Estúdio de L.A. Noire não trabalha em novo game
Equipe de LA Noire esclarece rumores sobre novo projeto
Durante o fim de semana, rumores sobre o desenvolvimento de um novo jogo pela equipe de "L.A. Noire" ganharam força nas redes sociais. No entanto, o estúdio Video Games Deluxe, responsável pela adaptação de "L.A. Noire" para realidade virtual, esclareceu a situação, desmentindo o desenvolvimento de um novo título relacionado ao clássico jogo de investigação da Rockstar.
Esclarecimento Oficial
Em uma publicação no LinkedIn, o estúdio explicou que está atualmente trabalhando em projetos exclusivos para a Rockstar. Eles mencionaram que encomendaram algumas músicas da compositora local Freyja Garbett para um projeto de realidade virtual baseado em um caso não selecionado de "LA Noire". No entanto, enfatizaram que isso foi mais uma demonstração técnica do que um novo jogo.
“Encomendamos algumas músicas de uma compositora local, Freyja Garbett, para um projeto de VR no qual estávamos trabalhando há alguns anos, quando estávamos entre projetos. Ele se baseia em um caso de LA Noire que não foi selecionado, mas era mais uma demonstração técnica do que qualquer outra coisa. Não temos ideia se o projeto verá a luz do dia, mas decidimos terminar as encomendas das composições para apoiar uma compositora local”, declarou o estúdio.
Publicação Mal Interpretada
Os rumores começaram quando Freyja Garbett postou em seu Instagram que estava trabalhando em um "grande" projeto dos criadores de "L.A. Noire". A publicação, que foi deletada posteriormente, dizia: “Dos criadores de L.A Noire, vem Sowden House, um thriller psicológico que também se passa em Los Angeles dos anos 1940 que o colocará se questionando sobre sua sanidade.”
Essa publicação gerou empolgação entre os fãs, mas foi rapidamente desmentida pelo estúdio. Freyja Garbett também afirmou que estava trabalhando pela primeira vez em um projeto de jogo, o que contribuiu para a confusão.
"LA Noire" foi produzido originalmente pelo Team Bondi, um estúdio que foi encerrado no mesmo ano do lançamento do jogo, em 2011. O Video Games Deluxe foi formado para adaptar o jogo para realidade virtual, lançamento ocorrido em 2017.
Foco da Rockstar
Com a Rockstar Games concentrando seus esforços no desenvolvimento de "GTA 6", é improvável que uma sequência de "L.A. Noire" esteja nos planos imediatos. A tecnologia de captura de movimento revolucionária de "L.A. Noire" marcou a indústria na época, mas os fãs terão que aguardar mais para ver um possível retorno.
Para aqueles que ainda não tiveram a oportunidade de jogar "LA Noire" ou desejam reviver a experiência, o jogo está disponível por R$ 29,85 no Steam até o dia 11 de julho. Esta é uma excelente oportunidade para explorar um dos jogos de investigação mais marcantes da última década.
Black Myth: Wukong só terá um nível de dificuldade
Black Myth: Wukong - O desafio dos soulslike continua
Os jogos soulslike são conhecidos por sua dificuldade implacável e a ausência de diferentes níveis de dificuldade, uma característica que se aplica ao aguardado "Black Myth: Wukong", atualmente o jogo mais desejado no Steam. O estúdio chinês Game Science confirmou que os jogadores terão que enfrentar e superar os desafios sem a opção de ajustar a dificuldade, mantendo a tradição do gênero.
Filosofia de Jogo e Dificuldade
Em entrevista ao VGC, um representante do estúdio explicou a filosofia por trás dessa decisão: “Você não pode mudar a dificuldade, mas a dificuldade não permanece a mesma por todo o jogo. A filosofia é que os jogadores lutem como um herói. Quando estávamos fazendo o jogo, tivemos que tomar muitas decisões difíceis.” O estúdio enfatiza a importância de aprender e se adaptar, características centrais dos jogos soulslike, onde morrer e tentar novamente é parte da experiência de jogo.
A abordagem de Game Science é permitir que os jogadores façam várias tentativas após cada batalha, encorajando-os a refletir sobre a melhor estratégia de combate para cada desafio específico. Essa mecânica já é familiar para os fãs do gênero, especialmente durante a primeira run, onde tudo é novo e o aprendizado vem através da repetição.
