Elon Musk fez sua declaração mais ambiciosa até agora para a indústria de games. O bilionário da tecnologia afirmou que sua empresa de inteligência artificial, a xAI, será capaz de gerar e lançar um videogame “ótimo” até o final de 2026. A promessa foi feita em sua rede social, o X (antigo Twitter), e coloca a xAI em uma corrida direta com outras gigantes da tecnologia, como a Microsoft, que também estão explorando a controversa fronteira da criação de jogos por IA.
A declaração de Musk, que já tem um histórico na indústria de games, foi recebida com uma mistura de entusiasmo e ceticismo, dado o estágio inicial e a recepção negativa de experimentos semelhantes.
A promessa do estúdio de jogos da xAI
A promessa surgiu em resposta a um usuário do X que compartilhou um clipe de vídeo gerado pela IA da xAI, o Grok Imagine, e especulou que “videogames serão gerados dinamicamente pelo Grok no futuro”. Musk foi rápido em confirmar e acelerar a previsão: “O estúdio de jogos da xAI lançará um ótimo jogo gerado por IA antes do final do próximo ano”, escreveu ele no domingo (5).
Curiosamente, uma hora depois, ele fez uma previsão semelhante para o cinema, mas com um tom mais cauteloso, afirmando que a IA faria um filme “pelo menos assistível” até 2026, e filmes “realmente bons” apenas em 2027. A maior confiança na capacidade de criar um “ótimo” jogo antes de um “bom” filme surpreendeu analistas.
A controversa corrida pela IA generativa nos games
A xAI, que anunciou a criação de seu estúdio de games em fevereiro, não está sozinha na corrida. A Microsoft já apresentou uma versão do clássico Quake 2 totalmente gerada por sua IA, a Muse. A demonstração, no entanto, foi recebida com forte reação negativa da comunidade de jogadores e desenvolvedores.
“Isso é absolutamente nojento e cospe no trabalho de todos os desenvolvedores em todos os lugares”, dizia uma das respostas mais contundentes na época. Outro usuário descreveu a tecnologia como “um programa que imagina vaga e imprecisamente como seria se você estivesse jogando Quake 2”.
O passado de Elon Musk com os videogames
A confiança de Elon Musk em sua capacidade de entregar um “ótimo” jogo também contrasta com seu próprio passado na indústria. Em meados dos anos 90, antes de seus empreendimentos mais famosos, ele trabalhou na empresa Rocket Science Games e está nos créditos de dois jogos para o Mega CD, Loadstar: The Legend of Tully Bodine e Cadillacs and Dinosaurs: The Second Cataclysm. Segundo o banco de dados MobyGames, ambos os títulos tiveram uma nota média de 53% nas revistas especializadas da época.
Editor-geral do Bastidores, formado em Cinema. Jornalista, assessor de imprensa.
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