Razer lança HyperFlux V2, sistema que carrega mouse sem fio pelo mousepad durante o jogo

Razer lança HyperFlux V2, sistema que carrega mouse sem fio pelo mousepad durante o jogo

A Razer, marca líder mundial em estilo de vida para gamers, anunciou nesta terça-feira (3/6) o lançamento do Razer HyperFlux V2, um sistema de carregamento sem fio que promete revolucionar a experiência de uso de mouses gamers. A nova tecnologia permite que mouses compatíveis sejam carregados continuamente através do próprio mousepad, eliminando a necessidade de cabos ou docks de carregamento e garantindo total liberdade de movimento e sessões de jogo ininterruptas.

Liberdade total: Como funciona o carregamento contínuo do HyperFlux V2

O conceito por trás do Razer HyperFlux V2 é oferecer praticidade e desempenho de alto nível. O sistema fornece energia de forma fluida e contínua diretamente através da superfície do mousepad para o mouse sem fio, assegurando que o periférico esteja sempre carregado e pronto para a ação. Com isso, os jogadores podem se livrar das pausas para recarga ou da preocupação com a duração da bateria durante partidas intensas, permitindo foco total na jogabilidade.

"O HyperFlux V2 foi criado para atender às exigências de quem busca alto desempenho e praticidade na experiência com games”, afirmou Barrie Ooi, diretor da divisão de PC Gaming da Razer. “Com a possibilidade de jogar e carregar o mouse simultaneamente, o novo sistema garante sessões contínuas de gameplay, uma adição perfeita ao nosso ecossistema imersivo.”

Duas superfícies para estilos de jogo distintos: Hard e Cloth Edition

Pensando nas diferentes preferências e necessidades dos jogadores, o Razer HyperFlux V2 será disponibilizado em versões com dois tipos de superfície. A Hard Surface Edition (Edição de Superfície Rígida) é projetada para oferecer deslizamentos mais suaves e rápidos, com atrito ultrabaixo, ideal para movimentos ágeis e sem esforço, característicos de jogos de ritmo acelerado.

Por outro lado, a Cloth Surface Edition (Edição de Superfície de Tecido) proporciona movimentos mais controlados e precisos. Esta versão é otimizada para oferecer maior força de parada e consistência na mira, sendo uma escolha preferencial para jogadores que buscam precisão cirúrgica em seus movimentos, como em jogos de tiro tático.

Recursos inteligentes para uma experiência otimizada

Além do carregamento inovador, o Razer HyperFlux V2 incorpora uma série de recursos inteligentes para aprimorar a experiência do usuário:

  • Pareamento automático inteligente: Uma tecnologia que conecta o mouse ao mousepad de forma instantânea e automática. Basta posicionar o mouse sobre o pad, sem a necessidade de etapas adicionais de configuração.
  • Conectividade para mouse e teclado sem necessidade de dongle: Com o suporte ao HyperSpeed Multi-Device, o mousepad funciona como um hub, permitindo conectar tanto o mouse quanto um teclado Razer compatível diretamente a ele, eliminando a necessidade de múltiplos receptores USB e liberando portas no computador.
  • Indicador de carga em LED: Um indicador luminoso no mousepad sinaliza os níveis de bateria do mouse através de cores, facilitando o monitoramento visual do carregamento. O sistema também permite que o usuário defina um nível específico de carga para o periférico, visando preservar a vida útil da bateria a longo prazo.
  • Base emborrachada antiderrapante: Para garantir máxima estabilidade, mesmo durante as sessões de jogo mais intensas e com movimentos bruscos, o mousepad possui um acabamento emborrachado em sua base, que o mantém firmemente fixo à mesa.