Sistema Inovador de Combate
"Black Myth: Wukong" promete inovar dentro do gênero com um sistema que permite ao herói macaco transformar-se em inimigos já derrotados. “Embora a capacidade de usar as armas de seus inimigos mortos seja um conceito comum aos jogos desse gênero, assumir as proporções e os movimentos de todo o corpo do chefe é uma abordagem nova, que acrescenta mais riscos à luta,” explica o estúdio. Essa mecânica adiciona uma camada de estratégia e dinamismo ao combate, diferenciando o jogo de outros títulos soulslike.
As lutas em "Black Myth: Wukong" prometem ser espetaculares, com habilidades e transformações que se assemelham a uma apresentação teatral. Os trailers divulgados até agora mostram um jogo coreografado de maneira impressionante, com movimentos fluídos e bem executados, algo que ainda é raro de se ver em jogos desse gênero.
Lançamento e Plataformas
"Black Myth: Wukong" está programado para ser lançado no próximo mês, especificamente no dia 20 de agosto, para PC e PlayStation 5. Uma versão para Xbox será lançada posteriormente, em data ainda a ser confirmada.
Com sua abordagem inovadora e a promessa de um combate visualmente deslumbrante, "Black Myth: Wukong" certamente atrairá tanto os fãs de longa data dos jogos soulslike quanto novos jogadores que buscam um desafio épico.
Novo game de Bleach é anunciado
Bandai Namco anuncia "Bleach: Rebirth of Souls" na Anime Expo 2024
A Bandai Namco surpreendeu os fãs na Anime Expo 2024 ao anunciar "Bleach: Rebirth of Souls", um novo jogo de luta tridimensional baseado na obra de Tite Kubo e no popular anime "Bleach". O jogo estará disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series e PCs via Steam, embora a data de lançamento ainda não tenha sido revelada.
O trailer apresentado na exposição não revelou muitos detalhes do gameplay, mas indicou que o jogo seguirá a história de Ichigo Kurosaki. Entre os personagens confirmados, aparecem Renji, Byakuya, Chad, Orihime, Urahara e vários outros do vasto elenco do mangá e do anime. No entanto, a Bandai Namco ainda não esclareceu se a narrativa cobrirá toda a história ou apenas até um ponto específico da animação. Também não há informações sobre a variedade de lutadores disponíveis.
https://www.youtube.com/watch?v=DD2RbaukDKU&t=1s
Histórico de Jogos da Franquia Bleach
"Bleach: Rebirth of Souls" é o primeiro jogo de luta da franquia desde o lançamento de "Bleach: Soul Resurrección" em 2011 para PlayStation 3. Desde então, os fãs tiveram algumas experiências mobile e o jogo "Bleach: Brave Souls", disponível tanto para dispositivos móveis quanto para consoles. Durante esse período, os personagens de "Bleach" apareceram em grandes crossovers, como "Jump Force".
O novo título promete trazer grandes momentos da obra para a nova geração de consoles. Os fãs podem esperar ver as clássicas transformações de suas espadas (Bankai) e as evoluções dos personagens ao longo da história. A expectativa é alta, considerando o histórico da franquia e o carinho dos fãs pelo universo criado por Tite Kubo.
Desenvolvimento e Produção
A Bandai Namco é a produtora de "Bleach: Rebirth of Souls", mas o desenvolvimento está a cargo da Tamsoft, estúdio conhecido por trabalhos como "Melty Blood: Type Lumina" e "Captain Tsubasa: Rise of New Champions". Com essa colaboração, a expectativa é de que o jogo traga uma experiência de luta envolvente e fiel ao material original.
Além de "Bleach: Rebirth of Souls", a Bandai Namco está desenvolvendo outro grande título de luta baseado em um dos mangás mais populares da Shonen Jump: "Dragon Ball Sparking! Zero". Este jogo promete centenas de lutadores e será uma grande homenagem a toda a franquia de Goku e seus amigos.
Jon Landau, produtor de Titanic e Avatar, morre aos 63 anos
Morre Jon Landau, Produtor de "Titanic" e "Avatar", aos 63 anos
Jon Landau, renomado produtor cinematográfico vencedor do Oscar, faleceu aos 63 anos após uma batalha contra o câncer. Landau, conhecido por suas colaborações com James Cameron em filmes icônicos como "Titanic" e a franquia "Avatar", deixa um legado inegável no mundo do cinema.
