Ian McKellen deixa elenco teatral após grave queda de palco

Ian McKellen deixa elenco teatral após grave queda de palco

Ian McKellen não retornará à turnê nacional de "Players Kings" após queda no palco

O ator já havia anunciado anteriormente que não terminaria as apresentações da peça no West End, mas era esperado que ele retornasse à produção para sua turnê em Bristol, Birmingham, Norwich e Newcastle. No entanto, a conta oficial de “Players Kings” no X (antigo Twitter) compartilhou a notícia na segunda-feira de que McKellen precisará de mais tempo para se recuperar. David Semark assumirá o papel de Sir John Falstaff, interpretado por McKellen.

“Duas semanas após meu acidente no palco, minhas lesões melhoram dia a dia. É com grande relutância que aceitei o conselho médico de proteger minha recuperação completa não trabalhando por enquanto”, disse McKellen em um comunicado. “Eu estava muito ansioso para levar ‘Player Kings’ aos espectadores de Bristol, Birmingham, Norwich e Newcastle. Mas posso garantir a eles que, com David Semark agora interpretando Falstaff, a produção de Robert Icke e sua companhia de atores continuam tão deslumbrantes como sempre. Vá ver por si mesmo!”

McKellen foi hospitalizado após cair do palco durante uma apresentação em 17 de junho. O ator de 85 anos estava supostamente interpretando uma cena de batalha quando caiu, e o público foi evacuado e o restante da apresentação cancelado.

Em um comunicado no dia seguinte, McKellen disse que sua recuperação seria “completa e rápida”.

“Quero agradecer a todos pelas mensagens gentis e apoio”, disse McKellen. “Desde o acidente, durante uma apresentação de Player Kings na noite passada, minhas lesões foram diagnosticadas e tratadas por uma série de especialistas, especialistas e enfermeiros que trabalham para o Serviço Nacional de Saúde. A eles, é claro, estou extremamente endividado. Eles me asseguraram que minha recuperação será completa e rápida e estou ansioso para voltar ao trabalho.”


Michael J. Fox toca guitarra com Coldplay em show

Michael J. Fox toca guitarra com Coldplay em show

Michael J. Fox faz aparição surpresa em Glastonbury e encanta público com Coldplay

O icônico ator Michael J. Fox trouxe uma onda de nostalgia ao Festival de Glastonbury, no Reino Unido, no último sábado (29), ao reviver seus momentos de "De Volta para o Futuro" durante uma apresentação surpresa. Subindo ao palco ao lado da banda Coldplay, Fox empolgou o público ao tocar guitarra nas canções "Humankind" e "Fix You".

Uma Homenagem a "De Volta para o Futuro"

Chris Martin, vocalista do Coldplay, introduziu Michael J. Fox ao público com uma referência direta aos filmes de Robert Zemeckis que marcaram uma geração. "Com seu riff de Chuck Berry e o jeito como socou Biff, senhoras e senhores, por favor deem as boas-vindas a Michael J. Fox", anunciou Martin. "O principal motivo de estarmos numa banda é 'De Volta para o Futuro', então obrigado, Michael, o nosso herói."

A participação de Fox no festival trouxe um momento de emoção e alegria tanto para os fãs presentes quanto para os que acompanharam online, reforçando o impacto duradouro de sua carreira e do filme "De Volta para o Futuro".

Michael J. Fox, que está aposentado da carreira de atuação devido ao diagnóstico de Parkinson, tornou sua condição pública em 1991. Desde então, ele tem sido um defensor ativo da pesquisa e do tratamento da doença. Sua luta contra o Parkinson foi retratada no documentário "Still", lançado no ano passado e disponível no Apple TV+.

Um Momento Memorável em Glastonbury

O momento em que Fox subiu ao palco com Coldplay foi amplamente compartilhado e celebrado nas redes sociais, destacando não apenas seu talento musical, mas também sua resiliência e espírito positivo. Para muitos, a aparição foi uma lembrança poderosa do impacto cultural de "De Volta para o Futuro" e da importância de celebrar ícones como Fox, que continuam a inspirar gerações.

Veja aqui o momento da participação do ator no palco.

A presença de Michael J. Fox em Glastonbury foi um dos momentos mais marcantes do festival, trazendo uma mistura de nostalgia e celebração. Sua aparição ao lado do Coldplay não só homenageou seu legado cinematográfico, mas também destacou sua coragem e determinação em enfrentar o Parkinson. Este evento reforça o carinho e o respeito que o público tem por Fox, um verdadeiro herói tanto dentro quanto fora das telas.