Placa profissional RTX PRO 6000 é a nova rainha dos games, batendo a RTX 5090

Placa profissional RTX PRO 6000 é a nova rainha dos games, batendo a RTX 5090

Uma reviravolta no mundo das placas de vídeo de alto desempenho pegou gamers e entusiastas de surpresa: a NVIDIA RTX PRO 6000, uma GPU desenvolvida para estações de trabalho profissionais, demonstrou ser a nova campeã em performance para jogos, superando a até então soberana GeForce RTX 5090. A descoberta, realizada através de testes detalhados pelo renomado youtuber Der8auer, revela ganhos de 10% ou mais para a placa profissional, levantando questões sobre o posicionamento dos produtos da NVIDIA e o abismo de preço para os consumidores.

https://www.youtube.com/watch?v=o21CDqlCSps&ab_channel=der8auerEN

Os testes que coroaram a RTX PRO 6000: Desempenho e eficiência em números

Os benchmarks conduzidos por Der8auer, utilizando ferramentas populares como o 3DMark (um site que agrega resultados de testes de hardware enviados por usuários), foram conclusivos. No teste 3DMark Time Spy Extreme GT1, a RTX PRO 6000 alcançou impressionantes 176,5 FPS, contra 156,1 FPS da RTX 5090, um aumento de 13%. Já no 3DMark Speedway, a diferença a favor da placa profissional foi de 8%.

Além da performance bruta, a eficiência energética da RTX PRO 6000 também se destacou. No teste Time Spy, a variação no consumo energético entre as placas foi de 11% (com vantagem para a PRO 6000 em eficiência), enquanto no Speedway a diferença foi de apenas 1%, tornando a RTX PRO 6000 uma opção surpreendentemente mais eficiente em certos cenários. Em jogos, os resultados também impressionam: rodando "Cyberpunk 2077" em 4K, a placa profissional foi 14% mais rápida, embora com um consumo 15% maior. Em "Remnant 2", o aumento de consumo foi de apenas 5%, mas o desempenho médio subiu 11%, com o FPS mínimo apresentando um salto de 17%.

A "antiga" rainha RTX 5090 e sua trajetória de problemas

A GeForce RTX 5090 foi promovida pela própria NVIDIA como a GPU definitiva para games. No entanto, sua trajetória foi marcada por alguns percalços. Relatos sobre conectores de alimentação derretendo assombraram a linha, apesar das promessas da NVIDIA de que os conectores da série RTX 50 seriam mais robustos (a empresa atribuiu problemas anteriores a erro do usuário no encaixe do cabo). Empresas parceiras, como Zotac e MSI, buscaram soluções, incluindo luzes de segurança e adaptadores com pontas coloridas para facilitar a conexão correta, mas mesmo assim, alguns casos de queima persistiram.

Além disso, a RTX 5090 enfrentou problemas de software, com relatos de placas se tornando inutilizadas após uma atualização de driver em fevereiro, e falhas e travamentos que persistiam até o final de abril. O alto custo da placa, variando entre R$ 17 mil e R$ 28 mil – valor comparável ao de um carro popular –, também assustou muitos consumidores, embora as unidades tenham se esgotado rapidamente em diversos varejistas, com a falta de estoque contribuindo para inflacionar os preços da linha RTX 50.

Por dentro da nova campeã: Especificações e tecnologia da RTX PRO 6000

A RTX PRO 6000 utiliza o mesmo chip GB202 da RTX 5090, baseado na arquitetura Blackwell, mas se apresenta como uma versão aprimorada. Com 24.064 núcleos CUDA, ela supera os 21.760 da RTX 5090, desbloqueando um número maior de núcleos RT (para Ray Tracing), Tensor Cores (para IA e DLSS) e ROPs (Unidades de Saída de Rasterização), o que possibilita extrair o máximo desempenho da GPU. A placa também conta com suporte ao DLSS 4 e ao Multi-Frame Generator, tecnologias que otimizam a performance em jogos.

