Xógum é renovada para a 2ª e 3ª temporadas

Xógum é renovada para a 2ª e 3ª temporadas

Após o sucesso da primeira leva de episódios, a série Xógum - A Gloriosa Saga do Japão recebeu uma emocionante notícia: será renovada para uma segunda e terceira temporada. Tanto o serviço de streaming Hulu quanto o canal FX oficializaram a continuação da série, demonstrando confiança na história e na equipe por trás da produção.

O anúncio da renovação veio acompanhado da confirmação de que ambas as novas temporadas já estão em desenvolvimento. Isso significa que a encomenda dos episódios depende apenas dos textos que serão entregues pelos roteiristas. Uma sala de escritores está sendo montada para explorar uma continuação de Xógum para além do romance original de James Clavell.

Os cocriadores e produtores executivos da série, Justin Marks e Rachel Kondo, estão liderando o desenvolvimento das novas temporadas, juntamente com a produtora Michaela Clavell. Além disso, o protagonista Hiroyuki Sanada já está confirmado para retornar no segundo ano, o que certamente traz um elemento de continuidade e autenticidade à narrativa.

Nos Estados Unidos, Xógum tornou-se a série mais assistida na história do canal FX, destacando-se pelo seu enredo envolvente e performances marcantes. No Brasil, a série também conquistou uma grande base de fãs durante a exibição de seus 10 episódios no Star+ e Disney+.

Desafios da Continuação

O anúncio da renovação pode levantar questões entre os fãs, uma vez que a série é inspirada no livro homônimo de James Clavell e adaptou toda a história registrada na obra. Portanto, uma eventual segunda temporada terá que explorar conteúdo "original", abusando de licenças criativas para definir o destino dos personagens e expandir o universo estabelecido.

Com sua primeira temporada disponível para streaming no Star+ e no Disney+, Xógum - A Gloriosa Saga do Japão continuará a cativar o público com sua narrativa envolvente e rica em detalhes históricos. Agora, com a confirmação das novas temporadas, os fãs podem esperar por mais aventuras emocionantes e reviravoltas surpreendentes.


Coppola detona estúdios hollywoodianos:

Coppola detona estúdios hollywoodianos: "só querem pagar dívidas"

Durante a coletiva de imprensa para o lançamento de seu mais recente filme, Megalopolis, no Festival de Cannes 2024, o renomado cineasta Francis Ford Coppola compartilhou suas opiniões sobre o atual estado dos grandes estúdios de Hollywood. O evento, que contou com a presença do Omelete, revelou as preocupações de Coppola com as prioridades financeiras que dominam a indústria cinematográfica contemporânea.

“Os estúdios hoje em dia não estão mais preocupados em fazer filmes, eles estão preocupados em pagar dívidas. Muitos dos grandes produtores de filmes do passado, e alguns deles realmente eram grandes instituições cinematográficas, incorreram grandes dívidas nos últimos anos, tentando competir com as novas tecnologias e formas de consumir arte. Então a preocupação deles é pagar essas dívidas, encontrar uma maneira de operar sem prejuízo. É uma pena”, comentou Coppola.

A Influência das Plataformas de Streaming no Cinema

Coppola também falou sobre o impacto das plataformas de streaming, que são financiadas por gigantes do entretenimento como Disney e Amazon. Para ele, essas empresas possuem uma capacidade financeira muito maior do que os estúdios tradicionais, o que atrai muitos artistas em busca de financiamento para seus projetos. “Ao contrário dos estúdios, essas empresas se diversificaram e têm muito dinheiro. Então, muitos artistas se voltam para elas para financiar seus projetos”, explicou o diretor.

No entanto, Coppola não considera o streaming uma opção atraente para suas obras. Ele revelou seu desejo de voltar aos tempos dos antigos teatros, onde centenas de pessoas podiam se reunir para assistir a um filme juntos. “O streaming, para mim, não é uma opção atrativa, porque se eu pudesse voltaria aos tempos dos teatros antigos, quando podíamos reunir 700 pessoas para assistir a uma mesma obra. Eu gosto de me tornar um com o público que está experimentando a obra comigo”, disse Coppola, destacando sua paixão pela experiência coletiva do cinema tradicional.

