Arnold Schwarzenegger exige ação contra mudanças climáticas
Arnold Schwarzenegger promove ação concreta contra Mudanças Climáticas no Austrian World Summit
Arnold Schwarzenegger, conhecido por seu compromisso com a ação em diversas frentes, focou em soluções práticas para enfrentar as mudanças climáticas durante seu discurso na última edição do Austrian World Summit. O evento, realizado no Hofburg de Viena, teve como tema "Seja Útil: Ferramentas Para um Planeta Saudável", refletindo a urgência de medidas concretas para proteger o meio ambiente.
Schwarzenegger enfatizou a importância da ação direta em seu discurso: "Tudo o que nos importa é a ação. Ficar apenas falando não nos salvará, mas a ação sim. Todos compartilhamos a mesma visão de um mundo livre de poluição. Precisamos fazer o que for necessário para deter o sangramento e salvar nossos filhos, nosso planeta, nosso futuro."
O ex-governador da Califórnia iniciou o summit internacional em 2017 com sede na Áustria, buscando reunir líderes globais e influenciadores para discutir e implementar soluções práticas contra as mudanças climáticas. Este ano, Schwarzenegger destacou o poder dos presentes em fazer a diferença: "Vocês têm o poder."
Entre os participantes estavam o presidente austríaco Alexander Van Der Bellen, o Secretário-Geral da ONU Antonio Guterres e o Vice-Presidente Executivo da Comissão Europeia para o Pacto Ecológico Europeu, Maroš Šefčovič, destacando o apoio global ao evento.
Além dos líderes políticos e ambientais, representantes de diferentes indústrias participaram do summit. A indústria cinematográfica, por exemplo, está cada vez mais engajada em reduzir a pegada de carbono das produções e em contar histórias que abordem as mudanças climáticas de forma impactante. Um exemplo foi o documentário "DreamScapes", apresentado por Klemens Hallmann, narrado por Kate Winslet e apoiado pela WWF.
Hallmann explicou a abordagem do documentário em face das mudanças climáticas: "Conscientemente, escolhemos uma nova abordagem. Nosso objetivo foi mostrar a beleza da nossa Terra com toda a sua diversidade. Queremos conscientizar os espectadores sobre o que precisa ser protegido."
O Austrian World Summit continua a ser uma plataforma crucial para o diálogo e ação global contra as mudanças climáticas, inspirando iniciativas e colaborações que visam um futuro sustentável para todos.
Matthew Lewis não vai reprisar papel em nova série de Harry Potter
Matthew Lewis, o Neville Longbottom de Harry Potter, Não Pretende Retornar ao Papel
Matthew Lewis, conhecido por seu papel como Neville Longbottom na série de filmes de Harry Potter, revelou que não está interessado em reprisar seu icônico papel no mundo mágico de Hogwarts.
O ator, que interpretou Neville em todos os oito filmes baseados nos livros de J.K. Rowling, está atualmente envolvido no desenvolvimento de uma série de televisão prevista para estrear em 2026 na plataforma de streaming Max. No entanto, Lewis expressou que não está considerando voltar para Hogwarts neste momento.
"Não é algo que estou considerando ou que queira fazer, mas também não viraria meu nariz para isso", disse Lewis à revista People. "Eu ficaria muito interessado em ver Neville como adulto — uma vibe totalmente diferente. Isso poderia ser interessante. Eu certamente olharia para isso e consideraria."
Lewis explicou que seu interesse em explorar novos papéis se deve à sua natureza de explorador de múltiplos interesses. "O motivo pelo qual entrei nesse trabalho em primeiro lugar foi porque tenho uma capacidade de atenção muito curta", revelou ele. "Sou muito ruim em manter qualquer coisa por muito tempo. Tive muitos, muitos hobbies e paixões ao longo dos anos. Não pratico mais nenhum deles. Me apaixono loucamente por coisas e quase imediatamente as esqueço."
Desde o fim da saga de Harry Potter, Lewis explorou uma variedade de papéis e interesses, destacando-se por sua versatilidade como ator.
Recentemente, Daniel Radcliffe, que interpretou Harry Potter nos filmes, comentou que está ansioso para assistir à nova série como espectador. Radcliffe mencionou que não estaria interessado em fazer parte da série, reconhecendo que um ponto de ruptura limpo pode ser mais benéfico para a continuidade do universo mágico.