Sony vai encerrar produção de mídias graváveis

Sony vai encerrar produção de mídias graváveis

Sony encerrará produção de mídias graváveis no Japão, refletindo mudança para serviços de streaming

A Sony está prestes a finalizar a fabricação de mídias físicas graváveis no Japão, um movimento motivado pela queda na demanda por mídia ótica e a crescente popularidade dos serviços de streaming. Como resultado, 250 funcionários da instalação em Tagajo, no distrito de Miyagi, serão demitidos. Este encerramento afetará a produção de CD-R, DVD-R e BD-R, enquanto as mídias prensadas não sofrerão impacto.

Impacto na Força de Trabalho e Produção

A planta de Tagajo emprega atualmente 670 pessoas, o que significa que o corte de 250 funcionários representa uma redução de mais de 30% na força operacional. Embora a Sony ainda não tenha se manifestado oficialmente sobre as demissões ou sobre o fim da fabricação de mídias graváveis, fontes apontadas pelo The Mainichi indicam que a empresa planeja um término gradual na produção de mídias de armazenamento em disco ótico, incluindo os Blu-ray.

Futuro das Mídias Prensadas e Graváveis

Apesar das mudanças, a produção de mídias prensadas, como discos de música, vídeos (filmes, séries, shows) e jogos, não será afetada. Isso assegura que a produção em massa desses itens continuará, atendendo a demanda do mercado que ainda valoriza mídias físicas para colecionar ou preservar conteúdo.

A ação da Sony reflete uma tendência de consumo onde os serviços de streaming dominam o cenário atual. As mídias graváveis, que já eram difíceis de encontrar e menos usadas devido à ausência de drives de disco em notebooks e PCs modernos, podem se tornar ainda mais raras.

Tendência de Consumo e o Futuro das Mídias Físicas

O domínio dos serviços de streaming sobre o formato físico é evidente em diversas áreas, incluindo videogames, música, filmes e séries. No entanto, ainda existe um público que aprecia e consome mídias físicas, seja para manter coleções ou para preservar materiais fora dos servidores que podem ser fechados ou descontinuados, como visto no caso de The Crew, da Ubisoft.

O encerramento da produção de mídias graváveis pela Sony pode não causar um impacto imediato e significativo no público geral, mas sinaliza uma mudança nos planos da empresa, possivelmente ampliando a redução do consumo de conteúdo físico a longo prazo.

A decisão da Sony de encerrar a fabricação de mídias graváveis no Japão é um reflexo da evolução das preferências de consumo, com um movimento claro em direção aos serviços de streaming e ao armazenamento digital.


Dragon Age: The Veilguard terá o melhor criador de personagens da franquia

Dragon Age: The Veilguard terá o melhor criador de personagens da franquia

Dragon Age: The Veilguard promete melhor criador de personagens da série

Com estreia prevista para ainda em 2024, Dragon Age: The Veilguard é o novo título da aclamada série da BioWare. Seguindo a tradição de seus antecessores, o jogo permitirá que os jogadores criem um protagonista totalmente personalizado, mas com a promessa de superar as limitações dos jogos anteriores. Em entrevista à Game Informer, o diretor criativo John Epler revelou detalhes sobre o avançado criador de personagens do novo título.

Correções e Melhorias no Criador de Personagens

John Epler destacou que, ao contrário de Dragon Age: Inquisition, Dragon Age: The Veilguard evitará problemas comuns relacionados à visualização dos personagens durante a criação. No jogo anterior, os jogadores frequentemente lidavam com uma cor esverdeada que distorcia a aparência final do personagem. Para corrigir isso, o novo criador de personagens oferecerá quatro opções de iluminação diferentes, incluindo iluminação roxa típica do game, um dia tropical e ensolarado, uma noite gótica e outros cenários que representam bem os diversos ambientes da aventura.

Dragon Age: The Veilguard promete um criador de personagens completo e detalhado. Os jogadores poderão escolher entre as raças tradicionais da série – humano, elfo, anão e qunari – além de selecionar gênero, pronomes e histórias de origem ligadas às seis facções disponíveis. Segundo a Game Informer, será possível ajustar minuciosamente vários detalhes faciais, como tamanho de sobrancelhas, estilo de cabelo e proeminência do queixo. As modificações físicas também serão amplas, permitindo ajustes no tamanho dos braços, quadris e musculatura.