O Festival de Cannes 2024, que ocorre entre 14 e 25 de maio, apresenta uma seleção de filmes altamente aguardados, incluindo Furiosa: Uma Saga Mad Max e Megalopolis, de Francis Ford Coppola. A participação de Coppola no festival é especialmente notável, considerando que ele financiou a maior parte de seu novo filme do próprio bolso, evidenciando sua dedicação inabalável à arte cinematográfica.

As declarações de Coppola oferecem uma perspectiva crítica sobre a direção que a indústria do cinema tem tomado, enfatizando a necessidade de um equilíbrio entre viabilidade econômica e a preservação da essência artística. Seu compromisso em financiar seus próprios projetos é um reflexo de sua crença na importância de manter a integridade criativa, mesmo diante dos desafios financeiros que muitos cineastas enfrentam hoje.


Atores clamam o retorno de Kevin Spacey em Hollywood

Atores clamam o retorno de Kevin Spacey em Hollywood

O ator Kevin Spacey, que foi ostracizado de Hollywood após inúmeras denúncias de abuso e assédio sexual, recentemente recebeu apoio de algumas figuras influentes do cinema. Em declarações ao The Telegraph, personalidades como Liam Neeson, Sharon Stone, F. Murray Abraham e Stephen Fry se pronunciaram a favor do retorno de Spacey à indústria cinematográfica.

Liam Neeson expressou profunda tristeza ao comentar sobre as novas acusações contra Spacey. "Eu estou profundamente triste de saber das novas acusações sobre ele. Kevin é um bom homem, de grande caráter. Ele é sensível, articulado e não faz julgamentos, além de ter um ótimo senso de humor. Ele também é um dos nossos melhores artistas. Falando por mim, eu acho que a indústria sente muito sua falta", disse Neeson.

Sharon Stone também defendeu veementemente Spacey, destacando seu talento e caráter. "Eu mal posso esperar para ver Kevin de volta. Ele é um gênio. Ele também é elegante e divertido, generoso e sabe mais sobre nosso ofício do que vários jamais saberão. É terrível como estão o culpando por não serem capazes de chegar a uma conciliação consigo mesmos por não conseguirem seguir com suas agendas secretas”, afirmou Stone.

No ano passado, Spacey foi inocentado de nove acusações criminais no Reino Unido, incluindo assédio sexual e estupro. No entanto, o ator ainda enfrenta novos desafios legais. Ele será julgado novamente por novas denúncias, destacando que o processo anterior não incluía a denúncia central deste novo julgamento.

Além das declarações de apoio, a controvérsia em torno de Kevin Spacey continua a crescer. A plataforma de streaming Max anunciou a exibição da série documental "Kevin Spacey: A História Não Contada", que promete trazer à tona inúmeras novas acusações contra o ator. Ainda não há previsão de lançamento da série no Brasil, mas o anúncio já está gerando bastante atenção e debate.

A situação de Spacey é um exemplo claro das complexidades e desafios que a indústria do entretenimento enfrenta ao lidar com acusações de má conduta. Enquanto alguns colegas pedem sua reintegração e destacam suas qualidades pessoais e profissionais, o público e a indústria continuam divididos sobre como abordar e julgar tais questões. O apoio de figuras proeminentes como Neeson e Stone demonstra que, independentemente do veredito judicial, a discussão sobre a moralidade e a ética na indústria do entretenimento está longe de ser resolvida.

A trajetória de Spacey, marcada por prêmios e performances aclamadas, contrasta fortemente com as sérias alegações e processos judiciais que agora ofuscam sua carreira. O futuro de Kevin Spacey na indústria cinematográfica permanece incerto, e apenas o tempo dirá se ele conseguirá recuperar sua posição de destaque em Hollywood.


John Krasinski revela que roubou item de The Office

John Krasinski revela que roubou item de The Office

Durante uma entrevista recente sobre seu novo filme, "IF", o ator e diretor John Krasinski revelou um momento curioso de seus tempos interpretando Jim Halpert na icônica série "The Office". Krasinski confessou que, após o término das gravações, furtou um objeto particular do set: a placa da empresa fictícia Dunder Mifflin.

