Criador de ‘The Last of us’ deixa a série da HBO para dirigir novo jogo da Naughty Dog
Neil Druckmann anunciou que está se afastando do envolvimento criativo na série de 'The Last of Us' da HBO para focar na direção de 'Intergalactic: The Heretic Prophet'
Neil Druckmann, a mente criativa por trás da aclamada franquia The Last of Us e co-presidente da Naughty Dog, anunciou que está se afastando de seu envolvimento criativo direto na série de sucesso da HBO. Em um comunicado oficial, Druckmann revelou que a “difícil decisão” foi tomada para que ele possa se dedicar integralmente aos novos projetos do estúdio, incluindo a escrita e direção do próximo grande lançamento da empresa, a nova propriedade intelectual de ficção científica Intergalactic: The Heretic Prophet.
A saída ocorre em um momento estratégico. “Com o trabalho concluído na 2ª temporada e antes do início de qualquer trabalho significativo na 3ª temporada, agora é o momento certo para transferir todo o meu foco para a Naughty Dog e seus projetos futuros”, explicou Druckmann no comunicado. Ele deixa claro, no entanto, o quão importante a experiência foi para ele.
Uma “difícil decisão” para focar no futuro
Apesar de se afastar do dia a dia da produção da série, Druckmann expressou imensa gratidão e orgulho pelo trabalho realizado. “Cocriar a série foi um ponto alto na minha carreira. Foi uma honra trabalhar ao lado de Craig Mazin como produtor executivo, diretor e roteirista das duas últimas temporadas”, disse ele, elogiando também a dedicação do elenco e da equipe na adaptação dos jogos.
Seu foco agora se volta não apenas para suas responsabilidades como Chefe de Estúdio e Chefe de Criação da Naughty Dog, mas também para a direção de um projeto totalmente novo, que promete ser o próximo grande épico do estúdio.
Conheça ‘Intergalactic: The Heretic Prophet’
Anunciado pela primeira vez durante o The Game Awards de 2024, Intergalactic: The Heretic Prophet é a nova aposta da Naughty Dog no gênero de ficção científica. O jogo acompanhará a história de Jordan A. Mun, um perigoso caçador de recompensas que se vê preso em Sempiria, um planeta distante que perdeu contato com o resto do universo há centenas de anos.
O projeto já conta com nomes de peso, como os compositores Trent Reznor e Atticus Ross (vencedores do Oscar pela trilha de A Rede Social), responsáveis pela trilha sonora, indicando uma produção de alto calibre e com uma atmosfera sonora única.
A filosofia da Naughty Dog para novos projetos
Mesmo se aventurando em um novo universo, a essência da Naughty Dog permanecerá. Em uma entrevista anterior ao LA Times, Druckmann já havia afirmado que o estúdio tem “vários projetos single-player” em desenvolvimento e que, mesmo os que não são de The Last of Us, seguirão a mesma filosofia.
“Criamos experiências repletas de história e personagens, especialmente relacionamentos”, disse ele na ocasião. “As histórias têm algum tipo de núcleo filosófico em torno do qual tudo vai girar e se alimentar.” Para os fãs, a declaração é uma garantia de que, com Neil Druckmann no comando criativo, os futuros jogos do estúdio manterão o DNA de narrativas profundas e personagens complexos que consagraram a Naughty Dog como um dos maiores estúdios do mundo.