Six Invitational 2024 será realizado no Ginásio do Ibirapuera, em São Paulo; ingressos já estão à venda
O Six Invitational 2024, um dos maiores torneios de Rainbow Six Siege do mundo, está programado para acontecer em São Paulo entre 13 e 25 de fevereiro do próximo ano. Este evento será realizado no Ginásio do Ibirapuera e contará com a presença do público nas finais, de 23 a 25 de fevereiro. Será a primeira vez em cinco anos que os fãs brasileiros de Rainbow Six Siege poderão experimentar um torneio internacional presencial.
Neste torneio, as vinte melhores equipes do mundo competirão pelo título de campeão de Rainbow Six Siege e um prêmio de USD 3 milhões de dólares (cerca de R$ 15 milhões).
O Brasil é conhecido por ter um cenário competitivo de Rainbow Six Siege muito forte, com várias equipes brasileiras tendo um desempenho notável em torneios internacionais. Este evento oferece aos fãs brasileiros a oportunidade de apoiar suas equipes locais e mergulhar na emoção do torneio.
A fase inicial do torneio ocorrerá de 13 a 21 de fevereiro, sem acesso do público. No entanto, a reta final dos playoffs acontecerá no Ginásio do Ibirapuera nos dias 23 (sexta-feira), 24 (sábado) e 25 (domingo), com as arquibancadas abertas à presença de torcida.
Os jogos do Six Invitational 2024 serão transmitidos ao vivo nos canais oficiais de Rainbow Six Siege na Twitch e no YouTube.
Para aqueles que desejam assistir ao torneio ao vivo, os ingressos já estão à venda no site da Eventim, com uma variedade de opções de pacotes disponíveis para os fãs.
O Brasil tem sido um grande centro de esports e eventos presenciais de jogos nos últimos anos, e a realização do Six Invitational em São Paulo demonstra o crescente interesse da comunidade de esports no país. Este evento é uma oportunidade para os fãs brasileiros e internacionais de Rainbow Six Siege se reunirem e celebrarem o sucesso contínuo do jogo.
NOME | PACOTE | PREÇO (R$) | |
3 DIAS |
OPERATOR | ASSENTO REGULAR + BUNDLE | 150 |
GOLD | ASSENTO REGULAR + MERCHANDISING SI + BUNDLE | 500 | |
ELITE | MELHORES ASSENTOS + MERCHANDISING SI (3 ITENS) + BUNDLE | 700 | |
1 DIA |
OPERADOR SEXTA-FEIRA | ASSENTO REGULAR + BUNDLE | 40 |
OPERADOR SÁBADO | ASSENTO REGULAR + BUNDLE | 50 | |
OPERADOR DOMINGO | ASSENTO REGULAR + BUNDLE | 50 |
Para mais informações sobre o BLAST R6, visite http://www.rainbow6.com/esports e siga os perfis https://twitter.com/R6esportsBR e https://instagram.com/R6esportsBR.
Gamers Club eleva a experiência dos usuários em parceria inédita com plataforma de apostas esportivas unikrn
A Gamers Club, a maior plataforma de servidores de CS:GO da América Latina, está anunciando uma parceria com a unikrn, uma plataforma de apostas esportivas em expansão. Esta parceria oferece aos jogadores de CS:GO no Brasil e no Chile a oportunidade de ganhar recompensas personalizadas por meio do produto UMODE da unikrn, que permite aos usuários apostarem em suas próprias habilidades nos jogos.
A partir de outubro, a unikrn vai oferecer probabilidades personalizadas e desafios adicionais que serão atualizados com base no desempenho dos jogadores nos servidores de alta performance da Gamers Club. Isso permite que os jogadores apostem em suas próprias habilidades e compitam em desafios personalizados, tornando a experiência mais envolvente.
Além disso, a unikrn patrocinará diversos eventos na Gamers Club, incluindo torneios 1v1, 2v2 e 5v5. Estas competições terão prêmios para os vencedores, bem como para os jogadores com melhor desempenho na tabela de classificação mensal da Gamers Club.
