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Debra Wilson questiona decisão da Insomniac de usar seu rosto na Callisto de Marvel’s Wolverine

Com 27 jogos desde 2023, Debra Wilson diz que a Insomniac decidiu sozinha dar seu rosto à Callisto em Marvel’s Wolverine.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
3 min de leitura

Quem jogou Marvel’s Wolverine nas últimas semanas talvez tenha tido uma sensação de déjà vu ao encontrar Callisto nos túneis dos Morlocks. O rosto da líder mutante é o mesmo de Cere Junda, de Star Wars Jedi, e de Amanda Waller, de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça. Agora, a própria dona desse rosto deixou claro que a ideia não partiu dela.

Debra Wilson, que dá voz e corpo à personagem no jogo da Insomniac Games, afirmou que prefere interpretar figuras que não se parecem em nada com ela. A declaração foi dada em junho, no podcast Hyperfixated with Joseph Shepherd, mas só viralizou agora, quando um trecho da conversa voltou a circular nas redes sociais.

A escolha é dos estúdios

Questionada pelo apresentador sobre por que tantos personagens que interpreta carregam suas feições, Debra foi direta. Segundo ela, quem decide isso são os designers e as empresas, não a atriz. No caso de Marvel’s Wolverine, contou, a equipe simplesmente avisou que faria a personagem com a sua aparência.

A atriz citou o mesmo processo em outros trabalhos. Lembrou que já viveu Amanda Waller em três produções diferentes e que só em uma delas a personagem ficou parecida com ela, algo que disse agradecer. Para Debra, emprestar o rosto atrapalha justamente o que mais gosta no ofício: “se fica parecido comigo, como eu escapo para dentro de um personagem?”

Uma personagem com 40 anos de história

O incômodo ganha peso porque Callisto não é uma criação nova. A mutante estreou nos quadrinhos em Uncanny X-Men #169, de 1983, pelas mãos de Chris Claremont e Paul Smith, como a líder dos Morlocks, os mutantes que vivem nos subterrâneos de Nova York. O tapa-olho e o visual de sobrevivente das ruas viraram sua marca.

Debra tocou exatamente nesse ponto. Para ela, Callisto é uma figura conhecida do universo dos X-Men, com inúmeras versões ao longo das décadas, o que torna estranho trocar essa identidade pela aparência da atriz. Nos cinemas, a personagem já tinha sido vivida por Dania Ramírez em X-Men: O Confronto Final, de 2006.

A versão da Insomniac manteve o tapa-olho e a roupa de couro, mas adotou as feições de Debra. O estúdio fez o mesmo com outros nomes do elenco. Troy Baker, por exemplo, também empresta o rosto ao Senhor Sinistro no jogo.

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O rosto mais visto dos games

A fala de Debra chega depois de meses de comentários nas redes sobre a frequência com que ela aparece nos videogames. Não é exagero. Depois de uma longa carreira na TV, com destaque para os oito anos no humorístico Mad TV, a atriz virou uma das intérpretes mais requisitadas da indústria.

Foram 10 jogos só em 2019 e outros 27 desde 2023, incluindo Death Stranding 2: On the Beach e o recente Ace Combat 8: Wings of Theve. Neste último, aliás, os desenvolvedores japoneses usaram apenas a voz dela. Parte do público que reclamava da repetição do rosto agora defende a atriz, apontando que a decisão nunca foi dela.

Teatro sem espelho

No mesmo papo, Debra comparou a captura de performance ao trabalho no palco, uma experiência que descreveu como poderosa. Ela contou que adora papéis de personagens europeias com sotaques estrangeiros, justamente por exigirem uma transformação maior.

A atriz revelou ainda um hábito curioso. Quando volta ao estúdio para regravar falas, gosta de olhar as personagens prontas e não se enxergar nelas, mas sentir que está ali dentro de alguma forma. Marvel’s Wolverine chegou ao PlayStation 5 em 15 de setembro, como exclusivo da plataforma.

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