A série de televisão de Harry Potter, programada para estrear em 2026, continua a gerar expectativa entre os fãs, enquanto os atores originais refletem sobre seus futuros projetos além de Hogwarts.
Ator de Piratas do Caribe morre após ataque de tubarão
Tragédia no Havaí: Surfista e ator Tamayo Perry morre Após ataque de tubarão
Tamayo Perry, conhecido por seus papéis em filmes como "Piratas do Caribe: Navegando em Águas Misteriosas" e "Blue Crush", faleceu no domingo aos 49 anos após um trágico incidente envolvendo um tubarão na Costa Norte de Oahu, como reportado pela BBC.
De acordo com a Associated Press, o Honolulu Ocean Safety e os serviços de emergência responderam a um chamado por volta das 13h, relatando um ataque de tubarão perto da Praia de Mālaekahana. Perry, gravemente ferido, foi resgatado por paramédicos utilizando um jet ski e foi declarado morto no local.
O chefe interino do Honolulu Ocean Safety, Kurt Lager, descreveu Perry como "um salva-vidas amado por todos" durante uma coletiva de imprensa. "Ele é muito conhecido na Costa Norte. É um surfista profissional conhecido mundialmente. A personalidade de Tamayo era contagiante e, tanto quanto as pessoas o amavam, ele amava ainda mais os outros", afirmou Lager.
Além de sua carreira no surf, Perry também teve incursões no cinema, aparecendo em filmes como "Piratas do Caribe: Navegando em Águas Misteriosas" (2011) e "Blue Crush" (2002), bem como na série "Hawaii Five-O" (2011).
Segundo a AP, Perry trabalhava como salva-vidas desde julho de 2016 e era surfista profissional há mais de uma década.
O prefeito de Honolulu, Rick Blangiardi, lamentou a morte de Perry como "uma perda trágica" durante uma coletiva de imprensa. "Tamayo era um lendário homem do mar e muito respeitado", declarou Blangiardi, destacando que Perry cresceu na região e era "um grande membro de nossa equipe de Ocean Safety."
Autoridades de Ocean Safety colocaram pôsteres de aviso sobre tubarões na área após o trágico incidente. Tamayo Perry deixa sua esposa, Emilia Perry, enlutada pela perda.
Channing Tatum quer fazer Anjos da Lei 3: "melhor roteiro que já li"
Franquia de comédia "Anjos da Lei" pode ressurgir.
A próxima grande franquia de comédia de Hollywood foi interrompida antes mesmo de realmente começar. Em 2008, a Sony Pictures iniciou o desenvolvimento de uma adaptação cinematográfica de "Anjos da Lei", série de televisão dos anos 1980, liderada por Johnny Depp. Embora a versão cinematográfica mantivesse o conceito de policiais jovens disfarçados em uma escola, o roteiro de Michael Bacall prometia elevar a comédia ao máximo.
Jonah Hill, recém-saído de "Superbad", juntou-se ao projeto para refinar o roteiro, produzir e estrelar o filme, que ele imaginava como um "filme R-rated, tipo Bad Boys encontra John Hughes". Channing Tatum assinou para co-estrelar, enquanto Phil Lord e Christopher Miller assumiram a direção.
"Anjos da Lei" arrecadou mais de 200 milhões de dólares com um orçamento de apenas 42 milhões, impulsionado pelo boca a boca positivo. Este sucesso deu à Sony Pictures a confiança necessária para desenvolver uma sequência.
Poucos dias após a estreia do filme no South by Southwest em março de 2012, a Sony começou a planejar "Anjos da Lei 2". Hill, Tatum, Lord e Miller retornaram para a segunda edição, que arrecadou 331 milhões de dólares em todo o mundo no verão de 2014.
https://www.youtube.com/watch?v=1hxGRuQXOas
Planos para o Terceiro Filme e Crossover com "Men in Black" Enfrentam Dificuldades
O sucesso contínuo da franquia levou a Sony a confirmar "Anjos da Lei 3" no final daquele ano. Em dezembro de 2014, e-mails vazados da Sony revelaram planos para um crossover com a franquia "Men in Black", provisoriamente intitulado "MIB 23". No entanto, apesar de ter conseguido um diretor em um momento, "MIB 23" nunca passou da fase de desenvolvimento, deixando a franquia "Jump Street" inativa desde então.
