A Electronic Arts (EA) voltou ao centro das atenções após uma nova reportagem da Bloomberg, assinada por Jason Schreier, revelar que a empresa demitiu entre 300 e 400 funcionários, incluindo cerca de 100 desenvolvedores da Respawn Entertainment, estúdio responsável por franquias de sucesso como Apex Legends e Star Wars Jedi. Entre os cortes, a EA também teria cancelado um novo jogo de tiro com foco em extração, situado no universo de Titanfall e com codinome “R7”.
Embora a EA não tenha confirmado oficialmente os números nem o cancelamento do projeto, a empresa reconheceu os desligamentos como parte de um movimento para “alocar recursos a serviço do crescimento futuro”, segundo nota enviada ao portal Bloomberg.
Adeus ao projeto “R7”
De acordo com a reportagem, o jogo “R7” seria uma aposta de tiro com mecânicas de extração – estilo popularizado por títulos como Escape from Tarkov – ambientado no mesmo universo da clássica franquia Titanfall. O projeto foi interrompido ainda na fase de incubação, o que indica que ele estava em estágio inicial de desenvolvimento.
A Respawn, por sua vez, publicou um comunicado próprio, confirmando que está “se afastando de dois projetos de incubação” e promovendo “ajustes direcionados” nas equipes de Apex Legends e Star Wars Jedi. O estúdio se comprometeu a apoiar os desenvolvedores impactados, inclusive com oportunidades dentro da própria EA.
“Essas decisões não são fáceis”, afirmou a Respawn, “e somos profundamente gratos a todos os membros da equipe afetados.”
Expansões e incertezas
Apesar dos cortes, a Respawn afirmou que está “expandindo o que Apex pode ser” e confirmou que o terceiro jogo da série Star Wars Jedi segue em desenvolvimento, prometendo “elevar o nível em narrativa e jogabilidade”. No entanto, o clima é de insegurança.
A demissão de centenas de desenvolvedores gerou críticas no setor, especialmente diante da justificativa vaga de “crescimento futuro”. O CEO da Arrowhead (Helldivers 2), Johan Pilestedt, comentou que há “muita pouca responsabilização” dos executivos que tomam decisões ruins e depois demitem equipes inteiras.
Crise estrutural na indústria?
Esse novo episódio se soma a uma onda de demissões que assola a indústria de games desde 2023, com milhares de profissionais sendo dispensados em grandes estúdios, mesmo após anos de lucros recordes. O cancelamento de projetos, a centralização de franquias e a instabilidade crescente colocam em xeque o modelo de negócios adotado por gigantes como a EA.
Para os fãs de Titanfall, as notícias são especialmente frustrantes: mais uma vez, a franquia que ajudou a moldar os shooters modernos permanece sem novidades concretas. Já os funcionários demitidos enfrentam o desafio de se recolocar em um mercado saturado e cada vez mais volátil.