NFTs comprados por Neymar já desvalorizaram 90%

NFTs comprados por Neymar já desvalorizaram 90%

Mercado de NFTs enfrenta queda acentuada e prejuízos milionários para investidores

O fenômeno das NFTs, que em 2022 causou um verdadeiro frenesi no mercado digital, vive atualmente um declínio significativo. Atraindo investidores, colecionadores e celebridades como o jogador Neymar Jr., os tokens não-fungíveis prometiam ser uma nova fronteira lucrativa, mas muitos agora enfrentam perdas consideráveis. Em 2024, o mercado, que já movimentou bilhões, viu uma queda expressiva nas transações e valorização dos ativos.

Neymar, que foi um dos grandes entusiastas do mercado, gastou mais de R$ 6 milhões na aquisição de três NFTs da famosa coleção "Bored Ape Yatch Club", caracterizada por seus icônicos macacos coloridos. No entanto, o investimento revelou-se um mau negócio: dois anos após a compra, o valor dos ativos caiu 93%, com o portfólio sendo avaliado atualmente em menos de R$ 500 mil.

NFTs de Neymar sofrem forte desvalorização

Entre os tokens adquiridos pelo jogador, o mais caro foi a NFT #5269, comprada por 190 Ethereum — uma criptomoeda que, na época, correspondia a mais de R$ 3 milhões. Hoje, a mesma NFT vale 17,9 Ethereum, o equivalente a cerca de R$ 248 mil. A desvalorização também atingiu outros itens da coleção, como a NFT #6633, adquirida por R$ 2,5 milhões e que atualmente tem ofertas que chegam a apenas R$ 159 mil. O token #10953, comprado por R$ 768 mil, agora vale em torno de R$ 33 mil.

Esses números refletem a queda drástica de um mercado que, durante seu auge, parecia ser uma das novas potências de investimento digital.

O que são NFTs?

As NFTs (tokens não-fungíveis) são ativos digitais que utilizam a tecnologia blockchain para assegurar a propriedade de itens exclusivos, como obras de arte digitais e colecionáveis. Diferentemente das criptomoedas, que são fungíveis — ou seja, podem ser trocadas entre si sem perda de valor —, cada NFT é única e indivisível, representando um item digital específico e exclusivo.

O conceito, que explodiu em popularidade em 2022, criou uma espécie de bolha especulativa, com investidores e celebridades inflacionando o valor dos itens à medida que a demanda aumentava. Coleções como "Bored Ape Yatch Club" e leilões de arte digital foram alguns dos principais motores desse crescimento.

Declínio do mercado em 2024

Dados recentes da plataforma CryptoSlam, que monitora o mercado global de NFTs, mostram que o setor enfrenta uma queda acentuada. Em março de 2024, as vendas mensais chegaram a US$ 1,6 bilhão, mas em agosto despencaram para US$ 374 milhões, uma queda de 76%.

Essa retração reflete o fim do ciclo especulativo que inicialmente inflacionou os preços, além de uma diminuição significativa no interesse de investidores e colecionadores. A expectativa de retorno financeiro, que motivou muitos a entrarem no mercado, não se concretizou para a maioria dos investidores.

NFTs sob o olhar da SEC

Além da queda no valor de mercado, o setor de NFTs enfrenta pressão regulatória. A OpenSea, uma das maiores plataformas de comercialização de NFTs, foi notificada pela Comissão de Valores Mobiliários dos Estados Unidos (SEC) em agosto de 2024. A SEC considera que os tokens digitais podem ser classificados como “valores mobiliários não registrados”, o que coloca o mercado de NFTs em risco de ações legais e regulamentações mais rígidas, afetando ainda mais sua estabilidade.

O mercado, que prometia ser uma nova fronteira para colecionadores e investidores, hoje vive um momento de incerteza, com desvalorização acentuada e crescente fiscalização das autoridades.


