Tokyo Vice é cancelada após duas temporadas
A Max anunciou o cancelamento da série "Tokyo Vice", estrelada por Ansel Elgort, após a exibição de suas duas temporadas. O produtor J.T. Rogers e o diretor Alan Poul confirmaram o fim do programa durante um painel de produção em Los Angeles, neste sábado (8).
De acordo com Rogers e Poul, "Tokyo Vice" foi planejada como uma série de duas temporadas, com Elgort contratado apenas para esse período. O último episódio da série foi intitulado "Endgame", indicando o encerramento planejado da história. Em uma declaração à imprensa, eles expressaram sua gratidão à Max pelo apoio ao projeto, mas sugeriram que ainda há potencial para futuras histórias com os personagens.
"Sabemos que há mais histórias a serem contadas", afirmaram no comunicado. "Claro que queremos ver o que o futuro reserva, mas estamos de fato gratos por conseguir compartilhar essa história na Max até aqui."
"Tokyo Vice" é vagamente inspirada no relato em primeira pessoa do jornalista americano Jake Adelstein sobre seu trabalho junto à Polícia Metropolitana de Tóquio. Filmada em locações autênticas na cidade japonesa, a série retrata a descida diária de Adelstein (interpretado por Ansel Elgort) ao submundo de Tóquio no final dos anos 1990, um ambiente onde nada nem ninguém é exatamente o que parece ser.
Além de Elgort, o elenco da série inclui os indicados ao Oscar Ken Watanabe e Rinko Kikuchi, além de Rachel Keller, Ella Rumpf, Hideaki Ito, Show Kasamatsu e Tomohisa Yamashita. As duas temporadas de "Tokyo Vice" estão disponíveis na plataforma Max.
Repercussão e Futuro
O cancelamento de "Tokyo Vice" após apenas duas temporadas pegou alguns fãs de surpresa, especialmente dado o elenco estrelado e a rica ambientação da série. No entanto, a declaração de Rogers e Poul sugere que a equipe criativa está aberta a explorar mais histórias no futuro, caso surja a oportunidade.
A série, com sua abordagem única ao jornalismo investigativo e ao crime organizado no Japão, recebeu elogios pela autenticidade e pela profundidade de seus personagens. Com a conclusão planejada na segunda temporada, os fãs podem apreciar o arco completo da história, mesmo que estejam ansiosos por mais desenvolvimentos no universo de "Tokyo Vice".
Enquanto isso, os espectadores interessados podem assistir as duas temporadas disponíveis na Max, aproveitando a oportunidade de ver uma representação intensa e detalhada do submundo de Tóquio através dos olhos de Jake Adelstein e seus aliados.
Andrew Stanton deve sair da aposentadoria para dirigir Toy Story 5
Andrew Stanton, conhecido por seu trabalho em "Wall-E", pode assumir a direção de "Toy Story 5", de acordo com informações do site The MontyVerse. Pete Docter, chefe criativo da Pixar, teria confirmado a contratação de Stanton durante um debate após uma exibição antecipada de "Divertida Mente 2" nos Estados Unidos.
Se confirmado, este seria o segundo retorno de Stanton à parte criativa da Pixar desde "Procurando Dory", lançado em 2016. Atualmente, ele é vice-presidente de criatividade do estúdio, mas tem atuado como diretor fora da Disney, em live actions, trabalhando recentemente em séries como "O Problema dos 3 Corpos" e "For All Mankind".
Anunciado em fevereiro de 2023, "Toy Story 5" dará continuidade à saga iniciada em 1995, acompanhando Woody (dublado por Tom Hanks), Buzz Lightyear (dublado por Tim Allen) e outros brinquedos que ganham vida quando seus donos não estão olhando. Stanton, que já possui um histórico significativo com a Pixar, volta a colaborar em um dos projetos mais queridos do estúdio.
Sucesso da Franquia Toy Story
A franquia "Toy Story" é uma das mais lucrativas e amadas da Pixar, com seus filmes arrecadando mais de US$ 3,2 bilhões nas bilheterias mundiais. O último lançamento da série principal, "Toy Story 4", foi um sucesso crítico e comercial, continuando a história dos brinquedos de forma emocionante e inovadora.
Além dos filmes principais, a franquia expandiu seu universo com o spin-off "Lightyear" em 2022, que explora a origem do personagem que inspirou o brinquedo Buzz Lightyear. Todos os filmes da franquia estão disponíveis para streaming no Disney+.