A parceria também inclui o desenvolvimento de uma arena de minijogos unikrn na Gamers Club, onde os jogadores poderão aprimorar ainda mais suas habilidades em CS:GO.
Roberto Noto, diretor de vendas da Gamers Club, destacou que a parceria reforça os valores da plataforma, que coloca a comunidade em primeiro lugar. Ele expressou satisfação por trabalhar com a unikrn, uma marca que está intensificando sua presença no mercado brasileiro.
Em resumo, esta parceria entre a Gamers Club e a unikrn oferece aos jogadores de CS:GO uma maneira emocionante de competir, apostar em suas próprias habilidades e ganhar recompensas personalizadas, enquanto também fortalece o mercado de eSports na América Latina.
Para saber mais sobre a unikrn, siga os perfis @unikrnco ou @unikrnbr no X, @unikrnbr no Instagram ou @unikrnesports no TikTok
Para mais informações sobre a Gamers Club, visite www.gamersclub.gg
Dia do Gamer terá live comemorativa com Damiani e player do Afrogrames
Para celebrar o Dia do Gamer, em 29 de agosto, o influencer do Kingston Squad e criador de conteúdo Damiani receberá em uma live na Twitch Noooobzim, do AfroGames. A gameplay será transmitida no dia 28 de agosto, próxima segunda-feira, a partir das 11h, no canal do Damiani.
Durante a live, o público poderá assistir a uma partida de Fortnite e aprender mais sobre os desafios enfrentados por quem busca uma carreira profissional nos e-sports. Além disso, Noooobzim compartilhará sua jornada como jogador e criador de conteúdo PCD (Pessoa com Deficiência).
O AfroGames, fundado em 2019, é um projeto social que utiliza tecnologia, games e inovação como ferramentas de inclusão digital para jovens em situação de vulnerabilidade. O projeto oferece capacitação para atuação no universo dos e-sports e desenvolvimento de jogos, buscando empoderar jovens moradores de comunidades do Rio de Janeiro. O AfroGames também montou o primeiro time profissional de e-sports do mundo composto por jovens das comunidades, como Vigário Geral, Nova Holanda, Morro do Timbau e Morro do Estado.
A Kingston Brasil é uma apoiadora do projeto, fornecendo PCs gamers montados com produtos Kingston e Kingston FURY, sua linha de memórias e SSD gamers.
A transmissão ao vivo, que contará com a participação de Noooobzim, acontecerá a partir das 11h do dia 28 de agosto e poderá ser assistida no canal Twitch do Damiani: www.twitch.tv/damianizando. Os perfis de Damiani e Noooobzim no Instagram também podem ser conferidos para mais informações: www.instagram.com/damianizando e www.instagram.com/noooobzim.
A Importância do Storyboard na Criação de Jogos e Filmes
A narrativa visual mantém-se como uma força poderosa na transmissão de histórias envolventes e memoráveis.
Tanto os filmes quanto os jogos digitais, como formas artísticas e comerciais, têm na imaginação visual seu principal pilar.
No cerne deste processo criativo encontra-se o storyboard, uma ferramenta essencial que transcende as barreiras das palavras, dando vida e movimento às ideias.
Através da análise das etapas de pré-produção e da demonstração de exemplos icônicos, iremos destacar como essa técnica de representação visual contribui de maneira inestimável para a concretização de visões artísticas e para o sucesso de produções multimídia.
O que é Storyboard?
O storyboard é uma ferramenta visual de pré-produção utilizada para ilustrar e planejar cenas de filmes, programas de televisão, animações, jogos e até mesmo publicidade.
Ele opera como um guia visual, oferecendo uma representação gráfica das sequências e ações propostas, muito similar a uma história em quadrinhos.
Um storyboard consiste em uma série de ilustrações ou imagens colocadas em sequência para prever a progressão de uma narrativa.
Essas imagens podem ser detalhadas ou simples esboços, dependendo da fase do projeto e da finalidade do storyboard.
O Papel Fundamental do Storyboard na Pré-visualização e Planejamento
O storyboard, em sua essência, serve como uma ponte entre a concepção inicial de uma ideia e sua manifestação visual.