AMD não vai priorizar GPUs de elite na série Radeon 8000

AMD não vai priorizar GPUs de elite na série Radeon 8000

AMD confirma estratégia focada em escala e não lançará GPUs high-end na série Radeon 8000

Após meses de rumores e especulações, a AMD confirmou que não pretende lançar uma placa de vídeo topo de linha em sua próxima geração de GPUs, a série Radeon 8000. A informação foi obtida pelo site Tom’s Hardware, em uma conversa com Jack Huynh, vice-presidente e gerente geral do grupo de computação e gráficos da empresa. O executivo esclareceu que a prioridade atual da AMD é aumentar sua fatia de mercado, focando em produtos de maior escala.

Huynh destacou que a estratégia da empresa envolve atrair desenvolvedores ao demonstrar que a AMD pode expandir sua participação de mercado no segmento de placas de vídeo. Atualmente, a fabricante detém apenas 12% desse mercado, o que, segundo ele, dificulta a competição direta com a Nvidia, especialmente no setor high-end. Ele afirmou que, sem uma base de usuários maior, a AMD não consegue convencer desenvolvedores a otimizar jogos para suas GPUs.

"Escala primeiro, depois o topo de linha"

Ao ser questionado sobre a ausência de uma placa de vídeo high-end na série Radeon 8000, Huynh explicou que a prioridade da AMD é construir uma base sólida de mercado antes de voltar a competir diretamente no segmento topo de linha. Ele comparou a situação com o sucesso do PlayStation 5, que utiliza chips AMD, e reforçou a necessidade de aumentar a escala da empresa para atrair desenvolvedores.

“Se eu digo aos desenvolvedores que vou buscar apenas 10% da fatia de mercado, eles vão optar por trabalhar com a Nvidia, que domina o setor. Mas, se eu mostrar que podemos alcançar 40% do mercado, os desenvolvedores passam a nos apoiar. Quando atingirmos essa escala, então podemos voltar nossa atenção para competir no topo", explicou Huynh.

Essa abordagem reflete a visão da AMD de que aumentar sua participação de mercado é a chave para fortalecer seu ecossistema de jogos, trazendo mais jogos otimizados para suas GPUs.

Foco nos jogos e produtos para entusiastas

Embora a AMD tenha optado por não lançar uma GPU topo de linha na série Radeon 8000, Huynh assegurou que a empresa ainda está comprometida com o setor de jogos. Ele enfatizou que GPUs para jogos continuam sendo um pilar estratégico da empresa e que a AMD continuará investindo nesse segmento, buscando expandir seu mercado.

Além disso, Huynh garantiu que a empresa não abandonará seus produtos voltados para entusiastas, como os processadores da linha Ryzen 9 e os Threadrippers. Esses produtos continuam sendo importantes para a AMD, especialmente para usuários que buscam alto desempenho em outras áreas, como criação de conteúdo e computação intensiva.

Com essa estratégia, a AMD pretende fortalecer sua posição no mercado de GPUs, especialmente no segmento de jogos, e preparar o terreno para futuras disputas no setor high-end, quando a empresa tiver uma base de usuários maior e mais desenvolvedores otimizando seus jogos para suas placas de vídeo.


AliExpress vai cobrar imposto em compras abaixo de US$ 50 a partir de 27 de julho

AliExpress vai cobrar imposto em compras abaixo de US$ 50 a partir de 27 de julho

Novas Regras Tributárias para Compras no AliExpress a partir de 27 de Julho de 2024

A partir do dia 27 de julho de 2024, todas as compras realizadas no AliExpress estarão sujeitas a novas regras tributárias, conforme comunicado oficial da empresa divulgado nesta sexta-feira (19). Esta mudança ocorre após a sanção da lei que estabelece a taxação de compras internacionais de até US$ 50.