Com a possível direção de Andrew Stanton, "Toy Story 5" promete trazer uma nova perspectiva à saga, continuando a explorar temas de amizade, crescimento e mudança que têm sido centrais à série desde o início. A confirmação oficial de Stanton como diretor ainda é aguardada, mas a notícia já gerou grande expectativa entre os fãs da Pixar e da franquia "Toy Story".
The Boys sempre foi sobre Trump e "fascismo", diz criador
Eric Kripke, produtor e roteirista da série "The Boys", fez declarações contundentes sobre as intenções por trás do popular seriado do Prime Video. Segundo Kripke, a série sempre teve como objetivo criticar diretamente o ex-presidente dos EUA, Donald Trump, e seus apoiadores.
"Quando Seth Rogen, Evan Goldberg e eu começamos a trabalhar no projeto, estávamos em 2016. Nós só queríamos fazer uma série de heróis super realista, com heróis sendo celebridades que se comportavam mal. Trump estava naquele momento 'ele não vai realmente se candidatar, vai?'. Quando ele foi eleito, isso nos deu uma metáfora que falava mais sobre o mundo atual. Subitamente, nós estávamos contando uma história sobre a intersecção entre celebridades e autoritarismo e como as redes sociais e a mídia são usados para vencer fascismo. Nós estávamos bem no meio da tempestade. E uma vez que percebemos isso, eu senti que era uma obrigação ir o mais longe possível nessa direção", disse Kripke ao THR.
The Boys e a Crítica ao Autoritarismo
Desde seu início, "The Boys" tem se destacado por sua abordagem crítica e satírica dos super-heróis, retratando-os como celebridades corruptas e autoritárias. A eleição de Donald Trump em 2016 intensificou essa abordagem, proporcionando uma metáfora contemporânea que a série explorou profundamente.
Kripke explica que a série se tornou uma reflexão sobre a interseção entre celebridades e autoritarismo, destacando como as redes sociais e a mídia podem ser manipuladas para promover ideologias fascistas. Essa mudança na narrativa foi vista como uma obrigação por parte dos criadores para abordar temas relevantes e urgentes sobre o mundo moderno.
Expansão do Universo de The Boys
"The Boys" concluiu sua terceira temporada em meados de 2022 e expandiu seu universo com a série derivada "Gen V". Todos os episódios de ambas as séries estão disponíveis para streaming no Prime Video.
A quarta temporada de "The Boys" está programada para começar um mês após os eventos do final de "Gen V". A estreia está marcada para 13 de junho, prometendo continuar a explorar as temáticas provocativas e politicamente carregadas que têm definido a série até agora.
Com essas revelações, Eric Kripke deixa claro que "The Boys" é mais do que uma simples paródia de super-heróis. A série é uma crítica direta e audaciosa ao autoritarismo e às manipulações midiáticas contemporâneas, refletindo as tensões e os desafios da era Trump e além.
Gal Gadot não será mais a Mulher-Maravilha da DC
James Gunn, diretor responsável pelo novo universo DC nos cinemas, confirmou recentemente que haverá uma nova Mulher-Maravilha. A confirmação veio através das redes sociais, quando Gunn respondeu a um fã que perguntou sobre o futuro da personagem nas telonas.
"Correto", escreveu Gunn em resposta a uma questão levantada por um seguidor que mencionava um rumor do 4Chan sobre a possível participação da heroína em um futuro filme do grupo Creature Commandos. A resposta de Gunn não só confirma os planos para a personagem, mas também indica uma nova direção para a franquia.
Reinício do Universo DC nos Cinemas
Atualmente, a DC Films está preparando um relançamento significativo de seu universo cinematográfico, começando com um novo filme do Superman. Dirigido por James Gunn, o longa apresentará o Homem de Aço no início de sua carreira como super-herói, tentando se estabelecer em um mundo já habitado por outros heróis.
O elenco do novo filme do Superman inclui David Corenswet (Pearl) no papel principal, Rachel Brosnahan (A Maravilhosa Sra. Maisel) como Lois Lane, Nicholas Hoult (The Great) como Lex Luthor e Skyler Gisondo (Licorice Pizza) como Jimmy Olsen. A estreia do filme está marcada para 11 de julho de 2025.
