Round 6 renovada para 3ª e última temporada

Round 6 renovada para 3ª e última temporada

Round 6 chegará ao fim com a terceira temporada em 2025

A série de sucesso mundial Round 6, da Netflix, anunciou que sua terceira temporada será a última, com lançamento previsto para 2025. A notícia foi divulgada pelo roteirista, diretor e produtor executivo Hwang Dong-hyuk, juntamente com a confirmação da data de estreia da segunda temporada, marcada para 26 de dezembro de 2024.

O fim de uma saga emocionante

Hwang Dong-hyuk compartilhou a notícia em uma carta endereçada aos fãs: "Estou muito animado para escrever esta carta para anunciar a data da segunda temporada e compartilhar as notícias da terceira temporada, a temporada final", escreveu ele. "O confronto feroz entre os dois mundos [de Gi-hun e Front Man] continuará no final da série com a terceira temporada, que será trazida a vocês no ano que vem."

Round 6 tornou-se a série mais popular da Netflix de todos os tempos, acumulando mais de dois bilhões de horas assistidas graças ao seu suspense tenso e trama envolvente. A expectativa para o retorno da série é enorme, especialmente com o crescente conflito entre Gi-hun, interpretado por Lee Jung-jae, e Front Man, vivido por Lee Byung-hun, prometendo levar a série a um clímax explosivo.

Relembrando a primeira temporada e a promessa de vingança

A primeira temporada terminou com Gi-hun fazendo um voto de vingança contra Front Man após vencer o mortal Squid Game. Apesar de estar prestes a embarcar em um voo para visitar sua filha com os ganhos que mudaram sua vida, Gi-hun hesita nos momentos finais do episódio final. Em vez de seguir em frente, ele liga para a linha direta do Squid Game no aeroporto, prometendo derrubar a organização de uma vez por todas.

Hwang expressou sua emoção ao ver o desenvolvimento da série ao longo dos anos: "Estou emocionado em ver a semente que foi plantada na criação de um novo Squid Game crescer e dar frutos no final desta história", escreveu ele. "Faremos o nosso melhor para garantir que lhe traremos mais uma viagem emocionante."

O que esperar da temporada final

Com a terceira temporada sendo anunciada como o capítulo final da série, os fãs podem esperar uma conclusão satisfatória para a saga de Gi-hun e o mundo mortal dos jogos. A promessa de mais reviravoltas e desafios emocionantes deve manter os espectadores ansiosos para ver como esse embate culminará.

Round 6 se consolidou como um fenômeno cultural global, capturando a atenção e a imaginação de audiências em todo o mundo. Com sua narrativa intrigante e personagens complexos, a série garantiu seu lugar como uma das produções mais marcantes da era do streaming.


PUBG e Honor of Kings terão ativações na BGS 2024

PUBG e Honor of Kings terão ativações na BGS 2024

Level Infinite traz experiências imersivas para fãs de 'PUBG Mobile' e 'Honor of Kings' na BGS 2024

Jogos renomados e outras ativações de marca estarão disponíveis para os visitantes em um estande de 150 metros quadrados.

A Level Infinite, a marca global de jogos da Tencent, participará da Brasil Game Show (BGS) deste ano com um estande de 150 metros quadrados e inúmeras atrações para os participantes do evento. Destacando jogos como "PUBG MOBILE" e "Honor of Kings", a empresa oferecerá uma experiência única e imersiva para seus fãs no maior evento de jogos da América Latina.

Experiências interativas e envolventes para os fãs

Os visitantes da BGS terão a oportunidade de experimentar os jogos da empresa, tirar fotos e participar de outras ativações memoráveis. "Estamos muito animados para participar da BGS 2024 e trazer uma experiência incrível para nossos fãs no Brasil", afirma Fernando Mazza, diretor sênior de operações da Level Infinite no Brasil e responsável por “PUBG MOBILE” e “Honor of Kings”. "Nosso objetivo é criar um ambiente envolvente no qual os jogadores possam se conectar com nossos jogos de maneiras novas e inesquecíveis."

