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Double Fine promete Brütal Legend 2 se Kickstarter juntar US$ 100 milhões

Double Fine lança campanha no Kickstarter e promete Brütal Legend 2 caso arrecade US$ 100 milhões em meta bônus.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
3 min de leitura

A Double Fine, agora independente da Xbox, lançou uma nova campanha no Kickstarter e prometeu desenvolver Brütal Legend 2 caso o financiamento coletivo atinja uma meta bônus de US$ 100 milhões. O anúncio marca o retorno do estúdio à plataforma que já havia financiado Broken Age anos atrás, e chega poucos meses depois de a produtora se separar da gigante de Redmond.

A campanha atual, batizada de “Amnesia Fortnight 2026”, já arrecadou US$ 284 mil dos US$ 400 mil pedidos como meta principal, cerca de 71% do total, segundo dados de 1º de setembro. A cobertura da imprensa especializada, no entanto, tem se concentrado quase exclusivamente na meta bônus multimilionária, que soa quase como uma piada dado o tamanho da cifra, embora o próprio orçamento de grandes produções atuais torne o valor menos absurdo do que parece à primeira vista.

Uma tradição que já rendeu jogos de sucesso

O Amnesia Fortnight é uma tradição interna da Double Fine que começou em 2007: durante duas semanas, a equipe deixa de lado tudo o que deveria estar fazendo para apresentar ideias malucas de jogos umas às outras, votar nas favoritas e prototipar rapidamente os conceitos escolhidos. A prática já deu origem a títulos completos como Costume Quest, Iron Brigade e Stacking, além de conteúdo interno usado em Psychonauts 2. Na edição de 2026, batizada de “Indie Reboot”, os apoiadores da campanha vão votar em qual conceito prototipado deve virar um jogo completo, publicado sob o selo Double Fine Action Labs.

O peso da separação da Xbox

A campanha acontece num momento delicado para o estúdio. A Xbox liberou a Double Fine para se tornar independente durante a reestruturação de julho de 2026, que resultou em cerca de 3.200 demissões dentro da própria Microsoft, em vez de simplesmente fechar as portas do estúdio. Sem o suporte financeiro da gigante americana, porém, a Double Fine precisou demitir 23 dos cerca de 90 funcionários que tinha antes da separação. À época, o fundador Tim Schafer afirmou que “somente a sobrevivência do nosso estúdio nos faria considerar uma ação tão dolorosa”.

Eddie Riggs pode voltar, mas ninguém deve apostar nisso

Lançado em 2009, o Brütal Legend original acompanha Eddie Riggs, roadie dublado e baseado fisicamente em Jack Black, transportado para um mundo de fantasia inspirado nas capas de álbuns de heavy metal. O jogo vendeu 1,4 milhão de cópias segundo dados divulgados em 2011, um número respeitável, mas longe do que justificaria uma sequência com orçamento de nove dígitos.

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A própria Double Fine reforçou nas redes sociais que segue trabalhando em “jogos maiores” e que a campanha atual serve, sobretudo, para manter as portas do estúdio abertas enquanto busca financiamento para esses projetos futuros, um desafio comum entre estúdios médios da indústria atualmente, com fundos de investimento buscando retornos mais rápidos em outros setores e publicadoras cada vez mais avessas a risco. Ainda que seja praticamente certo que a meta de US$ 100 milhões não será atingida, a própria trajetória imprevisível da indústria de games deixa margem para qualquer surpresa.

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