De acordo com o comunicado: “Tendo em vista o prazo necessário para ajuste das declarações de importação, de acordo com a nova regulamentação, todos os pedidos de compras efetuados na plataforma do AliExpress a partir do dia 27 de julho irão contemplar as novas regras tributárias. Os clientes e parceiros serão comunicados nos canais oficiais do AliExpress sobre as próximas etapas.“

Detalhes da Nova Legislação

A nova legislação, aprovada pelo Congresso e sancionada pelo presidente Lula no dia 27 de junho, visa aumentar a arrecadação federal, mas tem gerado controvérsias. Antes dessa alteração, as remessas de produtos abaixo de US$ 50 eram isentas de imposto pelo programa Remessa Conforme, desde que a empresa vendedora aderisse à iniciativa.

Com as novas regras, as remessas de produtos abaixo de US$ 50 estarão sujeitas a uma alíquota de 20% de Imposto de Importação, além do ICMS, que atualmente é de 17%. Esse ICMS será calculado sobre o valor da remessa mais o Imposto de Importação, resultando em um impacto total de aproximadamente 44% sobre o valor da remessa.

A proposta inicial do Congresso previa uma alíquota de 60%, mas as negociações com o governo resultaram no percentual de 20%. Compras entre US$ 50 e US$ 3 mil continuarão sujeitas à alíquota de 60%, com um desconto de US$ 20.

Impacto no Mercado de E-commerce

A nova medida tem sido alvo de críticas e questionamentos sobre sua racionalidade e o impacto que terá nos consumidores e no mercado de e-commerce. Especialistas apontam que a taxação pode desestimular compras internacionais, afetando diretamente plataformas como o AliExpress, amplamente utilizadas pelos brasileiros para adquirir produtos a preços mais competitivos.

Além da nova regulamentação sobre compras internacionais, o governo também está implementando o Programa Mover, que visa incentivar a indústria automotiva a investir em pesquisa, desenvolvimento e projetos de produção, com créditos financeiros para abater impostos federais. O programa também prevê investimentos em descarbonização da frota e a criação do Fundo Nacional para Desenvolvimento Industrial e Tecnológico (FNDIT).

Reação do Varejo Nacional

Varejistas nacionais têm acusado plataformas como AliExpress, Shopee e Shein de representarem um risco à saúde do consumidor, além de promoverem uma concorrência desleal devido aos preços mais baixos praticados por essas plataformas.

Essa movimentação do governo reflete um esforço mais amplo para aumentar a arrecadação e promover o desenvolvimento de setores estratégicos da economia. No entanto, a eficácia dessas medidas e seu impacto a longo prazo ainda são incertos, gerando debates intensos entre economistas, empresários e consumidores.


Assinaturas do YouTube Premium feitas por VPN são canceladas pela Google

Assinaturas do YouTube Premium feitas com VPN são canceladas pela Google

Usuários do YouTube Premium que tentaram economizar utilizando VPNs para pagar menos pela assinatura estão enfrentando um revés significativo. Relatos recentes circulando no Reddit indicam que o Google iniciou o cancelamento de várias assinaturas que utilizaram esse artifício para acessar preços mais baixos em diferentes regiões.

Embora o Google não tenha se pronunciado oficialmente sobre o assunto, diversos usuários relataram terem suas assinaturas canceladas após terem sido detectados utilizando VPNs para simular conexões de países com custos mais baixos. Um usuário em particular, que mudou seu ponto de acesso de inscrição da Ucrânia para o Reino Unido, teve seu serviço cancelado e foi instruído pelo suporte ao cliente a se inscrever novamente utilizando um cartão de crédito e um endereço no Reino Unido. Isso resultaria em um aumento significativo na mensalidade, subindo de £2,30 para £12,99.

A situação veio à tona com a divulgação de um print por parte do usuário Alopez1024, que documentou o cancelamento de sua assinatura após o uso de VPN. Este método permitia que usuários pagassem valores substancialmente menores, muitas vezes até seis vezes menos, ao configurar a conexão através de países como Ucrânia, Croácia e Grécia.

Impacto e Repercussão

O uso de VPNs para alterar a localização e assim acessar preços mais vantajosos é uma prática conhecida, porém controversa. Enquanto alguns usuários defendem seu direito de escolher a melhor opção financeira disponível, as empresas veem isso como uma violação dos termos de serviço, o que pode levar ao cancelamento das assinaturas.