Além das atividades no estande, a Level Infinite participará de vários conteúdos adicionais ao longo do evento. Isso inclui painéis com desenvolvedores, encontros com criadores de conteúdo e surpresas que serão reveladas em breve, proporcionando aos visitantes uma experiência completa e diversificada.

A importância da Level Infinite na BGS 2024

Marcelo Tavares, CEO da Brasil Game Show, comemora a presença da Level Infinite na edição de 15º aniversário do evento. "Ter a Level Infinite, uma das maiores empresas de jogos do mundo, com um estande tão significativo e repleto de atividades interativas, fortalece ainda mais o evento em uma edição tão marcante." A presença da empresa reforça o prestígio da BGS como um dos eventos mais importantes do setor na América Latina, atraindo tanto entusiastas quanto profissionais da indústria.

Detalhes do evento

Serviço – BGS 2024

  • Quando: 9 a 13 de outubro (1º dia exclusivo para imprensa e negócios, além dos portadores dos ingressos Individual Premium, Passaporte Premium e Passaporte Camarote)
  • Onde: Expo Center Norte
  • Endereço: Rua José Bernardo Pinto, 333 – Vila Guilherme, São Paulo/SP
  • Horário: das 13h às 21h

A participação da Level Infinite na BGS 2024 promete ser um dos destaques do evento, oferecendo aos visitantes uma oportunidade única de vivenciar experiências interativas e imersivas com alguns dos jogos mais populares do mundo. Com um estande repleto de atividades e surpresas, a empresa está determinada a criar momentos inesquecíveis para os fãs de "PUBG MOBILE" e "Honor of Kings", além de fortalecer sua presença no mercado brasileiro de games.


Jonathan Majors está de

Jonathan Majors está de "coração partido" com Doutor Destino no MCU

Jonathan Majors reage ao retorno de Robert Downey Jr. como Dr. Doom no MCU

Jonathan Majors expressou seus sentimentos sobre o recente anúncio da Marvel Studios, que revelou o retorno de Robert Downey Jr. ao Universo Cinematográfico Marvel (MCU) como o vilão Dr. Doom. A confirmação veio durante a Comic-Con de San Diego, onde a Marvel anunciou que estava abandonando o projeto "Avengers: Kang Dynasty", que iria focar no vilão interpretado por Majors, introduzido em "Ant-Man and the Wasp: Quantumania" em 2023.

A substituição de Kang por Dr. Doom

Em entrevista ao TMZ, Majors admitiu estar desapontado com a decisão da Marvel de seguir em uma nova direção. "Sim, de coração partido. Claro", afirmou o ator quando questionado se estava magoado com a escolha do estúdio de se afastar de seu personagem. "Eu amo Kang. Dr. Doom é perverso, no entanto."

Majors falou sobre seu apreço pelo personagem Kang e sobre sua disposição em retornar ao papel, caso a Marvel e os fãs desejem. "Claro que sim! Claro que sim! Claro que sim! Eu o amo. Eu amo Kang. Se é isso que os fãs querem, se é isso que a Marvel quer, então vamos lá. Claro que sim”, afirmou o ator, mostrando entusiasmo pela possibilidade de revisitar o vilão.

Reflexões sobre o tratamento na indústria

Durante a conversa, o repórter do TMZ comparou a situação de Majors com a de outros atores, como Robert Downey Jr. e Ezra Miller, da DC Studios, que enfrentaram problemas legais mas continuaram a interpretar seus papéis no cinema. Majors comentou sobre a diferença no tratamento recebido, destacando a paciência e compreensão demonstradas por Downey Jr. e Miller, algo que ele acredita não ter experienciado da mesma forma.

