Equipe de Prince of Persia: The Lost Crown teria sido dissolvida após fraco desempenho comercial
A Ubisoft Montpellier, estúdio responsável por Prince of Persia: The Lost Crown, teria passado por uma reestruturação significativa após o lançamento do jogo. De acordo com informações do jornalista francês Gautoz, citadas por TheGamer, a equipe que trabalhou no jogo foi dissolvida devido às baixas vendas, que não atingiram as expectativas da Ubisoft. Relatórios anteriores indicam que o título vendeu cerca de 300.000 cópias nas duas primeiras semanas, número considerado insatisfatório pela empresa.
Histórico da Ubisoft Montpellier e o fracasso de PoP: The Lost Crown
Fundada em 1994 como Ubi Pictures, a Ubisoft Montpellier é um dos estúdios mais antigos da empresa, com aproximadamente 400 funcionários. Conhecida por grandes sucessos anteriores, a equipe do estúdio foi responsável por títulos marcantes. No entanto, a má recepção de Prince of Persia: The Lost Crown gerou incertezas sobre o futuro de projetos relacionados à franquia. A tentativa de lançar uma sequência e expansões, como Mask of Darkness, não foi bem-sucedida, com a Ubisoft optando por direcionar os recursos para outros projetos com maior potencial de retorno.
Decisão de rejeitar sequência e foco em recuperação de vendas
A Ubisoft teria recusado a proposta da equipe de uma sequência para Prince of Persia: The Lost Crown, argumentando que ela poderia prejudicar as vendas a longo prazo do jogo original. A empresa possui um histórico de tentar recuperar os custos de jogos com baixo desempenho inicial por meio de esforços de vendas prolongados, em vez de apostar em novas sequências de imediato. Um exemplo dessa abordagem foi o caso de Mario + Rabbids Sparks of Hope, que, apesar de um início lento, conseguiu aumentar suas vendas posteriormente.
Embora ainda não tenha havido uma confirmação oficial da Ubisoft sobre o desmantelamento da equipe, essa possível mudança reflete a pressão crescente sobre os estúdios de jogos para atender às expectativas comerciais. A decisão de não continuar com a franquia Prince of Persia neste momento pode ser vista como uma estratégia da Ubisoft para focar em projetos mais promissores e rentáveis no futuro.