Detalhes Adicionais de Personalização

Além das características físicas e faciais, Dragon Age: The Veilguard permitirá aos jogadores personalizar aspectos como roupas íntimas, cicatrizes e tatuagens, com opções específicas para elfos. Essas opções de personalização foram elogiadas pela Game Informer, embora até o momento a Electronic Arts não tenha divulgado imagens ou vídeos públicos do criador de personagens.

A BioWare parece determinada a entregar a melhor experiência de criação de personagens da série Dragon Age. Com a introdução de diversas opções de iluminação e uma vasta gama de personalizações físicas e faciais, o jogo visa oferecer uma experiência imersiva e detalhada para os jogadores. A capacidade de personalizar profundamente o protagonista promete aumentar o nível de imersão e conexão com a história e os personagens do jogo.


Shin Megami Tensei V se torna um dos JRPGS melhores avaliados na Steam

Shin Megami Tensei V se torna um dos JRPGS melhores avaliados na Steam

Shin Megami Tensei V: Vengeance conquista posição entre os JRPGs mais bem avaliados da Steam

A mega-reedição de Shin Megami Tensei V, intitulada "Shin Megami Tensei V: Vengeance", já garantiu seu lugar no ranking dos jogos de RPG japonês mais bem avaliados da Steam, apenas duas semanas após seu lançamento.

Para aqueles que não estão familiarizados com a franquia ShinPersonaHackers, Shin Megami Tensei V: Vengeance adiciona uma campanha inteira chamada "Canon of Vengeance" à história original "Canon of Creation" do jogo base. Além disso, a reedição traz novos demônios para lutar e recrutar, novas masmorras, novos personagens e várias outras grandes mudanças na progressão e no combate por turnos.

Com tantas novidades adicionadas a este jogo marcante, não é surpresa que agora ele esteja entre os JRPGs mais bem avaliados na Steam. Com uma pontuação de "Extremamente Positiva" baseada em quase 2.500 avaliações de usuários, Vengeance agora ocupa a décima segunda posição entre os jogos de maior classificação no subgênero, superando clássicos como Final Fantasy 9 e pesos-pesados mais recentes como Yakuza: Like A Dragon.

Os únicos JRPGs com melhores avaliações incluem Granblue Fantasy Relink deste ano, o remake clássico Star Ocean The Second Story R, Astlibra Revision, The Legend of Heroes: Trails in the Sky, Final Fantasy 14 e o original Final Fantasy 7, o pioneiro em HD-2D Octopath Traveler 2, Nier Automata, e um trio de sucessos no topo da lista: Persona 3 Reload, Persona 5 Royal e Persona 4 Golden – que, curiosamente, são todos spin-offs de Shin Megami Tensei.

A reedição massiva não é apenas um sucesso de crítica. Vengeance vendeu impressionantes 500.000 cópias em apenas três dias, o que significa que está se aproximando dos grandes números de vendas que sua série spin-off mais popular, Persona, normalmente alcança. O total de vendas de Shin Megami Tensei 5 agora está confortavelmente em 1,6 milhões.


Star Wars Outlaws não terá microtransação no lançamento, diz Ubisoft

Star Wars Outlaws não terá microtransação no lançamento, diz Ubisoft

Star Wars Outlaws: Ubisoft promete jogo livre de microtransações no lançamento

A crescente presença de microtransações em jogos tem sido um tópico de debate acirrado entre jogadores e desenvolvedores. Recentemente, a Ubisoft se pronunciou sobre a ausência de microtransações no lançamento de seu aguardado título, Star Wars Outlaws. Em resposta ao site Game Reactor, um representante do estúdio francês garantiu que, ao menos inicialmente, não haverá itens à venda dentro do jogo.

Conteúdos Disponíveis no Lançamento

Star Wars Outlaws, no momento de seu lançamento, oferecerá aos jogadores a opção de adquirir o passe de temporada e o Ultimate Bundle separadamente, caso não tenham comprado a Ultimate Edition. Esses serão os únicos itens disponíveis para compra, de acordo com a Ubisoft. A empresa deixou uma margem para futuras interpretações, indicando que a ausência de microtransações é válida apenas "neste momento", o que pode sugerir a possibilidade de mudanças após o lançamento.