"Acho justo que o Sr. Downey esteja sendo e tenha sido recebido com paciência, curiosidade e amor, e que o Sr. Miller tenha recebido o mesmo tratamento", disse Majors. "E que eles estão sendo autorizados a trabalhar sua arte e ser criativos nesse nível... Eu realmente não entendi isso.”

Questões legais e impacto na carreira

A carreira de Jonathan Majors enfrentou desafios após sua prisão em março de 2023, acusado de agressão e assédio por sua então namorada, Grace Jabbari. O ator foi considerado culpado por duas acusações de contravenção e recebeu uma sentença de liberdade condicional, além de ser obrigado a participar de um programa de tratamento de violência doméstica de um ano.

Essas questões legais complicaram sua trajetória profissional, impactando não apenas sua posição no MCU, mas também sua imagem pública. Apesar disso, Majors mantém uma postura positiva e esperançosa quanto ao futuro de sua carreira e sua possível reintegração no universo da Marvel.

O futuro do MCU e a expectativa dos fãs

O anúncio do retorno de Robert Downey Jr. como Dr. Doom trouxe expectativas sobre o futuro do MCU e a direção que a Marvel pretende seguir com seus personagens icônicos. A troca de foco, de Kang para Dr. Doom, indica uma nova fase na narrativa do universo cinematográfico, abrindo possibilidades para novas histórias e desenvolvimentos.

Para Jonathan Majors, o apoio dos fãs e a continuidade de seu papel como Kang podem representar uma oportunidade de redenção e crescimento. Enquanto a Marvel continua a expandir seu universo, o público aguarda ansiosamente para ver como essas mudanças afetarão as próximas fases do MCU e como atores como Majors poderão contribuir para essa evolução.


Co-criador de Wolverine reclama da ordem do seu crédito em Deadpool & Wolverine

Co-criador de Wolverine reclama da ordem do seu crédito em Deadpool & Wolverine

Roy Thomas é reconhecido como cocriador de Wolverine em novo filme

Roy Thomas, um dos nomes mais respeitados no universo dos quadrinhos, finalmente recebeu o reconhecimento oficial como cocriador de Wolverine no filme "Deadpool & Wolverine". Essa confirmação veio depois de décadas de lobby e debates, especialmente desde que Thomas assumiu o cargo de editor-chefe da Marvel em 1972, sucedendo Stan Lee. A inclusão de seu nome nos créditos do filme não foi recebida sem controvérsias, gerando discussões tanto na internet quanto na comunidade de criadores.

A polêmica em torno desse reconhecimento está enraizada no fato de que, em 1974, quando Wolverine foi criado, Roy Thomas atuava como editor-chefe, posição que tradicionalmente não recebe créditos de criação. No entanto, Thomas argumenta que sua contribuição foi fundamental, alegando que ele foi responsável por muitos dos conceitos principais do personagem e que sua visão inicial foi expandida por outros colaboradores.

Contribuições de Roy Thomas e a reação da comunidade

Roy Thomas não apenas cocriou personagens icônicos como Vision, Carol Danvers, Luke Cage e Iron Fist, mas também teve um papel vital na criação de Wolverine. Segundo Thomas, sua contribuição foi formalizada em recortes de imprensa ao longo das décadas, e ele sempre afirmou que teve um papel crucial na concepção do personagem. "Nós quatro formamos uma boa equipe naquele livro, comigo como editor-chefe bastante satisfeito em deixar Len, John e Herb cuidarem das coisas depois que eu dei ordens gerais de marcha", afirmou ele, referindo-se aos cocriadores Len Wein, John Romita Sr., e Herb Trimpe.

Apesar do reconhecimento tardio, a decisão de incluir Thomas como cocriador irritou alguns membros da comunidade, inclusive Christine Valada, viúva de Len Wein, que expressou publicamente seu descontentamento. A controvérsia foi exacerbada pelo fato de que, historicamente, editores não costumam receber créditos de criação, o que levantou questões sobre a atribuição de créditos na indústria dos quadrinhos.