Em filmes, essa representação gráfica permite aos diretores, produtores e equipes de produção antecipar movimentos de câmera, posições de atores e a dinâmica geral de uma cena.
Em jogos, essa pré-visualização ajuda os designers a entenderem as sequências de ações, o fluxo do gameplay e a ambientação do universo do jogo.
Dessa forma, antes mesmo da filmagem ou da codificação, as equipes podem ter uma noção clara e tangível do resultado final.
Ao integrar o storyboard no processo de criação, as equipes de desenvolvimento obtêm uma ferramenta poderosa para otimização de recursos.
Em filmes, pode-se evitar retrabalhos, reorganizar cenas para aproveitar locações e entender quais efeitos especiais serão necessários.
Nos jogos, essa etapa garante uma implementação de design mais coesa, permitindo que animadores, programadores e artistas gráficos alinhem suas visões.
A economia de tempo, dinheiro e esforço é inestimável, e o storyboard emerge como uma ferramenta estratégica essencial na orquestração dessas produções complexas.
Exemplos Icônicos: O Impacto do Storyboard no Sucesso de Produções Famosas
Existem diversos exemplos que demonstram, de forma clara, a importância e impacto do storyboard, bem como:
Star Wars: Uma Nova Esperança(1977)
Quando George Lucas se propôs a criar uma das maiores sagas de ficção científica da história do cinema, Star Wars, o storyboard foi um aliado essencial.
Os complexos combates espaciais, a inesquecível Batalha da Estrela da Morte e as intricadas cenas de ação foram meticulosamente planejadas por meio de storyboards.
Esse planejamento permitiu que as equipes técnicas e os atores compreendessem e materializassem a visão ambiciosa de Lucas, culminando em um filme revolucionário em termos de efeitos visuais e narrativa.
O Iluminado (1980)
A visão meticulosa de Stanley Kubrick para esse icônico thriller de terror foi aprimorada através do uso de storyboards detalhados.
Cenas como a do pequeno Danny andando de triciclo pelos corredores do Hotel Overlook ou a assustadora aparição das gêmeas foram cuidadosamente pré-visualizadas, garantindo a execução precisa e a atmosfera tensa que o diretor desejava.
The Last of Us (2013)
No mundo dos videogames, "The Last of Us", desenvolvido pela Naughty Dog, é um exemplo brilhante do poder do storyboard.
Esse jogo, aclamado pela crítica e pelos fãs, é notável não apenas por seu gameplay, mas especialmente por sua narrativa e personagens bem desenvolvidos.
Através do uso de storyboards, a equipe foi capaz de coreografar cenas emotivas, combates tensos e sequências cinematográficas que elevaram o padrão de storytelling nos jogos modernos.
Mad Max: Estrada da Fúria (2015)
Esse filme, dirigido por George Miller, é praticamente uma obra-prima da ação, e muito disso se deve ao extenso uso de storyboards.
Antes mesmo de um roteiro tradicional ser concluído, a história foi visualizada por meio de cerca de 3.500 painéis de storyboard.
Esses desenhos guiaram a produção pelas sequências de perseguição e combate no deserto, resultando em um dos filmes de ação mais impressionantes e visualmente espetaculares da década.
Produtor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida virá à BGS pela primeira vez
A famosa franquia de jogos FINAL FANTASY estará representada na 14ª edição da Brasil Game Show (BGS) com a presença de Naoki Yoshida, produtor e diretor de FINAL FANTASY XIV Online, um dos maiores sucessos dos MMORPGs, e produtor do título mais recente da série, FINAL FANTASY XVI. O evento é um dos principais encontros de jogos eletrônicos da América Latina, e Naoki Yoshida participará nos dias 13, 14 e 15 de outubro.
Durante o evento, Yoshida terá diversas atividades e interações com os visitantes, incluindo o BGS Meet & Greet, painéis do BGS Talks, participação como jurado em competições de cosplay e na cerimônia de abertura. Em reconhecimento à sua significativa contribuição à indústria e aos RPGs, Naoki Yoshida será homenageado no palco principal da BGS e receberá o tradicional prêmio Lifetime Achievement Award.
