Funcionários dizem que Xbox devia se chamar Microsoft Gaming

À medida que a influência da liderança da Microsoft se intensifica sobre o Xbox, funcionários expressam preocupação com possíveis demissões
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A decisão da divisão Xbox de utilizar os recursos da Microsoft para expandir sua presença no mercado de jogos resultou em mudanças significativas na cultura interna da empresa. De acordo com funcionários antigos entrevistados pela IGN, as transformações foram tão profundas que alguns sugerem que o Xbox deveria ser renomeado como “Microsoft Gaming”.

Segundo relatos, fundadores da divisão de jogos compartilham desse sentimento, destacando que, com as aquisições da Bethesda e da Activision Blizzard, a liderança da empresa passou a demandar mais da divisão de jogos. Antes, o Xbox operava com uma certa autonomia, mas agora precisa justificar os bilhões investidos e garantir retorno.

A complexidade aumentou exponencialmente com o crescimento rápido da equipe, especialmente após a aquisição da Activision, que multiplicou o tamanho do Xbox em comparação aos seus primórdios. Isso criou desafios no gerenciamento de projetos e pode ter contribuído para o fechamento de estúdios como Arkane Austin e Tango Gameworks.

Os funcionários também apontam para uma mudança no controle da divisão de jogos. Embora Phil Spencer, líder do Xbox, tenha sido promovido, sua influência direta diminuiu à medida que a liderança da Microsoft se aproximou mais. Pressionado por Satya Nadella e acionistas, Spencer parece ter menos autonomia nas decisões.

A recente ausência de Spencer em anúncios importantes tem prejudicado sua imagem. Após o anúncio do fechamento da Arkane e da Tango, um jogador de Fallout 76 atacou simbolicamente o executivo em jogo. Isso ressalta a crescente pressão enfrentada por Spencer e a incerteza sobre seu papel no futuro do Xbox.

À medida que a influência da liderança da Microsoft se intensifica sobre o Xbox, funcionários expressam preocupação com possíveis demissões e fechamentos adicionais de estúdios. O desafio agora é encontrar um equilíbrio entre as demandas corporativas e a identidade única do Xbox no mercado de jogos.

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Sobre o autor

Matheus Fragata

Editor-geral do Bastidores, formado em Cinema. Jornalista, assessor de imprensa. Apaixonado por histórias que transformam. Todo mundo tem a sua própria história e acredito que todas valem a pena conhecer. Contato: matheus@nosbastidores.com.br

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