Explorando Minrathous em Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard promete oferecer aos fãs da série uma experiência inédita ao apresentar a cidade de Minrathous, um local que, apesar de sua importância na história de Thedas, nunca havia sido explorado em jogos anteriores. A decisão de incluir Minrathous foi influenciada por uma linha de diálogo em Dragon Age: Inquisition, onde o personagem Dorian descreve a cidade como muito mais impressionante do que a maioria dos outros lugares que os jogadores conhecem.

De acordo com Matthew Rhodes, diretor de arte do jogo, a BioWare está se esforçando para corresponder às expectativas dos jogadores que já imaginaram como seria Minrathous. Rhodes admite que é um desafio competir com a imaginação dos fãs, mas a equipe está “mirando na lua” para criar uma representação fiel e expansiva da cidade. Ele destaca que o design de Minrathous é inspirado em um único comentário feito por Dorian, que sugere que a cidade é tão grande e complexa que a vida cotidiana nela é mais impressionante do que o que a Rainha de Orlais está acostumada a ver.

Desafios no Design de Minrathous

A diretora do jogo, Corianne Busch, também menciona que o diálogo de Dorian serviu como uma orientação crucial para o desenvolvimento da cidade. Embora a linha possa parecer simples, ela estabeleceu a ambição de criar um ambiente urbano que fosse verdadeiramente vasto e detalhado. O resultado é uma cidade que é “extensa, habitada e variada em suas características”, oferecendo uma experiência imersiva para os jogadores.

Rhodes explica que o design de Minrathous trouxe desafios específicos. A equipe teve que garantir que a cidade fosse visualmente impactante, com adereços e arquitetura projetados para guiar os olhos dos jogadores e destacar a escala monumental da cidade. O objetivo é que os jogadores se sintam constantemente imersos na cidade, com a sensação de que há sempre mais para explorar acima e abaixo deles.

Essa abordagem detalhada e consciente do design visa criar uma experiência envolvente, fazendo com que Minrathous se torne um dos locais mais memoráveis da série. A BioWare busca não apenas atender às expectativas dos fãs, mas superar as suas próprias ambições ao criar um ambiente urbano que se destaca em termos de escala e complexidade.

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