Depois do fiasco de Cities: Skylines 2, franquia ganha spin-off com LEGO Skylines
O game é feito pelo mesmo estúdio que assumiu a franquia após a saída da desenvolvedora original.
A franquia Cities: Skylines está prestes a trocar o realismo urbano pelos blocos coloridos de LEGO. Durante a Opening Night Live da gamescom 2026, a Paradox Interactive anunciou LEGO Skylines, spin-off que transforma o simulador de gestão de cidades em um city builder despretensioso, feito para brincar mais do que planejar.
O anúncio veio acompanhado de um trailer curioso, com um pescador boquiaberto assistindo prédios de LEGO surgirem do nada diante dele, tom que resume bem a proposta do jogo: menos planilha, mais diversão. A página do título já está no ar na Steam, liberada para quem quiser adicioná-lo à lista de desejos, embora nenhuma data de lançamento tenha sido confirmada.
Uma franquia que trocou de mãos depois do tropeço
O anúncio ganha um tempero a mais quando se olha para os bastidores recentes da franquia. Cities: Skylines 2 teve um lançamento conturbado, marcado por problemas de desempenho que azedaram a relação entre a Paradox e a Colossal Order, estúdio finlandês responsável pelos dois primeiros jogos da série. Em novembro de 2025, as duas empresas encerraram a parceria de 15 anos, e a Paradox manteve a marca sob comando de um novo estúdio, a Iceflake Studios.
É justamente essa nova equipe, hoje responsável por Cities: Skylines 2, que assina LEGO Skylines em parceria com a Paradox. O spin-off de LEGO se torna, assim, o primeiro grande projeto da era pós-Colossal Order da franquia, um teste e tanto para a Iceflake logo na sequência de uma transição delicada.
Cidades sem regras, do jeito que der na telha
A própria descrição oficial do jogo na Steam já deixa claro que a ideia é abandonar qualquer peso de simulação séria. O texto convida o jogador a erguer uma cidade sem compromisso, avisando que basta jogar por cinco minutos para, sem perceber, já ser outro dia dentro do game.
Entre as promessas estão itens básicos de qualquer city builder, como eletricidade, comida e água, ao lado de propostas nitidamente bem-humoradas, caso da sugestão de encher a cidade de lojas de donuts em cada esquina. O jogo promete uma quantidade generosa de construções, decorações e itens de customização, com hospitais, empregos, parques e coleta de lixo funcionando como pano de fundo para o verdadeiro objetivo: montar algo que carregue a cara de quem joga.
O que ainda falta saber
LEGO Skylines chega para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, mas a Paradox ainda não revelou quando o jogo estará disponível. Até lá, resta acompanhar se a Iceflake Studios vai conseguir repetir, num contexto mais leve e sem a pressão da simulação urbana, o mesmo carinho que fãs sempre tiveram pela franquia original.