Desempenho fraco de Star Wars Outlaws pode ter influenciado adiamento de Assassin’s Creed Shadows
Star Wars Outlaws, o primeiro jogo de mundo aberto single player de Star Wars, apesar de chamar atenção no lançamento, não alcançou o sucesso esperado em vendas. O título atingiu a marca de 1 milhão de cópias vendidas apenas recentemente, desempenho bem abaixo do desejado pela Ubisoft. Para efeito de comparação, Assassin’s Creed Mirage, outro lançamento recente da mesma empresa, vendeu impressionantes cinco milhões de cópias em apenas três meses, destacando uma diferença significativa na recepção de ambos os jogos.
A Ubisoft já havia afirmado que o desempenho de Star Wars Outlaws foi “inferior ao esperado”, o que pode ter influenciado na decisão de adiar Assassin’s Creed Shadows. Star Wars Outlaws enfrentou críticas relacionadas a falhas técnicas, problemas na mecânica de furtividade e uma experiência de jogabilidade que não atendeu às expectativas da comunidade. Esses fatores culminaram em avaliações negativas e uma recepção abaixo do potencial, mesmo carregando o peso de uma das maiores franquias cinematográficas.
Problemas no lançamento e impacto nas vendas
Além das falhas técnicas, o jogo também apresentou um desempenho pesado em PCs, exigindo bastante das máquinas dos usuários, o que pode ter afastado jogadores que possuem o PC como plataforma principal. A Ubisoft precisou agir rapidamente, lançando atualizações para corrigir os problemas, mas o impacto inicial já havia prejudicado a imagem do jogo. Com a marca de apenas 1 milhão de cópias vendidas após um mês nas lojas, o título ficou muito aquém das expectativas, especialmente para um produto que traz a renomada marca Star Wars.
Assassin’s Creed Shadows, por sua vez, parece estar sendo afetado por essa situação, com a Ubisoft buscando garantir que o jogo seja lançado com o polimento e a qualidade necessários para evitar outro desempenho insatisfatório.