"Eu estou engasgado só de falar sobre isso", disse Krasinski, relembrando a emoção do momento final da série. "Quando você volta e vê seu pai na TV e toda sua família lá te aplaudindo e ouve 'Esse é o fim de The Office', eu acho que a cor saiu da minha boca, foi o momento mais assustador, lindo e horrível da minha vida".

Com um toque de humor, ele revelou o roubo: "Eu estava tipo 'não olhem para cá'! A placa não era escura o suficiente, então parecia que eu estava levando um corpo para o meu carro". Angela Kinsey, que interpretou Angela Martin na série, foi cúmplice de Krasinski nessa missão.

O Futuro de The Office: Um Spin-off Promissor

Enquanto os fãs de "The Office" ainda lembram com carinho dos momentos cômicos e emocionantes da série original, uma nova obra derivada está a caminho. De acordo com a sinopse oficial, o novo seriado acompanhará a equipe de documentário que imortalizou a filial de Dunder Mifflin em Scranton.

Eles agora buscarão um novo assunto, descobrindo um jornal histórico do meio-oeste dos Estados Unidos que está à beira da falência e uma editora que tenta revivê-lo com repórteres voluntários.

O spin-off promete manter a essência do universo de "The Office", e já tem confirmados no elenco Sabrina Impacciatore, conhecida por seu papel em "The White Lotus", e Domhnall Gleeson, de "Ex Machina". Mais nomes devem ser anunciados nas próximas semanas, com as gravações programadas para começar em julho deste ano.

Legado de The Office

"The Office" foi ao ar de 2005 a 2013 e deixou um legado significativo na televisão, alavancando a carreira de vários atores, incluindo Steve Carell, John Krasinski, Rainn Wilson e Mindy Kaling. A série acompanhava o cotidiano cômico de uma empresa de papel no interior da Pensilvânia, conquistando uma legião de fãs ao longo de suas nove temporadas.

Para os entusiastas da série, todas as temporadas de "The Office" estão disponíveis para streaming em várias plataformas, incluindo Netflix, Prime Video, Paramount+ e Max. Com o spin-off no horizonte, os fãs podem esperar mais histórias e risadas do universo de Dunder Mifflin, trazendo uma nova geração de personagens e situações hilárias para a tela.


RTX 4090 roda Ghost of Tsushima nativamente em 4K a 80 FPS

RTX 4090 roda Ghost of Tsushima nativamente em 4K a 80 FPS

Com o lançamento de Ghost of Tsushima Director's Cut para PCs, muitas expectativas foram criadas em relação ao desempenho do título em diversas configurações de hardware. Naturalmente, a NVIDIA GeForce RTX 4090, uma das placas de vídeo mais potentes disponíveis no mercado, seria testada para verificar como ela se comporta com este título da Sucker Punch e Sony Interactive Entertainment.

A própria NVIDIA realizou testes detalhados, revelando como o jogo roda com e sem o auxílio de tecnologias como DLSS 3 e DLAA. O que surpreende é que a RTX 4090 consegue rodar Ghost of Tsushima Director's Cut em 4K nativo com uma impressionante taxa de 80 FPS sem o uso de qualquer tecnologia adicional de aprimoramento. Confira os resultados abaixo para entender melhor o desempenho desta GPU de alto desempenho.

Desempenho com e sem DLSS 3

Utilizando uma configuração de ponta composta pela GPU NVIDIA GeForce RTX 4090, a CPU Intel Core i9-14900K e 64GB de RAM, Ghost of Tsushima Director's Cut se mostra uma verdadeira obra de arte tecnológica. Sem o uso de tecnologias adicionais, a RTX 4090 atinge 80 FPS em resolução 4K. No entanto, ao ativar o DLSS 3, a taxa de quadros salta para impressionantes 202,1 FPS, demonstrando a eficiência dessa tecnologia em melhorar o desempenho sem sacrificar a qualidade visual.

Em resolução QHD (2560 x 1440), a RTX 4090 atinge 140 FPS nativamente, mas quase 250 FPS quando o DLSS 3 está habilitado. Esse salto significativo em desempenho mostra como o DLSS 3 pode transformar a experiência de jogo, especialmente em resoluções mais altas onde a demanda gráfica é maior.