Para quem é a RTX PRO 6000? Preço astronômico e foco profissional

Apesar de seu desempenho extraordinário em jogos, a RTX PRO 6000 não é direcionada ao público gamer tradicional. Seu preço de US$ 10.000 (aproximadamente R$ 56.857 na cotação atual) e seus impressionantes 96 GB de VRAM GDDR7 a posicionam claramente como uma ferramenta para profissionais de criação de conteúdo, inteligência artificial, simulações complexas e outras aplicações avançadas que exigem poder de processamento massivo e grande quantidade de memória de vídeo. Para a NVIDIA, ter duas placas no topo do desempenho, mesmo que em segmentos diferentes, não representa um problema. Para o usuário final focado em games, no entanto, a RTX PRO 6000 permanece um sonho distante, enquanto a RTX 5090, mesmo "destronada" em performance pura, continua sendo a opção (extremamente cara) para o ápice do gaming doméstico.


Microsoft elogia Nintendo Switch 2 e confirma suporte com jogos do Xbox

Xbox portátil: Microsoft freia modelo para otimizar Windows 11, mas outro projeto segue firme

Os rumores sobre um console Xbox portátil continuam a aquecer a indústria de games, e novas informações indicam que a Microsoft, embora ainda planeje entrar nesse mercado, está reajustando sua estratégia. Segundo reportagens recentes de Jez Corden, do Windows Central, a gigante da tecnologia teria decidido suspender temporariamente a produção de um modelo portátil original para priorizar a otimização do desempenho de jogos do Windows 11 em dispositivos de mão, um esforço que beneficiaria diretamente um projeto parceiro já em andamento.

Projeto "Keenan": O portátil Xbox em parceria e o foco no software

O projeto mais avançado, e que continua nos planos para um lançamento no final de 2025, é conhecido pelo codinome "Keenan". Este dispositivo estaria sendo desenvolvido em colaboração com uma Fabricante de Equipamento Original (OEM), com fortes indícios apontando para a ASUS, conhecida por sua linha ROG Ally. Segundo Corden, o hardware do "Keenan" está "essencialmente concluído".

A expectativa é que este portátil com a marca Xbox inclua acesso à Microsoft Store, ao PC Game Pass e a capacidade de instalar o Steam, oferecendo uma experiência de PC gaming em um formato compacto. No entanto, o grande esforço atual da Microsoft, envolvendo equipes do Xbox e do Windows, seria aprimorar a experiência de software no Windows 11 especificamente para este tipo de aparelho. Aparentemente, existe um "abismo" entre o que a Microsoft espera do produto final em termos de fluidez e usabilidade e o estado atual do software.

O modelo original da Microsoft e a priorização estratégica

Paralelamente ao "Keenan", circulavam rumores de que a Microsoft também estaria desenvolvendo seu próprio console portátil original, com um lançamento previsto para 2027, possivelmente junto com o console sucessor do Xbox Series X. Seria este projeto, totalmente interno, que teria tido seu desenvolvimento "suspenso" no momento.

A decisão de pausar este modelo próprio não significaria um abandono da ideia, mas sim uma reorientação de prioridades. Ao concentrar seus times na melhoria do Windows 11 para portáteis, a Microsoft busca garantir uma base de software sólida e otimizada, o que é crucial para o sucesso de qualquer dispositivo nesse segmento, incluindo o "Keenan". É importante notar que, segundo as informações, essa mudança de foco não resultou em demissões nas equipes envolvidas.

O futuro do Xbox: Novo console e a busca pela experiência ideal em portáteis

Enquanto a estratégia para os portáteis passa por ajustes, o desenvolvimento do console sucessor do Xbox Series X continua em andamento, mantendo a previsão de lançamento para 2027. A aposta da Microsoft em um ecossistema mais integrado entre PC e consoles parece ser um dos pilares dessa nova fase.

A investida no mercado de portáteis é vista como um passo natural para expandir o alcance do Xbox e do Game Pass. A decisão de refinar a experiência do Windows 11 para esses dispositivos antes de lançar um hardware totalmente proprietário pode ser interpretada como uma busca por garantir a qualidade e evitar os percalços que outros portáteis baseados em Windows enfrentaram inicialmente com otimização de software. Os próximos meses serão cruciais para entendermos melhor o cronograma e a forma final que o Xbox portátil tomará.


