Cinema

Diretor criativo de Kingdom Come: Deliverance 2 deixa os games para comandar filme da franquia

Daniel Vávra, diretor criativo de Kingdom Come: Deliverance 2, assume o cargo de diretor transmídia da Warhorse Studios para focar exclusivamente

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
3 min de leitura
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O universo medieval de Kingdom Come: Deliverance está prestes a expandir seus horizontes de forma definitiva para as telas de cinema. Após a recente confirmação de que o aguardado segundo capítulo da franquia chegará ao Xbox Game Pass neste mês de fevereiro de 2026, além de o primeiro título ter recebido uma atualização aprimorada para os consoles de atual geração, a Warhorse Studios revelou que uma adaptação em formato live-action está em pleno desenvolvimento. Para garantir a fidelidade da obra, o diretor criativo do jogo, Daniel Vávra, foi realocado de suas funções no desenvolvimento de games para supervisionar a nova produção cinematográfica.

A novidade sobre a transição de carreira do executivo foi compartilhada pelo chefe do estúdio, Martin Frývaldský, em uma recente entrevista ao portal Czech Crunch. Frývaldský explicou que Vávra assumiu um novo papel focado inteiramente na criação do filme. Embora a marca já tenha explorado com sucesso outras mídias, como histórias em quadrinhos, concertos sinfônicos e até ações de turismo, a ideia de um longa-metragem tornou-se o principal atrativo para a equipe, que inclusive já possui um roteiro preliminar em mãos.

Controle criativo e negociações com a indústria

O interesse de produtoras de cinema pelo épico medieval já é uma realidade concreta. Segundo o chefe da Warhorse, a desenvolvedora tem sentido uma forte demanda do mundo cinematográfico, e negociações já estão ocorrendo nos bastidores. Contudo, Frývaldský foi categórico ao afirmar que o estúdio não tem a menor intenção de apenas vender os direitos da propriedade intelectual. A empresa faz questão de participar ativamente do projeto para assegurar que a adaptação seja exatamente o que os criadores originais idealizaram para a telona.

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A mudança radical de ares partiu de uma escolha pessoal do próprio Daniel Vávra. Com um currículo que ostenta três jogos de enorme sucesso global, o diretor já vinha manifestando há muito tempo o desejo de experimentar desafios criativos diferentes. Levar a imersão de Kingdom Come para o cinema nos próximos anos tornou-se o novo grande marco a ser alcançado pelo estúdio, e essa responsabilidade agora recai inteiramente sobre os ombros de Vávra.

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Com a transição, Frývaldský esclareceu que o diretor não fará mais parte da rotina diária no escritório e encerrou seu envolvimento com o próximo jogo inédito da Warhorse. Ele continuará integrando a companhia em um sentido mais amplo, assumindo oficialmente a posição de diretor transmídia para guiar a expansão da marca.

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