Baldur's Gate 3 é o vencedor do BAFTA 2024; veja os vencedores

Baldur's Gate 3 é o vencedor do BAFTA 2024; veja os vencedores

O BAFTA Game Awards, uma das mais prestigiadas premiações da indústria de jogos, celebrou sua 20ª edição recentemente, destacando os melhores títulos lançados em 2023. Entre os grandes vencedores da noite, Baldur’s Gate 3 brilhou ao conquistar o prêmio de Melhor Jogo, além de mais quatro honrarias em outras categorias.

A edição deste ano contou com 18 categorias, abrangendo uma variedade de gêneros e estilos de jogos. Desde indies aclamados, como Cocoon, Dave the Diver e Dredge, até grandes lançamentos como Alan Wake 2, Marvel’s Spider-Man 2 e Zelda: Tears of the Kingdom, a diversidade de indicados refletiu a riqueza da indústria de jogos em 2023.

BAFTA Game Awards 2023: Destaques e Vencedores

Melhor Jogo

  • Baldur’s Gate 3 – vencedor
  • Alan Wake 2
  • Dave the Diver
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Marvel’s Spider-Man 2
  • Super Mario Bros. Wonder

Melhor Animação

  • Hi-Fi Rush – vencedor
  • Alan Wake 2
  • Hogwarts Legacy
  • Marvel’s Spider-Man 2
  • Star Wars JEDI: Survivor
  • Super Mario Bros. Wonder

Melhor Conquista Artística

  • Alan Wake 2 – vencedor
  • Baldur’s Gate 3
  • Cocoon
  • Diablo IV
  • Final Fantasy XVI
  • Hi-Fi Rush

Melhor Áudio

  • Alan Wake 2 – vencedor
  • Call of Duty: Modern Warfare III
  • Hi-Fi Rush
  • Marvel’s Spider-Man 2
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Star Wars JEDI: Survivor

Melhor Jogo Britânico

  • Viewfinder – vencedor
  • Cassete Beasts
  • Dead Island 2
  • Disney Illusion Island
  • Football Manager 2024
  • Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin

Melhor Jogo de Estreia

  • Venba – vencedor
  • Cocoon
  • Dave the Diver
  • Dredge
  • Stray Gods: The Roleplaying Musical
  • Viewfinder

Melhor Jogo em Evolução

  • Cyberpunk 2077 – vencedor
  • Final Fantasy XIV
  • Fortnite
  • Forza Horizon 5
  • Genshin Impact
  • No Man’s Sky

Melhor Jogo para a Família

  • Super Mario Bros. Wonder – vencedor
  • Cocoon
  • Dave the Diver
  • Disney Illusion Island
  • Hi-Fi Rush
  • Hogwarts Legacy

Melhor Jogo para Além do Entretenimento

  • Tchia – vencedor
  • Chants of Senaar
  • Goodbye Volcano High
  • Terra Nil
  • Thirsty Suitors
  • Venba

Melhor Design de Jogo

  • Dave the Diver – vencedor
  • Cocoon
  • Dredge
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Marvel’s Spider-Man 2
  • Viewfinder

Melhor Multiplayer

  • Super Mario Bros. Wonder – vencedor
  • Baldur’s Gate 3
  • Call of Duty: Modern Warfare III
  • Diablo IV
  • Forza Motorsport
  • Party Animals

Melhor Trilha Sonora

  • Baldur’s Gate 3 – vencedor
  • Alan Wake 2
  • Assassin’s Creed Mirage
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Marvel’s Spider-Man 2
  • Star Wars JEDI: Survivor

Melhor Narrativa

  • Baldur’s Gate 3 – vencedor
  • Alan Wake 2
  • Dredge
  • Final Fantasy XVI
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Star Wars JEDI: Survivor

Melhor IP Nova

  • Viewfinder – vencedor
  • Chants of Senaar
  • Dave the Diver
  • Dredge
  • Hi-Fi Rush
  • Jusant