Embora o jogo não tenha um componente multiplayer, ainda existe a possibilidade de a Ubisoft introduzir uma loja com itens cosméticos, prática que tem sido comum mesmo em seus jogos single-player, como visto em títulos da franquia Assassin’s Creed. Esta prática, que adiciona itens cosméticos pós-lançamento, tem gerado controvérsias e críticas da comunidade de jogadores, que frequentemente veem tais adições como um meio de monetização excessiva.

Preço e Conteúdos Adicionais

Star Wars Outlaws será lançado com um preço inicial de R$ 350 para a edição básica. A edição Gold, que inclui conteúdos adicionais como a missão envolvendo Jabba the Hut, custa R$ 549,99. A edição Ultimate, que oferece ainda mais conteúdos, chega a R$ 649,99. Após reclamações dos jogadores, a Ubisoft garantiu que todos terão interações com o personagem Jabba the Hut, independentemente da versão do jogo adquirida, embora algumas interações adicionais estejam exclusivas do passe de temporada.

Tempo de Jogo e Conteúdo

A Ubisoft promete um vasto mundo em Star Wars Outlaws, composto por diferentes planetas e luas para serem explorados. A campanha principal deve oferecer entre 20 a 30 horas de gameplay, com a possibilidade de estender esse tempo para 50 a 60 horas para aqueles que buscam explorar todos os aspectos do jogo. O diretor criativo do jogo destacou que, ao contrário dos recentes jogos da franquia Assassin’s Creed, que podem exigir mais de 100 horas de gameplay, Star Wars Outlaws permitirá um foco maior nos detalhes, sem exigir um tempo épico de 200 horas de jogo.

Star Wars Outlaws está programado para ser lançado no dia 30 de agosto para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Com a promessa de ser livre de microtransações no lançamento e oferecendo uma rica experiência de exploração e narrativa, o jogo busca atrair tanto fãs da franquia Star Wars quanto jogadores que apreciam jogos de mundo aberto e aventuras detalhadas.


Helldivers 2 perde 90% da sua base de jogadores desde o lançamento

Helldivers 2 perde 90% da sua base de jogadores desde o lançamento

Helldivers 2: sucesso inicial e controvérsias impactam longevidade do jogo

Lançado em fevereiro de 2024, Helldivers 2 rapidamente se destacou no cenário dos jogos eletrônicos. Desenvolvido pelo estúdio Arrowhead, o jogo não apenas atraiu uma quantidade significativa de jogadores, mas também alcançou vendas impressionantes. Até maio de 2024, o jogo havia vendido 12 milhões de cópias, refletindo sua recepção positiva entre os fãs.

Apesar do sucesso inicial, Helldivers 2 enfrentou desafios significativos em manter sua base de jogadores. Dados do SteamDB indicam que o jogo perdeu cerca de 90% de seus jogadores no Steam poucos meses após o lançamento. Este declínio acentuado levanta questões sobre a longevidade e a sustentabilidade do jogo no mercado competitivo de jogos de serviço.

Controvérsias e Reações Negativas

Um dos fatores que contribuíram para essa queda foi a controvérsia em torno da exigência inicial de vincular uma conta PlayStation para jogar Helldivers 2, mesmo para os jogadores de PC. Esta exigência gerou uma onda de críticas e insatisfação entre a comunidade de jogadores de PC, resultando em um review bombing como forma de protesto. A decisão foi tão impopular que tanto a Sony quanto a Arrowhead enfrentaram pressões significativas para reverter a exigência.

A Sony Interactive Entertainment (SIE) eventualmente recuou dessa decisão, mas o dano à imagem de Helldivers 2 já havia sido feito. A controvérsia não apenas afetou a percepção dos jogadores em relação ao jogo, mas também evidenciou a importância de considerar as preferências e expectativas da comunidade de jogadores ao implementar políticas e requisitos em novos lançamentos.

Popularidade e Concorrência no Mercado

Apesar das dificuldades enfrentadas, Helldivers 2 ainda se mantém como um dos jogos de serviço mais populares de 2024. Em um mercado onde títulos como Elden Ring continuam a atrair um grande público com novas expansões, o jogo destaca-se pela sua jogabilidade envolvente e pela comunidade dedicada que construiu. No entanto, a competição é intensa, e a longevidade de qualquer jogo depende de sua capacidade de manter os jogadores engajados a longo prazo.