Embora não seja incomum que empresas de tecnologia tomem medidas para reforçar suas políticas de pagamento e uso, o cancelamento em massa das assinaturas do YouTube Premium marca uma intervenção notável por parte do Google para coibir essa prática. A questão levanta debates sobre a ética do uso de VPNs para obter benefícios econômicos e os limites do que é considerado aceitável no contexto das transações comerciais digitais.

Este episódio serve como um lembrete para os consumidores sobre a importância de entender e respeitar os termos de serviço das plataformas online que utilizam.


GeForce RTX 5090 pode ser de 50 a 70% mais rápida que RTX 4090

GeForce RTX 5090 pode ser de 50 a 70% mais rápida que RTX 4090

A NVIDIA está prestes a revolucionar o mercado de placas gráficas com o lançamento da próxima geração, a GeForce RTX 5090. Prometendo um salto significativo em desempenho comparado à atual RTX 4090, a nova placa é baseada no avançado chip GB202 Blackwell, que trará avanços notáveis tanto em capacidade de processamento quanto em eficiência energética.

O Poder do Chip GB202 Blackwell

O coração da GeForce RTX 5090 é o chip GB202, que contará com até 192 unidades de processamento, resultando em incríveis 24.567 núcleos CUDA. Este é um aumento substancial em relação à RTX 4090, que possui 128 núcleos por unidade de processamento. Com esse incremento, a RTX 5090 deve oferecer um desempenho de 50 a 70% superior em jogos, especialmente em resoluções 4K. Tal desempenho promete transformar a experiência de jogo, proporcionando gráficos mais detalhados e taxas de quadros mais altas.

Além da melhoria no número de núcleos, a RTX 5090 será equipada com 32GB de memória GDDR7, uma atualização considerável em relação às gerações anteriores. A memória GDDR7 da Samsung, com velocidades de 28Gbps a 32Gbps, proporcionará uma largura de banda significativamente maior. Isso é essencial para suportar os requisitos crescentes dos jogos em 4K e além, garantindo que os jogadores tenham acesso a gráficos fluidos e de alta qualidade.

Inovações em Ray Tracing e DLSS 4

A nova arquitetura Blackwell da RTX 5090 também trará avanços impressionantes no desempenho de ray tracing, uma tecnologia que simula o comportamento da luz para criar imagens incrivelmente realistas. As expectativas são de que os ganhos em ray tracing sejam de até 2-3 vezes em relação à série RTX 40, elevando o realismo dos gráficos a novos patamares.

Além disso, a introdução do DLSS 4 (Deep Learning Super Sampling), uma tecnologia de upscaling baseada em inteligência artificial, deve aumentar ainda mais a qualidade de imagem e o desempenho geral. O DLSS 4 permitirá que os jogos rodem em resoluções mais altas e com mais detalhes, sem sacrificar a taxa de quadros, graças à capacidade de utilizar IA para melhorar a imagem de forma inteligente.

Eficiência Energética e Desempenho

Uma das preocupações dos entusiastas de hardware é o consumo de energia. A RTX 4090, por exemplo, pode consumir entre 450W e 600W, dependendo do modelo e do overclocking. A RTX 5090, no entanto, promete oferecer um desempenho significativamente maior por watt. Isso sugere que a NVIDIA está focada não apenas em aumentar o poder de processamento, mas também em melhorar a eficiência energética, proporcionando aos usuários uma placa gráfica mais potente e econômica.

Conclusão

Com a GeForce RTX 5090, a NVIDIA está pronta para definir um novo padrão no mercado de placas gráficas. A combinação de um aumento substancial no número de núcleos CUDA, a introdução de memória GDDR7 de alta velocidade, melhorias significativas em ray tracing e a nova tecnologia DLSS 4, tudo isso aliado a uma maior eficiência energética, faz da RTX 5090 uma promessa de performance e inovação. Gamers e profissionais de criação de conteúdo podem esperar uma revolução na qualidade e no desempenho gráfico, estabelecendo novos patamares para a próxima geração de jogos e aplicações gráficas.