As demais GPUs da linha RTX também mostraram resultados excelentes. Por exemplo, a GeForce RTX 4060 se aproxima dos 100 FPS com o uso do DLSS 3, indicando que mesmo placas de vídeo de nível intermediário podem proporcionar uma experiência de jogo fluida e de alta qualidade.

Testes em Resolução FHD e Recomendações

Por fim, a NVIDIA também demonstrou os resultados em resolução FHD (1920 x 1080). A GeForce RTX 4090, juntamente com outras GPUs da série "Ada Lovelace", consegue alcançar nativamente 60 FPS e superar a marca de 100 FPS com DLSS 3 ativado. A partir da RTX 4070 Super, é possível ver taxas de quadros superiores a 200 FPS, mostrando a capacidade impressionante dessas GPUs em resoluções mais baixas.

Para alcançar esses resultados, é crucial que os usuários mantenham seus drivers atualizados. Especificamente, a NVIDIA recomenda a atualização para a versão 552.44 WHQL, lançada na semana passada. Esta versão traz otimizações importantes tanto para Ghost of Tsushima Director's Cut quanto para outros jogos como Homeworld 3. Se ainda não realizou essa atualização, certifique-se de fazê-lo através do link fornecido pela NVIDIA para garantir a melhor experiência de jogo possível.

Em resumo, Ghost of Tsushima Director's Cut apresenta um desempenho extraordinário quando combinado com a NVIDIA GeForce RTX 4090, especialmente com o suporte de tecnologias como DLSS 3. Isso não só eleva a experiência de jogo a novos patamares, mas também demonstra o potencial das tecnologias gráficas modernas em transformar o modo como interagimos com jogos de última geração.


Assassin's Creed Shadows terá mapa do mesmo tamanho de Origins

Assassin's Creed Shadows terá mapa do mesmo tamanho de Origins

Pouco após divulgar o primeiro trailer cinematográfico de Assassin’s Creed Shadows, a Ubisoft começou a compartilhar alguns detalhes adicionais sobre o game, gerando grande expectativa entre os fãs da franquia. Segundo o diretor criativo do game, Jonathan Dumond, Assassin’s Creed Shadows vai voltar a apostar em um mundo aberto, semelhante ao de Origins, lançado em 2017.

Em uma entrevista à IGN, Dumond explicou que a intenção da companhia era criar um espaço explorável alinhado com seus jogos mais recentes. Suas declarações indicam que, enquanto a Ubisoft ainda vai oferecer muito a fazer, a empresa decidiu que pode ter exagerado um pouco com os mapas de Odyssey e Valhalla. Assassin’s Creed Shadows será mais vasto que Mirage, que se concentrou em explorar a cidade de Bagdá e alguns dos territórios ao seu redor. Dumond afirmou que a intenção é oferecer uma experiência que respeite a “escala da vida real” do Japão feudal.

Assassin’s Creed Shadows vai apostar em mecânicas diferentes

Embora Assassin’s Creed Shadows vá trazer muitos elementos tradicionais da série, o novo título não pretende ser uma mera repetição do que a Ubisoft fez no passado. Dumond explica que as velhas torres que destravavam elementos do mapa serão substituídas por uma experiência mais natural e que vai exigir a atenção dos jogadores.

Enquanto ainda será recomendado subir em lugares altos, agora será preciso usar esses pontos de vantagem para realmente analisar o que está ao redor. Segundo o diretor criativo, a intenção é que os jogadores possam ver coisas interessantes e ir em direção a elas, mais do que seguir uma lista de missões entregue automaticamente.

Assassin’s Creed Shadows também vai trabalhar com um sistema dinâmico de estações, que pode trazer várias “mudanças significativas” para seu mapa. Como exemplo do que pode acontecer, a Ubisoft mencionou um lago que, enquanto pode estar congelado no inverno e facilitar a navegação, no verão pode servir como um ponto de esconderijo para quem mergulhar em suas águas. Esse sistema dinâmico promete adicionar uma camada de estratégia e realismo ao jogo, fazendo com que os jogadores tenham que se adaptar às mudanças climáticas e aproveitar as oportunidades que elas oferecem.