Helldivers 2 está disponível para PC via Steam e para PlayStation 5, oferecendo aos jogadores uma experiência de combate cooperativo intensa e estratégica.


Divertida Mente 2 conquista 1 bilhão de dólares de bilheteria

Divertida Mente 2 conquista 1 bilhão de dólares de bilheteria

Há alegria por toda parte, pois "Divertida Mente 2" da Disney/Pixar ultrapassou o cobiçado marco de US$ 1 bilhão nas bilheterias mundiais. Com US$ 1,014.8 bilhão em 19 dias, este é o tempo mais rápido para um filme de animação alcançar essa marca, superando o recordista anterior, "Frozen 2", que chegou lá em 25 dias. Apenas 11 filmes de animação já ultrapassaram a marca de US$ 1 bilhão, e desses, Disney e Pixar combinados agora têm oito.

Dirigido por Kelsey Mann, "Divertida Mente 2" também é o primeiro filme do ano a atingir US$ 1 bilhão.

A terceira sessão de bilheteria internacional foi estimada em US$ 108 milhões, uma queda de 37% nos mercados de retenção, com continuações em primeiro lugar na maioria dos principais mercados. O acumulado no exterior agora é de US$ 545,5 milhões em 45 mercados. Neste fim de semana, "Divertida Mente 2" ultrapassou "Shrek para Sempre" (US$ 514 milhões), "Madagascar 3" (US$ 531 milhões) e "Procurando Dory" (US$ 543 milhões) para se tornar o 18º lançamento de animação de maior bilheteria de todos os tempos internacionalmente.

O total doméstico acumulado é de US$ 469,3 milhões. "Divertida Mente 2" subiu no ranking de animação de todos os tempos na América do Norte, agora em 5º lugar, depois de superar "Toy Story 3" (US$ 415 milhões), "O Rei Leão" (US$ 423 milhões), "Toy Story 4" (US$ 434 milhões) e "Shrek 2" (US$ 445 milhões).

No exterior, houve fortes retenções na China (-13%), Austrália (-23%), Espanha (-24%), Reino Unido (-26%), Brasil (-28%), Coreia do Sul (-29%), França (-34%), Alemanha (-40%) e México (-46%). Na China, a queda é a segunda retenção mais forte para um filme de estúdio desde a pandemia.

"Divertida Mente 2" agora está entre os 10 filmes de maior bilheteria de todos os tempos na indústria no Chile (nº 1), Uruguai (nº 2), região da América Latina (nº 3), México (nº 3), Colômbia (nº 4), América Central (nº 4), Argentina (nº 5 em ingressos), Equador (nº 5), Paraguai (nº 5), Filipinas (nº 5), Brasil (nº 6), Peru (nº 7) e Bolívia (nº 9).

Também é o filme de animação de maior bilheteria de todos os tempos na região da América Latina e no Brasil, Chile, Paraguai, Egito, Líbano e Turquia. É o segundo filme de animação de maior bilheteria de todos os tempos na Itália, México, América Central, Colômbia, Peru, Equador, Uruguai, Filipinas e Grécia.

Como mencionado anteriormente, a Nova Zelândia foi um novo mercado nesta sessão, onde "Divertida Mente 2" estreou em primeiro lugar com US$ 1,3 milhão (US$ 1,7 milhão incluindo pré-estreias). Esta é a segunda maior abertura de fim de semana de animação da história da indústria e a melhor para a Pixar e Disney Animation. Em Hong Kong, as pré-estreias de "Divertida Mente 2" ficaram em primeiro lugar no fim de semana, à frente da abertura completa de "Meu Malvado Favorito 4" e "Um Lugar Silencioso: Dia Um" lá.

Os 5 principais mercados até o momento são México (US$ 81,9 milhões), Reino Unido (US$ 40,2 milhões), Coreia do Sul (US$ 39,2 milhões), Brasil (US$ 39 milhões) e Itália (US$ 31,3 milhões).


Kevin Costner afirma que faz filmes para

Kevin Costner afirma que faz filmes para "homens"

Kevin Costner, renomado ator e cineasta, está trazendo uma abordagem inovadora ao gênero dos filmes de faroeste com sua próxima saga, "Horizon: Uma Saga Americana". Em uma recente participação no podcast "Happy Sad Confused", Costner revelou que sua planejada série de quatro filmes se destaca ao colocar as personagens femininas no centro da narrativa, influenciando cada linha do enredo.