Melhor Atuação em Papel Principal

  • Nadji Jeter como Miles Morales em Marvel’s Spider-Man 2 – vencedor
  • Amelia Tyler como Narradora em Baldur’s Gate 3
  • Cameron Monaghan como Cal Kestis em Star Wars JEDI: Survivor
  • Neil Newbon como Astarion em Baldur’s Gate 3
  • Samantha Béart como Karlach em Baldur’s Gate 3
  • Yuri Lowenthal como Peter Parker em Marvel’s Spider-Man 2

Melhor Atuação Coadjuvante

  • Andrew Wincott como Raphael em Baldur’s Gate 3 – vencedor
  • Debra Wilson como Cere Junda em Star Wars JEDI: Survivor
  • Ralph Ineson como Cidolfus “Cid” Telamon em Final Fantasy XVI
  • Sam Lake como Alex Casey em Alan Wake 2
  • Tony Todd como Venom em Marvel’s Spider-Man 2
  • Tracy Wiles como Jaheira em Baldur’s Gate 3

Melhor Conquista Técnica

  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – vencedor
  • Alan Wake 2
  • Final Fantasy XVI
  • Horizon Call of the Mountain
  • Marvel’s Spider-Man 2
  • Starfield

EE Players’ Choice

  • Baldur’s Gate 3 – vencedor
  • Cyberpunk 2077
  • Fortnite
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Lethal Company
  • Marvel’s Spider-Man 2

Os Grandes Vencedores

Além de Baldur’s Gate 3, outros títulos se destacaram como grandes vencedores da noite. Alan Wake 2 e Zelda: Tears of the Kingdom também receberam múltiplos prêmios, consolidando seu sucesso não apenas no BAFTA Game Awards, mas também em outras premiações de renome no setor.

A Nintendo também teve seu lugar no pódio, conquistando prêmios por Zelda: Tears of the Kingdom e Super Mario Bros Wonders. O reconhecimento dos jogos da Nintendo ressalta a importância contínua da empresa na indústria de jogos e seu compromisso com a qualidade e a inovação.

Com o encerramento do BAFTA Game Awards, a atenção agora se volta para a próxima leva de eventos importantes no segundo semestre do ano, que prometem trazer mais emoção e reconhecimento aos jogos que continuam a surpreender e encantar os jogadores em todo o mundo.


Ubisoft pode estar removendo The Crew da conta de jogadores

Ubisoft pode estar removendo The Crew da conta de jogadores

Usuários do serviço Ubisoft Connect estão perplexos com a remoção repentina do jogo The Crew de suas bibliotecas, impedindo o acesso ao título nos computadores. Essa ação gerou descontentamento entre os jogadores, especialmente devido à falta de aviso prévio por parte da produtora.

A controvérsia se intensifica devido à revelação anterior da Ubisoft sobre o desligamento dos servidores de The Crew em 31 de março de 2024. Embora o jogo seja exclusivamente online, o repentino desaparecimento sem aviso prévio causou revolta entre os fãs, que esperavam ao menos serem notificados sobre a remoção.

Enquanto jogos free-to-play, como Fortnite e Rocket League, enfrentam menos complexidades quando encerram seus serviços online, já que são gratuitos, The Crew foi adquirido pelos usuários, o que levanta questões sobre a propriedade do jogo e o suporte contínuo após a compra.

O Silêncio da Ubisoft

Até o momento, a Ubisoft não se pronunciou publicamente sobre as reclamações dos usuários ou as circunstâncias da remoção de The Crew das bibliotecas dos jogadores. O jogo foi lançado em 2014 para várias plataformas, incluindo PlayStation, Xbox e PC.

Após o anúncio do desligamento dos servidores, a Ubisoft ofereceu reembolso para jogadores que adquiriram o título "recentemente". No entanto, isso gerou polêmica entre os que já possuíam o jogo há anos. Apesar disso, relatos indicam que alguns jogadores conseguiram reembolso, mas a situação permanece incerta para muitos.