A visão de Roy Thomas sobre Deadpool & Wolverine e o MCU

Roy Thomas compartilhou seus pensamentos sobre "Deadpool & Wolverine" e o estado atual do Universo Cinematográfico Marvel (MCU). Ele expressou esperança de que o filme contribua para revitalizar o MCU, que tem enfrentado críticas por uma suposta "fadiga de filmes de super-heróis". Para Thomas, a chave é produzir filmes bem-feitos que respeitem o material original, como fizeram "Vingadores", "Homem-Aranha: Sem Volta para Casa" e "Capitão América: Guerra Civil".

Thomas também agradeceu à Marvel Entertainment por reconhecer sua posição como cocriador e por incluir Herb Trimpe na lista de créditos, reconhecendo sua importância em transformar esboços conceituais em uma história completa. Ele se sente satisfeito por ver seu nome ao lado de Len Wein, John Romita Sr., e Herb Trimpe, reforçando a colaboração que foi fundamental na criação de Wolverine.

A inclusão de Roy Thomas como cocriador de Wolverine em "Deadpool & Wolverine" é uma vitória significativa para o escritor, que há décadas defende seu papel na criação do personagem. Essa atualização no reconhecimento oficial ilustra a importância de reconhecer contribuições históricas no mundo dos quadrinhos, ao mesmo tempo em que destaca as complexidades inerentes à atribuição de créditos em uma indústria colaborativa.


Homem ameaça chamar a polícia depois de cinema não exibir trailer de Coringa 2

Homem ameaça chamar a polícia depois de cinema não exibir trailer de Coringa 2

Homem em Nova York ameaça chamar a polícia por falta de trailer de "Coringa 2"

Em um incidente inusitado em Nova York, um homem expressou sua frustração de maneira surpreendente ao não conseguir assistir ao trailer de "Joker 2" no cinema. Ele exigiu um reembolso imediato, ameaçando chamar a polícia caso não fosse atendido.

O cliente estava especialmente ansioso para ver Lady Gaga, que protagoniza o filme ao lado de Joaquin Phoenix, no aguardado trailer de "Joker 2". Após a exibição de aproximadamente 30 minutos de trailers de outros filmes, ele percebeu que o esperado trailer não estava entre eles. Insatisfeito, ele se dirigiu ao balcão do cinema para exigir seu dinheiro de volta.

"Se você não me der um maldito reembolso, eu juro por Deus... São 30 minutos de trailers. Eu queria ver Lady Gaga no trailer do Coringa. Vou chamar a polícia para você", afirmou o homem em um tom de indignação.

A expectativa em torno de "Coringa 2" e a reação dos fãs

A expectativa em torno de "Coringa 2" é alta, especialmente com a participação de Lady Gaga, cuja presença adiciona um novo nível de entusiasmo ao filme. Os trailers são uma parte essencial da experiência cinematográfica para muitos fãs, servindo como uma prévia emocionante dos lançamentos futuros. No entanto, é incomum que alguém recorra a medidas tão drásticas como ameaçar chamar a polícia por não ver um trailer específico.

Repercussão e considerações finais

Embora a ameaça de chamar a polícia tenha sido uma reação extrema, ela ilustra a forte conexão emocional que os fãs podem ter com seus filmes e artistas favoritos. A presença de Lady Gaga em "Joker 2" atraiu um público diverso e intensificou o interesse pelo filme, o que pode explicar a decepção do homem ao não ver o trailer.

O cinema, por sua vez, não confirmou se o cliente recebeu o reembolso solicitado, mas o incidente certamente serviu como um lembrete do impacto que trailers de filmes têm sobre os espectadores.


Diablo IV estreia temporada Hordas Infernais em 6 de agosto

Diablo IV estreia temporada Hordas Infernais em 6 de agosto

Blizzard anuncia a chegada da temporada "Hordas Infernais" para Diablo IV

A Blizzard anunciou nesta quinta-feira (30) que a próxima temporada de Diablo IV, intitulada "Hordas Infernais", será lançada no dia 6 de agosto. Esta atualização trará uma série de mudanças significativas, incluindo novos itens únicos, desafios e um aumento permanente na força dos inimigos, prometendo revitalizar a experiência de jogo.