Nintendo Switch 2 terá modo para preservar bateria e evitar carga total de 100%

Nintendo Switch 2 tem especificações detalhadas e promete salto técnico com chip baseado na arquitetura Ampere

Switch 2: vazamentos confirmam salto técnico com chip Nvidia baseado em Ampere

O sucessor do Nintendo Switch está cada vez mais próximo, e as informações mais recentes dão finalmente uma visão concreta das especificações técnicas do console. De acordo com a respeitada equipe da Digital Foundry, o Switch 2 será equipado com um chip Nvidia personalizado chamado T239, utilizando a arquitetura Ampere, a mesma das GPUs GeForce RTX 30.

https://www.youtube.com/watch?v=huxDoYXS8Ng

CPU e GPU: mais potência, mas com reservas

A CPU do Switch 2 conta com oito núcleos, sendo seis disponíveis para jogos e dois reservados para o sistema, operando com clock de 998 MHz no modo dock e 1101 MHz no modo portátil, com possibilidade teórica de chegar a 1,7 GHz. Já a GPU opera a 1007 MHz em dock, 561 MHz no portátil, com pico teórico de 1,4 GHz. Isso o posiciona como um verdadeiro salto técnico frente ao primeiro Switch, que usava um chip Tegra X1 baseado na arquitetura Maxwell.

Ainda que o desempenho bruto do novo hardware seja limitado quando comparado aos consoles de mesa atuais, o suporte à tecnologia DLSS da Nvidia pode compensar com upscaling inteligente, entregando gráficos em 4K em televisores mesmo com menor resolução nativa.

VRR e GameChat: avanços com limitações

Entre as novidades, o VRR (Variable Refresh Rate) será suportado, mas apenas na tela portátil do console — TVs conectadas via HDMI não contarão com essa funcionalidade, o que pode decepcionar jogadores que priorizam fluidez em jogos com taxa de quadros variável.

Outro destaque curioso é o GameChat, recurso integrado de comunicação por voz que, apesar de importante para a Nintendo, parece consumir muitos recursos do sistema. Desenvolvedores, segundo a Digital Foundry, já receberam ferramentas específicas para medir o impacto do GameChat no desempenho dos jogos.

Mecanismo de descompressão dedicado e foco em eficiência

O Switch 2 também incluirá um mecanismo de descompressão personalizado, o que deve aliviar a CPU e melhorar tempos de carregamento. Esse recurso mostra que a Nintendo está preocupada não apenas com desempenho gráfico, mas também com a eficiência geral do sistema, algo essencial para manter uma boa experiência em modo portátil.

Mesmo que ainda existam dúvidas sobre o impacto real dessas especificações no mundo real, principalmente por conta do DLSS e das restrições térmicas de um console híbrido, o Switch 2 representa um avanço técnico substancial para a Nintendo. Com lançamento previsto para as próximas semanas, a expectativa é que o console entregue uma experiência visual mais próxima da concorrência, sem abandonar o DNA portátil que tornou o Switch original um sucesso.


PlayStation 5 estará em oferta nas lojas TIM no Dia das Crianças

Sony avalia aumento no preço do PlayStation 5 devido a tarifas entre EUA e China

Sony pode aumentar o preço do PlayStation 5 por causa de tarifas dos EUA: entenda o cenário

A Sony revelou, em seus últimos resultados trimestrais, que está considerando aumentar o preço do PlayStation 5 como resposta direta à atual crise tarifária entre Estados Unidos e China. A medida, ainda em análise, pode ser implementada para compensar os custos adicionais causados pelas tarifas impostas ao comércio entre os dois países.

Segundo o CFO da Sony, Lin Tao, a empresa precisa de 100 bilhões de ienes (cerca de US$ 512 milhões) para neutralizar os impactos tarifários. “Estamos considerando as informações disponíveis atualmente e observando a tendência do mercado. Podemos repassar o preço [ao consumidor] e também ajustar a alocação de remessas”, afirmou o executivo.

