Counter-Strike 2 é finalmente anunciado!
Após as diversas especulações, a Valve enfim confirmou que Counter-Strike 2 é real. O jogo será uma evolução tecnológica e mecânica para Counter-Strike: Global Offensive, lançado há mais de dez anos.
Em uma postagem no site oficial, o estúdio diz que se trata de uma grande atualização gratuita, que mudará o motor gráfico do jogo e permitirá a adição de muitas melhorias tecnológicas.
Isso inclui gráficos repaginados, melhor design de som e interface, iluminação e efeitos mais realistas.
Isso é especialmente notável nas granadas, por exemplo. É possível dissipar uma nuvem de fumaça com balas, já que os tiros criam correntes de vento.
Explosões de C4 e o fogo do molotov também funcionam de forma mais orgânica. Confira a explicação no vídeo abaixo (ative legendas em PT-BR):
https://youtu.be/_y9MpNcAitQ
Há também melhorias no lado dos servidores, que agora contabilizam as ações dos jogadores de uma maneira mais natural, para mais precisão nas partidas. Confira as atualizações na prévia abaixo:
https://youtu.be/GqhhFl5zgA0
O site traz ainda várias comparações visuais, que demonstram mapas icônicos do jogo remodelados em Counter-Strike 2, além de comparações nas armas e muito mais. Veja no vídeo abaixo!
https://youtu.be/ExZtISgOxEQ
A Valve ainda explica que o novo game poderá ser testado por alguns jogadores de CS:GO em um teste bastante limitado que começa a partir de hoje. Não há uma forma de se inscrever nos testes, e parece que os jogadores serão selecionados aleatoriamente. Sendo assim, dê uma olhada na sua conta no Steam para saber se você teve essa sorte.
A Valve promete mais notícias de Counter-Strike 2 “dentro de alguns meses”, incluindo detalhar mais mudanças e novidades.
Versão de Redfall para PS5 é cancelada
Harvey Smith, diretor da Arkane, revelou que a Microsoft cancelou a versão de PlayStation 5 dp jogo Redfall.
Segundo Smith, o jogo estava em desenvolvimento para PS5, mas a versão foi cancelada após a Microsoft adquirir a ZeniMax Media, empresa-mãe da Bethesda:
“Fomos adquiridos pela Microsoft e foi uma mudança com M maiúsculo. Eles chegaram e disseram ‘Sem PlayStation 5, estamos focando no Xbox, PC e Game Pass.'”
Para Smith, a mudança foi uma boa decisão, já que a equipe passa a ter uma plataforma a menos para se preocupar, “uma complexidade a menos”.
Redfall chega em 2 de maio para Xbox Series X|S e PC.
Brasileiro recebe reembolso após receber braço de guitarra no lugar de uma RTX 4070 Ti
Um brasileiro realizou a compra de uma Placa de Video RTX 4070 Ti da Colorful no AliExpress e recebeu um braço de guitarra no lugar da GPU. Após ter seu pedido de reembolso negado, Hudson Santos, o cliente afetado neste caso, afirmou que o AliExpress reabriu a sua solicitação e efetuou o reembolso da compra.
Hudson disse que no dia 14 de março, recebeu uma notificação do aplicativo do AliExpress reabrindo o protocolo de solicitação de reembolso que havia sido fechado no dia 10 de março. Com a solicitação em aberto novamente, ele afirma que o pedido de reembolso foi aceito com um prazo de 2 a 8 dias para a devolução do valor no cartão de crédito, o meio de pagamento utilizado por ele na transação.
Em 16 de março, dois dias após a confirmação do reembolso, Hudson confirmou que o dinheiro já havia sido estornado em sua conta, com o limite de seu cartão de crédito liberado novamente. Questionado se houve alguma comunicação adicional por parte do AliExpress, ele confirmou que a empresa apenas realizou a tratativa sem nenhum comentário adicional.
