Coleção 'Magic' de 'Final Fantasy' quebra recordes e fatura US$ 200 milhões em um dia
A união de dois gigantes do mundo nerd resultou em um sucesso histórico. A nova coleção Magic: The Gathering – Final Fantasy se tornou o lançamento mais vendido da história da franquia de cards, gerando uma receita impressionante de US$ 200 milhões (cerca de R$ 1,1 bilhão) em apenas um dia. O feito consolida a estratégia de crossovers da Wizards of the Coast como uma fórmula de sucesso avassalador.
O conjunto, que traz personagens, locais e magias de toda a aclamada saga de RPGs da Square Enix para o universo de Magic, esgotou rapidamente em todo o mundo, superando em muito as expectativas da própria fabricante, a Hasbro.
Superando o "Um Anel" de 'O Senhor dos Anéis'
Para se ter uma ideia da magnitude do sucesso, basta comparar com o lançamento anterior de grande porte. A coleção de O Senhor dos Anéis, que foi um fenômeno de vendas, precisou de seis meses para atingir a mesma marca de vendas que Final Fantasy alcançou em apenas 24 horas.
O feito é ainda mais impressionante quando se lembra que a coleção de O Senhor dos Anéis contava com o apelo único da carta 1/1 do "Um Anel", um item de colecionador que gerou uma caça ao tesouro global e foi posteriormente vendido por milhões de dólares ao rapper Post Malone.
"Não conseguíamos produzir o suficiente"
O CEO da Hasbro, Chris Cocks, admitiu que a demanda foi sem precedentes. "Não conseguíamos produzir o suficiente", disse ele ao site GameSpot. "Acho que aumentamos a produção quatro vezes antes do lançamento. [As vendas] ficaram substancialmente — por muitos, muitos pontos percentuais de dois dígitos — à frente de qualquer outra produção que já fizemos, e ainda assim deixamos o mercado querendo mais", completou.
Parte do frenesi foi impulsionado pelos Boosters de Colecionador, pacotes premium que incluíam cartas raras e com tratamentos especiais. Apenas uma semana após o lançamento, caixas desses boosters já eram vendidas no mercado secundário por mais de US$ 1.000, mais que o dobro do preço original.
O sucesso dos "Universos Além"
Final Fantasy é o mais recente sucesso da linha "Universos Além" (Universes Beyond), na qual Magic: The Gathering colabora com outras grandes propriedades intelectuais. A iniciativa já rendeu coleções aclamadas e bem-sucedidas baseadas em franquias como Fallout, Assassin's Creed e Warhammer 40,000.
O recorde estabelecido pela parceria com Final Fantasy, no entanto, eleva a estratégia a um novo patamar, provando que a combinação do gameplay consolidado de Magic com a paixão de outras grandes comunidades de fãs é uma das fórmulas mais poderosas da cultura pop atual.
'Battlefield 6' ganha primeiro trailer de revelação; veja os primeiros detalhes
A Electronic Arts (EA) divulgou nesta quinta-feira (24) o primeiro e aguardado trailer de Battlefield 6, confirmando oficialmente o nome e dando o tom do próximo capítulo da icônica franquia de guerra. O vídeo cinematográfico apresenta a premissa da campanha, focada em um conflito global iminente, e termina com um anúncio importante: a revelação completa do modo multiplayer acontecerá na próxima semana, em 31 de julho.
Assista ao trailer:
O trailer de revelação introduz a principal facção antagonista do jogo: a "Pax Armata", uma Corporação Militar Privada (PMC) financiada por antigos países da OTAN, cuja agenda expansionista ameaça levar o mundo a uma guerra em escala total.
https://www.youtube.com/watch?v=pgNCgJG0vnY&ab_channel=Battlefield
A revelação completa do multiplayer
Embora o primeiro trailer tenha focado na narrativa, a EA já marcou a data para mostrar o que os fãs mais esperam. A apresentação completa do modo multiplayer de Battlefield 6 acontecerá em um evento dedicado no dia 31 de julho.
Após essa transmissão, a empresa confirmou que realizará eventos ao redor do mundo, onde "criadores de conteúdo favoritos" poderão jogar e compartilhar as primeiras impressões e gameplays do jogo, dando ao público uma visão aprofundada das novidades.
