PlayStation deve apostar em remakes e remasters em 2024 e 2025
O universo dos jogos PlayStation está prestes a receber novidades significativas nos próximos anos, de acordo com informações do suposto insider silknigth, conhecido por antecipar movimentos da Sony no passado. Segundo ele, a empresa está planejando lançar alguns remakes/remasters, além de outros projetos, até 2025.
Embora não tenha revelado detalhes específicos, silknigth destacou que a Sony continua investindo em remasters e remakes, apesar das críticas de alguns fãs. Ele ressaltou que esses projetos envolvem um longo processo de desenvolvimento e são uma forma de revitalizar franquias clássicas para a nova geração de jogadores.
Entre os rumores mais recentes, surgiram especulações sobre o possível lançamento de um remake do primeiro Uncharted, o remaster de Gravity Rush 2, uma versão atualizada da trilogia original de God of War, uma versão de PS5 de Horizon Zero Dawn e o já confirmado Until Dawn para a atual geração de consoles. A confirmação desses títulos entre 2024 e 2025 permanece incerta, deixando os fãs ansiosos por mais detalhes.
Além dos remakes e remasters, a Sony revelou durante uma conferência com estúdios na Índia que cinco novos jogos estão em desenvolvimento como parte do India Hero Project. Esses títulos prometem oferecer aos jogadores aventuras culturais únicas e estarão disponíveis para PS5, PS VR2 e PC, ampliando ainda mais o catálogo de exclusivos PlayStation.
Embora o futuro dos jogos PlayStation esteja repleto de rumores e especulações, uma coisa é certa: os próximos anos reservam muitas surpresas emocionantes para os fãs da marca.
Sony pausa fabricação do PSVR 2 até vender estoque parado
O PSVR 2, o aguardado headset de realidade virtual da Sony, parece estar enfrentando desafios em seu caminho para o sucesso. Lançado há pouco mais de um ano, o dispositivo não alcançou o ímpeto esperado, levando a Sony a tomar medidas drásticas. De acordo com relatórios da Bloomberg, a empresa decidiu interromper temporariamente a produção de novas unidades do PSVR 2 até que os estoques existentes diminuam a níveis considerados adequados.
Embora o PSVR 2 tenha tido um bom início em termos de vendas, as fontes indicam que as vendas começaram a cair desde 2023. A Sony produziu cerca de 2 milhões de unidades do dispositivo até o momento, mas os números exatos de vendas não foram divulgados.
Um dos principais obstáculos para a adoção mais ampla do PSVR 2 é o seu preço elevado. Nos Estados Unidos, o dispositivo é vendido por US$ 549, e em mercados como o brasileiro, o preço pode ultrapassar os R$ 4 mil. Isso sem contar que o PSVR 2 requer um PlayStation 5 para funcionar, o que aumenta ainda mais o custo total para os consumidores.
Além do preço, o PSVR 2 enfrenta desafios relacionados ao suporte limitado de software. A disponibilidade de jogos compatíveis ainda é relativamente baixa, e muitos títulos exigem investimentos adicionais, o que afasta os consumidores em potencial.
Outras questões, como o desconforto causado pelo peso do dispositivo e os problemas de enjoo relatados por alguns usuários, também contribuem para a falta de popularidade do PSVR 2. Para tentar reverter essa situação, a Sony anunciou planos para expandir a base de usuários do PSVR 2, tornando-o compatível com PCs até o final de 2024.
Apesar dos desafios enfrentados, a Sony continua comprometida com a realidade virtual e busca maneiras de melhorar a experiência do usuário e aumentar a atratividade do PSVR 2 no mercado global.
GTA VI deve ser o lançamento mais importante da história, diz analista
O lançamento próximo de GTA VI, um dos jogos mais esperados da história, está gerando grandes expectativas e entusiasmo na comunidade de jogadores e na indústria como um todo. Este título da Rockstar Games, que se estabeleceu como uma das principais potências do mundo dos games, pode ter um impacto significativo e histórico, conforme apontado por Mat Piscatella, analista da Circana.
Em uma entrevista à GamesIndustry, Piscatella destacou o contexto atual da indústria de jogos, que está enfrentando uma fase de retração de investimentos. Com previsões de gastos menores até o final de 2024, há uma certa incerteza pairando sobre o mercado. No entanto, a iminente chegada de GTA 6 pode trazer uma mudança nesse cenário.
Para Piscatella, GTA VI não é apenas um lançamento importante; ele pode ser crucial para revitalizar o interesse dos investidores e impulsionar as vendas dos consoles de nova geração, como o PlayStation 5 e o Xbox Series X|S. A expectativa é que o jogo venda milhões de unidades e tenha um impacto positivo no desempenho do mercado de jogos como um todo.
