Persona 3 Reload já vendeu 1 milhão de cópias
Persona 3 Reload, o mais recente lançamento da Atlus, alcançou um marco histórico ao vender 1 milhão de unidades em apenas uma semana, tornando-se o jogo de maior sucesso na história do estúdio neste curto período de tempo. Este feito impressionante supera até mesmo os números de vendas de sucessos anteriores da Atlus, como Persona 5 Royal e os jogos da franquia Shin Megami Tensei, consolidando-se como um dos lançamentos mais impactantes da empresa.
O sucesso estrondoso de Persona 3 Reload é parte de um excelente começo de ano para a SEGA, que também lançou Like a Dragon: Infinite Wealth, do Ryu Ga Gotoku Studio, conquistando os corações dos fãs de RPG em todo o mundo. A chegada desses títulos ao mercado brasileiro, completamente localizados e com legendas em português, reforça ainda mais sua popularidade entre os jogadores do país.
É interessante notar que a Atlus não incluiu os números de jogadores que experimentaram Persona 3 Reload através do Xbox Game Pass, fornecendo apenas dados das unidades vendidas. Embora o jogo esteja disponível em várias plataformas, incluindo PlayStation, Xbox e PC, sua presença no Xbox Game Pass também contribuiu significativamente para sua disseminação.
Apesar de ter sido lançado inicialmente para PlayStation e PC, Persona 3 Reload encontrou uma forte base de jogadores dentro do Xbox Game Pass. Embora os números exatos não tenham sido divulgados, é seguro presumir que a presença do jogo neste serviço de assinatura tenha ampliado ainda mais seu alcance e popularidade.
Essa expansão para o Xbox Game Pass também representa um marco importante na estratégia da Microsoft de atrair jogos de alto calibre do Japão para sua plataforma. Ao estabelecer parcerias com empresas como a SEGA e a Bandai Namco, a Microsoft está conseguindo aumentar significativamente sua presença no mercado de RPGs, oferecendo aos jogadores uma variedade de títulos de alta qualidade em seus consoles e PC.
Marvel’s Spider-Man 2 receberá New Game + em março
A aguardada atualização para o modo New Game + de Marvel’s Spider-Man 2 finalmente tem uma data de lançamento confirmada pela Insomniac nesta quarta-feira (7). Inicialmente prevista para o final de 2023, a opção estará disponível para os jogadores em uma atualização que chegará no dia 7 de março deste ano.
Juntamente com o modo New Game +, a desenvolvedora promete uma série de novidades, incluindo opções adicionais de trajes e mais. Embora não tenha divulgado detalhes específicos sobre essas adições, a Insomniac garante que compartilhará mais informações em breve através de suas redes sociais.
De acordo com o Gaming Bolt, as atualizações para Marvel’s Spider-Man 2 também podem incluir recursos como descrições de áudio e a capacidade de ajustar livremente o ciclo de dia e noite. Além disso, há especulações sobre a possibilidade de personalizar as cores dos tentáculos associados a certos trajes, uma característica que a empresa vinha considerando.
Outra novidade esperada são os trajes provenientes de parcerias estabelecidas em 2023, incluindo colaborações com Rina Sawayama, Lando Norris e Vinicius Júnior. Esses trajes especiais certamente acrescentarão mais diversidade ao guarda-roupa do herói aracnídeo.
Embora os detalhes exatos do New Game + ainda não tenham sido revelados, é esperado que os jogadores possam manter seus poderes desbloqueados, além da possibilidade de desafios adicionais e habilidades exclusivas.
A demora no lançamento das novidades para o jogo pode ser atribuída ao incidente de hacking que afetou a Insomniac no final de 2024. Hackers conseguiram acessar e vazar informações sobre Marvel’s Spider-Man 2, Marvel’s Wolverine e os planos futuros do estúdio, o que possivelmente influenciou o cronograma de lançamento das atualizações.
Criadora de Cyberpunk 2077 vai manter lançamentos multiplataforma
A CD Projekt RED se pronunciou em meio às discussões sobre a exclusividade de jogos do Xbox, reafirmando seu compromisso em lançar títulos para todas as plataformas. O CEO da empresa, Michal Nowakowski, expressou alívio por não ter que lidar com debates sobre exclusividade, ressaltando que os jogos da CD Projekt RED são e continuarão sendo agnósticos de plataformas.
Nowakowski explicou os motivos pelos quais o primeiro jogo da franquia The Witcher permaneceu exclusivo para PC por tanto tempo. Ele apontou as restrições financeiras enfrentadas pelo estúdio na época e os desafios de trazer o jogo para consoles. Mesmo com esforços para expandir para outras plataformas, as dificuldades financeiras limitaram suas opções.