Fabricação nos EUA é considerada, mas complexidade logística pesa

O CEO da Sony, Hiroki Totoki, sugeriu que a produção do PS5 poderia ser relocalizada nos Estados Unidos, mas alertou sobre a complexidade dessa transição. “O PlayStation 5 está sendo fabricado em muitas regiões. Se será produzido nos EUA ou não, ainda é uma questão a ser considerada, dada a gravidade da situação atual.”

A declaração indica que, enquanto a Sony avalia possíveis rotas de produção para escapar dos custos tarifários, a mudança completa da cadeia de produção para território norte-americano não é simples — sobretudo por conta da diversificação de fornecedores e componentes.

Concorrência já subiu os preços

A movimentação da Sony ocorre em um cenário onde concorrentes já reajustaram seus preços. A Microsoft aumentou os valores de todos os seus hardwares Xbox no mês passado, e a Nintendo anunciou que o Nintendo Switch 2 chegará por US$ 450. A Big N também liderou a introdução de jogos a US$ 80, prática que a Microsoft seguirá a partir do fim de 2025 com alguns títulos originais.

Expectativa é de decisão em breve

Embora nenhuma decisão tenha sido oficializada, as falas dos executivos da Sony sinalizam que um reajuste de preço no PlayStation 5 pode ser iminente, caso o impasse tarifário entre China e Estados Unidos continue sem resolução. A empresa parece disposta a repassar parte dos custos aos consumidores para manter suas margens de lucro e garantir competitividade global.


Nintendo Switch 2 terá modo para preservar bateria e evitar carga total de 100%

Nintendo Switch 2 terá modo para preservar bateria e evitar carga total de 100%

Nintendo Switch 2 traz modo opcional de preservação de bateria

A Nintendo revelou que o Switch 2, seu novo console com lançamento marcado para 5 de junho de 2025, contará com um recurso inédito na linha: o modo de preservação da bateria. A nova funcionalidade limita o carregamento do dispositivo a aproximadamente 90% da capacidade total, evitando o desgaste prematuro comum em baterias de íons de lítio mantidas constantemente em carga máxima.

A opção, chamada “Parar de carregar por volta de 90%”, será acessível diretamente nas configurações do sistema, e poderá ser ativada ou desativada conforme a preferência do jogador. O anúncio foi feito através do aplicativo oficial Nintendo Today!, canal usado pela empresa para divulgar novidades aos usuários.

Como funciona o novo modo de carregamento inteligente

O objetivo do novo modo é claro: ampliar a vida útil da bateria ao reduzir o estresse causado por cargas completas frequentes. A descrição exibida no menu do console afirma que a função “pode reduzir o tempo de uso do sistema quando desconectado, mas ajuda a diminuir a perda de capacidade da bateria com o passar do tempo”.

A Nintendo ainda alerta que, em alguns momentos, a carga poderá ultrapassar os 90% mesmo com o recurso ativado — uma medida necessária para garantir a precisão na leitura do nível de bateria.

Embora o jogador perca uma pequena fração de autonomia por carga, o benefício se dá em longo prazo, já que o console manterá um desempenho energético mais estável ao longo dos anos.

Prática já comum em outros dispositivos

Apesar de ser novidade em consoles da Nintendo, esse tipo de função já está presente em outros dispositivos eletrônicos, como smartphones Android e notebooks, que há anos oferecem opções para limitar a carga e preservar a saúde da bateria.

A Valve, por exemplo, vem testando um sistema semelhante no Steam Deck, seu console portátil para jogos de PC. A adoção dessa prática no Switch 2 indica uma tendência crescente na indústria de jogos em direção à durabilidade e ao cuidado com o hardware.