Além disso, o analista ressaltou que 2024 está sendo considerado um período desafiador para a indústria, marcado por demissões e preocupações com o desempenho econômico. No entanto, ele acredita que essa tendência negativa não deve perdurar por muito tempo, e lançamentos aguardados como GTA VI podem contribuir para a recuperação do setor.
Com a confirmação de que GTA 6 será lançado para PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 2025, os fãs estão ansiosos para explorar o próximo capítulo dessa icônica franquia. Apesar da possibilidade de atrasos, dada a tradição da Rockstar Games, a expectativa em torno do jogo é alta, tanto em termos de vendas quanto de impacto cultural e social. GTA 6 promete ser mais do que apenas um jogo; pode ser um marco na história da indústria de jogos e uma demonstração da sua resiliência e vitalidade.
Remake de Star Wars: KOTOR ainda deve demorar um ano
O aguardado remake de Star Wars: Knights of the Old Republic continua em desenvolvimento, mesmo após a venda da desenvolvedora responsável pelo projeto. Inicialmente liderado pela Aspyr e posteriormente assumido pela Saber Interactive, o jogo enfrentou diversos obstáculos ao longo de sua produção.
A recente aquisição da desenvolvedora pela Beacon Interactive, fundada por Matthew Karch, levantou questões sobre o futuro do tão esperado remake. No entanto, de acordo com informações divulgadas por Jason Schreier, da Bloomberg, o projeto está mantido sob a tutela da Saber Interactive como parte do acordo de compra.
Embora os detalhes sobre o jogo ainda sejam escassos, sendo apenas descrito como um "jogo triplo AAA anunciado previamente baseado em uma grande licença", a continuidade do desenvolvimento traz alívio aos fãs ansiosos pela revitalização desse clássico da BioWare.
O processo de produção do remake de Star Wars: KOTOR enfrentou desafios desde o início, especialmente após a transição do projeto da Aspyr para a Saber Interactive. A falta de experiência da Aspyr em criar materiais originais resultou em um progresso mais lento do que o esperado, levando a uma mudança de estúdio.
A parceria com a PlayStation para o lançamento do remake promete trazer gráficos e sistemas de gameplay renovados, oferecendo uma nova experiência aos jogadores. No entanto, a incerteza em torno do desenvolvimento e a falta de comunicação pública da antiga publicadora geraram preocupações entre os fãs.
Apesar dos desafios enfrentados, a independência da Saber Interactive após a aquisição pela Beacon Interactive pode ser vista como uma oportunidade para revitalizar o projeto. A continuidade do desenvolvimento sob novos auspícios pode trazer uma perspectiva renovada e garantir que o remake de Star Wars: KOTOR alcance seu potencial máximo.
NVIDIA garante que Star Wars Outlaws é jogo mais detalhado da franquia
Star Wars Outlaws promete ser um marco nos jogos da franquia, trazendo uma experiência imersiva e detalhada aos fãs. Desenvolvido pela Massive Entertainment, o jogo de mundo aberto será o primeiro da saga Star Wars nesse formato, proporcionando aos jogadores a chance de explorar uma galáxia vasta e cheia de aventuras.
Com a parceria da NVIDIA, Star Wars Outlaws será otimizado para oferecer gráficos incríveis e uma jogabilidade fluida. O jogo contará com suporte ao DLSS 3 e Reflex, além de efeitos de ray tracing, garantindo uma experiência visual impressionante para os jogadores de PC.
O Snowdrop Engine da Massive Entertainment é o motor por trás da criação deste mundo vasto e detalhado, que promete recriar fielmente naves, locais icônicos e apresentar novos mundos para os fãs explorarem. A Ubisoft destaca o compromisso da equipe em entregar uma experiência envolvente, com centenas de horas de gameplay.
Tobias Carlsson, diretor técnico do jogo, ressalta a paixão da equipe da Massive Entertainment em construir mundos incríveis, afirmando que o jogo proporcionará aos jogadores uma imersão sem precedentes no universo de Star Wars.
A colaboração com a NVIDIA garantirá que Star Wars Outlaws aproveite ao máximo as tecnologias das GPUs GeForce RTX, oferecendo gráficos de última geração e desempenho aprimorado. O uso do NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI) trará uma iluminação global com ray tracing, proporcionando uma atmosfera ainda mais realista aos diversos planetas do jogo.
Embora ainda não haja uma data de lançamento específica anunciada, os fãs aguardam ansiosamente para embarcar nesta nova jornada pela galáxia de Star Wars. Com promessas de uma experiência revolucionária e visualmente deslumbrante, Star Wars Outlaws promete ser um dos destaques do ano para os gamers.