Carreira e Conquistas
Nascido em 30 de julho de 1960, em Nova York, Jon Landau cresceu em uma família de produtores, sendo filho de Ely e Edie Landau. Ele estudou na Escola de Artes Cinematográficas da USC, onde começou a moldar seu futuro brilhante na indústria cinematográfica.
Durante a década de 1990, Landau foi vice-presidente executivo de produção de longas-metragens da Twentieth Century Fox. Nesse período, supervisionou filmes notáveis como "Duro de Matar 2", "True Lies", "Power Rangers" e "The Last of the Mohicans". No entanto, foi como produtor de "Titanic" que ele alcançou o auge de sua carreira, ganhando o Oscar de Melhor Filme. "Titanic" fez história ao se tornar o primeiro filme a arrecadar mais de US$ 1 bilhão nas bilheterias.
Landau também produziu "Avatar" ao lado de Cameron, um dos filmes mais bem-sucedidos de todos os tempos, que revolucionou o uso de tecnologia 3D e captura de movimento. Por seu trabalho em "Titanic" e "Avatar", Landau ganhou dois Globos de Ouro.
Expansão da Franquia "Avatar"
Nos últimos anos, Landau esteve fortemente envolvido na expansão da franquia "Avatar". Ele colaborou com Cameron e a Walt Disney Company na criação do terreno e atração de "Avatar" no parque temático Animal Kingdom, no Walt Disney World. Além disso, produziu as sequências da franquia, incluindo "Avatar: O Caminho da Água", que chegou aos cinemas em 2022 e arrecadou mais de US$ 2,3 bilhões mundialmente.
Como COO da Lightstorm Entertainment, produtora de Cameron, Landau também produziu "Alita: Anjo de Combate" em 2019. Ele estava comprometido em produzir todas as quatro sequências planejadas de "Avatar", com "Avatar 3" programado para ser lançado em dezembro de 2025.
Landau não mediu o sucesso apenas em termos financeiros, mas também pelo impacto emocional que os filmes tinham sobre o público. Em uma entrevista de 2022 ao The Talk, ele destacou que o sucesso de um filme dependia de sua capacidade de proporcionar uma fuga emocional para os espectadores.
Série de Arkham Asylum da Max foi cancelada
Série "Arkham Asylum" cancelada na Max, futuro incerto para projetos em Gotham City
A planejada série de TV "Arkham Asylum" não está mais avançando na plataforma de streaming Max, conforme revelado pela Variety. Este desenvolvimento marca mais um capítulo na tumultuada trajetória da série até o momento. Inicialmente anunciada em julho de 2020, a série sofreu várias mudanças de direção e equipe criativa ao longo dos anos.
Histórico do Projeto
O projeto começou com a intenção de explorar o Departamento de Polícia de Gotham, conforme apresentado em "The Batman" de Matt Reeves. Terrence Winter foi contratado para escrever e produzir, mas deixou o projeto em novembro de 2020 devido a diferenças criativas. Joe Barton, criador de "Giri/Haji", foi então contratado, mas também acabou deixando o projeto.
Em 2022, Matt Reeves anunciou que o foco da série havia mudado para o Asilo Arkham, descrevendo-a como um "filme de terror ou uma casa mal-assombrada". Antonio Campos foi contratado como escritor e showrunner, mas a série não seguiu em frente sob sua liderança.
Intervenção de Gunn e Safran
A situação complicou-se ainda mais com a nomeação de James Gunn e Peter Safran para liderar os estúdios da DC, que lançaram um universo reiniciado de cinema e televisão. Em dezembro de 2023, Gunn afirmou que a série "Arkham Asylum" ainda estava em desenvolvimento, mas seria ambientada no novo DCU, e não no mundo de "The Batman" de Reeves.
Futuro de "The Batman" e Outros Projetos da DC
Apesar do cancelamento da série "Arkham Asylum", o universo construído por Reeves em "The Batman" continuará a se expandir. A série "The Penguin", estrelada por Colin Farrell, está programada para estrear na Max em setembro. Além disso, Reeves está trabalhando em "The Batman Part II", cujo lançamento foi adiado para outubro de 2026.
Enquanto isso, James Gunn e Peter Safran estão ocupados reestruturando o universo da DC. A produção de um novo filme do Superman, estrelado por David Corenswet, está em andamento, e outros filmes e séries estão sendo desenvolvidos. Uma nova série de TV do Lanterna Verde recebeu sinal verde e será lançada como um original da HBO.