Enquanto The Crew 2 e The Crew Motorfest ainda estão disponíveis, a remoção completa do primeiro levanta questões sobre a relação entre os jogadores e as empresas de jogos, destacando a necessidade de maior transparência e comunicação eficaz.


Diretor de Final Fantasy VII quer que universo continue após término do remake

Diretor de Final Fantasy VII quer que universo continue após término do remake

Yoshinori Kitase, o cérebro por trás da direção do Final Fantasy VII original e um dos produtores de Remake, expressou sua esperança de que a série não termine com a trilogia atualmente em desenvolvimento pela Square Enix. Em um depoimento ao Final Fantasy VII Rebirth Ultimania, Kitase compartilhou seu desejo de ver as aventuras de Cloud e seus companheiros continuarem no futuro.

Apesar de sua contribuição para o título estar chegando ao fim, Kitase enfatiza a importância de garantir um final satisfatório para a trilogia de remakes, assegurando que a experiência seja completa e sem pontas soltas. Ou seja, um final realmente feliz. Será que Cloud e Tifa finalmente vão ter a vida de casal que tanto merecem? Ou Aerith terá seu destino alterado mais uma vez?

https://twitter.com/aitaikimochi/status/1778678688072257806?

Final Fantasy VII: Uma Série em Expansão

Desde o lançamento do jogo original para o PlayStation, Final Fantasy VII evoluiu de um capítulo único para uma franquia expansiva. Além dos remakes em andamento, o universo de Final Fantasy VII foi expandido através de diversos spin-offs em plataformas variadas, incluindo mobile, PSP e as últimas gerações de consoles PlayStation.

Além dos jogos, o mundo do jogo inspirou um longa-metragem animado e uma série de remakes que exploram histórias alternativas e o passado dos personagens, como Sephiroth.

Enquanto a Square Enix trabalha na esperado sequência de Final Fantasy VII Rebirth, os fãs aguardam ansiosamente por novidades sobre o futuro da série. A empresa continua aprimorando o jogo original e seus spin-offs, evidenciando seu compromisso em manter viva essa saga icônica da franquia Final Fantasy.


Final Fantasy VII Rebirth conquistou pico de 2 milhões de jogadores

Final Fantasy VII Rebirth conquistou pico de 2 milhões de jogadores

Final Fantasy VII Rebirth, lançado em 29 de fevereiro exclusivamente para o PS5, conquistou números impressionantes em sua estreia, segundo estimativas da empresa de pesquisa Ampere. Com um pico máximo diário de mais de 2 milhões de jogadores, o jogo superou significativamente as expectativas, deixando claro seu impacto imediato na comunidade de jogadores.

Esse número representa um aumento notável em relação à demo disponível antes do lançamento, que registrou um pico máximo de 380 mil jogadores. A proporção desse crescimento sugere uma receptividade excepcional por parte dos fãs, indicando um forte interesse pelo título e uma demanda crescente por sua experiência completa.

Comparativamente, a Ampere também trouxe estimativas para o pico de jogadores diário de Stellar Blade, outro jogo exclusivo de PlayStation 5, que será lançado em 26 de abril. Com um registro de 690 mil jogadores em um único dia, Stellar Blade demonstra uma presença significativa, embora não alcance os números astronômicos de Final Fantasy VII Rebirth.

Final Fantasy VII Rebirth: Sucesso Estrondoso no PS5

O sucesso de Final Fantasy VII Rebirth ganha ainda mais destaque quando comparado a outro título recente da franquia, Final Fantasy XVI, também exclusivo do PS5. Embora tenha vendido 3 milhões de cópias em sua primeira semana, Final Fantasy XVI enfrentou expectativas desafiadoras, refletidas na queda das ações da Square Enix em agosto, após relatos de vendas abaixo do esperado.