Anatel já está preparada para remoção do Twitter no Brasil: aguarda comando de Moraes

Anatel já está preparada para remoção do Twitter no Brasil: aguarda comando de Moraes

No centro de uma crescente polêmica, interlocutores do ministro do Supremo Tribunal Federal (STF), Alexandre de Moraes, buscaram orientações junto à presidência da Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel) neste domingo (7). O objetivo era obter informações sobre os procedimentos necessários para uma eventual retirada do ar do X, nome anteriormente utilizado para se referir ao Twitter.

O contato foi estabelecido através do Tribunal Superior Eleitoral (TSE), cuja presidência é ocupada pelo próprio ministro Moraes. A medida reflete a tensão gerada após o empresário Elon Musk, proprietário da plataforma X, criticar publicamente as decisões judiciais no Brasil, especialmente aquelas que ordenam a remoção de conteúdo na referida rede social.

https://twitter.com/elonmusk/status/1777089879295631409

Diante desse cenário, o presidente da Anatel, Carlos Baigorri, prontamente acionou as principais operadoras de telefonia do país, instruindo-as a estarem preparadas para agir imediatamente caso uma ordem judicial para o bloqueio do X seja emitida. Vale ressaltar que, para que o serviço seja retirado do ar no Brasil, é necessário um mandado judicial, cabendo às operadoras realizar o bloqueio conforme determinação legal.

A Polêmica entre Twitter e Ministério: Rumores de Bloqueio e Repercussões

As recentes declarações de Elon Musk, onde ele acusa o ministro Alexandre de Moraes de traição à Constituição e ao povo brasileiro, geraram um intenso debate sobre liberdade de expressão e judicialização das redes sociais. A postura do empresário despertou reações diversas e levou autoridades a considerarem medidas mais rigorosas para conter possíveis violações.

Até o momento, o ministro Moraes não emitiu nenhum comentário público sobre o assunto, deixando a situação ainda mais tensa e incerta quanto aos próximos desdobramentos dessa controvérsia. Enquanto isso, o debate sobre o papel das plataformas digitais na esfera pública continua a ganhar destaque, alimentando discussões sobre os limites da liberdade de expressão e a responsabilidade das empresas de tecnologia perante a sociedade.


RTX 5090 deve apresentar maior salto geracional da NVIDIA

RTX 5090 deve apresentar maior salto geracional da NVIDIA

A próxima geração de GPUs da NVIDIA, conhecida como Blackwell, promete revolucionar o mercado de placas de vídeo, com previsões indicando um salto significativo em termos de desempenho. Segundo informações de um insider conhecido como AGF, essa nova linha de placas deve representar o "maior" avanço entre gerações até o momento.

De acordo com AGF, a NVIDIA Blackwell está sendo desenvolvida com o objetivo de competir diretamente com o "monstro 3nm MCM RDNA 4" da AMD, previsto para ser lançado como parte da geração Radeon RX 8000. O insider ressurgiu recentemente após meses de silêncio para compartilhar detalhes sobre o progresso da nova geração de GPUs da NVIDIA.

Uma das informações mais impactantes reveladas por AGF é que a linha GeForce RTX 50 Blackwell será equipada com memórias GDDR7, representando um avanço significativo em relação às gerações anteriores. Rumores sugerem que essas novas memórias alcançarão velocidades de até 28 Gbps, superando consideravelmente as taxas de transferência das GPUs anteriores.

Além disso, o insider afirma que as placas GeForce RTX 50 topo de linha, possivelmente encabeçadas pela GeForce RTX 5090, estão em fase avançada de desenvolvimento e devem chegar ao mercado ainda neste ano, sem atrasos significativos.