Além disso, o novo título da Ubisoft promete uma experiência imersiva no Japão feudal, com uma riqueza de detalhes que deve encantar os fãs da franquia. A Ubisoft está claramente buscando equilibrar a vastidão do mundo aberto com uma jogabilidade mais focada e uma narrativa envolvente. Com a combinação de mecânicas tradicionais e inovações, Assassin’s Creed Shadows tem o potencial de ser um marco na série, oferecendo uma nova perspectiva e desafios aos jogadores.

A expectativa é alta, e com essas promessas, Assassin’s Creed Shadows se posiciona como um dos lançamentos mais aguardados da Ubisoft. A introdução de mecânicas de exploração mais naturais e um sistema dinâmico de estações mostra o compromisso da empresa em evoluir a franquia, mantendo-a relevante e emocionante para os jogadores antigos e novos.


Total War: Star Wars é confirmado

Total War: Star Wars é confirmado

A franquia Total War, conhecida por suas batalhas épicas e estratégias profundas, está prestes a ganhar uma nova e emocionante adição. Segundo informações apuradas pelo DualShockers, a Creative Assembly, estúdio pertencente à SEGA, está desenvolvendo um jogo da série baseado no universo de Star Wars. Este projeto é um dos três novos jogos atualmente em produção pelo estúdio.

Embora detalhes específicos sobre o jogo ainda não tenham sido divulgados, há uma grande expectativa entre os fãs para que ele aborde o período da trilogia original, que vai de “Uma Nova Esperança” a “O Retorno de Jedi”. A Creative Assembly, no entanto, mantém silêncio sobre o período exato da saga em que o jogo se passará.

Estratégia e Inovação em Star Wars

A decisão de desenvolver um jogo de estratégia Total War no universo de Star Wars reflete os esforços contínuos da Disney e da Lucasfilm para explorar novas abordagens dentro desta franquia icônica. Jogos de estratégia têm o potencial de atrair um público diferente e oferecer uma experiência mais rica para os jogadores de PC, algo que Total War pode proporcionar com sua mecânica detalhada e imersiva.

Este movimento se alinha com outros projetos ambiciosos relacionados a Star Wars que estão em desenvolvimento. A Activision e a Quantic Dream também têm projetos em andamento, assim como a Ubisoft com seu aguardado Star Wars Outlaws. A expectativa é alta, especialmente porque a Creative Assembly tem um histórico robusto na criação de jogos de estratégia complexos e envolventes.

Ainda não há uma data de lançamento confirmada para Total War: Star Wars, mas muitos especulam que o anúncio oficial possa ocorrer na Gamescom, em agosto de 2024. Este evento costuma ser uma plataforma para grandes revelações da indústria, e a Creative Assembly pode aproveitar essa oportunidade para compartilhar mais sobre este emocionante projeto.

Desafios Recentes da Creative Assembly

A Creative Assembly tem enfrentado vários desafios nos últimos tempos, o que pode explicar seu silêncio sobre o desenvolvimento de Total War: Star Wars até agora. Recentemente, o estúdio cancelou Hyenas, um projeto que havia consumido uma grande parte do orçamento da SEGA. Além disso, as vendas decepcionantes de Total War: Pharaoh colocaram o estúdio em uma posição delicada.

Problemas também surgiram com Warhammer III, forçando a Creative Assembly a reavaliar suas práticas e a se desculpar publicamente com sua comunidade. Em um comunicado, o estúdio expressou: “Vemos a confusão, a frustração e a falta de confiança quanto a nós por toda a comunidade e, honestamente, isso quebra nosso coração. Não podemos consertar nossos problemas do dia para noite, mas vamos trabalhar para construir um relacionamento mais transparente e consistente com todos vocês.”

Apesar dos desafios, a Creative Assembly continua comprometida em entregar experiências de alta qualidade. A adição de Star Wars ao portfólio de Total War representa não apenas uma oportunidade de redimir-se perante os fãs, mas também de inovar e expandir as fronteiras do gênero de estratégia. Com uma base sólida de jogadores ansiosos e uma franquia de renome mundial, Total War: Star Wars tem o potencial de ser um marco significativo tanto para a Creative Assembly quanto para os fãs de Star Wars.


