Produtor Yoshinori Kitase sinaliza que futuros jogos da franquia devem ser lançados em múltiplas plataformas para alcançar um público maior.
Apesar de ser amplamente elogiado pela crítica e pelos fãs, Final Fantasy 7 Rebirth enfrenta rumores de que suas vendas iniciais foram menores do que o esperado. A segunda parte do remake da franquia icônica vendeu 262.656 cópias físicas no Japão durante a semana de lançamento, números inferiores a lançamentos anteriores, como Final Fantasy 7 Remake (702.853) e Final Fantasy 15 (716.649). No entanto, em entrevista à IGN Brasil, o produtor Yoshinori Kitase garantiu que a Square Enix está satisfeita com os resultados até agora, mas reconheceu a necessidade de uma nova estratégia para jogos futuros.
“Embora estejamos satisfeitos por atingirmos um certo número de vendas, com o atual estado de modernização dos jogos, não podemos ser exclusivos de uma única plataforma”, disse Kitase. “Acho que precisamos oferecer o jogo para o máximo de jogadores possível.”
Exclusividade limitada e desafios de vendas
A exclusividade de Final Fantasy 7 Rebirth no PlayStation 5 pode ter limitado o alcance do título. Diferente de jogos como Final Fantasy 7 Remake e Final Fantasy 15, que aproveitaram bases instaladas maiores em seus lançamentos, Rebirth foi lançado em uma plataforma que, apesar de crescente, ainda não alcançou números massivos.
Além disso, o nome Final Fantasy 7 Rebirth pode ter causado confusão entre novos jogadores que não acompanharam a franquia, em contraste com o título mais direto de Final Fantasy 7 Remake. Fatores como o teaser final da primeira parte também podem ter incentivado jogadores a aguardarem o lançamento da terceira parte para uma experiência completa.
Uma nova abordagem para o futuro
A Square Enix já demonstrou sinais de que está ajustando sua estratégia para atingir públicos maiores. A empresa anunciou recentemente que “buscaria agressivamente uma estratégia multiplataforma”, como evidenciado pela expansão do JRPG Octopath Traveler para outros consoles.
Essa mudança de visão pode impactar lançamentos futuros de grandes franquias da empresa, incluindo Dragon Quest 12, Kingdom Hearts 4 e a terceira parte de Final Fantasy 7. A possibilidade de multiplataforma desde o lançamento inicial poderia aumentar as vendas e a acessibilidade desses títulos, refletindo o desejo da editora de acompanhar a modernização da indústria.
Um futuro mais acessível para a franquia
Com Final Fantasy 7 Rebirth liderando indicações em prêmios e conquistando elogios pela qualidade de sua narrativa e mecânicas, a Square Enix tem a oportunidade de expandir o sucesso da franquia para novas audiências. A abertura para lançar títulos em múltiplas plataformas pode ser a chave para alcançar um público ainda maior e manter a relevância da série em uma indústria cada vez mais globalizada.