A principal novidade é o modo "Hordas Infernais", que se tornará um modo permanente no jogo. Os jogadores poderão enfrentar hordas de inimigos fortalecidos e terão a opção de escolher entre "Oferendas Infernais", que oferecem uma combinação de dádivas e flagelos. Estas escolhas aumentarão o poder dos inimigos, mas também proporcionarão vantagens aos jogadores, permitindo-lhes sobreviver por mais tempo em confrontos desafiadores.

Atualizações e melhorias no jogo

A Blizzard informou que a nova temporada será acessível tanto no Reino Eterno quanto no Reino de Temporada, garantindo que todos os jogadores de Diablo IV possam aproveitar as novidades. Além disso, o jogo receberá novas Masmorras de Brecha Infernal, que recompensarão os jogadores com Éter Ardente. Esse recurso poderá ser usado para abrir baús com recompensas valiosas, incentivando a exploração e o enfrentamento de desafios cada vez mais difíceis.

A atualização trará mais de 50 novos itens Únicos e Lendários ao jogo, enriquecendo o arsenal disponível para os jogadores. Esses itens serão acompanhados de modificações significativas em equipamentos introduzidos em patches anteriores, tornando-os mais atrativos e estratégicos.

Adam Fletcher, gerente de comunidade da Blizzard, antecipou no X/Twitter que as notas de atualização para a nova temporada de Diablo IV serão as mais extensas da história do jogo. Ele assegurou que o time da Blizzard está comprometido em fornecer explicações detalhadas para todas as mudanças implementadas nos itens Únicos e Lendários. Essa abordagem visa garantir que os jogadores compreendam plenamente as alterações e possam adaptar suas estratégias de jogo de acordo.

Expectativas para a nova temporada

A Blizzard promete que o jogo se tornará ainda mais recompensador, especialmente para aqueles que optarem por enfrentar os adversários mais desafiadores. A companhia também anunciou que realizará uma transmissão oficial em 1º de agosto para detalhar as novidades da temporada "Hordas Infernais", oferecendo aos jogadores uma visão mais aprofundada das mudanças e melhorias que estão por vir.

Com a introdução da temporada "Hordas Infernais", a Blizzard busca manter o interesse dos jogadores e revitalizar a experiência de Diablo IV, um dos títulos mais icônicos da desenvolvedora. A expectativa é que as novas adições e ajustes tornem o jogo ainda mais envolvente e desafiador, reforçando sua posição como um dos principais títulos do gênero RPG de ação.

A antecipação em torno dessa atualização é grande, com os fãs ansiosos para explorar os novos conteúdos e testar suas habilidades contra inimigos mais poderosos. A Blizzard continua a demonstrar seu compromisso em evoluir Diablo IV, garantindo que ele permaneça relevante e emocionante para sua vasta base de jogadores.


Microsoft considera transformar Xbox em serviço de assinatura

Microsoft considera transformar Xbox em serviço de assinatura

Microsoft considera o futuro do Xbox como serviço de assinatura

A Microsoft, gigante da tecnologia, está contemplando um futuro para sua divisão de games em que os consoles Xbox possam se tornar menos centrais, em favor de um modelo baseado em assinatura. Amy Hood, CFO da companhia, compartilhou essa visão durante a divulgação dos resultados financeiros mais recentes. Ela enfatizou que o verdadeiro objetivo da empresa é expandir o alcance de seus conteúdos e consolidar a marca Xbox como um serviço de anuidade e assinatura de software.