É importante ressaltar que o pico de jogadores e as vendas são métricas distintas, e embora os números de vendas oficiais do jogo ainda não tenham sido revelados, seu sucesso inicial é inegável. Tanto Final Fantasy XVI quanto Stellar Blade representam títulos exclusivos de destaque para o PS5, consolidando ainda mais a posição da plataforma como um destino primário para experiências de jogos excepcionais.


Five Nights at Freddy's 2 é confirmado

Five Nights at Freddy's 2 é confirmado e já tem data de estreia.

Durante o aguardado painel da CinemaCon, a Blumhouse e a Universal Pictures emocionaram os fãs ao confirmarem o lançamento da tão esperada continuação de Five Nights at Freddy's. O anúncio veio como uma promessa de mais sustos e adrenalina, após o sucesso estrondoso do primeiro filme, que conquistou uma bilheteria impressionante de quase US$ 300 milhões, superando as expectativas com um orçamento modesto de US$ 30 milhões.

Previsto para 2025, o novo capítulo da saga ainda mantém mistério em relação à equipe técnica, elenco e data específica de estreia. No entanto, a ansiedade dos fãs só aumenta diante da promessa de uma trama envolvente e repleta de surpresas.

Five Nights at Freddy's - O Pesadelo Sem Fim: Novidades e Expectativas

A continuação, intitulada Five Nights At Freddy's - O Pesadelo Sem Fim, mergulha novamente no universo sombrio da série de videogames, acompanhando Mike Schmidt (interpretado por Josh Hutcherson), um segurança que se vê envolvido em uma terrível descoberta sobre os macabros animatrônicos de uma pizzaria local. Agora, Mike enfrentará seus próprios medos e segredos do passado para sobreviver a uma noite repleta de perigos e mistérios.

Além da presença marcante de Josh Hutcherson, conhecido por seu papel em Jogos Vorazes, o elenco traz talentos como Matthew Lillard, Elizabeth Lail e Mary Stuart Masterson, prometendo performances cativantes e emocionantes.

Sob a direção habilidosa de Emma Tammi, conhecida por seu trabalho em Terra Assombrada, os fãs podem esperar uma experiência cinematográfica arrebatadora, repleta de suspense e reviravoltas. Com cada detalhe meticulosamente planejado, Five Nights At Freddy's - O Pesadelo Sem Fim promete superar as expectativas e elevar o nível do terror no cinema, deixando uma marca indelével na mente dos espectadores. Prepare-se para mais uma jornada aterrorizante no universo de FNAF.


Star Wars Outlaws não terá viagem livre pelo espaço

Star Wars Outlaws não terá viagem livre pelo espaço

Se você é um aficionado por Star Wars e anseia explorar a vastidão da galáxia sem limitações, é importante estar ciente de que Star Wars Outlaws, o novo jogo desenvolvido pela Ubisoft/Massive Entertainment, não se encaixa nesse perfil. No entanto, a proposta do jogo de mundo aberto oferece a liberdade de explorar os planetas disponíveis em toda a sua glória.

Em uma entrevista recente à revista Game Informer, o diretor criativo, Julian Gerighty, explicou que os planetas apresentarão uma órbita com diversos pontos de interesse ao redor, possibilitando aos jogadores explorá-los voando em suas proximidades, inclusive alcançando suas luas.

Gerighty ressaltou a importância de povoar as órbitas com uma variedade de elementos, evitando criar espaços vazios entre os planetas. Essa abordagem visa proporcionar uma experiência imersiva e repleta de atividades para os jogadores.

Sistema de Reputação em Star Wars Outlaws

Além da exploração, outro aspecto crucial discutido pelos desenvolvedores é o sistema de reputação. Segundo Matthieu Delisle, designer chefe de sistemas, a protagonista Kay poderá enfrentar restrições de acesso a certos planetas ou bases caso sua reputação seja negativa.