Um retorno às raízes modernas
A descrição oficial do jogo, divulgada junto com o trailer, reforça o retorno da série às suas principais características. "Em Battlefield 6, a incrível mistura da série de combate visceral, guerra épica e liberdade do jogador retorna", diz o texto. "Atravesse paredes e derrube prédios para obter vantagem tática ou voe pelos céus em combates aéreos intensos. [...] Lembre-se: a arma mais mortal é o seu esquadrão."
O desenvolvimento de Battlefield 6 está a cargo de um coletivo de quatro estúdios da EA, que trabalham na criação de um "universo conectado ambientado nos dias atuais". Essa abordagem, junto com uma comunicação mais transparente, é uma resposta direta à recepção negativa de Battlefield 2042, buscando reconquistar a confiança da comunidade.
Com vazamentos anteriores já apontando para um lançamento em outubro deste ano, a revelação oficial do trailer é o primeiro passo concreto na jornada de marketing do jogo. Agora, toda a expectativa se volta para o dia 31 de julho, quando finalmente veremos como será a guerra multiplayer em Battlefield 6.
'Battlefield 6' ganha suposta data de lançamento e preço mais caro nos consoles, aponta vazamento
Novos e importantes detalhes sobre o aguardado Battlefield 6 vazaram na internet, incluindo uma provável data de lançamento e uma controversa estrutura de preços que deve ser mais cara para os jogadores de console. As informações vêm do minerador de dados billbil-kun, uma fonte conhecida por sua alta credibilidade e por antecipar anúncios da indústria de games.
De acordo com o vazamento, Battlefield 6 será lançado em 10 de outubro de 2025. A data corrobora um vazamento anterior, que apareceu brevemente na EA App. Além disso, o relatório aponta que um beta aberto do jogo está planejado para o mês de agosto, o que daria aos jogadores a primeira chance de testar o título antes de seu lançamento.
O preço salgado nos consoles
O ponto mais polêmico do vazamento, no entanto, é o preço. Segundo billbil-kun, o jogo terá preços diferentes para PC e consoles. A edição padrão custará € 69,99 no PC, enquanto os jogadores de PlayStation 5 e Xbox Series S|X pagarão € 79,99.
Uma segunda versão, a "edição fantasma" (ghost edition), que incluirá conteúdo adicional, também seguirá essa diferença, custando € 99,99 no PC e € 109 nos consoles. Ainda não está claro como esses valores serão convertidos para o dólar ou o real, mas a diferença de 10 euros entre as plataformas na Europa já está gerando debate na comunidade.
A espera pela revelação oficial
Os novos vazamentos surgem poucos dias antes da revelação oficial do jogo, que, segundo outros rumores, deve acontecer em um grande evento no próximo dia 29 de julho. A EA e o coletivo de estúdios "Battlefield Studios" têm mantido o projeto em segredo, embora o jogo esteja em fase de testes fechados desde março, o que já resultou em diversos outros vazamentos de imagens e gameplay.
A expectativa para Battlefield 6 é altíssima. O jogo promete ser um retorno às raízes da franquia, com um cenário de guerra moderna e um universo conectado. A desenvolvedora também adotou uma postura de maior transparência, buscando reconquistar a confiança dos fãs após a recepção decepcionante de seu antecessor, Battlefield 2042.
Com a data de lançamento e os preços agora circulando com força na internet, todos os olhos se voltam para a EA, aguardando a confirmação oficial e o primeiro trailer, que devem finalmente mostrar se o novo Battlefield tem o que é preciso para levar a série de volta ao topo.
Microsoft volta atrás e decide não cobrar US$ 80 por 'The Outer Worlds 2' após críticas
Em uma reviravolta surpreendente, a Microsoft anunciou nesta quarta-feira (23) que reverteu sua decisão de aumentar o preço de seus grandes lançamentos. O RPG The Outer Worlds 2, que havia sido anunciado como o primeiro título do Xbox a custar US$ 80, agora será lançado pelo preço padrão de US$ 70. A mudança é vista como uma resposta direta à forte reação negativa da comunidade de jogadores.
A confirmação veio de forma criativa através de um comunicado da desenvolvedora do jogo, a Obsidian Entertainment. Em uma postagem nas redes sociais, com o tom satírico e anti-corporativo característico da franquia, o estúdio brincou com a situação.
O "SOS" dos fãs e a resposta da Obsidian
"Recebemos seu SOS via skip drone sobre o preço", escreveu a Obsidian, em uma clara referência às críticas dos fãs. "Como uma organização dedicada a garantir que as corporações não fiquem sem restrições, nós, da Diretoria da Terra, trabalhamos com [REDIGIDO] para revisar o preço de The Outer Worlds 2", continuou a nota, em uma piscadela para o universo do jogo. "Garantimos a todos que estamos aqui para lutar por todas as colônias de todas as maneiras que pudermos."