Marcelo Tavares, fundador e CEO da BGS, expressa a importância deste anúncio, destacando o impacto da franquia FINAL FANTASY na vida de jogadores de todo o mundo. "FINAL FANTASY é uma daquelas franquias de valor inestimável para gamers de todo o mundo. Os jogos da série marcaram a vida de milhões de jogadores pelo mundo, e receber convidados tão importantes dentro desse universo é mágico. Estamos muito felizes por proporcionar esse encontro aos jogadores brasileiros”, disse.
Naoki Yoshida, também conhecido como Yoshi-P, tem uma carreira de mais de duas décadas na indústria de jogos. Ele trabalhou em diversos títulos notáveis antes de se tornar produtor e diretor de FINAL FANTASY XIV Online em 2010, desde então, ele desempenhou um papel crucial em vários títulos da série.
Michael-Christopher Koji Fox, diretor de localização de FINAL FANTASY XVI, também estará presente no evento. Koji Fox trabalha na franquia FINAL FANTASY desde 2003, sendo fundamental para tornar a narrativa da série acessível a uma audiência global e diversificada.
A presença desses importantes nomes da indústria de jogos na BGS é motivo de celebração para os jogadores brasileiros e fãs da franquia FINAL FANTASY.
Serviço – BGS 2023
Quando: 11 a 15 de outubro (1º dia exclusivo para imprensa e negócios, além dos portadores do Passaporte Premium e Passaporte Camarote)
Onde: Expo Center Norte
Endereço: Rua José Bernardo Pinto, 333 – Vila Guilherme, São Paulo/SP
Horário: das 13h às 21h
Fim da greve dos roteiristas pode acontecer nesta sexta, 11
O Sindicato de Roteiristas de Hollywood (WGA) anunciou que retomará as negociações com os produtores e estúdios nesta sexta-feira (11). A greve, que começou em maio, levou os roteiristas a reivindicarem melhores condições de trabalho e remuneração mais equitativa por seus esforços na TV, no cinema e nas plataformas de streaming.
Um ponto de desentendimento adicional entre os roteiristas e os produtores é a regulamentação do uso de inteligência artificial nas produções.
A greve já se estende por mais de 100 dias e causou impacto em várias produções, incluindo Sandman, A Casa do Dragão e outras.
É importante notar que, mesmo que a greve dos roteiristas chegue a uma conclusão, o Sindicato de Atores ainda permanecerá em sua posição de greve até que um acordo seja alcançado.
Deadpool 3 deve ser adiado
O humor irreverente do Deadpool lhe confere uma resistência incomum, mas parece que nem mesmo ele pode escapar da greve de atores e roteiristas. A terceira aventura do anti-herói da Marvel foi retirada do cronograma de lançamentos da Disney, sugerindo um possível adiamento da data original prevista para maio de 2024.
De acordo com informações do Comic Book Movie, essa mudança de data foi mencionada durante uma reunião de avaliação da Disney, que abordou o calendário de lançamentos até a metade de 2024. A produção de Deadpool 3 já estava em estágios avançados de filmagem, mas foi interrompida devido à greve em andamento.
No entanto, tanto o Marvel Studios quanto a Disney ainda não confirmaram oficialmente esse adiamento.
Ryan Reynolds retorna no papel do mercenário tagarela, Deadpool 3. O filme também contará com a participação de Hugh Jackman como Wolverine, além de apresentar novidades no elenco, como Matthew Macfadyen (Succession) e Emma Corrin (The Crown). Uma aparição de Elektra, interpretada por Jennifer Garner, também está confirmada.
Pesquisa mostra que mais de dois terços dos fãs brasileiros de esports se interessam por apostas esportivas
Uma pesquisa realizada pela plataforma de apostas esportivas unikrn revela que mais de dois terços dos fãs de esportes eletrônicos no Brasil demonstram um forte interesse em apostas esportivas. O Esports Survey 2023, um levantamento conduzido pela unikrn, indica que 67% dos espectadores de esports no país têm um interesse considerável nesse tipo de atividade.