Channing Tatum, mesmo uma década após a última edição, ainda deseja finalizar a trilogia "Jump Street". Em uma entrevista ao ComicBook durante o evento de imprensa de "Fly Me to the Moon", Tatum abordou o crossover há muito tempo rumores entre "Men in Black" e "Anjos da Lei". "Há um projeto que foi escrito e ainda é o melhor roteiro que já li para um terceiro filme", revelou Tatum.
Os detalhes do planejado terceiro filme vieram à tona de maneira sem precedentes. No final de 2014, a Sony Pictures foi alvo de uma violação de dados que expôs e-mails privados.
Dentro desses e-mails, conversas significativas para a indústria foram reveladas, incluindo planos para trazer o Homem-Aranha para o Universo Cinematográfico da Marvel, conceitos de um filme animado de Miles Morales e a ideia de crossover entre "Anjos da Lei 3" e "Men in Black". "MIB 23" é o único desses projetos que não se materializou.
Durante o evento, Scarlett Johansson, co-estrela de "Fly Me to the Moon", perguntou a Tatum: "O que aconteceu?" Tatum respondeu: "É muita burocracia, questões de alto escalão. É realmente difícil de fazer e temos tentado fazer acontecer."
O último movimento tangível de "Anjos da Lei 3" foi há oito anos. James Bobin, conhecido por "The Muppets", assinou para dirigir o terceiro filme em 2016, com especulações de que a produção começaria em junho daquele ano.
No entanto, as câmeras nunca começaram a rodar, deixando o futuro da franquia incerto.
Criador de The Boys quer fazer um Star Wars
Eric Kripe quer fazer trabalhar com Star Wars no futuro
Eric Kripke, o criador de "The Boys", expressou seu desejo de trabalhar em um projeto ambientado no universo de Star Wars.
Em uma entrevista à Rolling Stone, Kripke se descreveu como um "fã de Star Wars de longa data" e mencionou que a franquia influenciou muito seu trabalho, inclusive na criação dos personagens Sam e Dean de "Supernatural", que foram inspirados em Han Solo e Luke Skywalker.
Atualmente, não há nenhum anúncio oficial sobre Kripke desenvolvendo algo no universo de Star Wars, mas sua paixão pela franquia deixa claro que ele pretende seguir essa direção no futuro. Enquanto isso, Kripke está focado em concluir a série com a quinta temporada, que será a última.
Temporada atual de The Boys
A quarta temporada da série está sendo lançada semanalmente no Prime Video, continuando a saga de Butcher (Karl Urban), Hughie (Jack Quaid) e sua luta contra os Supes corruptos e a Vought International.
Kripke também mencionou sua preocupação em manter a essência punk rock da série, especialmente com a expansão do universo da série através de spin-offs como "Gen V", "Diabolical" e "The Boys Mexico".
Ele destacou a importância de não se tornar aquilo que a série satiriza, mostrando um compromisso em preservar a autenticidade e a crítica social que caracterizam "The Boys".
A quarta temporada de "The Boys" está disponível no Prime Video, com novos episódios sendo lançados todas as quintas-feiras. Fique atento para mais novidades sobre possíveis projetos de Kripke no universo de Star Wars.
Divertida Mente 2 já se aproxima dos US$ 800 milhões na bilheteria mundial
"Divertida Mente 2" Bate Recordes e Lidera Bilheteiras Globais
A Pixar alcançou um feito notável com "Divertida Mente 2" nas bilheteiras globais, arrecadando impressionantes $100 milhões domesticamente e $164,4 milhões no exterior em seu segundo fim de semana. Isso eleva seu total para $724,4 milhões em vendas de ingressos, superando "Duna: Parte Dois" ($711 milhões) para se tornar o filme de maior bilheteira do ano.
O filme de animação, que explora as emoções de uma garota de 13 anos, agora faz parte de um grupo seleto de filmes que arrecadaram $90 milhões ou mais em seu segundo fim de semana nas bilheteiras domésticas.
Ele teve o maior segundo fim de semana de qualquer filme de animação domesticamente e o sétimo maior de qualquer filme, atrás de grandes franquias como "Vingadores", "Star Wars" e "Jurassic World". Ele até superou "Barbie", que arrecadou $93 milhões em seu segundo fim de semana.
