Depois de 35 anos, criador de Dead Space anuncia aposentadoria
Glen Schofield, criador de Dead Space e The Callisto Protocol, anuncia aposentadoria após 35 anos na indústria de jogos.
Glen Schofield, o nome por trás de Dead Space e The Callisto Protocol, decidiu se afastar do desenvolvimento diário de jogos. O anúncio veio em um vídeo de quatro minutos publicado no LinkedIn, encerrando uma trajetória de 35 anos na indústria.
“Depois de 35 anos fazendo jogos, dirigindo-os e comandando equipes, é hora de eu me aposentar oficialmente do trabalho do dia a dia”, afirmou Schofield no vídeo. O tom da despedida foi mais grato do que amargo, com o desenvolvedor descrevendo as últimas décadas como um dos períodos mais criativos da história dos jogos.
Uma carreira que começou com Barbie e terminou em Dead Space
A trajetória de Schofield remonta a 1991, quando começou trabalhando em jogos licenciados, incluindo Barbie: Game Girl, antes de passar pela THQ. Ao longo dos anos 1990 e início dos 2000, ele acumulou créditos em adaptações de filmes para games, como O Senhor dos Anéis: O Retorno do Rei, pela EA.
O grande salto de reconhecimento veio em 2008, quando Schofield assumiu como produtor executivo de Dead Space, na Visceral Games, título que ajudou a redefinir o gênero de survival horror. Depois de deixar o estúdio, ele cofundou a Sledgehammer Games ao lado de Michael Condrey, período em que também liderou o desenvolvimento de três jogos da franquia Call of Duty: Modern Warfare 3, Advanced Warfare e WWII.
O peso emocional das últimas palavras
No vídeo, Schofield fez questão de agradecer nominalmente às publicadoras que confiaram nele ao longo da carreira. “À EA, obrigado por deixar eu fazer Dead Space. Activision, vocês me deram as chaves de três jogos de Call of Duty, e eu realmente aprecio a confiança de vocês”, disse.
O desenvolvedor também reservou um agradecimento especial aos fãs que acompanharam seu trabalho ao longo dos anos. “Vocês me apoiaram, deixaram os jogos da minha equipe entrarem nas suas casas, me disseram quando eu estava bem e me disseram quando eu não estava tão bem, mas vocês me tornaram melhor”, afirmou.
O capítulo final com Callisto Protocol
O último jogo de Schofield foi The Callisto Protocol, em muitos aspectos um sucessor espiritual de Dead Space, desenvolvido em seu próprio estúdio, a Striking Distance Studios. O título teve recepção mista quando foi lançado em dezembro de 2022, um mês antes de a EA lançar o remake aclamado pela crítica de Dead Space, e teria ficado abaixo das expectativas de vendas da Krafton, publicadora do jogo. Schofield deixou a Striking Distance em setembro de 2023.
Em 2025, o desenvolvedor revelou publicamente que enfrentava dificuldades para conseguir financiamento para um novo projeto, um jogo de horror de orçamento estimado em US$ 17 milhões que acabou sendo abandonado depois que investidores insistiram em reduzir drasticamente o valor disponível. Na ocasião, ele chegou a dizer que o desenvolvimento AAA parecia estar “muito distante” para ele, cogitando um retorno às artes visuais.
A defesa da inteligência artificial nos jogos
No ano passado, Schofield também se posicionou publicamente a favor do uso de inteligência artificial no desenvolvimento de games, comparando o receio atual sobre perda de empregos ao medo que cercou a chegada da captura de movimento e do Photoshop no passado. “A IA está aqui, é só trabalhar com ela”, disse na ocasião, reconhecendo, porém, que não sabia prever com exatidão quais novas funções surgiriam da mudança.
Ao encerrar o vídeo de despedida, Schofield deixou uma mensagem otimista para a próxima geração de desenvolvedores. “Essa é uma indústria incrível, com tanta gente talentosa, e eu sei que os tempos estão difíceis agora, mas o futuro é muito, muito promissor. Desejo a todos vocês, a próxima geração de criadores de jogos, muita sorte”, encerrou.