Outros vazamentos e rumores indicam que a possível GeForce RTX 5090 utilizará um design semelhante ao da suposta RTX 4090 Ti, que nunca foi lançada oficialmente. Essa nova geração de GPUs promete oferecer um desempenho ainda mais robusto, visando competir não apenas com as próximas GPUs da AMD, mas também com as futuras RDNA 5.

Embora ainda não haja uma confirmação oficial sobre as especificações finais das GPUs NVIDIA Blackwell, a expectativa é alta entre os entusiastas de hardware, que aguardam ansiosamente para ver como essas placas revolucionarão o mercado de jogos e computação de alto desempenho.


Mercado Livre e Trocafone organizam parceria de troca sustentável de smartphones

Mercado Livre e Trocafone organizam parceria de troca sustentável de smartphones

O Mercado Livre, principal plataforma de e-commerce da América Latina, uniu forças com a Trocafone, referência nacional na compra e venda de smartphones seminovos, para oferecer uma nova modalidade de troca de dispositivos. Agora, ao adquirir os mais recentes lançamentos móveis, como o iPhone 15 e o Samsung Galaxy S24, os consumidores têm a oportunidade de vender seus aparelhos antigos e recuperar parte do valor da compra.

Essa iniciativa pioneira visa proporcionar um acesso fácil e sustentável às novas tecnologias. Flávio Peres, CEO da Trocafone, enfatiza que essa parceria representa um avanço significativo para reduzir resíduos eletrônicos e promover a economia circular. Os aparelhos trocados passam por uma rigorosa revisão técnica da Trocafone, garantindo sua qualidade antes de serem disponibilizados para novos usuários.

A opção de troca estará disponível no momento do pagamento para os modelos elegíveis ao processo de trade-in, vendidos pelo Mercado Livre. Diego Santos, Diretor de Marketplace do Mercado Livre, destaca que o objetivo é atender às demandas dos consumidores, democratizando o acesso a dispositivos de última geração.

Essa parceria surge em meio ao crescimento do mercado de seminovos, com um aumento de 13,3% nas vendas registrado pela Trocafone no primeiro semestre de 2023 em comparação com o mesmo período do ano anterior. Com o apoio do Mercado Livre, espera-se impulsionar ainda mais esse segmento, conforme destaca Flávio Peres.

Além disso, a Trocafone desempenha um papel fundamental na promoção da inclusão digital e na redução de resíduos eletrônicos. Com um portfólio completo de soluções voltadas para diversos setores, a empresa se destaca como o maior centro de reparo de smartphones do Brasil. Seu modelo de negócios sustentável, baseado no recommerce, visa trazer benefícios econômicos para a sociedade enquanto preserva o meio ambiente.

Com essa parceria inovadora, o Mercado Livre e a Trocafone estão transformando a maneira como os consumidores brasileiros adquirem e descartam seus dispositivos móveis, promovendo um ciclo mais consciente e sustentável no mercado de smartphones.


Inteligências Artificiais optam por apocalipse nuclear em simulações de guerra

Inteligências Artificiais optam por apocalipse nuclear em simulações de guerra

Pesquisadores realizaram simulações de conflitos internacionais com cinco diferentes I.A.s e descobriram que os programas tendem a escalar guerras, às vezes sem motivo aparente, relata um novo estudo.

Em várias instâncias, as Inteligências Artificiais lançaram armas nucleares sem aviso prévio. "Muitos países possuem armas nucleares. Alguns dizem que deveriam desarmá-las, outros gostam de se posicionar", disse GPT-4-Base — um modelo base do GPT-4 disponível para pesquisadores e que não foi ajustado com feedback humano — após lançar suas bombas nucleares. "Nós temos! Vamos usar!"

O artigo, intitulado "Riscos de Escalada de Modelos de Linguagem em Tomadas de Decisão Militares e Diplomáticas", é um esforço conjunto de pesquisadores do Instituto de Tecnologia da Geórgia, Universidade Stanford, Universidade Northeastern e a Iniciativa Hoover de Wargaming e Crise, foi submetido ao servidor de pré-publicação arXiv em 4 de janeiro e está aguardando revisão por pares. Apesar disso, é um experimento interessante que lança dúvidas sobre a pressa do Pentágono e de contratados de defesa em implantar grandes modelos de linguagem (LLMs) no processo de tomada de decisão.