Desempenho Doméstico e Internacional
Na América do Norte, "Divertida Mente 2" arrecadou $355,2 milhões, caindo apenas 35% em relação à sua estreia, que é a melhor manutenção para qualquer filme que estreou com $150 milhões ou mais. Anteriormente, "Star Wars: O Despertar da Força" detinha esse recorde com uma queda de 40%.
No exterior, o filme arrecadou $369,4 milhões e ainda tem mercados importantes para estrear. Ele conseguiu a segunda maior estreia de todos os tempos no Brasil e na Espanha durante o fim de semana e fez $10,3 milhões na China, um mercado onde os estúdios geralmente não esperam grandes números.
"Divertida Mente 2" marcou uma vitória significativa para a Disney e a Pixar, estando prestes a entrar no clube do bilhão de dólares nas bilheteiras globais.
Esse sucesso também contribuiu para a recuperação das bilheteiras pela primeira vez este ano após uma queda. A receita doméstica total aumentou por dois fins de semana consecutivos.
Além de "Divertida Mente 2", "Bad Boys: Ride or Die" da Sony, estrelando Will Smith e Martin Lawrence, também teve um bom desempenho, permanecendo no segundo lugar na América do Norte com $18,8 milhões em seu terceiro fim de semana, elevando seu total doméstico para quase $150 milhões. Internacionalmente, arrecadou mais $24 milhões, atingindo um total mundial de $289,1 milhões.
Novos Lançamentos e Desempenhos Variados
Entre os novos lançamentos, "Clube dos Vândalos" da Focus Features e New Regency estreou em terceiro lugar com $10 milhões, atendendo às altas expectativas. Dirigido por Jeff Nichols, o filme apresenta Austin Butler, Jodie Comer e Tom Hardy, e foca na ascensão e queda de uma gangue de motociclistas nos anos 1960.
Por outro lado, "O Exorcismo", estrelado por Russell Crowe, teve uma estreia decepcionante com apenas $2,4 milhões. O filme, lançado pela Miramax e distribuído domesticamente pela Vertical, recebeu uma classificação D no CinemaScore e é um dos piores lançamentos de grande escala da carreira de Crowe. O enredo do filme envolve Crowe interpretando um ator que começa a se comportar de forma irracional no set de um filme de terror, levando sua filha a investigar.
TecToy volta ao mercado gamer com PC portátil Zeenix e mais produtos
A TecToy, tradicional fabricante brasileira de consoles e acessórios, anunciou no último sábado (22) os primeiros detalhes sobre a Zeenix, sua nova divisão gamer. Durante um showcase próprio, a companhia revelou planos ambiciosos, incluindo o lançamento de computadores portáteis em duas versões, três periféricos, um joystick e dois jogos.
PCs Portáteis Zeenix Lite e Zeenix Pro
O destaque entre os anúncios são os novos PCs portáteis Zeenix Lite e Zeenix Pro, projetados para rodar os principais jogos da atualidade com qualidade gráfica padrão. Ambos os modelos apresentam um display de 6 polegadas com resolução 1080p e taxa de atualização de 60 Hz.
Modelo Zeenix Lite:
- Display: 6 polegadas, 1080p, 60 Hz
- CPU: Athlon 3050e
- RAM: 8 GB
- Armazenamento: 256 GB SSD
- Conectividade: Wi-Fi 5, Bluetooth 4.2
- Sistema: Windows 11 Home
Modelo Zeenix Pro:
- Display: 6 polegadas, 1080p, 60 Hz
- CPU: AMD Ryzen 7 6800U
- RAM: 16 GB
- Armazenamento: 512 GB SSD
- Conectividade: Wi-Fi 6, Bluetooth 5.2
- Sistema: Windows 11 Home
Periféricos e Controladores
Além dos PCs portáteis, a TecToy revelou novos periféricos, incluindo teclados e mouses projetados para oferecer uma experiência gamer aprimorada.
