Após 12 anos desde o lançamento de Dragon’s Dogma, os fãs aguardam ansiosamente a chegada de sua sequência, Dragon’s Dogma 2, prevista para 21 de março de 2024. Em uma entrevista à revista Play, o diretor Hideaki Itsuno expressou gratidão aos entusiastas do título original, ao mesmo tempo em que se desculpou pela demora em trazer a tão esperada continuação.

Itsuno afirmou: “Eu realmente queria ter sido capaz de fazer uma sequência logo após o lançamento do jogo original, então peço desculpas por fazê-los esperar tanto tempo.” O diretor reconheceu a paciência dos fãs e agradeceu pelo apoio contínuo ao longo dos anos.

A Capcom promete elevar todas as características que fizeram de Dragon’s Dogma um sucesso para um novo patamar em sua sequência. Isso inclui a expansão do mundo do jogo, que será quase o dobro do tamanho do primeiro. Itsuno revelou que o processo de desenvolvimento envolveu várias reuniões e noites em claro para apresentar e discutir ideias que pudessem ser implementadas no próximo título.

“Fizemos sessões de vários dias onde a equipe apresentou ideias para coisas que poderiam acontecer no jogo, e as ideias mais engraçadas eram sempre aquelas que as pessoas tinham quando o nosso trabalho nos mantinha acordados até tarde da noite”, disse Itsuno.

O diretor enfatizou que as ideias engraçadas, que ele também chamou de “bobas”, eram implementadas sem muita hesitação. “Quando nós íamos, na verdade, implementar essas ideias, nós nem perdíamos tempo nos questionando ‘podemos realmente colocar algo tão bobo no jogo?’ e colocava várias delas o máximo possível”, contou.

Essas ideias únicas e humorísticas são uma das características distintivas da franquia Dragon’s Dogma, que se destaca por suas mecânicas e abordagem singulares em um RPG de ação de fantasia medieval. Dragon’s Dogma 2 chegará para PC, PS5 e Xbox Series X|S, e a Capcom espera oferecer uma experiência que atenda às expectativas dos fãs após uma longa espera.

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