Filmes da Mulher-Maravilha no Streaming
Enquanto aguardamos a nova interpretação da Mulher-Maravilha no universo DC, os filmes anteriores da heroína continuam disponíveis para streaming. Os fãs podem assistir aos filmes da Mulher-Maravilha na plataforma Max, e "Mulher-Maravilha 1984" também está disponível no catálogo do Prime Video.
A confirmação de uma nova Mulher-Maravilha por James Gunn sugere que a DC está disposta a renovar e reimaginar seus personagens icônicos para criar um universo coeso e atualizado. Com o próximo filme do Superman estabelecendo as bases, os espectadores podem esperar um universo DC revitalizado com novos rostos e histórias frescas.
Novo Fable chegará em 2025 contando com história épica
Durante o Xbox Showcase deste domingo, a Playground Games revelou novos detalhes sobre a história do reboot da série Fable. O evento destacou o humor característico do jogo e introduziu o protagonista que se envolverá com Humphry, o maior herói de Albion, agora aposentado.
O trailer, narrado por Matt King, ator britânico conhecido por seu papel como Super Hans em Peep Show, enfatizou o foco do jogo nas escolhas dos jogadores. A narração detalhou combates com armas de fogo, espadas e magias, e revelou a principal ameaça do jogo: uma antiga aprendiz de Humphry que utilizou seus ensinamentos para se tornar vilã.
Com isso, Humphry será forçado a sair de sua aposentadoria para treinar um novo aprendiz — o protagonista do novo Fable. O vídeo também indicou que, assim como nos jogos anteriores da série, a interação com os NPCs será influenciada pelas atitudes dos jogadores durante suas jornadas individuais.
https://www.youtube.com/watch?v=2FiBmVBaY0g
Mudança de Rumo para a Playground Games
Anunciado em 2020, o novo Fable representa uma significativa mudança de direção para a Playground Games, que é amplamente reconhecida pelos jogos da série Forza Horizon. Esta será a primeira incursão do estúdio em um jogo de mundo aberto com fortes elementos de RPG e narrativas guiadas por escolhas. Para ajudar nesse processo, a Playground Games está colaborando com a Eidos Montréal, conhecida por seus trabalhos em Deus EX e Marvel’s Guardians of the Galaxy. A Eidos Montréal é especializada na criação de mundos com grande liberdade de escolhas e ambientes dinâmicos que se adaptam às ações dos jogadores.
Confirmado para PC e Xbox Series X|S, Fable está programado para ser lançado em algum momento de 2025. O jogo estará disponível no catálogo do Game Pass desde o primeiro dia de lançamento. Durante a apresentação do Xbox Showcase, que foi elogiada por sua variedade de gêneros e pela qualidade dos títulos mostrados, outros jogos como State of Decay 3, Doom: The Dark Ages, Gears of War: E-Day, South of Midnight, Perfect Dark e Call of Duty: Black Ops 6 também foram destacados.
A narrativa do novo Fable promete envolver os jogadores em uma história onde suas escolhas terão impactos significativos, mantendo a tradição da série enquanto introduz novas mecânicas e elementos de jogabilidade. A colaboração com a Eidos Montréal e a mudança de rumo para a Playground Games indicam uma ambiciosa expansão das capacidades narrativas e de design de jogos da empresa.
Trailer de Dragon Age: The Veilguard é detonado por fãs no YouTube
Ontem, 9, a BioWare revelou um novo trailer CGI para o aguardado Dragon Age: The Veilguard, pouco antes da revelação do gameplay que acontecerá amanhã. No entanto, a resposta dos fãs foi extremamente negativa, com o trailer acumulando impressionantes 144.000 dislikes, de acordo com uma extensão do YouTube, já que muitos criticaram o tom e a estética.
Um comentário particularmente votado no subreddit de Dragon Age dizia: "Se eu não soubesse que era Dragon Age, teria pensado que era algo como Overwatch ou Fortnite," recebendo mais de 4.000 upvotes. Esse sentimento foi ecoado por muitos outros, com um tema comum de decepção e preocupação sobre a direção que a série está tomando. "Vou esperar pela revelação do gameplay antes de formar minha opinião, mas estou extremamente desapontado," acrescentou o usuário.