A brincadeira serviu para confirmar a notícia que os jogadores esperavam: o preço do jogo, que chega em 29 de outubro de 2025 para Xbox Series X/S, PS5 e PC (além de estar no Game Pass no lançamento), não será mais elevado.
A ascensão e queda do preço de US$ 80
A polêmica começou no mês passado, quando a Microsoft anunciou que The Outer Worlds 2 seria o pioneiro em sua nova política de preços de US$ 80 para jogos first-party. Na época, a empresa justificou a mudança citando "as condições de mercado e o aumento do custo de desenvolvimento". A decisão, no entanto, foi recebida com uma avalanche de críticas de jogadores e da imprensa especializada, que consideraram o aumento injustificado.
O futuro dos preços no Xbox
A reviravolta no caso de The Outer Worlds 2 levanta agora uma grande questão: o que isso significa para os futuros lançamentos do Xbox? A Microsoft ainda não esclareceu se o plano de aumentar os preços para US$ 80 foi completamente abandonado ou se apenas foi adiado.
A decisão de voltar atrás, no entanto, é uma vitória significativa para os consumidores e um sinal de que a pressão da comunidade ainda tem o poder de influenciar as estratégias de grandes corporações. Por enquanto, os fãs podem comemorar que a viagem de volta à colônia de Halcyon será um pouco mais acessível.
Supermassive, de 'Until Dawn', anuncia demissões e adia seu novo jogo, 'Directive 8020'
O estúdio britânico Supermassive Games, aclamado por seus jogos de terror narrativo como Until Dawn e a antologia The Dark Pictures, anunciou nesta quarta-feira (23) uma reestruturação interna que inclui demissões e o adiamento de seu próximo grande lançamento. Em um comunicado, a empresa confirmou que cerca de 36 funcionários serão demitidos e que o aguardado jogo de terror e ficção científica, Directive 8020, teve seu lançamento adiado para o primeiro semestre de 2026.
Originalmente, o jogo estava previsto para chegar em outubro deste ano para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. A empresa garantiu, no entanto, que o desenvolvimento de seu outro grande projeto, Little Nightmares III, não será impactado.
O adiamento de 'Directive 8020' e o foco na qualidade
No comunicado, o estúdio justificou o adiamento como uma decisão para aprimorar o produto final. "A resposta ao jogo até agora tem sido fantástica, e este tempo adicional nos ajudará a oferecer a melhor experiência possível para nossos fãs", afirmou a Supermassive. "Somos profundamente gratos pela paciência e apoio de nossa comunidade."
Directive 8020 promete uma mudança na fórmula do estúdio, com um foco muito maior na jogabilidade de ação, segundo prévias recentes. O tempo extra de desenvolvimento deve ajudar a equipe a equilibrar essa nova abordagem com a narrativa cinematográfica, que é a marca registrada da empresa.
Um "momento extremamente difícil" para o estúdio
Sobre os cortes de pessoal, a Supermassive descreveu a situação como um "momento extremamente difícil" e uma decisão que "não foi tomada levianamente". A prioridade, segundo o estúdio, será "oferecer total suporte a todos os afetados".
As demissões na Supermassive se somam a uma onda de cortes que tem afetado a indústria de games em todo o mundo nos últimos anos, com muitas empresas, grandes e pequenas, reestruturando suas equipes em um cenário de mercado desafiador.
O legado de 'Until Dawn' e a expectativa para o futuro
A Supermassive Games se consolidou como uma referência no gênero de terror interativo com o sucesso de Until Dawn, de 2015. O jogo, que foi um grande sucesso no PlayStation 4, conquistou tanto o público hardcore quanto jogadores casuais, e recentemente (de forma fictícia) foi adaptado para o cinema, solidificando seu status de clássico moderno.
A notícia do adiamento de Directive 8020, o próximo título original do estúdio, foi recebida com uma mistura de decepção e compreensão pelos fãs. Enquanto lamentam a espera mais longa e enviam apoio aos desenvolvedores demitidos, a comunidade espera que o tempo adicional de produção resulte em um jogo à altura do legado de excelência da Supermassive no terror.