Recurso será totalmente opcional

O modo de preservação da bateria será oferecido como uma função opcional e não virá ativado por padrão. Os usuários poderão acessá-lo nas configurações do sistema, dentro da seção de gerenciamento de energia, e ativá-lo quando julgarem necessário. Também será possível desativá-lo a qualquer momento, caso o jogador deseje utilizar 100% da capacidade da bateria — por exemplo, em viagens ou sessões prolongadas de jogo longe de uma fonte de energia.

O Switch 2 também promete diversas melhorias em relação ao seu antecessor, incluindo avanços no hardware, tela aprimorada e novas opções de conectividade. A Nintendo projeta a venda de 15 milhões de unidades ainda neste ano fiscal, superando os números iniciais do Switch original, lançado em 2017.

Com o novo modo de carregamento e outros recursos, a empresa aposta em uma experiência mais inteligente e durável para os usuários da próxima geração do console híbrido.


Microsoft planeja trazer Gears of War, Halo e mais para o PS5 em 2025, segundo insiders

Microsoft anuncia demissão de 3% da força de trabalho global, afetando milhares de funcionários

Medida visa reestruturação e corte de camadas gerenciais; setor de games pode ser impactado novamente

A Microsoft confirmou que irá demitir 3% de sua força de trabalho global, o equivalente a aproximadamente 6.840 funcionários, conforme estimativas baseadas em dados de 2023. A notícia foi divulgada pela CNBC e repercutida internacionalmente. A medida faz parte de um esforço contínuo da gigante da tecnologia para reorganizar sua estrutura corporativa, reduzir sobreposições e aumentar a eficiência operacional.

Segundo o comunicado oficial da empresa, os cortes atingirão todos os níveis, equipes e localidades. Embora a Microsoft não tenha especificado quais divisões serão afetadas, há preocupação quanto ao possível impacto na divisão de jogos, que inclui Xbox, Bethesda e Activision Blizzard.

Histórico recente de cortes no setor de games

Essa é a maior rodada de demissões da Microsoft desde janeiro de 2023, quando cerca de 10.000 funcionários (4,5% da força de trabalho) foram dispensados. Na época, a medida afetou duramente a divisão de games, com cortes significativos na 343 Industries, responsável por Halo Infinite, além de impactos na divisão HoloLens e em setores de engenharia.

Em janeiro de 2024, novas demissões ocorreram na área de jogos, com o desligamento de 1.900 funcionários após a aquisição da Activision Blizzard. Na ocasião, o chefe da divisão de games, Phil Spencer, justificou os cortes como parte de um plano para alinhar estratégias de crescimento e estruturas de custo sustentáveis.

Reestruturação e foco em agilidade corporativa

Segundo a Microsoft, a decisão atual é motivada pela necessidade de eliminar camadas de gestão e tornar a estrutura corporativa mais ágil diante de um mercado em constante transformação. “Continuamos a implementar mudanças organizacionais necessárias para posicionar melhor a empresa para o sucesso em um mercado dinâmico”, declarou um porta-voz da empresa à CNBC.

Ainda não se sabe quantos funcionários da divisão de games serão impactados desta vez, mas o histórico recente levanta preocupações entre desenvolvedores e jogadores. Com cerca de 228.000 funcionários em 2023, a Microsoft segue ajustando sua operação após aquisições bilionárias e movimentos estratégicos no mercado de entretenimento digital.


Razer Clio: nova solução de áudio imersivo transforma cadeiras gamer em centros sonoros

Razer Clio: nova solução de áudio imersivo transforma cadeiras gamer em centros sonoros

A Razer anunciou oficialmente o Razer Clio, um dispositivo de áudio revolucionário que promete mudar a forma como os gamers consomem som durante as partidas. Integrado à cadeira gamer, o acessório oferece uma experiência imersiva de áudio surround 360º sem a necessidade de usar fones de ouvido ou headsets, conciliando conforto, desempenho e sustentabilidade.

Som imersivo direto da sua cadeira

O Razer Clio conta com dois alto-falantes de campo próximo, desenhados para direcionar as ondas sonoras diretamente aos ouvidos do jogador, criando um efeito sonoro comparável ao de um headset profissional. A tecnologia THX® Spatial Audio expande o campo acústico, resultando em uma percepção sonora tridimensional altamente realista.

