Dragon’s Dogma 2 está prestes a chegar e promete uma experiência única para os jogadores, seguindo a tradição de seu antecessor com uma abordagem inovadora. Em uma entrevista à Game Informer, o diretor Hideaki Itsuno revelou que o jogo adotará a política de oferecer apenas um único save para cada jogador, visando aumentar a emoção e o desafio da exploração.

Para Itsuno, a restrição de um único save é essencial para manter a adrenalina e a emoção durante a jornada pelos perigosos ambientes do jogo. Ao limitar as opções de salvamento, os jogadores serão incentivados a tomar decisões mais cautelosas, tornando a exploração mais intensa e gratificante.

O diretor explicou que a decisão visa evitar que os jogadores recorram a salvamentos frequentes para evitar riscos, perdendo assim parte da emoção e do suspense. Em Dragon’s Dogma 2, cada escolha terá suas consequências, e os jogadores precisarão lidar com as repercussões de suas ações.

Apesar da aparente rigidez da política de salvamento, Itsuno assegurou que o jogo não será tão punitivo quanto parece. Os jogadores terão a oportunidade de restaurar seu progresso ao descansar em estalagens, embora isso possa implicar em retrocessos na trama e na necessidade de refazer partes da aventura.

O lançamento de Dragon’s Dogma 2 está agendado para 22 de março, e os fãs aguardam ansiosamente por novidades que serão reveladas durante uma transmissão da Capcom no dia 7 de março. No entanto, o jogo já está gerando controvérsias devido à sua limitação de quadros por segundo e à ausência de opções de modo gráfico, despertando debates sobre seu desempenho e qualidade visual. Prepare-se para embarcar em uma jornada emocionante e desafiadora pelo mundo de Dragon’s Dogma 2, onde cada escolha moldará o destino da sua aventura.

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