'Pokémon Legends Z-A' tem Mega Dragonite e novos detalhes de gameplay revelados
A The Pokémon Company realizou uma nova apresentação "Pokémon Presents" nesta terça-feira (22) e trouxe uma avalanche de novidades sobre o aguardado Pokémon Legends Z-A. A maior surpresa foi a revelação do Mega Dragonite, a primeira nova Mega Evolução da franquia em mais de uma década. Além disso, foram mostrados novos detalhes de gameplay e anunciado um pacote especial do (fictício) Nintendo Switch 2 com o jogo.
O novo título, que se passará na cidade de Lumiose, na região de Kalos, tem lançamento confirmado para 16 de outubro deste ano, tanto para o Nintendo Switch original quanto para o novo console.
O retorno das Mega Evoluções com Mega Dragonite
O grande destaque da apresentação foi a confirmação de que as Mega Evoluções, mecânica favorita de muitos fãs, estarão de volta. Para celebrar o retorno, foi revelado o inédito Mega Dragonite. A novidade não parou por aí: o gameplay mostrou que os jogadores enfrentarão "Pokémon Mega Evoluídos Rebeldes" (Rogue Mega Evolved Pokémon), que funcionarão como chefes de raide espalhados pela cidade, exigindo que o jogador se junte a outros personagens para a batalha.
A apresentação também introduziu a Equipe MZ, um grupo dedicado a manter a paz em Lumiose City, ao qual o jogador se juntará. Foram mostrados alguns de seus membros, como Naveen, um designer de moda, e Lida, uma dançarina, cada um com seus próprios Pokémon parceiros. O retorno de missões secundárias, nos moldes de Pokémon Legends: Arceus, e um novo modo de fotografia também foram confirmados.
O pacote especial do Nintendo Switch 2
Para marcar o lançamento de um dos maiores jogos do ano, a Nintendo anunciou um pacote especial do Nintendo Switch 2. O bundle incluirá um console padrão e um código para download de Pokémon Legends Z-A. Ele será lançado no mesmo dia do jogo, 16 de outubro, pelo preço de US$ 499,99 no mercado americano.
A empresa informou que o pacote será uma oferta por tempo limitado, substituindo o atual bundle de Mario Kart World.
As duas versões do jogo
A Nintendo reforçou que Pokémon Legends Z-A será lançado para as duas gerações do console. A versão para Nintendo Switch 2, no entanto, contará com melhorias técnicas, como "taxa de quadros melhorada e resolução mais alta para gráficos mais nítidos". Jogadores que comprarem a versão para o Switch original, seja física ou digital, terão a opção de adquirir um "pacote de atualização" para obter as melhorias da nova geração.
Com as novidades, a expectativa para o retorno à região de Kalos está mais alta do que nunca, com Pokémon Legends Z-A se consolidando como o grande carro-chefe da Nintendo para o final do ano.
'Battlefield 6' será revelado oficialmente nesta quinta-feira com primeiro trailer
A contagem regressiva para conhecer o futuro de Battlefield começou. A Electronic Arts (EA) anunciou oficialmente que o primeiro trailer de revelação do próximo jogo da franquia, intitulado Battlefield 6, será divulgado nesta quinta-feira, 24 de julho. A confirmação, feita através das redes sociais da série, chega para colocar um ponto final em meses de vazamentos e especulações que já haviam revelado extraoficialmente o nome e detalhes do aguardado game.
O anúncio foi acompanhado por um breve teaser que, ao final, exibe o que parece ser a arte principal do novo jogo, aumentando a expectativa dos fãs para a revelação completa.
A confirmação após os vazamentos
A decisão da EA de marcar uma data para a revelação vem logo após uma série de vazamentos que dominaram a comunidade de fãs. No último fim de semana, o streamer "Doom49" publicou e apagou rapidamente uma foto de um pacote promocional que recebeu da EA, no qual o logotipo "Battlefield 6" era claramente visível.
Pouco depois, outro influenciador conhecido na comunidade, "RivalxFactor", afirmou que um evento de revelação maior, com entrevistas com desenvolvedores e apresentação para criadores de conteúdo, estava planejado para o final de julho. O anúncio oficial para o dia 24, portanto, confirma que os rumores estavam no caminho certo e que a EA está pronta para assumir o controle da narrativa.
Uma abordagem mais transparente
A EA tem adotado uma postura de comunicação mais aberta com este novo título, uma resposta direta à forte decepção da comunidade com o lançamento de Battlefield 2042. Para evitar os mesmos erros, a empresa tem envolvido jogadores em testes fechados desde março. Apesar dos acordos de confidencialidade, essa abordagem resultou em um volume significativo de imagens de gameplay vazadas, que já deram aos fãs uma ideia do que esperar.