Da mesma forma, a decisão de lançar The Witcher 2 no Xbox 360, em detrimento do PlayStation 3, foi motivada por questões financeiras e de viabilidade de desenvolvimento. Nowakowski destacou que, naquela época, a CD Projekt RED estava lutando pela sobrevivência financeira e enfrentava dificuldades para expandir para múltiplas plataformas.
https://twitter.com/michalnowakow/status/1754580961059016721?
Após superar os desafios enfrentados com Cyberpunk 2077, a CD Projekt RED está se concentrando em novos projetos multiplataforma. Além de trabalhar em uma sequência do jogo e em uma nova trilogia de The Witcher, o estúdio também está envolvido em um remake do primeiro jogo da série. Esses projetos refletem o compromisso da empresa em oferecer experiências de jogo acessíveis a uma ampla gama de jogadores.
A postura da CD Projekt RED destaca seu comprometimento com a comunidade de jogadores e sua abordagem inclusiva em relação às plataformas de jogo. Ao permanecer agnóstica em relação às plataformas, a empresa reitera seu objetivo de alcançar o maior público possível e oferecer experiências de alta qualidade para todos os tipos de jogadores.
Resident Evil 3 é destaque do Game Pass em fevereiro
A Xbox Brasil anunciou os próximos jogos que serão disponibilizados no Xbox Game Pass até o dia 15 de fevereiro. Entre os destaques estão títulos como Resident Evil 3, Bloodstained: Ritual of the Night, Madden NFL 24 e PlateUP!, que estarão disponíveis para os assinantes do serviço nos consoles Xbox, PC e também no xCloud, o serviço de streaming da Microsoft.
Resident Evil 3, um dos jogos mais aguardados, estará disponível em todas as plataformas do Game Pass a partir de 13 de fevereiro. Outros títulos emocionantes incluem Bloodstained: Ritual of the Night e PlateUP!, ambos disponíveis a partir de 14 de fevereiro. No entanto, Madden NFL 24 será exclusivo para consoles e PCs, sem disponibilidade na nuvem.
Além das adições emocionantes, a Microsoft também anunciou os jogos que serão removidos do serviço em 15 de fevereiro, incluindo Galactic Civilization III e Opus: Echo of Starsong.
Entre os extras e expansões, os assinantes podem desfrutar de uma variedade de conteúdos adicionais, como a temporada 11 de Sea of Thieves e o pacote de aventura Jungle Adventure para The Sims 4. Outros bônus incluem Mighty Doom: Cacodemon Cosmetics e F1 23: Champions Upgrade, todos já disponíveis para os assinantes.
Para aqueles que desejam adquirir os jogos que estão de saída do Game Pass, a Microsoft oferece um desconto de 20% na loja até sua remoção oficial do serviço. Isso inclui títulos como Galactic Civilization III e Opus: Echo of Starsong, que estarão disponíveis para compra até 15 de fevereiro.
Portanto, os próximos dias prometem muita diversão para os assinantes do Xbox Game Pass, com uma variedade de jogos novos para explorar e conteúdos adicionais para expandir a experiência de jogo.
Switch será o principal hardware da Nintendo em 2024
Durante a divulgação de seu mais recente relatório fiscal, a Nintendo reafirmou o papel central do Switch como seu principal hardware para o ano de 2024. O presidente Shuntaro Furukawa, embora mantendo-se firme em não comentar sobre os rumores de uma nova plataforma, destacou o sucesso contínuo do console lançado em 2017.
Os números impressionantes revelados no relatório mostraram que o Nintendo Switch ultrapassou as expectativas de vendas no último trimestre, atingindo um total de 139,96 milhões de unidades vendidas em todo o mundo. Essa marca supera significativamente o desempenho do Wii, consolidando o Switch como um dos consoles mais populares da empresa.
Um destaque notável foi o desempenho excepcional do Nintendo Switch no mercado japonês, onde se tornou o hardware dedicado a jogos mais vendido da história, superando até mesmo o icônico Nintendo DS. Com 33,34 milhões de unidades vendidas apenas no Japão, o console demonstra sua grande influência e apelo junto aos jogadores japoneses.
Embora Furukawa tenha optado por não discutir detalhes sobre um possível sucessor do Switch, ele insinuou que mais informações podem ser compartilhadas durante uma próxima reunião com acionistas em maio. Essa reunião poderia servir como palco para revelações sobre o próximo ano fiscal da empresa, potencialmente incluindo detalhes sobre o novo console e seus jogos.