Hood destacou que a recente expansão do Xbox Game Pass, que agora está acessível em televisões e monitores gamers, oferece indícios positivos de que a transformação da marca Xbox em um serviço de assinatura pode ser o caminho ideal. A empresa já fez movimentos significativos nessa direção, como a recente integração do Game Pass com o Amazon Fire TV, permitindo que os usuários joguem sem a necessidade de um console físico.

Mudança de foco e impacto nas finanças

Os resultados financeiros da Microsoft revelaram uma queda de 42% nas vendas de hardware em comparação com 2023, ao mesmo tempo em que a receita de games aumentou 44%. Esse crescimento foi impulsionado principalmente pela aquisição da Activision-Blizzard, uma das maiores transações no setor de games.

Essa mudança de foco, de hardware para serviços de assinatura e streaming, sugere que a Microsoft está apostando na monetização de jogos e serviços de maneiras mais eficazes do que através dos meios tradicionais. A ideia é aproveitar o poder da nuvem para expandir o alcance do Xbox Game Pass, tornando-o uma plataforma ainda mais acessível e atraente para jogadores de todo o mundo.

O futuro do Xbox e a continuidade dos consoles

Apesar da ênfase em serviços de assinatura, a Microsoft não pretende abandonar seus consoles. A divisão de games da empresa continua a investir no desenvolvimento de hardware, buscando manter a competitividade no mercado com tecnologias de ponta. No entanto, as declarações de Hood indicam que a Microsoft está aberta a explorar novos caminhos para a marca Xbox, que podem incluir uma maior aproximação com o ecossistema do PC.

Rumores recentes sugerem que a empresa está considerando a criação de dispositivos de referência, que poderiam ser produzidos por diferentes fabricantes, semelhante à estratégia utilizada com o sistema operacional Windows. Isso permitiria à Microsoft expandir ainda mais o alcance de seu ecossistema de jogos, mantendo a flexibilidade e a inovação como pilares centrais de sua estratégia.

A Microsoft está claramente ajustando seu foco para se alinhar com as tendências do mercado de games, que estão cada vez mais voltadas para serviços de streaming e assinatura. Esse movimento não apenas reflete as mudanças nos hábitos de consumo dos jogadores, mas também a busca da empresa por novas oportunidades de crescimento e inovação no setor. O desafio será equilibrar essas novas estratégias com as expectativas de seus fãs dedicados, que ainda valorizam a experiência tradicional de consoles.


Próximo Battlefield será maior aposta da franquia, diz CEO da EA

Próximo Battlefield será maior aposta da franquia, diz CEO da EA

EA promete uma experiência colossal com o próximo Battlefield

O CEO da Electronic Arts, Andrew Wilson, anunciou que o próximo lançamento da franquia Battlefield será um dos projetos mais ambiciosos da história da empresa. Durante a apresentação dos resultados financeiros do primeiro trimestre do ano fiscal de 2025, realizada ontem (30), Wilson destacou que a EA está investindo significativamente para entregar uma experiência de jogo épica e impactante, reforçando a importância do novo Battlefield para a produtora.

Wilson afirmou que o projeto não é apenas uma prioridade para a EA, mas também representa um dos maiores empreendimentos já realizados pela empresa. Ele enfatizou que a equipe por trás do jogo está composta pelos melhores profissionais, apoiados por recursos e tecnologia de ponta para criar uma experiência Battlefield sem precedentes. A expectativa é que o próximo título marque um novo patamar para a franquia, visando atrair tanto os fãs de longa data quanto novos jogadores.

Resultados financeiros e próximos lançamentos da EA

Além das promessas em torno do novo Battlefield, a Electronic Arts divulgou um início de ano fiscal promissor, com lançamentos como EA Sports College Football 25, que contribuíram para um desempenho financeiro acima das expectativas. A EA também revelou confiança em seus próximos grandes lançamentos, incluindo Madden NFL 25, EA Sports FC 25 e Dragon Age: The Veilguard.

O otimismo em relação aos futuros lançamentos é sustentado por um portfólio diversificado e pela força contínua de seus serviços. A empresa busca consolidar sua posição no mercado de jogos, oferecendo experiências inovadoras e de alta qualidade aos jogadores.