Um universo conectado e de volta ao presente
O desenvolvimento de Battlefield 6 está a cargo de um coletivo de quatro estúdios internos da EA, agora chamados de "Battlefield Studios". A missão deles é construir um "universo conectado ambientado nos dias atuais", confirmando o retorno da franquia à guerra moderna, o cenário mais aclamado pelos fãs.
A Electronic Arts já confirmou que o jogo completo será lançado até março de 2026. Com a revelação oficial marcada para esta quinta-feira, os jogadores finalmente terão o primeiro vislumbre oficial do projeto que carrega a responsabilidade de revitalizar uma das maiores e mais amadas franquias de tiro em primeira pessoa da história.
Novo jogo de 'Hellraiser' é anunciado para PS5, Xbox e PC com envolvimento de Clive Barker
A icônica e aterrorizante franquia de terror Hellraiser ganhará um novo jogo para consoles e PC. A Saber Interactive anunciou Clive Barker’s Hellraiser: Revival, um game de ação e terror de sobrevivência para um jogador, que está sendo desenvolvido pela Boss Team Games, o mesmo estúdio por trás de Evil Dead: The Game. O projeto conta com a participação e a bênção do criador do universo, o mestre do terror Clive Barker.
O jogo, que ainda não tem data de lançamento, promete ser o primeiro "verdadeiro" game da franquia, mergulhando fundo na mitologia dos Cenobitas, da dor e do prazer.
https://www.youtube.com/watch?v=E_4kAp6gsZE&ab_channel=SaberInteractive
O pacto com Pinhead e a Configuração Gênesis
A sinopse oficial revela que os jogadores assumirão o papel de Aidan, um homem que precisa desvendar os poderes sombrios da "Configuração Gênesis", uma misteriosa caixa de quebra-cabeça, para resgatar sua namorada de um "abismo infernal".
"Como Aidan, você usará as habilidades infernais da caixa para sobreviver ao seu pacto com o sinistro Pinhead e lutar contra o culto perverso que o venera, assim como aos Cenobitas", diz o texto, indicando uma trama que colocará o jogador diretamente na mira do famoso vilão e de seus seguidores.
A bênção do mestre do terror
A notícia mais animadora para os fãs é o envolvimento direto de Clive Barker, que atuou como um "guia" para a história do jogo. Em um comunicado, o escritor e cineasta não poupou elogios à equipe de desenvolvimento.
"A dedicação demonstrada pela Saber e pela Boss Team Games é simplesmente notável", declarou Barker. "Eles mergulharam no universo de Hellraiser, capturando sua essência — a atração sedutora do sofrimento, a beleza dentro do grotesco — e forjaram uma narrativa que convida os jogadores a irem além. Estou ansioso para que [...] vivenciem este novo capítulo na mitologia de Hellraiser."
Dos criadores de 'Evil Dead: The Game'
A escolha do estúdio também gera confiança. A Boss Team Games já provou ter experiência em adaptar franquias clássicas do cinema de terror para os games, com o bem-sucedido jogo multiplayer Evil Dead: The Game.
Matthew Karch, CEO da Saber Interactive, reforçou o potencial da franquia. "Hellraiser é a franquia de terror por excelência e se adapta perfeitamente a um videogame", afirmou. "Trabalhar ao lado de Clive para criar uma jogabilidade tensa e uma nova história que mergulha nas profundezas distorcidas da dor e do prazer foi um verdadeiro deleite. Estamos ansiosos para abrir os portões do inferno."
CEO da Ubisoft defende desligamento de jogos online: 'Nada é eterno'
O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, foi confrontado diretamente sobre a crescente campanha "Stop Killing Games" ("Parem de Matar os Jogos", em tradução livre) durante a recente reunião anual de acionistas da empresa. Questionado sobre a prática de tornar jogos online inacessíveis após o fim do suporte, Guillemot defendeu a posição da indústria, argumentando que esses jogos são um "serviço" e que, como tal, "nada é eterno".
O movimento "Stop Killing Games" é uma petição popular que busca a criação de leis que impeçam as publishers de "destruírem" os videogames que venderam aos consumidores, tornando-os injogáveis. A campanha ganhou força no ano passado, motivada em grande parte pelo desligamento dos servidores do jogo The Crew, da própria Ubisoft, o que gerou uma forte reação negativa da comunidade e até ações judiciais.