O estudo também aponta que 69% desse público vê a possibilidade de ganhar dinheiro através de seu desempenho nos jogos como o principal atrativo para se envolver em esports. Além disso, 74% dos entusiastas brasileiros de esportes eletrônicos afirmam que as apostas esportivas contribuem para o entretenimento durante torneios.
O CEO da unikrn e Diretor de Esports da Entain, Justin Dellario, destaca que a audiência brasileira se diverte com esportes e tem uma paixão natural por competições, o que os coloca em uma posição notável no cenário das apostas, tanto em esportes tradicionais quanto em esports. Ele enfatiza que entender melhor as demandas dessa audiência é crucial para proporcionar formas seguras e atrativas de combinar a competitividade com entretenimento.
A pesquisa, realizada no segundo trimestre de 2023, teve como principal objetivo mapear os diferentes comportamentos de apostadores em esports em diversos países, incluindo o Brasil. No país, os jogos mais populares entre os gamers que acompanham esports são League of Legends (72%), seguido por Counter Strike: Global Offensive e Call of Duty (ambos com 49%) e FIFA (48%).
A pesquisa também destaca que o Brasil é o único país a superar a marca de 50% de fãs de esports que realizaram pelo menos uma aposta em partidas de esportes eletrônicos no último ano, com 51%. No entanto, alguns fatores que afastam os jogadores das apostas incluem a falta de conhecimento sobre essa prática (29%), a complexidade percebida (29%) e a falta de conhecimento sobre casas de apostas (27%).
A paixão pelo time favorito é um fator determinante para 59% dos brasileiros na hora de fazer uma aposta. Quanto às equipes de esports, a organização LOUD aparece em quarto lugar no ranking mundial de favoritas entre os entrevistados. As três primeiras posições são ocupadas pela FaZe Clan, Team Liquid e Cloud9, respectivamente.
Megatubarão 2 abre com 0% de aprovação no Rotten Tomatoes
A recepção crítica para o confronto épico entre um poderoso animal e um Brucutu não foi das melhores. "Megatubarão 2" estreou com uma taxa de aprovação de 0% no consolidador de críticas Rotten Tomatoes, baseada em 6 análises até o momento desta notícia.
Vale ressaltar que essa porcentagem pode ser alterada conforme mais análises forem sendo publicadas.
As opiniões do público geral ainda não estão sendo computadas, pois o filme ainda não foi lançado nos cinemas. Em "Megatubarão 2", Jason Statham retorna como o mergulhador Jonas Taylor. Após uma expedição ao fundo do oceano dar errado, a equipe do brucutu se vê obrigada a enfrentar uma ameaça perigosa e gigantesca.
Sob a direção de Ben Wheatley, a produção está prevista para chegar aos cinemas brasileiros em 3 de agosto.
Christopher Nolan acha graça com boato de explosão nuclear real em Oppenheimer
O diretor do filme Oppenheimer, Christopher Nolan, compartilhou entusiasmado que recriou, sem o uso de computação gráfica, o primeiro teste de uma bomba atômica no filme. Essa revelação levou alguns fãs a especularem que ele teria detonado uma bomba real no set, elevando o profissionalismo a patamares explosivos. No entanto, Nolan esclarece que não foi tão longe, mas admite se divertir com as teorias dos fãs.
Em uma entrevista ao Hollywood Reporter, o diretor comenta: "Por um lado, é lisonjeiro saber que as pessoas acham que eu seria capaz de algo tão extremo por causa de um filme. Mas, ao mesmo tempo, é um pouco assustador."
Os fãs terão que esperar a estreia do filme para descobrir como Nolan realizou essa sequência que gerou tanta empolgação para a produção de Oppenheimer.
O filme Oppenheimer chegará aos cinemas brasileiros no dia 20 de julho, exatamente no mesmo dia de Barbie. Será uma data aguardada pelos cinéfilos para conferir as obras.