Aspyr vai corrigir os problemas de Star Wars: Battlefront Classic Collection
O lançamento de Star Wars: Battlefront Classic Collection não ocorreu como esperado, e a desenvolvedora Aspyr enfrentou duras críticas dos jogadores devido aos problemas encontrados na remasterização. A empresa reconheceu oficialmente os contratempos e prometeu resolver as questões enfrentadas pelos usuários.
Entre os problemas identificados, destacam-se erros críticos na infraestrutura de rede, resultando em altos índices de ping, crashes frequentes e servidores indisponíveis. A Aspyr assegurou que está empenhada em corrigir essas falhas e melhorar a estabilidade da rede, sem, no entanto, fornecer uma data específica para as correções.
Embora a empresa esteja envolvida tanto na remasterização de Tomb Raider I-III quanto em Star Wars: Battlefront Classic Collection, é importante ressaltar que este último depende fortemente dos servidores para oferecer uma experiência de jogo multiplayer. Essa dependência da infraestrutura de rede pode explicar as diferenças de desempenho entre os dois projetos.
Enquanto a Aspyr recebeu elogios pelo trabalho em Tomb Raider I-III Remastered, a situação é bem diferente com Star Wars: Battlefront Classic Collection. A remasterização do clássico de PS2 foi alvo de críticas negativas, especialmente devido aos problemas persistentes de rede que afetaram a jogabilidade e a experiência dos usuários.
Apesar dos contratempos enfrentados, a Aspyr reafirmou seu compromisso em resolver os problemas e melhorar a estabilidade da rede. Os jogadores aguardam ansiosamente por uma solução que permita desfrutar plenamente da nostalgia proporcionada por Star Wars: Battlefront Classic Collection, esperando que em breve a experiência seja tão gratificante quanto o esperado.
Silent Hill 2 Remake pode estar próximo de ser lançado
Silent Hill 2 Remake tem mantido os fãs em suspense, mas pistas recentes sugerem que seu lançamento pode estar próximo. Atualizações nos arquivos do Steam têm alimentado rumores, indicando que a chegada do tão aguardado jogo pode estar no horizonte.
O SteamDB registrou a adição de várias linguagens suportadas pelo título, incluindo português (Brasil), inglês, francês, alemão, italiano, japonês, coreano, polonês, russo, chinês, espanhol e ucraniano. Isso sugere que a localização do jogo está em andamento, um passo importante rumo ao seu lançamento.
Além disso, o Silent Hill 2 Remake foi cadastrado no GRAC (Comitê de Classificação e Administração de Jogos) da Coréia do Sul, e a loja Sanborns, no México, chegou a listar o jogo para lançamento em 30 de maio de 2024. Entretanto, a data foi removida posteriormente, levantando especulações sobre um possível anúncio iminente por parte da Konami.
https://twitter.com/silenthill_jp/status/1762661648039575903
Embora a Konami e a Bloober Team, responsável pelo desenvolvimento, não tenham feito nenhum pronunciamento oficial, o produtor do jogo, Motoi Okamoto, revelou anteriormente que o projeto está em seus estágios finais. Ele expressou confiança no progresso feito até agora.
Uma das principais preocupações dos fãs é a qualidade do jogo, especialmente após a recepção morna do último trailer divulgado pela Konami. No entanto, o CEO da Bloober Team assegurou aos fãs que o trailer não representa fielmente o estado atual do jogo.
De acordo com o CEO, o objetivo é capturar a essência do jogo original lançado há 22 anos. Ele acredita que, quando os jogadores testarem o jogo de fato, terão uma percepção diferente e mais positiva da experiência. Mais informações sobre o Silent Hill 2 Remake provavelmente serão reveladas durante eventos como a Game Developers Conference 2024 (GDC) e a PAX East 2024, que acontecerão em breve.
Neil Gaiman faria série prelúdio de Thor, mas desistiu por causa da Marvel
Houve um tempo, lá em 2006, quando a Marvel tinha grandes planos para introduzir Thor em uma série animada. O roteiro seria nada menos que obra de Neil Gaiman, renomado autor de Sandman. No entanto, o projeto nunca viu a luz do dia.
Neil Gaiman, em um post recente em seu blog, compartilhou um pouco sobre essa história. Ele revelou que estava entusiasmado com a oportunidade de trabalhar na série animada do Deus do Trovão. No entanto, as coisas não correram como esperado. A Marvel impôs algumas restrições, limitando o uso de certos personagens e impedindo que a história impactasse os planos futuros do filme.