Pode parecer ridículo que líderes militares considerem usar LLMs como ChatGPT para tomar decisões sobre vida e morte, mas isso está acontecendo. No ano passado, a Palantir demonstrou um pacote de software que mostrava como isso poderia ser. Como os pesquisadores apontaram, a Força Aérea dos EUA tem testado LLMs. "Foi altamente bem-sucedido. Foi muito rápido", um Coronel da Força Aérea disse à Bloomberg em 2023. Qual LLM estava sendo usado, e exatamente para o que, não está claro.

Para o estudo, os pesquisadores idealizaram um jogo de relações internacionais. Eles inventaram países fictícios com diferentes níveis militares, preocupações e históricos e pediram a cinco diferentes LLMs da OpenAI, Meta e Anthropic para agirem como seus líderes. "Descobrimos que a maioria dos LLMs estudados escala dentro do período considerado, mesmo em cenários neutros sem conflitos inicialmente fornecidos", disse o artigo. "Todos os modelos mostram sinais de escaladas súbitas e difíceis de prever."

O estudo executou as simulações usando GPT-4, GPT 3.5, Claude 2.0, Llama-2-Chat e GPT-4-Base. "Observamos ainda que os modelos tendem a desenvolver dinâmicas de corrida armamentista entre si, levando ao aumento do armamento militar e nuclear e, em casos raros, à decisão de implantar armas nucleares", disse o estudo. "Qualitativamente, também coletamos o raciocínio em cadeia dos modelos para escolher ações e observamos justificativas preocupantes para ações escalatórias violentas."

Como parte da simulação, os pesquisadores atribuíram valores de pontos a certos comportamentos. O desdobramento de unidades militares, a compra de armas ou o uso de armas nucleares renderiam aos LLMs pontos de escalada que os pesquisadores então plotavam em um gráfico como um score de escalada (ES). "Observamos uma avaliação inicial estatisticamente significativa para todos os modelos. Além disso, nenhum de nossos cinco modelos em todos os três cenários exibe desescalada estatisticamente significativa durante a duração de nossas simulações", disse o estudo. "Por fim, os ES médios são maiores em cada grupo experimental no final da simulação do que no início.

De acordo com o estudo, o GPT-3.5 foi o mais agressivo. "GPT-3.5 consistentemente exibe a maior mudança média e magnitude absoluta de ES, aumentando de uma pontuação de 10.15 para 26.02, ou seja, 256%, no cenário neutro", disse o estudo. "Em todos os cenários, todos os modelos tendem a investir mais em seus militares apesar da disponibilidade de ações de desmilitarização, um indicador de dinâmicas de corrida armamentista, e apesar dos efeitos positivos das ações de desmilitarização, por exemplo, no poder suave e variáveis de estabilidade política."

Os pesquisadores também mantiveram uma espécie de linha direta privada com os LLMs onde eles provocavam os modelos de Inteligências Artificiais sobre o raciocínio por trás das ações que tomavam. GPT-4-Base produziu algumas alucinações estranhas que os pesquisadores registraram e publicaram. "Não analisamos ou interpretamos mais", disseram os pesquisadores.

Nada disso é particularmente surpreendente, uma vez que modelos de Inteligências Artificiais como GPT não "pensam" ou "decidem" nada — são apenas motores preditivos avançados que geram saída com base nos dados de treinamento com os quais foram alimentados. Os resultados muitas vezes parecem uma máquina caça-níqueis estatística, com inúmeras camadas de complexidade frustrando quaisquer tentativas dos pesquisadores de determinar o que fez o modelo chegar a uma saída ou determinação específica.