Teclados ZN175 PRO e ZN165 PRO:
- Recursos: Retroiluminação em LED, cabos destacáveis, switches mecânicos
- Diferença: Quantidade de teclas disponíveis
Mouse ZNM130 LITE:
- Peso: 75 gramas
- Botões: Seis
- Sensor: 10.000 DPI máximo
Zeenix Pro Controller:
- Características: Joystick modular sem fio, botões antidrift, conexão 2.4 GHz
- Compatibilidade: PCs Zeenix, Nintendo Switch, Android, iOS
- Conectividade: USB, Bluetooth
Novos Jogos
A TecToy também anunciou a publicação de dois novos jogos:
Damned 2:
- Gênero: Jogo de terror multiplayer assimétrico
- Desenvolvedor: 9heads Game Studios
- Motor Gráfico: Unreal Engine 5
Master Lemon:
- Gênero: Jogo em pixel art
- Inspiração: História real de André Lima, um poliglota autodidata
Apresentação na Gamescom Latam 2024
A TecToy apresentará todas as suas novidades na gamescom latam 2024, onde ocupará um espaço de 120 m². Os visitantes poderão conferir os novos hardwares e acessórios, bem como os jogos que a companhia apoiará.
Gears of War: E-Day era impossível de fazer no passado
Rod Fergusson surpreso com Gears of War: E-Day e seu desenvolvimento sem sua participação
Rod Fergusson, um dos principais responsáveis pelo sucesso da série Gears of War, não está envolvido no desenvolvimento do novo capítulo da franquia pela primeira vez desde sua estreia. Atualmente, Fergusson está à frente da série Diablo na Blizzard e revelou ter ficado surpreso com a revelação de "Gears of War: E-Day", algo que ele considerava impossível de ser realizado no passado.
Surpresa e Entusiasmo pelo Novo Capítulo
Em uma entrevista à Game Informer, Fergusson afirmou que sempre teve algum envolvimento criativo nos nove jogos anteriores da franquia.
Apesar de sua ausência no novo projeto, ele expressou surpresa positiva e entusiasmo em relação à história focada no passado de Marcus e Dom. "Estou ansioso para conferir a história focada no passado de Marcus e Dom," disse Fergusson.
Ele também explicou as limitações tecnológicas que impediram a representação do E-Day nos jogos anteriores. "Parte disso era porque não sentíamos que a tecnologia poderia renderizar isso direito. É essa invasão massiva, onde dezenas de milhões são mortos; não poderíamos fazer justiça a isso no Xbox 360."
"Gears of War: E-Day" será o primeiro jogo da série focado no hardware do Xbox Series X|S e vai se beneficiar dos avanços recentes da Unreal Engine 5. A desenvolvedora The Coalition é considerada uma especialista na tecnologia e tem trabalhado em suporte para outros projetos dos Xbox Game Studios.
A Unreal Engine 5 permitirá uma renderização mais detalhada e realista, fazendo justiça à magnitude do E-Day.
Importância do E-Day na História da Série
Dentro do universo de Gears of War, o E-Day, ou Dia da Emergência, é o momento em que a humanidade finalmente conhece os Locusts. Esse evento marca o fim das Pendulum Wars, forçando os lados sobreviventes a se unirem para enfrentar uma ameaça comum. Mostrar este evento crucial com a tecnologia disponível agora é um avanço significativo para a franquia.
Continuidade da Linha Narrativa
Embora "Gears of War: E-Day" seja o foco atual da The Coalition, a desenvolvedora garante que não se esqueceu da linha narrativa mais recente da série. O final de "Gears 5" estabelece as bases para um novo grande confronto e deixa em aberto um cliffhanger envolvendo a morte de um personagem importante. A expectativa é que futuras entradas na série continuem a explorar e expandir essa narrativa.
Diversos jogos do Xbox estão sem data por causa de GTA VI
Xbox Games Showcase: Jogos Anunciados para 2025 e Impacto do Lançamento de GTA VI
No recente Xbox Games Showcase realizado pela Microsoft, diversos jogos aguardados foram apresentados, porém, muitos deles ainda não possuem data de lançamento específica. A única informação divulgada pela empresa foi que os lançamentos ocorrerão em 2025.
Entre os títulos confirmados para lançamento no próximo ano estão o novo "Fable," "Doom: The Dark Ages" e "South of Midnight." Além disso, há rumores de que "Gears of War: E-Day," "State of Decay 3" e "Perfect Dark" também chegarão em 2025.
Impacto de GTA VI no Cronograma de Lançamentos
Durante uma conversa no podcast Variety, Matt Booty, chefe da Xbox Game Studios, comentou sobre a razão pela qual muitos jogos planejados para 2025 ainda não têm data de lançamento definida.
Segundo Booty, a principal razão é a antecipação em torno do lançamento de "GTA VI" pela Rockstar Games, que está programado para a primavera brasileira de 2025, entre setembro e dezembro.