Para alguns, o trailer pareceu "cafona" e genérico. Fãs de longa data da série sentiram que o tom e a estética pareciam fora de lugar para um jogo que tradicionalmente foca em temas mais sombrios e sérios. Um usuário do Reddit comentou: "Está focando na comédia leve para um jogo que se propõe a ser sobre um apocalipse que acabará com o mundo." Isso contrasta fortemente com o tom sombrio e sério no qual Dragon Age: Inquisition terminou.
https://www.youtube.com/watch?v=4F3N4Lxw4_Y
Um grande ponto de discórdia é o diálogo espirituoso apresentado no trailer, que foi imediatamente comparado ao Universo Cinematográfico da Marvel (MCU) e ao humor no estilo Joss Whedon. "Estou tão cansado desse estilo de diálogo em toda a ficção," comentou um fã. "Foi bom assistir Duna e ver um blockbuster de fantasia sci-fi que NÃO era uma maldita festa de piadas. O estilo Marvel está extremamente desgastado."
O tom do trailer foi descrito por alguns como transmitindo "vibrações de filme de segunda linha da Marvel que não para de fazer piadas". Os fãs apontaram que, embora Dragon Age sempre tenha tido seus momentos de humor e conversas engraçadas, esses momentos geralmente eram bem colocados dentro de um cenário predominantemente sério e sombrio. "Dragon Age sempre teve suas piadas, conversas e momentos engraçados, mas sempre pareceu bem colocados e apropriados, como uma parte de um cenário um pouco sombrio e que, no geral, se leva relativamente a sério," observou outro usuário. "Isso transmite vibes completamente opostas."
"O tom é tão chocante e exageradamente bobo," acrescentou outro fã. "Parece a vibe de um filme ruim da Netflix/Marvel."
Enquanto a comunidade aguarda ansiosamente pela revelação do gameplay, há esperança de que as imagens do jogo possam ajudar a aliviar algumas preocupações. No entanto, no momento, a reação negativa é palpável no Twitter, no subreddit e no próprio trailer. A BioWare precisará abordar essas críticas e tranquilizar os fãs se quiser restaurar a confiança no próximo capítulo da saga Dragon Age.
Age of Mythology: Retold traz titãs e data de lançamento em novo trailer
Durante o Xbox Game Showcase deste domingo (9), a desenvolvedora World’s Edge revelou que Age of Mythology: Retold será lançado no dia 4 de setembro para PC e Xbox Series S|X. Este clássico da série retorna com promessas de encantar os jogadores com suas batalhas estratégicas e os deuses das mitologias grega, nórdica e egípcia.
Age of Mythology: Retold já está disponível para pré-venda por R$ 99,99. O jogo de estratégia em tempo real (RTS) também oferece uma versão Premium Edition por R$ 169,00, que inclui acesso antecipado, pacotes New Gods: Freyr, Legacy Deity Portraits e acesso a duas expansões futuras. A descrição oficial do jogo destaca a variedade de panteões disponíveis e as habilidades mitológicas que os jogadores poderão utilizar para devastar seus inimigos ou prosperar suas civilizações.
“Escolha seus deuses entre os panteões grego, nórdico, egípcio e atlante. Devaste seus inimigos invocando poderosas tempestades de raios, terremotos devastadores e até mesmo o famoso dragão Nidhogg. Ou invoque chuvas nutritivas e Dríades protetoras para ajudar seu povo a crescer e prosperar.” – Age of Mythology: Retold, descrição oficial.
https://www.youtube.com/watch?v=Jbste8C0Yes
Uma Nova Vida para um Clássico
Lançado originalmente em 2002, Age of Mythology rapidamente se tornou um sucesso, sendo uma referência no gênero de RTS durante os anos 2000. Os fãs há muito tempo clamavam por um novo título ou, pelo menos, por um remaster digno. Com Age of Mythology: Retold, a World’s Edge atende a esses pedidos, trazendo o jogo simultaneamente para PC e consoles Xbox Series S|X.
Esta versão remasterizada promete não apenas reviver a experiência clássica, mas também oferecer gráficos atualizados e novas funcionalidades que aproveitam as capacidades dos hardwares modernos. A adição de conteúdo exclusivo para a versão Premium sugere que os jogadores terão muitas novidades e desafios pela frente.