A reputação de Kay terá um impacto significativo em suas interações com o mundo do jogo, influenciando desde o acesso a oportunidades até a disponibilidade de mercadorias e informações. Portanto, é essencial que os jogadores cultivem uma boa reputação para desfrutar plenamente do universo de Star Wars Outlaws.

Com a promessa de uma experiência profundamente imersiva e um sistema de reputação dinâmico, Star Wars Outlaws está previsto para ser lançado em 30 de agosto para PC, PS5 e Xbox Series X|S. Prepare-se para embarcar em uma jornada épica pela galáxia de Star Wars como nunca antes.


Palworld terá disputas entre jogadores ainda neste ano

Palworld terá disputas entre jogadores ainda neste ano

A empolgante notícia sobre a atualização "Pal Arena" para Palworld foi anunciada pela desenvolvedora Pocketpair, prometendo uma emocionante experiência multiplayer para os jogadores. Prevista para ser lançada ainda em 2024, a atualização permitirá que os jogadores reúnam seus monstros mais poderosos para enfrentar outros competidores em batalhas online.

Embora o anúncio não revele uma data específica para o lançamento da atualização, um teaser de gameplay já foi divulgado, oferecendo um vislumbre do que os jogadores podem esperar das batalhas contra seus rivais na rede. Palworld se transformará em um campo de batalha online, incentivando os "treinadores" a reunirem suas criaturas mais fortes em preparação para os desafios que estão por vir.

https://twitter.com/Palworld_EN/status/1778293256956346814

Pal Arena: O Novo Campo de Batalha de Palworld

Apesar do entusiasmo gerado pela próxima atualização, a Pocketpair enfrenta desafios significativos em relação ao multiplayer de Palworld. A última atualização lançada causou problemas que afetaram adversamente a experiência de jogo, especialmente para os jogadores de Xbox, cujos dados salvos foram prejudicados. O estúdio está trabalhando urgentemente para resolver esses problemas e restaurar a funcionalidade do multiplayer.

Além disso, a mesma atualização trouxe dificuldades para os jogadores de PC, impedindo o uso das incubadoras previamente construídas. A solução temporária recomendada pela Pocketpair foi a construção de novas incubadoras. Embora esses contratempos tenham sido frustrantes para a comunidade de jogadores, a equipe de desenvolvimento está empenhada em resolver esses problemas rapidamente.

Apesar dos desafios enfrentados, Palworld continua em Acesso Antecipado, disponível atualmente para Xbox One, Xbox Series e PCs. A Pocketpair está considerando expandir a experiência do jogo para outras plataformas no futuro, proporcionando aos jogadores uma experiência multiplayer ainda mais ampla e emocionante.


Estúdio de Immortals of Aveum deve ser fechado

Estúdio de Immortals of Aveum deve ser fechado

Após enfrentar dificuldades desde o lançamento de Immortals of Aveum, a Ascendant Studios parece estar caminhando para o encerramento de suas operações. Relatos recentes indicam que a companhia colocou a maior parte de sua equipe sob licença, sugerindo um futuro incerto para o estúdio.

Fundada em 2018 com a promessa de trazer um shooter em primeira pessoa inovador, baseado em magias, o estúdio viu seu projeto de estreia enfrentar problemas de otimização e receber críticas negativas após o lançamento. Apesar de vendas relativamente boas durante promoções, o jogo não conseguiu conquistar uma base de jogadores duradoura.

Com a demissão em massa de profissionais após o lançamento do jogo, e agora a colocação da maioria dos funcionários restantes sob licença, a Ascendant Studios enfrenta um momento delicado. Embora tenha se dedicado a atualizações recentes para Immortals of Aveum, não há sinais claros de novos projetos em desenvolvimento.

