Frostpunk 2 recupera custos de desenvolvimento em apenas três dias

A sequência do popular jogo de construção de cidades Frostpunk 2 atingiu uma marca impressionante poucos dias após seu lançamento. Em apenas três dias, a desenvolvedora 11-bit studios anunciou que já cobriu os custos de produção e marketing do jogo, um feito notável para qualquer estúdio indie. A notícia foi divulgada pela empresa por meio de um tweet, revelando que mais de 350 mil cópias foram vendidas até o momento.

Com o lançamento em 20 de setembro, Frostpunk 2 registrou uma média de mais de 100 mil unidades vendidas por dia. Para um jogo que faz parte de um gênero de nicho, esse número é surpreendente, especialmente se comparado ao desempenho de outros lançamentos independentes. No entanto, o ponto mais relevante, além do volume de vendas, é o fato de que a receita já foi suficiente para cobrir todos os investimentos realizados no desenvolvimento e na promoção do jogo.

Um futuro promissor para Frostpunk 2 e além

Com a superação desse marco financeiro, Frostpunk 2 entra agora em um território de lucro. Embora o estúdio ainda precise planejar os próximos passos e financiar futuros projetos, atingir esse patamar logo após o lançamento coloca o jogo em uma posição privilegiada. No entanto, a 11-bit studios não pretende descansar tão cedo. No mesmo tweet, a empresa destacou que continua focada em melhorar a experiência dos jogadores, prometendo hotfixes, patches e melhorias com base no feedback da comunidade.

Além de Frostpunk 2, o estúdio tem outros projetos em andamento. Um deles é The Alters, um jogo de sobrevivência de ficção científica com tema de clonagem, também programado para ser lançado este ano. Enquanto o futuro de Frostpunk parece promissor, a 11-bit studios está diversificando suas criações e sinalizando uma nova fase com o desenvolvimento de The Alters, o que pode representar o início de uma era distinta para a empresa.

O sucesso rápido de Frostpunk 2 demonstra não apenas a força da franquia, mas também a habilidade da 11-bit studios em capturar a atenção dos jogadores com temas complexos e mecânicas envolventes. Resta saber como o estúdio equilibrará seu trabalho contínuo em Frostpunk com os novos desafios que virão com The Alters.

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Matheus Fragata

Editor-geral do Bastidores, formado em Cinema. Jornalista, assessor de imprensa.

Apaixonado por histórias que transformam. Todo mundo tem a sua própria história e acredito que todas valem a pena conhecer.

Contato: matheus@nosbastidores.com.br

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