Há especulações de que a Nintendo planeje revelar publicamente o novo hardware já em março deste ano, com um possível lançamento até o final de 2024. Enquanto isso, a empresa celebrou o sucesso contínuo de seus principais títulos, incluindo vendas impressionantes de jogos como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Mario Kart 8 Deluxe e o remake de Super Mario RPG. Embora os números sejam positivos, o declínio gradual no desempenho do Switch destaca a crescente necessidade de uma nova geração de hardware para manter a empresa competitiva no mercado de consoles.
Xbox não deve se tornar multiplataforma, aponta novo rumor
No último final de semana, a comunidade Xbox foi surpreendida por relatos de que a Microsoft planejava tornar alguns de seus principais títulos exclusivos em experiências multiplataforma. O famoso insider Nate the Hate foi quem trouxe à tona essas informações, explicando que embora essa transição vá ocorrer com alguns jogos, a empresa não tem intenção de se tornar uma third party ou abandonar seus consoles.
Em uma série de mensagens divulgadas no X, Nate afirmou que a estratégia multiplataforma é uma mudança sutil, na qual apenas ALGUNS títulos se tornarão multiplataforma, enquanto os jogos de alto impacto permanecerão exclusivos do Xbox. Ele também apontou que os jogos com forte componente multiplayer online são os mais propensos a seguir esse caminho, mas títulos como Forza Motorsport, Hellblade 2 ou Avowed provavelmente continuarão exclusivos devido ao valor atribuído à jogabilidade solo.
Entretanto, Nate observou que a estratégia multiplataforma do Xbox pode se concentrar principalmente nos títulos da Activision Blizzard, que historicamente têm uma abordagem multiplataforma. Alguns jogos da Bethesda também podem seguir esse padrão, especialmente aqueles cujos desenvolvedores demonstraram resistência à exclusividade no passado.
Apesar dos rumores e vazamentos sobre essas discussões internas, nada está definitivamente decidido no momento. A Microsoft está ciente das preocupações da comunidade e pretende esclarecer a situação em breve. Phil Spencer, em uma postagem no X, garantiu que a empresa está ouvindo atentamente o feedback dos jogadores e que compartilhará sua visão de negócios na próxima semana.
Essa revelação deixou os fãs do Xbox ansiosos por mais detalhes sobre o futuro da plataforma e quais títulos serão afetados pela mudança de estratégia. Com a promessa de esclarecimentos por parte da Microsoft, resta aos jogadores aguardar para entender melhor como essas transformações influenciarão o cenário dos videogames nos próximos anos.
Final Fantasy VII Rebirth ganha trailer final repleto de destaques; veja
Na última terça-feira (6), durante a transmissão do State of Play, a Square Enix surpreendeu os fãs com o último trailer oficial de Final Fantasy VII Rebirth. Enquanto muito já havia sido revelado sobre o jogo, o novo material promocional mergulha fundo na trama da sequência, revelando detalhes que podem ser considerados spoilers para os jogadores que nunca experimentaram o Final Fantasy VII original.
O trailer destaca o intenso embate entre Cloud e Sephiroth, revelando pontos cruciais da trama e possíveis reviravoltas. Uma das revelações mais significativas é o aumento da participação dos Turks, o grupo de elite da Shinra, que se coloca no caminho dos protagonistas em momentos cruciais da história.
Além disso, o vídeo apresenta novos movimentos de combate e revela o retorno de personagens familiares, alguns dos quais podem surpreender os fãs da versão original do jogo, uma vez que seus arcos narrativos já foram concluídos.
Final Fantasy VII Rebirth também promete uma variedade de minigames e uma trama paralela envolvendo diferentes dimensões. Elementos mais leves, como uma breve parada na colônia de férias Costa Del Sol, também estão previstos.
Para os jogadores ansiosos para experimentar o jogo, uma boa notícia: uma demo está disponível para download na PSN, oferecendo uma amostra do que está por vir. Além disso, aqueles que jogarem a demo receberão itens adicionais na versão completa.
Com o lançamento exclusivo para PlayStation 5 agendado para 29 de fevereiro, os fãs estão ansiosos para mergulhar nesta nova e emocionante aventura do universo de Final Fantasy VII.
Square Enix promete melhorar a qualidade de seus games
A Square Enix está passando por uma fase significativa de reformulação interna, com o objetivo de elevar a qualidade e a relevância de seus jogos. Durante uma reunião com acionistas, o CEO Takashi Kiryu anunciou que a empresa passará por uma revisão completa de suas operações, com mudanças que serão divulgadas nos próximos meses.
Analistas que acompanharam a reunião preveem que as mudanças serão anunciadas em abril, marcando o início do novo ano comercial da empresa. Uma das principais alterações envolverá uma redução na dependência de estúdios terceirizados, com um foco maior nas equipes internas para produzir jogos de alta qualidade.