Hudson afirma que depois deste ocorrido nunca mais comprará produtos de alto valor como este e afirmou que pretende adquirir um modelo da Galax da RTX 4070 Ti em uma loja local de Goiânia.
Neil Druckmann diz que não liga para opiniões negativas sobre The Last of Us: Parte 2
The Last of Us Part II foi um jogo que dividiu a opinião dos fãs, resultando em um grupo que ama o jogo e outro bem expressivo que odeia.
[Spoilers de The Last of Us Part II]
Agora, após três anos do lançamento, o diretor Neil Druckmann foi questionado novamente sobre as críticas negativas pela forma que o jogador é obrigado a jogar como Abby, a odiada assassina de Joel em uma grande porção da história.
A resposta foi direta e sucinta. Leia:
“Eu não ligo. Como eles reagem é simplesmente como eles reagem, isso está fora do nosso controle.”
Druckmann finaliza ao explicar que a preocupação, na verdade, é outra. Ele ainda está pensando na melhor maneira de adaptar o jogo em série para a segunda temporada da produção da HBO.
A primeira temporada de The Last of Us está disponível no catálogo do HBO Max.
Abertura de Resident Evil 4 é recriada em Lego
O animador brasileiro responsável pelo canal do YouTube Cara Aleatório recriou a abertura de Resident Evil 4 com LEGO.
Ele diz que a animação foi criada para celebrar o lançamento de Resident Evil 4 Remake, que chega no dia 24 de março para PC, PlayStation 4, PlayStation 5 e Xbox Series S\X.
O animador se chama André Bueno, que faz animações LEGO desde 2015. Segundo ele, foram necessários pelo menos 2 meses de trabalho e a renderização de 3000 imagens.
O resultado é uma coarichada e fiel abertura de Resident Evil 4 com LEGO. O vídeo com cerca de 4 minutos de duração mostra um pouco do início do game.
De acordo com a descrição do canal, as animações foram feitas com um Software 3D. Dessa forma, o criador consegue utilizar os LEGOS, sem ter que ficar comprando inúmeras peças diferentes. Segundo ele, os quadros mesmo assim precisam ser animados à mão, assim como em uma animação stop-motion.
https://youtu.be/xPFDAp6fOcg
O canal do Youtube, que você pode acessar através deste link, conta com outras animações como 007 e a icônica tela de loading de GTA San Andreas.
Enquanto o Remake de Resident Evil 4 não chega, podemos apreciar a animação acima e até imaginar como seria um jogo LEGO da série Resident Evil.
Resident Evil 4 chega no dia 24 de março para PC, PS5, PS4 e Xbox Series X|S. A demo (Chainsaw Demo) está disponível para todas as plataformas.
The Last of Us usou girafa real para recriar momento do jogo
Uma das cenas mais esperadas pelos fãs de The Last of Us era a sequência em que Joel e Ellie se deparam com uma girafa no que restava de Salt Lake City. E embora a dupla tenha filmado anteriormente com um cavalo mecânico para não assustar o animal, o caso aqui foi diferente.
No making of da série, The Making of Last of Us, foi revelado que os atores, de fato, filmaram próximos a uma girafa de verdade. O especial pode ser visto no HBO Max.
https://twitter.com/TheLastofUsHBO/status/1633890393971408898?
Segundo o que aparece no documentário, a HBO e a PlayStation Productions conseguiram uma girafa real para trabalhar com a equipe e os atores Pedro Pascal e Bella Ramsey para tentar capturar a magia da cena original. No entanto, CGI foi utilizado para recriar o cenário em que o animal estava. A cena se passa em um prédio em ruínas, e o animal espia por um buraco na lateral para comer mato. Na sequência, Joel e Ellie o alimentam antes de continuarem sua jornada em direção ao hospital Firefly.
A girafa foi "emprestada" diretamente de um zoológico próximo aos locais de filmagem, em Alberta, no Canadá.