Desanimado com as restrições impostas, Gaiman decidiu abandonar o projeto. Ele tinha uma visão detalhada da série, explorando a jornada de Loki de irmão leal a verdadeiro vilão. No entanto, as restrições da Marvel tornaram impossível trazer essa visão à vida.
Atualmente, Neil Gaiman está ocupado trabalhando na segunda temporada de Sandman, a aclamada série da Netflix. Kirby Howell-Baptiste, que interpreta a Morte na série, revelou que Gaiman está atento ao feedback dos fãs enquanto continua a expandir o universo de Sandman.
A primeira temporada de Sandman já está disponível na Netflix, e os fãs aguardam ansiosamente por mais da jornada surreal e fascinante criada por Gaiman. Enquanto isso, a série animada de Thor permanece como uma curiosidade perdida, uma ideia que nunca teve a chance de se tornar realidade.
Prince of Persia: The Lost Crown vai ganhar conteúdo inédito em DLC paga
A Ubisoft anunciou nesta quarta-feira (13) uma série de atualizações e conteúdos de pós-lançamento para o jogo Prince of Persia: The Lost Crown. Entre as novidades, os jogadores podem esperar um novo modo permadeath, no qual uma única falha resultará no reinício da aventura do protagonista, Sargon.
Além do modo permadeath, os jogadores também serão desafiados com o modo speedrun, que incentiva a conclusão do jogo no menor tempo possível. Junto com essas adições, o update Warrior’s Path trará quatro novos trajes para o protagonista, cujos detalhes serão revelados em breve.
A primeira grande atualização gratuita de Prince of Persia: The Lost Crown está programada para chegar em 20 de março. Mas as novidades não param por aí. Ainda este ano, o jogo receberá o modo Boss Attack, oferecendo ainda mais opções de personalização para Sargon.
Além dos modos de jogo, o título terá os "Divine Trials", desafios gratuitos que chegarão no inverno de 2024. Esses desafios prometem testar as habilidades dos jogadores em combate, plataformas e resolução de quebra-cabeças.
Junto com os "Divine Trials", novos amuletos, trajes e muito mais serão introduzidos no jogo. E para os fãs sedentos por mais conteúdo, está previsto para o segundo semestre deste ano um novo DLC de história, que expandirá ainda mais o universo do jogo.
Prince of Persia: The Lost Crown oferece uma experiência 2D envolvente, levando os jogadores a uma jornada pelo Monte Qaf, onde mistérios envolvendo paradoxos e viagens no tempo aguardam. Elogiado por seu combate e exploração, o jogo está disponível para PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch.
Com essas atualizações e conteúdos de pós-lançamento, Prince of Persia: The Lost Crown promete manter os jogadores imersos em sua fascinante jornada por muito tempo.
Sea of Stars deve ganhar modo cooperativo para até 3 jogadores
O RPG Sea of Stars, lançado em agosto de 2023, atingiu recentemente a impressionante marca de 5 milhões de jogadores em todas as plataformas em que está disponível. Em comemoração a esse marco significativo, a desenvolvedora Sabotage Studio anunciou planos para um novo modo cooperativo para até três jogadores, chamado "Single Player+".
Neste novo modo, cada jogador terá a oportunidade de controlar um dos protagonistas da história. O controle individual será aplicado tanto durante a exploração do mundo quanto nos combates, que apresentarão uma nova mecânica de "acertos cooperativos ritmados", segundo a Sabotage Studios.
Embora ainda em desenvolvimento, o estúdio promete revelar mais detalhes sobre o modo "Single Player+" em breve, por meio de seus canais oficiais, como o site e as redes sociais. Além disso, estão planejando disponibilizar um DLC de história para Sea of Stars, que expandirá ainda mais o universo do jogo.
Esta não é a primeira vez que a Sabotage Studios compartilha informações sobre o sucesso de Sea of Stars. Em dezembro de 2023, eles revelaram que o jogo havia alcançado mais de 4 milhões de jogadores. O crescimento contínuo da base de jogadores destaca a popularidade e o impacto positivo do RPG entre os jogadores de todo o mundo.
Inspirado em RPGs clássicos da era 16-Bit, Sea of Stars narra a jornada de dois jovens em uma missão para derrotar um inimigo aparentemente imortal. Recebendo elogios da crítica e do público, o jogo também chamou a atenção de Hironobu Sakaguchi, renomado diretor envolvido em projetos icônicos como Final Fantasy e Chrono Trigger.
Além das novidades, a Sabotage Studios confirmou o desenvolvimento de um DLC que conectará elementos de Sea of Stars com seu título anterior, The Messenger. Disponível para PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch, o jogo continua a encantar os jogadores com sua jogabilidade envolvente e narrativa cativante.