Atriz de Star Wars Outlaws quer interpretar personagem em filmes e séries

Atriz de Star Wars Outlaws quer interpretar personagem em filmes e séries

Star Wars Outlaws, o aguardado jogo da Ubisoft, ainda não foi lançado, mas já há um movimento significativo para que sua história e personagens sejam adaptados para live-action. Humberly Gonzales, a atriz que interpreta a protagonista Kay Vess, afirmou ao The Direct que estaria mais do que disposta a assumir o papel em filmes e séries da franquia.

Gonzales destacou as diversas possibilidades de transição dos videogames para outras mídias e manifestou seu desejo de ver sua personagem ganhar vida no universo compartilhado de Star Wars. “Eu absolutamente aceitaria. E eu espero que eles façam isso. Até porque a história em si é canônica. Ali há muito a ser explorado. Eu também sinto que as pessoas amariam ela na vida real. E sim, seria como um sonho se tornando realidade, com certeza”, afirmou a atriz.

Interações Sonhadas e Contexto Temporal

Durante a entrevista, Gonzales também revelou alguns personagens com quem gostaria de interagir caso a adaptação acontecesse. De imediato, mencionou o desejo de encontrar Darth Vader, interpretado por Hayden Christensen nas versões mais recentes, e brincou sobre a possibilidade de atuar ao lado de Hera Syndulla, personagem de Mary Elizabeth Winstead.

Star Wars Outlaws se passa entre os eventos de “O Império Contra-Ataca” e “O Retorno de Jedi”. Este período é particularmente interessante, pois grande parte das produções da franquia se situam ou antes da trilogia original, como “Andor”, que ocorre antes de “Rogue One”, ou após a queda do Império, como “O Mandaloriano”.

As Vozes de Star Wars Outlaws se Somam

A declaração de Humberly Gonzales não é isolada. Cameron Monaghan, que interpreta o protagonista em Star Wars Jedi, também expressou interesse em ver seu personagem em live-action. Monaghan chegou a fazer uma campanha para participar de “Obi-Wan Kenobi”, demonstrando um desejo crescente entre atores de games de Star Wars para se inserirem no universo cinematográfico e televisivo da franquia.

Apesar do entusiasmo dos atores e da base de fãs, a Disney e a Lucasfilm estão atualmente reestruturando a franquia Star Wars após “A Ascensão Skywalker”. Mesmo com o lançamento de várias séries e jogos que expandem o universo e seus personagens icônicos, o caminho que a franquia tomará para integrar essas narrativas em um todo coeso permanece incerto. A possibilidade de ver personagens de Star Wars Outlaws em live-action depende, em grande parte, da direção que essas empresas decidirão seguir.

Esse movimento de adaptação demonstra a força das narrativas de Star Wars em diversas mídias e como personagens bem-recebidos pelos fãs podem atravessar plataformas, criando um universo cada vez mais interconectado e rico em histórias.


Microsoft deve adicionar próximo Call of Duty ao Game Pass

Microsoft deve adicionar próximo Call of Duty ao Game Pass

A Microsoft está prestes a fazer uma mudança significativa em relação à franquia Call of Duty, ao anunciar que o próximo jogo da série chegará ao Xbox Game Pass já em seu lançamento. De acordo com informações divulgadas pelo The Wall Street Journal, essa notícia será oficialmente revelada durante a apresentação Xbox Game Showcase, agendada para o dia 9 de junho de 2024. Além de apresentar o novo título da saga, a Microsoft também detalhará a nova estratégia de incluir o jogo em seu serviço de assinatura.

Embora a Microsoft ainda não tenha confirmado oficialmente esses planos, rumores sugerem que a inclusão de Call of Duty no Game Pass pode vir com algumas alterações na estrutura de preços. Especula-se que a assinatura do Game Pass Ultimate pode ter um aumento de preço para acomodar o lançamento do popular shooter. No entanto, até a apresentação em junho, essas informações devem ser tratadas como rumores, já que os planos podem ser alterados.