Baseada no game homônimo, a história da série se passa 20 anos após a quase extinção da humanidade devido à infecção de fungos Cordyceps. É quando Joel (Pedro Pascal) é contratado para levar Ellie (Bella Ramsey) para fora de uma zona de quarentena - mas o que deveria ser um simples trabalho para ele se torna uma jornada brutal pelos Estados Unidos, onde ambos dependem um do outro para sobreviver.
Além dos dois protagonistas, The Last of Us tem no elenco Anna Torv (Fringe), Nico Parker (Dumbo), Nick Offerman (Parks and Recreation), Murray Bartlett (The White Lotus), Storm Reid (Euphoria) e Rutina Wesley (True Blood).
O roteiro é responsabilidade de Craig Mazin, de Chernobyl, e Neil Druckmann, co-criador do jogo.
A primeira temporada está disponível na HBO Max. O segundo ano ainda não conta com previsão de estreia.
Neil Druckmann comenta pedidos de fãs por um terceiro jogo de The Last of Us
O co-presidente da Naughty Dog e criador de The Last of Us, Neil Druckmann, disse em entrevista que está ciente de que os fãs pedem por um terceiro jogo, mas também afirma que o estúdio já tomou sua decisão e estão trabalhando no seu próximo projeto, que ainda não foi anunciado.
"Eu sei que os fãs realmente querem The Last of Us Part 3. Eu escuto isso todo o tempo e tudo que posso dizer é que nós já estamos em nosso próximo projeto, então a decisão já foi tomada. Eu não posso dizer o que é, mas esse é o processo que passamos, houve muita consideração de coisas diferentes, e nós pegamos a coisa que mais nos deixava animados", disse Druckmann.
Mesmo com o sucesso da série de The Last of Us, Neil Druckmann afirma que não existe uma pressão por parte da Sony para que um novo jogo seja produzido, aproveitando a onda criada pela série.
"Eles nos apoiaram em cada passo do caminho para seguir nossas paixões. Isso (pode) significar que só porque algo é bem-sucedido, as pessoas achem que tem toda essa pressão e nós temos que fazer uma sequência. Não é o caso", disse.
O criador de The Last of Us afirma que tem o privilégio de escolher o quer produzir, com autonomia, sem esperar por decisões de superiores.
"Eu sou muito sortudo, não preciso pensar sobre isso", disse. "Eu me juntei a um estúdio que já era tão bem-sucedido, que nós meio que podemos ser 'prima donnas' e só fazer o que queremos. Eu sei que nem todo mundo tem esse privilégio".
Druckmann enfatiza que a equipe não entra em um projeto, se eles não se se sentirem atraídos pela ideia, já que é algo que trabalharão por anos.
"Então ao fim de todo projeto, nós propositalmente exploramos vários projetos diferentes. Alguns deles podem ser uma sequência, e então muitas ideias novas, então sentimos 'onde está nossa paixão?', porque esse é o fogo que sustentará por anos".
"E se você pega o projeto errado e então você sofre de burn out daquela ideia, porque você não tinha paixão por aquilo, um projeto de dois a quatro anos, você está ferrado. É assim que você, eu acho, faz qualquer coisa medíocre, se perder a empolgação por aquilo", complementa o co-presidente da Naughty Dog.
O retorno da franquia nos videogames ocorre no fim deste mês, no dia 28 de março, com a versão de PC de The Last of Us Part I.
Sony diz que Microsoft pode lançar versão bugada de Call of Duty para prejudicá-la
Sendo uma das principais interessadas em evitar que a compra da Activision Blizzard pela Microsoft seja efetuada, a Sony afirma que sua concorrente pode lançar jogos propositalmente bugados em suas plataformas de maneira a prejudicá-la.
Em diversos documentos enviados pela companhia ao CMA britânico, ela declarou que seria “desafiador” criar sistemas que impedissem que isso acontecesse.