A justificativa da indústria: "Nada é definitivo"
Durante a reunião, um "questionador agressivo", segundo o site Game File, pressionou Guillemot sobre os planos da empresa para a preservação de jogos. Em sua resposta, o CEO afirmou que a Ubisoft opera em um "mercado" e que, ao lançar um jogo com componentes online, a empresa oferece um serviço.
"Nós fornecemos informações sobre o jogo e por quanto tempo ele pode ser jogado. E jogadores e compradores são avisados de que, eventualmente, o jogo pode ser descontinuado", declarou. "Você fornece um serviço, mas nada é definitivo e, em algum momento, o serviço pode ser descontinuado. Nada é eterno."
Ele argumentou que a obsolescência do software ao longo de 10 ou 15 anos é um fator natural, e que é por isso que novas versões, como The Crew 2 e The Crew Motorfest, são lançadas.
Uma questão de toda a indústria
Guillemot também ressaltou que este não é um problema exclusivo da Ubisoft. "Todas as editoras de videogames enfrentam esse problema", disse ele, afirmando que a indústria como um todo está "trabalhando para minimizar o impacto sobre os jogadores".
Como prova de que a Ubisoft está atenta à questão, ele citou que, após a polêmica com o primeiro The Crew, a empresa anunciou planos para lançar modos offline para suas sequências, The Crew 2 e The Crew: Motorfest, o que garantiria que os jogos continuassem funcionando mesmo após um eventual desligamento de servidores no futuro.
A petição "Stop Killing Games" já acumula quase 1,4 milhão de assinaturas na União Europeia, mostrando que a pressão dos consumidores por uma mudança nas práticas da indústria é cada vez maior. A resposta de Guillemot, embora pragmática do ponto de vista empresarial, dificilmente deve satisfazer os milhões de jogadores que defendem que, ao comprar um jogo, deveriam ter o direito de jogá-lo para sempre.
Próximo 'Battlefield' deve se chamar 'Battlefield 6' e será revelado em 29 de julho, apontam vazamentos
O próximo capítulo da icônica franquia de tiro da Electronic Arts (EA) deve se chamar Battlefield 6, e sua revelação oficial está marcada para o final deste mês, em 29 de julho. As informações, que ainda não foram confirmadas pela EA, surgiram a partir de uma série de vazamentos de influenciadores que teriam recebido um material de divulgação do estúdio antes da hora.
O primeiro vazamento partiu do streamer "Doom49", que publicou e, em seguida, apagou uma foto de um pacote promocional enviado pela EA que continha de forma clara o logotipo "Battlefield 6". Pouco depois, o influenciador focado na franquia, "RivalxFactor", complementou a informação, afirmando que o pacote era um convite para um grande evento de revelação que acontecerá no dia 29 de julho.
Segundo ele, o evento contará com a apresentação do jogo, entrevistas com os desenvolvedores e sessões de teste para os criadores de conteúdo. Os vazamentos estão alinhados com a promessa anterior da EA de que o novo jogo seria revelado durante o verão do hemisfério norte.
Uma abordagem mais transparente
A EA parece estar adotando uma nova postura no desenvolvimento deste título, buscando mais transparência e diálogo com a comunidade. A estratégia é uma resposta direta à grande decepção dos fãs com o lançamento de seu antecessor, Battlefield 2042, que foi duramente criticado por problemas técnicos e mudanças na jogabilidade.
Desde março, o novo Battlefield está em fase de testes fechados. Apesar dos acordos de confidencialidade, uma quantidade significativa de imagens e vídeos de gameplay já vazou na internet, dando aos fãs os primeiros vislumbres do que esperar do novo jogo.
Um universo conectado nos dias atuais
O desenvolvimento do novo game está a cargo de um coletivo de quatro estúdios internos da EA, que agora operam sob o nome "Battlefield Studios". O objetivo, segundo a publisher, é construir um "universo conectado ambientado nos dias atuais", o que sugere um retorno às raíperíodo contemporâneo que consagrou a franquia, após a incursão futurista de 2042.
A Electronic Arts já confirmou oficialmente que o próximo Battlefield será lançado até março de 2026. Com os novos vazamentos, a expectativa é que no próximo dia 29 de julho, os fãs finalmente tenham a primeira visão oficial de Battlefield 6, um jogo que carrega a pesada responsabilidade de reconquistar a confiança da comunidade e levar a série de volta ao topo do gênero de tiro em primeira pessoa.