Desafios recentes da franquia Battlefield

A franquia Battlefield, no entanto, tem enfrentado desafios nos últimos anos, com uma sequência de lançamentos que não atenderam plenamente às expectativas dos jogadores. Battlefield 2042, o título mais recente, lançado em 2021, recebeu críticas negativas tanto da mídia especializada quanto do público, o que levou a EA a reavaliar suas estratégias para revitalizar a série.

Em abril de 2024, a EA anunciou que Battlefield 2042 não receberia novas temporadas, pois a equipe estaria focada no desenvolvimento do próximo grande jogo da franquia. Esta decisão reflete o compromisso da empresa em investir no futuro da série, buscando recuperar a confiança dos fãs e fortalecer sua posição como rival do popular Call of Duty.

Além disso, a EA informou recentemente que os jogos antigos da franquia Battlefield, como BF3, BF4 e "Hardline", seriam removidos das lojas digitais no PlayStation 3, com o último dia para aquisição digital sendo hoje (31). No entanto, as vendas continuarão ativas nos PCs e nos consoles PS4 e Xbox One, exceto para o terceiro jogo da série.

A expectativa em torno do novo Battlefield é grande, com a EA prometendo uma experiência de jogo colossal que poderá redefinir a franquia. O desafio será atender às altas expectativas dos jogadores e reestabelecer a série como uma das principais do gênero. Com o apoio de uma equipe talentosa e recursos avançados, a EA está confiante em sua capacidade de entregar um título que surpreenda e entusiasme os fãs de Battlefield.


Fãs ainda acreditam que game de Deadpool custou US$ 100 milhões, mas rumor é infundado

Fãs ainda acreditam que game de Deadpool custou US$ 100 milhões, mas rumor é infundado

Rumores sobre o custo do jogo Deadpool de 2013 são questionados por desenvolvedor

Desde seu lançamento em 2013, o jogo "Deadpool" da Activision tem sido alvo de rumores persistentes sobre o custo de seu desenvolvimento e comercialização, estimado em mais de US$ 100 milhões. Embora esse valor não seja incomum para grandes produções de videogames, ele parece exagerado para um título licenciado da época. Recentemente, Chris Baker, que era o gerente de jogos licenciados da Marvel durante o lançamento do jogo, manifestou-se para desmentir esses rumores.

Baker lançou um desafio aos jornalistas de jogos para desbancar essa alegação infundada, conforme anunciado em uma publicação no Twitter: "Meu desafio aos jornalistas de jogos, bem a tempo para Deadpool e Wolverine: acabar com o boato insano de que o jogo Deadpool custou US$ 100 milhões", declarou Baker. Ele considera insano o número de pessoas que acreditam na cifra exorbitante e destaca que, na realidade, o custo do jogo foi muito inferior.

Origem dos rumores e impacto do jogo no mercado

Baker tentou rastrear a origem desses rumores, mas não encontrou nenhuma fonte concreta. O que existe são inúmeras listas e vídeos no YouTube repetindo a alegação dos US$ 100 milhões, mas sem apontar para qualquer prova ou origem legítima. Uma possível explicação para a origem desses rumores vem de uma piada no próprio jogo. Durante o jogo, Deadpool brinca que está estourando o orçamento com um contador de dinheiro que atinge valores absurdos, mas que na verdade para em torno de US$ 750.000.

Baker, em outro tweet, ressaltou que não tinha acesso ao orçamento real do jogo, mas que US$ 100 milhões era um valor comparável ao orçamento de um "Grand Theft Auto", ao menos naquela época. Para exemplificar, ele mencionou que "Grand Theft Auto 4" teve seu custo estimado em US$ 100 milhões, de acordo com declarações do produtor do próprio jogo.

