Orçamentos de jogos Triplo A atingem níveis recordes: Call of Duty e Genshin Impact lideram gastos
O desenvolvimento de jogos Triplo A continua a se tornar mais caro, com novos documentos revelando valores impressionantes destinados à produção de grandes franquias. A série Call of Duty, da Activision, é um exemplo claro dessa tendência. De acordo com uma investigação conduzida pelo Game File, o título Black Ops Cold War (2020) custou aproximadamente US$ 700 milhões (cerca de R$ 4,2 bilhões) para ser concluído.
Custos crescentes no desenvolvimento de Call of Duty
Os dados foram extraídos de documentos enviados pela Activision a tribunais, nos quais Patrick Kelly, chefe criativo de Call of Duty, revelou os orçamentos de alguns dos lançamentos mais recentes da franquia. Além do custo de Black Ops Cold War, foi mencionado que o remake de Modern Warfare exigiu um investimento de US$ 640 milhões (R$ 3,9 bilhões), enquanto Black Ops 3 teve um orçamento de US$ 450 milhões (R$ 2,7 bilhões).
Esses números são impressionantes, sendo os mais altos já divulgados publicamente para jogos Triplo A. No entanto, os valores incluem não apenas o desenvolvimento inicial, mas também a manutenção de servidores, a criação de DLCs e o suporte pós-lançamento. Ainda assim, os custos com marketing, que muitas vezes representam uma grande parcela do investimento, não estão contabilizados nesses montantes.
Comparações com outros jogos de grande orçamento
Embora a série Call of Duty lidere a lista de jogos com os maiores orçamentos, outras franquias também exigem investimentos elevados. A Sony, por exemplo, destinou US$ 220 milhões (R$ 1,3 bilhão) ao desenvolvimento de The Last of Us Part 2 e US$ 212 milhões (R$ 1,2 bilhão) a Horizon Zero Dawn. Embora esses valores sejam menores que os associados a Call of Duty, ainda são expressivos no contexto do mercado de jogos.
Outro destaque no cenário é Genshin Impact, desenvolvido pela HoYoverse. Estimativas indicam que o estúdio já investiu cerca de US$ 900 milhões (R$ 5,5 bilhões) no projeto. No entanto, esse valor foi acumulado ao longo de vários anos, começando com um investimento inicial de US$ 100 milhões e sendo seguido por aportes anuais de aproximadamente US$ 200 milhões para manter e expandir o jogo.
Retorno sobre o investimento
Apesar dos altos custos envolvidos, tanto a Activision quanto a HoYoverse têm colhido bons resultados financeiros. A franquia Call of Duty continua sendo uma das mais lucrativas do mercado, mantendo um fluxo constante de lançamentos e atualizações. Já Genshin Impact mantém um sucesso global, com um modelo de negócios baseado em atualizações regulares e monetização de personagens e itens.
Os custos crescentes para desenvolver jogos Triplo A refletem as expectativas do público por experiências cada vez mais imersivas e complexas. Embora esses valores possam parecer exorbitantes, para grandes estúdios como a Activision e a HoYoverse, o investimento elevado tem se mostrado vantajoso, sustentando franquias lucrativas e garantindo a liderança no mercado de jogos.
Editor-geral do Bastidores, formado em Cinema. Jornalista, assessor de imprensa.
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