O Xbox Game Showcase deste ano foi muito elogiado, apresentando uma grande variedade de jogos de diferentes gêneros. Além de Age of Mythology: Retold, a Microsoft destacou títulos como State of Decay 3, Doom: The Dark Ages, Fable, Gears of War: E-Day, South of Midnight, Perfect Dark e Call of Duty: Black Ops 6. A conferência, com pouco mais de uma hora de duração, foi considerada um sucesso entre os fãs, mostrando a força do portfólio de jogos da Microsoft para os próximos anos.
Spencer confirma que jogos do Xbox vão seguir padrão multiplataforma
No Xbox Showcase realizado ontem (9), a Microsoft apresentou uma série de novos jogos e atualizações, destacando 30 títulos que vão chegar ao catálogo do Game Pass. Em entrevista posterior durante o IGN Live, Phil Spencer, chefe do Xbox, discutiu a estratégia da empresa para levar seus jogos a outras plataformas, utilizando DOOM: The Dark Ages como exemplo principal.
DOOM: The Dark Ages e a Tradição Multiplataforma
Phil Spencer enfatizou que DOOM é uma franquia com uma longa história de disponibilidade em múltiplos dispositivos. “Sobre o DOOM, é definitivamente uma daquelas franquias que tem uma história em muitos dispositivos. É uma franquia que acho que todo mundo merece jogar”, afirmou Spencer. Ele relembrou uma reunião com Marty Stratton, da id Software, onde foi decidido que o novo título seria lançado em todas as plataformas possíveis. “Eu disse: vamos fazer isso. Foi simples assim”, explicou Spencer.
Spencer destacou que o compromisso da Microsoft é oferecer suporte aos jogos de seus estúdios first-party em uma variedade de plataformas, acreditando que isso beneficiará as franquias. “Nosso compromisso com os clientes do Xbox é que eles terão a oportunidade de comprar ou assinar o jogo. Vamos oferecer suporte ao jogo em outras telas e vocês verão mais jogos nossos em mais plataformas, e vemos isso como um benefício para as franquias que estamos construindo”, acrescentou.
O showcase destacou a força do Game Pass, com a maioria dos novos jogos garantidos para o serviço desde o primeiro dia. Spencer reiterou o compromisso da Microsoft com o Game Pass, ressaltando os benefícios de direitos cruzados, onde jogos comprados no console também podem ser jogados no PC. Ele também mencionou o foco contínuo em hardware futuro com compatibilidade contínua. “Se você comprar o jogo em nosso console, poderá jogá-lo no PC também com o recurso de direitos cruzados. Também estamos focados em hardware futuro com compatibilidade futura”, afirmou.
Quando questionado sobre a possibilidade de um dispositivo portátil, Spencer expressou entusiasmo, embora tenha indicado que o foco principal atualmente está nos jogos para Xbox. “Eu acho que deveremos ter um handheld também”, disse ele, sugerindo que a ideia está sendo considerada, mas que o desenvolvimento de jogos continua sendo a prioridade.
Conclusão do Xbox Showcase 2024
O Xbox Showcase deste ano trouxe uma coleção impressionante de jogos que estarão disponíveis para os assinantes do Game Pass desde o primeiro dia. A estratégia de expansão para outras plataformas e o compromisso com a compatibilidade futura destacam a abordagem da Microsoft de tornar seus jogos acessíveis para um público mais amplo. Enquanto os fãs aguardam ansiosamente pelos lançamentos anunciados, o foco contínuo em inovação e acessibilidade promete manter o Xbox como uma força significativa no mundo dos jogos.
DOOM: The Dark Ages é revelado com carnificina e armas inéditas
Neste domingo (9), a id Software e a Bethesda revelaram oficialmente DOOM: The Dark Ages durante o Xbox Games Showcase 2024. Este novo título promete expandir a já icônica franquia DOOM com uma temática medieval, narrando a origem da lenda conhecida como Doom Slayer.
Confirmando os rumores, DOOM: The Dark Ages se passa antes dos eventos de DOOM (2016) e DOOM Eternal, explorando o passado do Doom Slayer e sua luta contra forças malignas que ameaçavam civilizações antigas. O jogo está programado para ser lançado em 2025, com versões para Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC, e estará disponível no Game Pass desde o primeiro dia.