Mesmo fora do "ponto ideal de escuta", a clareza é mantida, o que torna o Clio ideal para jogos, filmes ou música, sem o incômodo do uso prolongado de equipamentos no ouvido.

Compatibilidade e conectividade versáteis

A multifuncionalidade é outro destaque do Clio. Ele pode ser usado de três formas:

  • Como alto-falante independente;

  • Integrado a sistemas surround 5.1, funcionando como caixa traseira;

  • Sincronizado com o Synapse 4 da Razer, elevando a imersão.

Em termos de conectividade, o Clio traz:

  • Razer HyperSpeed Wireless, que garante baixa latência para jogos em PC e consoles;

  • Bluetooth, compatível com Android e iOS;

  • USB-C para recarga, com até 14 horas de autonomia.

Design ergonômico e foco em sustentabilidade

O acessório é equipado com uma almofada de cabeça aveludada, preenchida com espuma de memória e tiras ajustáveis, oferecendo conforto mesmo durante longas sessões.

Alinhado à campanha ambiental #GoGreenWithRazer, o Clio é vendido sem o cabo USB-C, incentivando o reaproveitamento de cabos e reduzindo o descarte eletrônico.

Lançamento e disponibilidade

Apesar da empolgação global, a Razer ainda não confirmou a chegada do Clio à América Latina. Mesmo assim, o produto já é considerado um divisor de águas para quem busca uma experiência sonora sem fios, sem pressão nas orelhas e com alto desempenho acústico.


Nintendo Switch 2 pode ter o maior lançamento de console da história, afirma analista

Nintendo Switch 2 pode ter o maior lançamento de console da história, afirma analista

Alta demanda no Japão e pré-vendas globais apontam para números recordes já no lançamento do novo console da Nintendo

O Nintendo Switch 2 está prestes a fazer história. Segundo o analista Pelham Smithers, da Pelham Smithers Associates, o novo console da Nintendo pode registrar o maior lançamento de todos os tempos entre consoles de videogame. A previsão vem após dados impressionantes de pré-venda, especialmente no Japão, onde a demanda explodiu nas últimas semanas.

De acordo com Smithers, o Japão responde por cerca de um terço da base global instalada de consoles da linha Switch. Com base nessa proporção, os 2,2 milhões de interessados no sorteio de pré-venda no país asiático indicariam aproximadamente 6,6 milhões de pré-encomendas no mundo todo. O número colocaria o Switch 2 à frente dos atuais recordistas: o PlayStation 4 e o PlayStation 5, que empataram com 4,5 milhões de unidades vendidas nos dois primeiros meses após seus lançamentos.

Problemas de estoque podem ter freado recordes anteriores

É importante destacar que o PS5 enfrentou sérias dificuldades de abastecimento em sua estreia, o que pode ter impedido a quebra de novos recordes. Ainda assim, o desempenho do Switch 2 até agora impressiona analistas e o próprio mercado.

Na última semana, o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, alertou que muitos jogadores japoneses não conseguirão garantir o console na pré-venda. Com tamanha procura, a empresa já iniciou um esquema de sorteio por meio do My Nintendo, tentando controlar a alta demanda.

Marketing global e Mario Kart impulsionam o hype

A campanha de lançamento do Nintendo Switch 2 está a todo vapor. Comerciais de TV, anúncios de rua e forte presença online estão sendo veiculados em diversos mercados — especialmente no Japão, onde a Nintendo já colhe os frutos de seu marketing agressivo.

Além disso, o título de lançamento Mario Kart World, previsto para o mesmo dia do console — 5 de junho de 2025 — promete atrair uma base fiel de fãs da franquia. O mais recente Direct do jogo revelou novas pistas, personagens, itens e trajes, elevando ainda mais o hype.