Ascendant Studios e o Futuro Incerto de Immortals of Aveum

O fundador do estúdio, Bret Robbins, expressou otimismo em relação ao potencial de Immortals of Aveum se tornar um "sucesso cult" ao longo do tempo, seguindo os passos de jogos como Dead Space. No entanto, o destino do estúdio permanece incerto, sem comentários públicos da Ascendant Studios ou de sua publicadora, a Electronic Arts, sobre sua situação atual.

Enquanto isso, o jogo continua a receber atualizações, incluindo recursos como FSR 3 para consoles de próxima geração e HDR para PC. O jogo também foi adicionado à PlayStation Plus em abril deste ano, mas o futuro da franquia e do estúdio que a criou permanece envolto em incertezas.


Remake de Dead Space 2 não foi cancelado até porque não existe

Remake de Dead Space 2 não foi cancelado até porque não existe

A notícia de que a EA Motive estaria liderando o novo capítulo da série Battlefield levou à especulação sobre o cancelamento do remake de Dead Space 2. No entanto, uma nova reportagem da Bloomberg esclarece que o projeto nunca saiu do papel, desmentindo os rumores iniciais.

Segundo a investigação de Jason Schreier, embora a EA Motive estivesse explorando ideias para um novo jogo, estas não estavam relacionadas à série de terror Dead Space. A Electronic Arts reforçou em um comunicado à IGN que nenhum remake do segundo capítulo estava em desenvolvimento, já que a ideia não havia sido aprovada pela empresa.

https://twitter.com/jasonschreier/status/1778211836518678801?

O Futuro de Dead Space e a Nova Era de Battlefield

A confusão pode ter surgido devido ao hábito da EA Motive de não alterar os codinomes de seus projetos. Assim, embora o "time de Dead Space" estivesse envolvido em alguma iniciativa, isso não implicava necessariamente uma continuação da franquia de horror espacial. Parece que a série permanecerá "na geladeira" por um tempo, sem planos imediatos para seu retorno.

Enquanto isso, a EA Motive se concentra no futuro de Battlefield, prometendo uma experiência narrativa combinada com um multiplayer tradicional. Rumores sugerem até o lançamento de um Battle Royale free-to-play. Assim, enquanto os fãs de Dead Space esperam por novidades, os entusiastas de Battlefield aguardam ansiosamente as próximas etapas da série de tiro.


Destiny 3 já pode estar em produção

Destiny 3 já pode estar em produção

Embora Destiny 2 enfrente desafios significativos, a Bungie e a Sony parecem estar mirando no futuro da série, com alegações recentes sobre o início do desenvolvimento de Destiny 3, codinome "Projeto Payback". Essa informação, compartilhada pela Forbes, baseia-se em uma postagem antiga no Reddit que previu com precisão detalhes da expansão A Forma Final.

A Bungie recentemente confirmou a nova subclasse Prismatic durante uma transmissão, indicando uma abordagem menos focada no equilíbrio de gameplay. Rumores sugerem que Destiny 3 pode desafiar ainda mais as convenções, eliminando completamente os sistemas de classes tradicionais. Os jogadores poderiam personalizar seus personagens misturando habilidades de diferentes classes.

Destiny 3: Rumores e Desafios

Apesar desses rumores, a existência concreta de Destiny 3 ainda não foi confirmada. A Forbes sugere que o projeto "Payback" pode ser uma extensão das mudanças planejadas para A Forma Final. O sucesso ou fracasso dessa expansão pode moldar o futuro da franquia e até mesmo levar a uma reestruturação na liderança da Bungie.

Se Destiny 3 estiver em desenvolvimento, a Bungie enfrentará desafios significativos em relação ao lançamento. A transição do primeiro para o segundo jogo já foi tumultuada, e a empresa terá que equilibrar cuidadosamente as expectativas dos jogadores, possivelmente oferecendo upgrades gratuitos. No entanto, ela deve evitar alienar os fãs ao perder conteúdo importante do passado e manter a reputação da franquia como um serviço em evolução, não um produto desatualizado.