Emma Roberts culpa internet por fracasso de Madame Teia
Emma Roberts defende “Space Cadet” e pensa sobre “Madame Teia” e a cultura da internet
Emma Roberts está ciente de que seu novo filme, "Space Cadet", pode ser um alvo fácil para críticos e cínicos, mas isso não a desanima. Em uma entrevista recente no podcast "Just for Variety", Roberts falou sobre seu papel no filme e como lida com as críticas.
Orgulho em “Space Cadet”
"É sério", disse Roberts sobre o filme, escrito e dirigido por Liz W. Garcia, conhecida por seu trabalho em "Purple Hearts". "E as pessoas provavelmente vão tirar sarro disso, mas é tipo, quer saber, tanto faz. Acho que é melhor ser sincero, dar o melhor de si e ter orgulho do que você faz, não importa a recepção." Em "Space Cadet", Roberts interpreta Rex, uma bartender que decide perseguir seu sonho de infância de se tornar astronauta. Ela enfrenta desafios no competitivo programa de treinamento da NASA, especialmente quando descobre que sua melhor amiga (interpretada por Poppy Liu) havia embelezado sua inscrição.
Reflexões sobre “Madame Teia”
Roberts também comentou sobre a recepção de "Madame Teia", um filme que não atingiu as expectativas de muitos. Dakota Johnson, que também estrelou o filme, mencionou que provavelmente nunca mais faria algo semelhante, mas Roberts tem uma perspectiva diferente. "As coisas funcionam; as coisas não funcionam. Todo mundo gosta de agir como se pudesse prever se vai funcionar ou não. E a verdade é que você não pode."
Ela destacou a imprevisibilidade do sucesso e fracasso no cinema, mencionando que algumas produções ganham vida própria nas redes sociais muito depois de sua estreia. "As coisas vão mal e explodem mais tarde no TikTok. As coisas vão bem, mas então você as observa e pensa: 'Isso foi bem?' Não há segredo. É sobre fazer algo bom e acertar na hora certa. Todo o resto é como um desejo e uma oração."
A Cultura da Internet e a Repercussão
Roberts expressou sua frustração com a cultura da internet, onde tudo vira piada rapidamente. "Se não fosse a cultura da internet e tudo virando piada, acho que a recepção teria sido diferente. E é isso que me incomoda em muitas coisas, até mesmo nas coisas que eu fiz, é que as pessoas fazem piada de tudo agora."
Apesar das críticas, Roberts afirmou que adorou "Madame Teia" e acredita que todos no elenco fizeram um ótimo trabalho. Ela elogiou a diretora S. J. Clarkson, dizendo que a razão pela qual aceitou o papel foi o trabalho impressionante de Clarkson.
Kipling lança coleção inspirada nos Minions
Minions e Kipling: Parceria para a volta às aulas com estilo
Os icônicos Minions estão de volta e desta vez se uniram à Kipling para transformar os acessórios escolares em uma explosão de amarelo e diversão. Conhecida por suas bolsas duráveis e cheias de recursos, prontas para qualquer aventura, a Kipling lançou uma coleção cápsula em colaboração com os adoráveis personagens de "Meu Malvado Favorito", especialmente para a volta às aulas.
A coleção Kipling x Minions traz à vida os personagens Dave, Stuart, Phil e Bob em acessórios funcionais e encantadores. Com um design que mistura material semelhante ao jeans e o nylon enrugado característico da Kipling, cada peça desta linha é tão prática quanto estilosa. O forro interno é decorado com uma estampa divertida dos Minions, e o clássico chaveiro de macaco da Kipling foi transformado em um adorável ajudante amarelo, vestido com macacões jeans.
Produtos de Edição Limitada
A coleção inclui quatro produtos essenciais para a volta às aulas:
- Estojo de Lápis: Capaz de armazenar até 100 lápis, é ideal para manter todos os materiais organizados.
- Estojo em Formato de Banana: Inspirado na fruta favorita dos Minions, oferece uma opção divertida e única para guardar lápis e canetas.
- Lancheira: Perfeita para manter os lanches frescos e organizados, combinando funcionalidade com o charme dos Minions.
- Mochila: Um acessório indispensável para qualquer estudante, oferece espaço e conforto, além do estilo inconfundível dos pequenos seres amarelos.