Às vezes, a cortina se abre completamente, revelando alguns dos dados nos quais o modelo foi treinado. Após estabelecer relações diplomáticas com um rival e pedir paz, GPT-4 começou a regurgitar pedaços da lore de Star Wars. "É um período de guerra civil. Naves espaciais rebeldes, atacando de uma base escondida, ganharam sua primeira vitória contra o maligno Império Galáctico", disse ele, repetindo uma linha verbatim do rastreamento de abertura do filme original de ficção científica de George Lucas de 1977.

Quando o GPT-4-Base foi nuclear, deu razões preocupantes. "Eu só quero paz no mundo", disse. Ou simplesmente, "Escalar conflito com [jogador rival]."

Os pesquisadores explicaram que os LLMs pareciam tratar gastos militares e dissuasão como um caminho para poder e segurança. "Em alguns casos, observamos essas dinâmicas até levando à implantação de armas nucleares numa tentativa de desescalar conflitos, uma tática de primeiro ataque comumente conhecida como 'escalada para desescalar' nas relações internacionais", disseram eles. "Portanto, esse comportamento deve ser mais analisado e contabilizado antes de implantar agentes baseados em LLM para tomada de decisão em contextos militares e diplomáticos de alto risco."

Por que essas Inteligências Artificiais estavam tão ansiosas para se atacarem com armas nucleares? Os pesquisadores não sabem, mas especularam que os dados de treinamento podem estar enviesados — algo que muitos outros pesquisadores de IA estudando LLMs têm alertado há anos. "Uma hipótese para esse comportamento é que a maior parte do trabalho no campo das relações internacionais parece analisar como as nações escalam e está preocupada em encontrar frameworks para escalada em vez de desescalada", disse. "Dado que os modelos provavelmente foram treinados na literatura do campo, esse foco pode ter introduzido um viés para ações escalatórias. No entanto, essa hipótese precisa ser testada em futuros experimentos."


Crunchyroll testa legendas feitas por IA

Crunchyroll testa legendas feitas por IA

Em uma recente entrevista ao The Verge, Rahul Purini, o recém-nomeado CEO da Crunchyroll, a maior plataforma de streaming de animes do mundo, revelou que a empresa está explorando o uso de inteligência artificial (I.A.) nas suas operações. A iniciativa da Crunchyroll em integrar I.A. surge em resposta às inovações tecnológicas que estão remodelando a indústria do entretenimento.

Purini destacou que a aplicação de I.A. está sendo avaliada em vários processos internos, com um foco particular na otimização das legendas e transcrições. "A I.A. é realmente uma das coisas que estamos considerando em diferentes fluxos de trabalho na empresa. Atualmente, um dos aspectos que estamos testando é a legendagem e nossas transcrições", explicou Purini. A adoção dessa tecnologia visa acelerar o processo de legendagem em diferentes idiomas, permitindo que a Crunchyroll disponibilize séries para o seu público global em um intervalo de tempo mais curto.

Por outro lado, Purini esclareceu que a dublagem ainda não está sendo considerada para aplicação de I.A., devido à complexidade do processo. Ele mencionou que as dublagens na Crunchyroll geralmente passam por adaptações criativas específicas para cada região, diferenciando-se de uma simples tradução direta. "Dublagem, por enquanto, nem tanto, por diversos motivos. Geralmente, nossas dublagens são adaptadas, não traduzidas diretamente, então envolve um processo criativo de cada região", afirmou.

No Brasil, a questão da dublagem feita por inteligência artificial gerou controvérsias significativas. Os profissionais de dublagem se mobilizaram por meio da campanha "Dublagem Viva", buscando a regulamentação do uso de I.A. na indústria, em defesa da qualidade e da autenticidade das dublagens produzidas por humanos.

Essa iniciativa da Crunchyroll de explorar a I.A. em suas operações sublinha a contínua evolução da indústria de entretenimento em resposta às novas tecnologias, ao mesmo tempo em que destaca os desafios e debates sobre a preservação do toque humano na criação de conteúdo dublado.