“Por exemplo, a Microsoft pode lançar uma versão PlayStation de Call of Duty na qual bugs e erros surgem somente nos níveis finais ou após uma atualização realizada mais tarde. Mesmo que tais degradações possam ser detectadas rapidamente, qualquer remediação viria tarde demais”, diz o documento compartilhado no Twitter por Tom Warren, repórter do The Verge.
https://twitter.com/tomwarren/status/1633478579529957376?
Segundo o argumento da Sony, as ações da Microsoft poderiam fazer com que as pessoas deixassem de associar a série de tiro em primeira pessoa à marca PlayStation.
“Se ficasse conhecido que o desempenho do game no PlayStation fosse pior que no Xbox, os jogadores de Call of Duty poderiam decidir mudar para o Xbox, por medo de jogar seu game favorito em um lugar de segunda classe ou menos competitivo”.
A Aony também afirmou que tentou negociar com a Microsoft, mas que ela se mostrou irredutível em sua postura.
Nos documentos registrados junto à CMA, ela afirma que a criadora do Xbox “arrastou seus pés” e só agiu diante das pressões regulatórias, tendo “negociado pela mídia” ao invés de tratar diretamente com a empresa japonesa.
Recentemente, a Microsoft anunciou que fez um acordo de 10 anos para trazer os jogos da franquia Call of Duty para o Nintendo Switch.
Uma negociação semelhante aconteceu com a NVIDIA, que vai ter garantida durante uma década o acesso ao catálogo do Game Pass em seu serviço GeForce NOW.
A Sony recusou um acordo semelhante, afirmando que ele falha em fornecer as “proteções adequadas” para o futuro da série no PlayStation.
“Isso revela a falta de comprometimento da Microsoft em garantir acesso total e igual a Call of Duty, confirma os riscos dos remédios comportamentais destacados nos guias e reforça a crença da SIE que a Microsoft pretende usar Call of Duty estrategicamente para dominar o setor de games”.
A previsão é que a CMA deve divulgar sua decisão final sobre a compra da Activision Blizzard no dia 26 de abril deste ano.
Produtor explica mudanças em relação a violência na série de The Last of Us
A equipe de The Last of Us falou recentemente em um novo vídeo de bastidores, sobre a mudança em algumas sequências de ação e violência na produção da HBO, em relação ao jogo da Naughty Dog.
De acordo com Craig Mazin, produtor executivo da série, apenas reproduzir as cenas de ação e violência do jogo deixaria a produção entediante, pois a violência deixaria de ter um significado:
“Quando você está jogando um videogame, os NPCs são um quebra-cabeça de gameplay para resolver e a violência faz parte do método disso… Mas, em um programa de televisão não há elementos de gameplay. Se estivéssemos constantemente matando as pessoas isso se tornaria um pouco entediante. A violência deixa de ser significativa.”
Mais curiosidades dos bastidores estão disponíveis no canal oficial da Sony no Youtube.
O episódio final da 1ª temporada de The Last of Us vai ao ar neste domingo (12), com uma 1h de antecedência, às 22h, na HBO e no HBO Max.
Starfield é adiado mais uma vez, agora lançando em setembro
Starfield, o novo RPG da Bethesda foi adiado mais uma vez, com sua data de lançamento ficando agora para 6 de Setembro de 2023
Inicialmente, a empresa havia afirmado que o jogo chegaria em novembro de 2022, contudo, mudou a data de lançamento para a primeira metade deste ano.
A informação foi compartilhada pela própria desenvolvedora, por meio do diretor da empresa Todd Howard, em vídeo com o anúncio da data.
Confira abaixo:
https://youtu.be/raWbElTCea8
O trailer também revela o evento Starfield Direct, que trará mais informações sobre o jogo e ocorrerá em 11 de junho em conjunto com Xbox Games Showcase. Starfield será lançado para para Xbox Series X|S e PC.