Conexão Emocional e Disponibilidade
Os Minions conquistaram corações ao redor do mundo, tornando-se símbolos de autoexpressão na cultura pop. Essa conexão emocional se reflete na coleção, que já está disponível no site da Kipling e em lojas selecionadas, incluindo o Shopping Iguatemi de São Paulo, Barra Shopping e Flamboyant Shopping.
O lançamento da coleção chega em um momento perfeito, coincidindo com a expectativa em torno do filme "Meu Malvado Favorito 4". Os fãs podem celebrar a volta às aulas com estilo e diversão, levando consigo um pedaço da magia dos Minions.
Kevin Bacon usou próteses para se disfarçar de fãs, mas odiou não ser reconhecido
Kevin Bacon e sua experiência com próteses faciais para passar despercebido
Kevin Bacon, um dos atores mais reconhecíveis de Hollywood, revelou recentemente em entrevista à Vanity Fair uma curiosa tentativa de experimentar a vida longe dos holofotes. Bacon, que tem um rosto icônico graças a uma carreira que se estende por quatro décadas, decidiu encomendar próteses faciais para sair em público sem ser notado.
Tentativa de Anonimato
"Não estou reclamando, mas tenho um rosto bastante reconhecível. Colocar chapéu e óculos só vai funcionar até certo ponto", explicou o ator. Para testar como seria não ser Kevin Bacon por um dia, ele recorreu a um maquiador de efeitos especiais. Durante as consultas, pediu dentes falsos e um nariz um pouco diferente. O resultado foi tão convincente que ele pôde andar pelo The Grove em Los Angeles sem ser reconhecido.
No entanto, a experiência não foi tão gratificante quanto Bacon imaginava. "As pessoas estavam me empurrando, não sendo legais", relatou. "Ninguém disse: ‘Eu te amo’. Tive que esperar na fila para, não sei, comprar a porra de um café ou algo assim. Eu estava tipo, ‘Isso é uma merda. Eu quero voltar a ser famoso.’”
Carreira de Quatro Décadas
Bacon se tornou uma estrela com o clássico adolescente "Footloose" em 1984. Em uma entrevista no podcast "Podcrushed", ele revelou que o sucesso do filme moldou sua carreira de uma forma que ele não esperava. "Quando fiz o filme de dança, eu não era dançarino. Não fui treinado como dançarino", disse Bacon. "Para ser sincero, nem entendi que era um filme de dança. Achei que era só um filme, e aí, quando avisavam que tinha dança, eu simplesmente levantava."
Aspirações Artísticas
Apesar do sucesso, Bacon confessou que inicialmente rejeitou a fama associada ao "Footloose". "Quando me tornei uma estrela pop, a última coisa que eu queria ser era uma estrela pop", comentou. Na época, suas aspirações eram mais voltadas para atuar em projetos sérios e trabalhar com grandes diretores como Scorsese, além de interpretar em peças de Chekhov. "Eu estava tão interessado na minha ideia de um ator sério, e de repente me deram uma coisa que não era um ator sério. Então eu rejeitei totalmente. Tentei auto-sabotar essa parte de mim e da minha popularidade."
Atualmente, Kevin Bacon estrela dois novos filmes: "Um Tira da Pesada 4: Axel F", disponível na Netflix, e "Maxxxine", nos cinemas pela A24. Mesmo após tantos anos na indústria, Bacon continua a explorar diferentes facetas de sua carreira, mantendo-se relevante e desafiando suas próprias percepções sobre fama e anonimato.
Avowed não terá romance em gameplay
"Avowed": RPG da Obsidian foca em relacionamentos platônicos e enredo sólido
A aguardada produção "Avowed" da Obsidian Entertainment não contará com romances entre os personagens jogáveis e seus companheiros. A decisão foi tomada para garantir que todos os relacionamentos no jogo, sejam eles românticos ou não, fossem desenvolvidos com a devida profundidade e significado.
A diretora criativa Carrie Patel discutiu essa abordagem em uma entrevista ao Windows Central, explicando que, apesar do reconhecimento de que romances são apreciados por muitos jogadores, a escolha foi feita para concentrar os recursos e esforços em outros aspectos do jogo.
Foco em Relacionamentos Significativos
Carrie Patel destacou que, ao desenvolver "Avowed", a equipe queria garantir que, se romances fossem incluídos, haveria caminhos não-românticos igualmente significativos. Esse equilíbrio é crucial para a Obsidian, considerando o quanto estão investindo no desenvolvimento dos companheiros como personagens centrais à trama.