Foco nas Personagens Femininas

Costner, que co-escreveu a saga com Jon Baird, expressou sua dedicação em incluir personagens femininas fortes em todos os aspectos da história de "Horizon". Ele afirmou categoricamente que não conseguia conceber uma cena que não envolvesse uma mulher enquanto moldava a trama. Esta abordagem representa uma mudança significativa em relação aos filmes de faroeste anteriores, onde as mulheres frequentemente desempenhavam papéis secundários ou estereotipados.

"Eu faço filmes para homens. É isso que eu faço", disse Costner. "Mas não farei um filme a menos que tenha personagens femininas fortes. Assim conduzi minha carreira. Acho que é por isso que tenho um bom público. Agradeço às mulheres por trazerem seus homens aqui. Afinal, era um faroeste. Simplesmente não consigo conceber um filme sem [mulheres fortes]."

História e Contexto de "Horizon"

"Horizon" narra a jornada de diversos personagens durante e após a Guerra Civil Americana, enquanto se estabelecem no selvagem Oeste. O elenco estelar inclui Sienna Miller, Jena Malone, Isabelle Fuhrman, Abbey Lee e Ella Hunt, ao lado de Costner. O ator enfatizou que as mulheres desempenham um papel crucial na história do Oeste e foram essenciais para o desenvolvimento da região, muitas vezes em condições adversas e desafiadoras.

Visão de Costner e Reconhecimento

Ao discutir seu trabalho durante uma aparição no "The Kelly Clarkson Show", Costner ampliou seu ponto de vista sobre a importância de uma perspectiva feminina em "Horizon". Ele destacou que as mulheres foram frequentemente marginalizadas nos filmes de faroeste tradicionais, mas em "Horizon", elas não apenas têm presença, mas dominam a narrativa com suas histórias de coragem e resiliência.

Além de "Horizon", que está programado para ser lançado em múltiplas partes, Kevin Costner é conhecido por seu trabalho como diretor em filmes como "Danças com Lobos", que lhe rendeu Oscars de Melhor Filme e Melhor Diretor, "O Mensageiro" e "Terra de Ninguém".


Sigourney Weaver será homenageada com premiação no Festival Veneza

Sigourney Weaver será homenageada com premiação no Festival Veneza

Sigourney Weaver Receberá Leão de Ouro por sua Carreira no Festival de Veneza 2024

A renomada atriz americana Sigourney Weaver será agraciada com o prestigioso Leão de Ouro por sua destacada carreira cinematográfica durante a edição de 2024 do Festival Internacional de Cinema de Veneza. A notícia foi anunciada por Alberto Barrera, o chefe do festival, que destacou a trajetória marcante de Weaver desde seus primeiros passos no teatro até se tornar uma figura icônica nos cinemas.

Trajetória Triunfante desde "Alien"

Fortalecida por seu treinamento no teatro, Sigourney Weaver conquistou os cinéfilos com sua atuação marcante no clássico "Alien", dirigido por Ridley Scott, na década de 80. Alberto Barrera ressaltou a capacidade da atriz de ser não apenas uma intérprete talentosa, mas também uma colaboradora fundamental nos filmes em que participa. Weaver deixou sua marca em obras de grandes diretores como James Cameron, Paul Schrader, Peter Weir, Michael Apted, Roman Polanski, Ivan Reitman, Mike Nichols, Ang Lee, entre outros.

Reconhecimento e Agradecimento

Ao comentar sobre a honraria, Sigourney Weaver expressou sua profunda gratidão: "Eu estou realmente honrada de receber o Leão de Ouro por minha carreira em Veneza. Ser agraciada com esse prêmio é um privilégio que eu compartilho com todos os cineastas e colaboradores com quem trabalhei ao longo dos anos. Eu orgulhosamente aceito o prêmio em celebração a todos que ajudaram a trazer esses filmes à vida."

A premiação reconhece não apenas a habilidade artística de Weaver, mas também seu impacto duradouro na indústria cinematográfica global.

O Festival de Veneza, conhecido por seu prestígio e por destacar talentos excepcionais, honrará a contribuição única da atriz durante a cerimônia deste ano, marcando um momento especial na história do evento e na carreira de Sigourney Weaver.