Hollow Knight revolucionou o gênero Metroidvania, e a expectativa em torno de Silksong é gigantesca. A Team Cherry, no entanto, não criou apenas um Hollow Knight 1.5; a sequência traz mudanças fundamentais de design e jogabilidade, impulsionadas pela nova protagonista, Hornet.
Portanto, para entender como a caçadora de agulhas muda a fórmula de Hallownest, separamos 5 comparações que você precisa conhecer. Afinal, a sequência está mais rápida, mais ágil e, para muitos, mais desafiadora.
1. A protagonista e a velocidade de combate
Hollow Knight coloca o jogador no controle do Cavaleiro, um ser pequeno e silencioso, com um combate mais lento e focado na defesa. Sua arma, o Ferrão (Nail), é curta, e o Dashing (investida) é uma habilidade que se obtém mais tarde.
Em contraste, Hornet já é naturalmente mais ágil e acrobática. Ela começa a aventura com movimentos rápidos, como o Dash e o salto aéreo. Consequentemente, o combate em Silksong se torna mais vertical, fluido e focado em manter a ofensiva. A agulha da Hornet também possui um alcance maior e permite ataques diagonais.
2. Sistema de cura: vida por “seda”
A cura é um elemento central na fórmula Souls-like de Hollow Knight. Para se curar, o Cavaleiro precisa usar a Soul (Alma/Energia) e ficar parado por alguns segundos, o que cria uma janela de vulnerabilidade.
Já em Silksong, a mecânica muda drasticamente. Hornet usa Silk (Seda) para curar três pontos de vida de uma só vez, o que é mais eficiente. Entretanto, o processo de cura é mais rápido, mas é consumido uma carga de Silk que é restaurada ao atacar inimigos. Em outras palavras, o jogo incentiva a agressão para manter seu estoque de cura cheio, em vez de exigir a pausa tática de seu antecessor.
3. Amuletos vs. ferramentas (builds)
Hollow Knight utiliza Amuletos (Charms), que são equipados usando Charm Notches (Espaços de Amuletos). O sistema é relativamente simples e focado em melhorias passivas.
Por sua vez, Silksong introduz o sistema de Ferramentas. Hornet pode criar e equipar ferramentas que funcionam como habilidades secundárias ativas (como projéteis, armadilhas ou adagas de fogo), o que permite builds de combate muito mais diversificadas e ativas. A Team Cherry aparentemente deu mais ênfase à experimentação tática.
4. Atmosfera e narrativa: do silêncio ao diálogo
Hallownest, o reino de Hollow Knight, é conhecido por sua atmosfera melancólica, silenciosa e opressiva. O Cavaleiro não fala, e a história é contada principalmente através de textos de itens e elementos ambientais.
Em contrapartida, Silksong se passa no novo reino de Pharloom, que é descrito como mais vertical, vibrante e visualmente diversificado. Além disso, Hornet fala, o que adiciona mais contexto narrativo e muda o tom. A Team Cherry parece ter optado por uma história mais direta e com personagens mais presentes, reduzindo a sensação de solidão do original.
5. Exploração e missões secundárias
A exploração em Hollow Knight é notoriamente aberta, sendo fácil para novos jogadores se perderem. O progresso é dependente de encontrar upgrades essenciais.
Silksong tenta melhorar a experiência, principalmente no início, ao conduzir o jogador de forma mais intuitiva. Mais importante, a série introduz um sistema de Missões Secundárias mais estruturado e visível, com diferentes categorias (Gather, Hunt, Hunch), o que facilita o acompanhamento do progresso e incentiva o retorno a áreas anteriores de maneira organizada.
Apaixonada por explorar os universos do cinema, jogos e séries. Mergulho nas histórias que nos fazem rir, chorar e sonhar, e escrevo sobre o que encontro.