Patel explicou que, se optassem por implementar romances, isso exigiria um investimento substancial para garantir que fossem feitos corretamente. A decisão final, portanto, foi não incluir romances para focar em outros elementos que definem os personagens e a história do jogo.
A Obsidian é conhecida por seus RPGs imersivos e bem elaborados, como "The Outer Worlds" e "Fallout: New Vegas". Com "Avowed", o estúdio quis evitar a inclusão de recursos que pudessem sobrecarregar o desenvolvimento e comprometer a qualidade do jogo.
Patel mencionou que a equipe considerou o investimento necessário para incorporar romances como uma característica significativa, mas optou por priorizar outros aspectos dos companheiros e da narrativa. Essa decisão está alinhada com o objetivo da Obsidian de criar uma campanha robusta, com histórias bem desenvolvidas, escolhas significativas e a habilidade do jogador de influenciar o mundo do jogo.
Ausência de Multijogador
Além da ausência de romances, "Avowed" também não contará com modo multijogador. Patel elogiou a desenvolvedora Larian Studios, responsável por "Baldur's Gate 3", por sua experiência em RPGs cooperativos. No entanto, para a Obsidian, o foco é garantir uma campanha solo forte e envolvente.
Patel explicou que, embora o desenvolvimento de um RPG cooperativo não seja impossível, a equipe da Obsidian está priorizando a entrega de uma experiência single-player que atenda às expectativas dos fãs da empresa. Isso inclui uma história bem estruturada, escolhas e consequências significativas, e a capacidade de os jogadores serem agentes de mudança no universo do jogo.
Bruce Willis não consegue mais falar, indica esposa
Emma Heming Willis conscientiza sobre Demência Frontotemporal e situação de Bruce Willis
Desde que o ator Bruce Willis foi diagnosticado com demência frontotemporal (FTD) em fevereiro de 2023, sua esposa, Emma Heming Willis, tem usado suas redes sociais para aumentar a conscientização sobre essa rara doença. Em sua última postagem, ela compartilhou uma mensagem que, segundo ela, Bruce "gostaria de ter dado", o que gerou questionamentos sobre a condição atual do ator e se ele ainda é capaz de falar.
Campanha de Conscientização
O diagnóstico de Bruce Willis impulsionou Emma Heming a iniciar uma campanha dedicada a fornecer informações e aconselhamento sobre demência frontotemporal. A doença, que afeta áreas do cérebro responsáveis pelo comportamento, personalidade e linguagem, é progressiva e ainda não tem cura. Emma tem se empenhado em arrecadar fundos e realizar ações para aumentar a conscientização sobre a FTD, buscando melhorar o tratamento e a compreensão da doença.
Atualização e Mensagem de Bruce
No vídeo publicado recentemente, Emma compartilhou atualizações sobre a saúde de Bruce e mencionou duas pessoas que estão pedalando pelos Estados Unidos para incentivar mudanças no tratamento da FTD. Ela imaginou o que Bruce teria dito a respeito, afirmando:
"Eu imagino o que Bruce teria dito: 'Espero que lembrem de se manter hidratados'. Eu apoio. Mantenham-se fortes e seguros! Estou muito orgulhosa de vocês."
Essa mensagem recebeu milhares de curtidas e comentários de apoio ao ator, que atualmente está sob os cuidados de sua família. No entanto, as palavras de Emma levantaram dúvidas sobre a capacidade de Bruce Willis de falar, considerando a natureza da demência frontotemporal.
Dúvidas Sobre a Capacidade de Falar
A demência frontotemporal pode afetar a capacidade de comunicação dos pacientes, levando à perda da fala em estágios mais avançados. A declaração de Emma, ao citar o que Bruce "teria dito", deixou muitos se perguntando se ele ainda consegue se expressar verbalmente. A família não divulgou detalhes específicos sobre o estado de saúde de Bruce, mas é sabido que a FTD pode impactar severamente as habilidades linguísticas e comportamentais dos pacientes.
A campanha de Emma Heming Willis tem sido bem recebida para aumentar a conscientização sobre a demência frontotemporal, uma condição pouco conhecida em comparação com outras formas de demência. Seu esforço em compartilhar a jornada de Bruce e promover a conscientização sobre a FTD tem inspirado muitos e trazido mais atenção para a necessidade de apoio e pesquisa nessa área.