A Larian Studios, renomada desenvolvedora responsável por Baldur’s Gate 3, expressou recentemente sua preocupação com os movimentos de demissões que têm afetado a indústria de jogos nos últimos anos. De acordo com Michael Douse, diretor de publicação da empresa, muitas dessas demissões poderiam ter sido evitadas com um planejamento mais cuidadoso por parte das empresas.
Em uma entrevista ao Game File, Douse destacou que os cortes de pessoal observados em 2023 e 2024 são frequentemente resultado de má gestão por parte das empresas. Ele criticou a falta de planejamento para o futuro e sugeriu que muitas demissões foram realizadas apenas por uma visão de curto prazo, sem considerar as consequências a longo prazo.
Segundo Douse, muitas empresas agem seguindo a tendência do mercado, demitindo funcionários simplesmente porque outras o estão fazendo. Ele caracterizou essa mentalidade como preocupante e afirmou que as demissões não devem ser encaradas como inevitáveis na indústria de jogos.
Larian Studios e a Crítica às Demissões na Indústria de Games
Para a Larian Studios, cada demissão deve ser tratada com cuidado e consideração, pois envolve vidas e carreiras de profissionais talentosos. Douse argumentou que muitas empresas cedem à pressão dos acionistas em busca de resultados imediatos, optando por demissões como uma medida para garantir retorno financeiro no curto prazo, mesmo que isso prejudique a qualidade e a estabilidade a longo prazo.
A abordagem da Larian Studios destaca-se por sua agilidade e estrutura privada, que oferece maior controle sobre as finanças e objetivos da empresa. Douse enfatizou a importância de manter reservas financeiras e metas conservadoras, garantindo que a empresa possa enfrentar desafios futuros sem recorrer a demissões em massa. Para a Larian Studios, o sucesso sustentável é prioridade, mesmo em um mercado tão volátil como o de jogos.