Em 2013, o mercado de jogos de super-heróis era muito diferente de hoje. Enquanto os jogos da Marvel, como os títulos do Homem-Aranha da Insomniac, são considerados alguns dos maiores e mais bem produzidos jogos AAA atuais, "Deadpool" foi lançado com avaliações medianas. Apesar de ter ganhado o status de clássico cult entre os fãs do personagem, ele não se destacou entre os jogos de ação licenciados de orçamento médio daquela época.

A rara disponibilidade do jogo Deadpool

Atualmente, a maior notoriedade do jogo "Deadpool" é sua dificuldade de aquisição. As versões originais para PS3 e Xbox 360 foram retiradas do mercado apenas um ano após o lançamento. Em 2015, o jogo recebeu um relançamento para PS4 e Xbox One, mas essas versões também foram retiradas da lista dois anos depois. Embora cópias físicas ainda estejam disponíveis em plataformas como o eBay, a versão para PS4, em particular, está se tornando um item de colecionador, com preços superiores a US$ 100.

Esse aumento nos preços tem sido atribuído à recente onda de popularidade de Deadpool e Wolverine, que tem despertado nostalgia nos jogadores.


Filme de terror sobre o 'homem do saco' ganha trailer

Filme de terror sobre o 'homem do saco' ganha trailer

O trailer do novo suspense de terror Bagman foi lançado, trazendo à tona uma história assustadora que promete mexer com os medos mais profundos do público. Estrelado por Sam Claflin, o filme segue a jornada de Patrick McKee, um homem que enfrenta o retorno de uma entidade sinistra de sua infância, conhecida como Bagman.

Essa criatura, semelhante a um bicho-papão, é conhecida por capturar crianças usando sua bolsa macabra, atraindo-as com brinquedos ou doces, preferindo aquelas que se comportam bem. O filme é dirigido por Colm McCarthy e conta com um elenco de destaque, incluindo Antonia Thomas, Frankie Corio, William Hope, Steven Cree, Adelle Leonce e Henry Pettigrew.

https://www.youtube.com/watch?v=slrzCgYIUPM

Uma História de Terror Psicologicamente Intensa

O trailer de Bagman apresenta a lenda do vilão titular, revelando que ele é uma figura comum em várias culturas, conhecido por seu método de capturar crianças em um saco. Claflin interpreta Patrick, um homem assombrado por esta história de sua infância, que agora deve enfrentar o retorno do Bagman e proteger sua família. O trailer mantém a tensão ao esconder a maioria dos sustos, mostrando apenas vislumbres do vilão, cujo rosto está coberto por um capuz escuro. No entanto, o sorriso maníaco do Bagman é brevemente revelado, aumentando a expectativa sobre o que está por vir.

Bagman segue a tendência de filmes de terror que exploram medos psicológicos profundos e traumas pessoais, semelhante a sucessos como The Babadook. O filme promete transformar o trauma de Patrick em uma realidade horrível, criando uma atmosfera de suspense e terror que prende o espectador.

Concorrência Intensa nas Bilheterias

Bagman está programado para estrear em 20 de setembro, antecipando-se à temporada de Halloween. No entanto, o filme enfrentará uma competição acirrada nas bilheterias. No mesmo dia, será lançado o filme de ação Wolfs, estrelado por Brad Pitt e George Clooney, além do aguardado Transformers One. O filme de terror de alto conceito The Substance, com Demi Moore, também estreia no mesmo dia, já recebendo ótimas críticas iniciais.

O mês de setembro será especialmente competitivo para o gênero de terror, começando com The Front Room no dia 6, seguido por Speak No Evil em 13 de setembro, que ainda será uma competição para Bagman durante seu segundo fim de semana. Além disso, o suspense de terror Never Let Go será lançado em 27 de setembro, apenas uma semana após Bagman.

Embora Bagman tenha um trailer promissor e a expectativa de atrair os fãs de terror, ele terá que se destacar em meio a uma variedade de lançamentos fortes em um dos meses mais competitivos do ano para o gênero.