"Eu acho que muitos na indústria, é claro, vão planejar em torno do GTA VI, e todos nós estamos ansiosos por esse jogo, que deverá ser incrível," explicou Booty. "Certamente, todo mundo na indústria quer garantir que não fiquemos à sombra de um grande lançamento de outra pessoa, mas precisamos apenas manter nossas opções abertas."
Disputa Interna e Planejamento Estratégico
Além da preocupação com o lançamento de "GTA VI," Booty também mencionou a necessidade de coordenar os lançamentos internos da Microsoft, que agora possui um portfólio extenso de estúdios de jogos. A empresa precisa garantir que seus lançamentos não se canibalizem mutuamente.
"Acho que o problema é não nos atrapalharmos," acrescentou Booty. "Temos um portfólio bastante extenso. Temos uma programação bastante cheia até o outono e a primavera." Ele destacou que a falta de datas específicas também reflete a necessidade de planejamento cuidadoso para evitar conflitos entre os próprios jogos da Microsoft.
Expectativas para 2025
A antecipação para 2025 é alta, não apenas pelos jogos anunciados no Xbox Games Showcase, mas também pelo lançamento de "GTA VI," um dos títulos mais esperados da indústria.
A Rockstar Games confirmou que o jogo de mundo aberto será lançado na primavera brasileira de 2025, o que influenciará significativamente o cronograma de lançamentos de outros grandes títulos.
A Microsoft, portanto, está tomando medidas para garantir que seus jogos recebam a atenção que merecem, evitando lançá-los simultaneamente com o que promete ser um dos maiores lançamentos de todos os tempos.
Futuros jogos da FromSoftware trarão liberdade e dificuldade de Elden Ring
FromSoftware promete manter combinação de liberdade e dificuldade em próximos jogos
A desenvolvedora FromSoftware não está pronta para revelar seu próximo jogo, mas já deu indícios de que ele seguirá a combinação de "liberdade e dificuldade" vista em "Elden Ring". O estúdio, conhecido por títulos desafiadores como "Demon's Souls," "Dark Souls," "Sekiro," e "Bloodborne," conquistou uma base de fãs dedicada devido à sua abordagem única aos jogos de ação e RPG.
"Elden Ring" marcou um ponto de virada para o estúdio, ampliando seu apelo ao público mainstream. O jogo vendeu mais de 25 milhões de cópias desde seu lançamento, o que muitos atribuem ao seu mundo aberto, que tornou a fórmula Soulslike mais acessível.
Diferente dos jogos anteriores, onde os jogadores enfrentavam repetidamente os mesmos desafios mortais, "Elden Ring" permitiu uma maior liberdade de exploração, dando aos jogadores a opção de evitar obstáculos insuperáveis, buscar desafios alternativos e retornar mais fortes.
Hidetaka Miyazaki Sobre Liberdade e Dificuldade
Em entrevista ao CNET, o diretor Hidetaka Miyazaki discutiu a filosofia por trás do sucesso de "Elden Ring". "Tradicionalmente, sempre gostamos do tipo de jogos e experiências com curva de dificuldade mais alta," explicou Miyazaki.
"Mas acho que essa natureza, por si só, aliena uma parte do público de jogos, enquanto 'Elden Ring' conseguiu lançar uma rede mais ampla, mas ao mesmo tempo mantendo aquela curva de aprendizado alta."
Miyazaki destacou que o sucesso de "Elden Ring" não se deve apenas ao seu formato de mundo aberto, mas à "quantidade de liberdade que damos aos jogadores [que] ajuda a equilibrar ou compensar essa curva de dificuldade e torna o jogo mais acessível e envolvente para um certo público de jogadores."
Futuro da FromSoftware
Com a expansão "Shadow of the Erdtree" encerrando "Elden Ring", a FromSoftware olha para o futuro. Miyazaki afirmou que a combinação de liberdade e dificuldade continuará a ser uma característica central nos próximos projetos do estúdio. No entanto, ele manteve o mistério sobre qual será o próximo grande jogo da FromSoftware.
Há especulações sobre um possível retorno à série "Armored Core", dada a paixão de Miyazaki pela franquia de mechas. Além disso, ele expressou anteriormente o desejo de criar seu "RPG de fantasia ideal", um projeto que ainda permanece um sonho não realizado.
Independentemente do próximo passo, a FromSoftware parece comprometida em manter a essência que tornou seus jogos tão populares.