Para garantir a qualidade de seus produtos, a Square Enix planeja implementar um novo sistema de avaliação durante o processo de criação de jogos. Esse sistema permitirá que a empresa tome decisões sobre a qualidade de um projeto ainda em estágios iniciais de desenvolvimento, evitando problemas mais tarde.
Recentemente, a empresa encerrou sua divisão Tokyo RPG Factory, que se dedicava à criação de RPGs com elementos clássicos. Embora fosse uma parte da Square Enix, a Tokyo RPG Factory operava de forma relativamente independente, utilizando a estrutura da empresa-mãe para publicar seus jogos.
Essas mudanças são uma resposta à queda no preço das ações da Square Enix ocorrida em agosto do ano passado. Embora o lançamento de Final Fantasy XVI tenha sido bem-sucedido em termos de vendas, não atingiu as expectativas internas da empresa, impulsionando a necessidade de uma reestruturação.
A Square Enix está determinada a elevar o padrão de qualidade de seus jogos e a garantir que cada lançamento alcance seu potencial máximo. Com uma abordagem mais focada em suas equipes internas e um novo sistema de avaliação, a empresa espera melhorar não apenas a qualidade, mas também a rentabilidade de seus produtos.
Halo pode chegar "em todas plataformas" em breve
Os rumores sobre a expansão da franquia Halo para outras plataformas têm agitado as discussões entre os jogadores nas redes sociais, adicionando mais lenha à fogueira das especulações sobre os planos da Xbox Studios e da Microsoft. Uma vaga de emprego publicada pela Microsoft parece corroborar com essas suposições, indicando que a franquia pode, de fato, dar o salto para além do ecossistema Xbox.
A descrição da vaga enfatiza a necessidade de garantir uma experiência de alta qualidade para todos os jogadores, em "todas as plataformas". Essa linguagem sugestiva alimentou as expectativas de que o universo de Halo poderia em breve ser acessível não apenas aos usuários de Xbox, mas também aos adeptos de outras plataformas, como o PlayStation e até mesmo o Nintendo Switch.
Embora tanto a Xbox Studios quanto a Microsoft ainda não tenham se pronunciado oficialmente sobre o assunto, a especulação ganhou força diante de outros indícios que surgiram recentemente. Rumores semelhantes envolvendo títulos como Hi-Fi RUSH, Starfield e Sea of Thieves alimentaram a ideia de uma estratégia multiplataforma da Microsoft, que poderia abranger não apenas Halo, mas também outras franquias de destaque, como Gears of War.
Por enquanto, as informações sobre o próximo título da série Halo, que está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5, continuam escassas em relação à sua disponibilidade em outras plataformas. Os fãs aguardam ansiosamente por qualquer sinal que possa indicar a expansão da saga de Master Chief para além dos consoles Xbox.
Com a promessa de Phil Spencer de divulgar os próximos passos da empresa na próxima semana, a comunidade de jogadores está atenta a possíveis anúncios que possam confirmar ou refutar essas expectativas. Seja qual for o desfecho, é inegável que a possibilidade de ver franquias icônicas como Halo alcançando novos horizontes tem despertado um grande interesse e especulação entre os gamers.
Final Fantasy VII Rebirth deve ganhar demonstração hoje (06)
Na antevéspera da transmissão do State of Play dedicado ao aguardado Final Fantasy VII Rebirth, a Square Enix acabou revelando uma surpresa que estava reservada para o evento desta terça-feira (6). A notícia vazada indica que uma demonstração do jogo estará disponível imediatamente após o término da transmissão.
O vazamento ocorreu através do dashboard do PlayStation 5, onde os jogadores foram convidados a baixar a amostra do jogo. No entanto, alguns usuários que optaram por isso na segunda-feira acabaram iniciando o download do Final Fantasy VII Remake, caso o possuíssem em sua biblioteca.
A descrição da demonstração indica que os jogadores poderão vivenciar apenas os momentos iniciais de Final Fantasy VII Rebirth, assumindo os papéis de Cloud e Sephiroth enquanto exploram o episódio de Nibelheim da história.
O trailer que revelou informações sobre a demo foi disponibilizado no painel do PlayStation 5 às 21 horas, horário que coincide com o término previsto da apresentação State of Play desta terça-feira. Com a proximidade do lançamento do jogo, a Square Enix deve revelar mais detalhes da aventura, mantendo-se cautelosa para evitar spoilers.
O jogo, que continua a história do Remake de 2020, promete apresentar os protagonistas explorando um vasto mundo aberto em busca de pistas sobre Sephiroth. Com refinamentos de gameplay, uma variedade maior de minigames e reviravoltas na trama original, Final Fantasy VII Rebirth está previsto para ser lançado exclusivamente para PlayStation 5 em 29 de fevereiro.