A expectativa é que o próximo jogo da franquia Call of Duty seja lançado em outubro, embora uma data específica ainda não tenha sido divulgada. Este novo título é esperado para ser ambientado na Guerra do Golfo, durante os anos 90, trazendo uma nova perspectiva histórica à série. A Microsoft, ciente do enorme apelo de Call of Duty, está preparando grandes anúncios para a franquia. Assim como Starfield teve um “Direct” exclusivo após sua apresentação no Xbox Game Showcase de 2023, espera-se que a Activision receba um tratamento semelhante para seu shooter em 2024.

Além de Call of Duty, a apresentação Xbox Game Showcase promete ser recheada de novidades. Entre os jogos esperados estão Indiana Jones and the Great Circle, Avowed, e atualizações para o Microsoft Flight Simulator. Há também rumores sobre a revelação de Gears 6, o que adiciona ainda mais expectativa ao evento.

A inclusão de Call of Duty no Game Pass no dia do lançamento representa uma estratégia ousada da Microsoft para atrair mais assinantes para seu serviço. Este movimento não apenas fortalece o catálogo do Game Pass, mas também pode alterar significativamente o panorama competitivo no mercado de consoles e serviços de assinatura. Ao oferecer um dos títulos mais aguardados do ano diretamente no Game Pass, a Microsoft dá um passo importante para consolidar sua posição como líder em serviços de jogos por assinatura.

Em suma, enquanto aguardamos a confirmação oficial durante o Xbox Game Showcase, a possível inclusão de Call of Duty no Game Pass promete ser um dos maiores destaques do evento, reafirmando o compromisso da Microsoft em oferecer valor e inovação aos seus jogadores.


AliExpress detona possível aumento de imposto de importação:

AliExpress detona possível aumento de imposto de importação: "maior taxa do mundo"

No atual cenário de e-commerce internacional, uma mudança significativa vem preocupando tanto consumidores quanto grandes empresas. Segundo o AliExpress, a proposta do Programa Mover, que está sendo discutida no Congresso Nacional, pode resultar na imposição da "maior taxa do mundo" sobre produtos importados, atingindo impressionantes 92% de imposto. Essa medida afetaria diretamente uma ampla gama de produtos, incluindo jogos, que são essenciais para o entretenimento da população brasileira, especialmente sob a gestão do presidente Lula.

O AliExpress tem criticado fortemente o Programa Mover, um Projeto de Lei de autoria do deputado Atila Lira (PP-PI). Este projeto busca estabelecer a isonomia tributária entre produtos nacionais e importados por meio do Programa Mobilidade Verde e Inovação (Mover). O objetivo é equiparar a carga tributária, mas a medida tem gerado controvérsia devido ao seu potencial impacto econômico negativo.

“A mudança terá grande impacto, principalmente na população mais pobre, que utiliza as plataformas de e-commerce internacional para acessar uma rica variedade de bens a preços acessíveis”, afirma a empresa chinesa. O AliExpress destaca que, enquanto a alteração aumentaria significativamente os impostos sobre produtos importados, a isenção para viagens internacionais permaneceria, permitindo compras de até R$ 5 mil isentas de impostos a cada 30 dias.

Por outro lado, o Mercado Livre defende a manutenção da taxa de importação em compras abaixo de US$50, no âmbito do Programa Remessa Conforme. No período entre fevereiro e março deste ano, esta iniciativa da Receita Federal, criada em agosto passado para intensificar a fiscalização de bens internacionais, arrecadou 243% a mais do que no mesmo período em 2023. O programa isenta de imposto de importação compras internacionais abaixo de US$ 50 feitas por pessoas físicas no Brasil e enviadas por pessoas jurídicas no exterior, desde que registradas em um plano de conformidade.

O AliExpress se posiciona como um colaborador proativo no debate sobre a tributação de produtos importados, reforçando sua disponibilidade para trabalhar junto ao governo brasileiro e outros setores envolvidos. “Entende-se que o debate sobre a tributação de compras internacionais necessita de uma discussão mais aprofundada, ouvindo todos os lados envolvidos”, conclui a companhia.

Esse cenário de mudanças tributárias representa um desafio significativo não apenas para os consumidores, mas também para a dinâmica do mercado global e a economia digital no Brasil. Destaca-se, portanto, a importância de políticas equilibradas que considerem as necessidades de todas as partes envolvidas, garantindo um ambiente econômico justo e acessível para todos.