Expectativa global

As pré-vendas começaram nos Estados Unidos nesta semana, mas jogadores relatam dificuldades para concluir as compras online devido à alta procura. No Reino Unido e em outros países europeus, as reservas começaram no início do mês, logo após o evento de anúncio global.

Caso a projeção de Smithers se concretize, o Nintendo Switch 2 não apenas estabelecerá um novo padrão para lançamentos de consoles, como também reforçará o status da Nintendo como uma das líderes incontestáveis da indústria dos games.


RTX 5090 pode chegar custando até R$ 20 mil no Brasil em fevereiro

NVIDIA pode perder US$ 5,5 bilhões após novas sanções dos EUA à exportação de GPUs H20 para a China

A NVIDIA enfrenta uma possível perda de US$ 5,5 bilhões no primeiro trimestre fiscal de 2026, após o governo dos Estados Unidos impor novas restrições à exportação de sua GPU H20 HGX AI para a China. As sanções, que visam conter o uso de tecnologia americana em supercomputadores chineses, também afetaram a AMD, mas de maneira menos severa.

Washington restringe exportações por risco de uso em supercomputadores

O Departamento de Comércio dos EUA justificou as novas regras afirmando que as especificações técnicas da GPU H20 — especialmente sua memória, largura de banda de interconexão e potencial de uso em supercomputação — representam riscos de segurança nacional, mesmo que o chip tenha sido projetado com limitações específicas para atender exigências anteriores.

Apesar da H20 HGX apresentar desempenho reduzido em IA e HPC em relação ao H100, as autoridades alegam que o produto pode ser desviado para uso em projetos sensíveis. Dessa forma, o acesso à GPU ficará indefinidamente condicionado à obtenção de licenças especiais.

Impacto bilionário e recuo nas ações

A NVIDIA, que havia produzido em larga escala a GPU H20 para o mercado chinês, agora se vê com estoques encalhados e compromissos de compra que não poderão ser honrados. No relatório mais recente, a companhia informou que poderá contabilizar até US$ 5,5 bilhões em despesas relacionadas ao estoque, reservas e compromissos de fornecimento.

Essa previsão derrubou as ações da empresa em 5,80% logo no início do pregão desta terça-feira. O primeiro trimestre fiscal da NVIDIA termina em 27 de abril de 2025, e os resultados devem refletir fortemente o impacto das sanções.

Mercado chinês reagiu antes das restrições

Empresas como Alibaba, ByteDance e Tencent chegaram a investir US$ 16 bilhões em GPUs H20 apenas no primeiro trimestre de 2025, antecipando-se à política americana de restrição, prevista para entrar em vigor em maio.

Mesmo com o desempenho reduzido para cargas FP64, as H20 ainda oferecem 96 GB de memória HBM3, largura de banda de 4 TB/s e conectividade NVLink de 900 GB/s, o que as torna competitivas para aplicações de inteligência artificial, motivo de sua popularidade no mercado chinês.

AMD também afetada, mas com impacto limitado

Além da NVIDIA, a AMD teve suas exportações do modelo Instinct MI308 limitadas pelo mesmo pacote de sanções. No entanto, como a AMD ainda não alcançou a NVIDIA em vendas de chips de IA, o efeito imediato sobre seus negócios é consideravelmente menor.

Esforços frustrados de lobby político

Segundo relatos, o CEO da NVIDIA, Jensen Huang, participou de um jantar com o presidente dos EUA com o intuito de evitar as restrições. O encontro, com ingressos de US$ 1 milhão por pessoa, não surtiu efeito, e as sanções seguiram conforme o plano do governo, herdado da gestão Trump.

Um novo capítulo na guerra tecnológica EUA-China

As restrições fazem parte de uma escalada nas tensões comerciais e tecnológicas entre EUA e China, que nesta semana também envolveu um aumento súbito de tarifas sobre produtos chineses para até 245%, sem aviso prévio. O impacto nas cadeias globais de suprimento e no mercado de semicondutores deve ser significativo.