A sinopse oficial do jogo descreve um reino à beira da destruição pelas mãos das forças infernais: “Forças malignas levam um reino ao limite. Rangendo as presas, a maldade das chamas do Inferno alimenta a fúria delas. Nenhuma lâmina dos mortais pode destruí-las. Nenhum bastião as impede. Nenhum exército ousa desafiá-las no campo de batalha.” Neste cenário desolador, você assume o papel da última esperança do reino, enfrentando combates inspirados diretamente pelo DOOM de 1993.
https://www.youtube.com/watch?v=4tk8lkmYGWQ
DOOM: The Dark Ages introduz novas versões de inimigos clássicos e um arsenal que combina as armas tradicionais com adições inovadoras. Entre as novas armas, destaca-se um escudo em forma de serra que pode ser usado para defesa, ataque à distância e estocadas. Além disso, um mangual oferece novas opções para combates corpo a corpo.
O trailer do jogo revela dois novos elementos significativos de jogabilidade. O primeiro é o robô gigante Atlan, descrito como um “mecha gigantesco e intimidador, capaz de derrotar os colossos do Inferno com punhos titânicos de metal”. O segundo é o Mechadragão de Slayer, uma criatura equipada com propulsores e armas para movimentação e combate aéreo.
Uma Nova Jornada Épica
DOOM: The Dark Ages promete trazer visuais inéditos e uma ambientação completamente nova à franquia, mantendo a essência brutal e frenética que os fãs esperam. A id Software e a Bethesda buscam não apenas expandir o universo de DOOM, mas também oferecer uma experiência única que mistura o passado medieval com a violência intensa característica da série.
Com o lançamento previsto para 2025, os fãs de DOOM têm muito o que esperar. A adição de novas armas, inimigos e mecânicas de jogo promete uma experiência fresca e empolgante, ao mesmo tempo em que honra as raízes da franquia.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater terá controles e câmeras em modos clássico e moderno
Durante o Xbox Showcase realizado ontem, os fãs de Metal Gear Solid foram brindados com mais gameplay de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Além das cenas de jogabilidade, a Konami revelou novos detalhes na página oficial do jogo, destacando melhorias significativas que prometem tornar a experiência ainda mais imersiva.
Uma das principais novidades é o sistema de dano de batalha aprimorado. A Konami anunciou que Snake carregará marcas de feridas durante toda sua missão. “O sistema de dano de batalha foi aprimorado, com o desgaste das roupas de Snake, bem como hematomas e ferimentos de bala em seu corpo, refletidos em tempo real”, disse a desenvolvedora. Isso significa que todos os ferimentos do protagonista deixarão marcas permanentes, tornando a jornada de cada jogador única, já que a gravidade dos ferimentos pode variar conforme o estilo de jogo de cada um.
https://www.youtube.com/watch?v=ruCk-3u9t7I
Câmera e Controles Clássicos em MGS Delta
Além das melhorias visuais, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater permitirá aos jogadores escolher entre controles clássicos e modernos. A Konami promete “experiências profundamente envolventes” com a opção de um estilo de controle recém-adicionado, mas também sugere que a forma clássica de jogar estará disponível, agradando tanto novos jogadores quanto veteranos da franquia.
O jogo também contará com duas perspectivas de câmera: uma visão aérea semelhante aos clássicos de PS2, que se alterna dependendo de algumas ações, e a visão por trás de Snake, popularizada em Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Essa flexibilidade permitirá aos jogadores selecionar a perspectiva que melhor se adapta ao seu estilo de jogo.
O remake do clássico de 2004 está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5, motor gráfico que tem ganhado destaque por seu realismo e detalhes impressionantes. A Konami assegura que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater trará uma reprodução detalhada da densa floresta, pântanos e fauna do jogo original. O realismo será levado a um novo nível, com a possibilidade de ver “rugas faciais, poros e até mesmo movimentos separados de olho e íris” dos personagens.
Outros Projetos da Konami
Além de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, a Konami também está trabalhando em um remake de Silent Hill 2, outro clássico do estúdio japonês, que também está sendo refeito na Unreal Engine 5. Silent Hill 2 deve chegar primeiro, enquanto Metal Gear Solid Delta ainda não tem uma data de lançamento específica, mas está prometido para este ano.
Com essas novidades, a Konami demonstra seu compromisso em revitalizar seus clássicos, oferecendo aos jogadores experiências aprimoradas e visualmente impressionantes. Os fãs de Metal Gear Solid podem esperar por uma aventura nostálgica e inovadora ao mesmo tempo, enquanto a espera pelo lançamento oficial continua.