Polêmica em torno de Ghost of Yōtei: reações ao novo protagonista
A sequência de Ghost of Tsushima, intitulada Ghost of Yōtei, gerou polêmica antes mesmo de seu lançamento, marcado para o próximo ano. Anunciado durante a transmissão ao vivo State of Play da Sony em 24 de setembro, o novo jogo apresenta uma protagonista feminina, o que levou alguns supostos fãs a boicotá-lo e a criticá-lo como “woke” ou lacrador.
Reações negativas e misoginia no setor
Essa resistência não é novidade dentro da comunidade gamer. Jogos como Baldur’s Gate 3 e Elden Ring foram recentemente alvos de críticas em uma página dedicada a eliminar títulos considerados “woke”, enquanto Star Wars: Outlaws enfrentou críticas por conta da aparência da protagonista Kay Vess. Essa conversa misógina agora se intensifica em torno de Ghost of Yōtei, antes mesmo de seu lançamento.
Um comentário no X, compartilhado pelo YouTuber MightyKeef, sintetiza o descontentamento de alguns jogadores: “A sequência de Ghost of Tsushima é estrelada por uma guerreira samurai japonesa, porque é claro que sim”. Outros comentários expressam a ideia de que as franquias tradicionalmente masculinas estão sendo substituídas por personagens femininas, gerando uma resistência à narrativa.
Enredo e inovação em Ghost of Yotei
Contrariando as preocupações de alguns críticos, Ghost of Yōtei não é uma continuação direta da história de Jin Sakai, o protagonista do primeiro jogo, mas sim uma nova narrativa ambientada cerca de 300 anos depois. O novo protagonista, Atsu, explorará uma região feudal japonesa diferente, enquanto o desenvolvedor enfatiza o desejo de criar uma experiência nova, mas familiar.
O blog do PlayStation explica que o objetivo é explorar o que significa ter um novo herói usando a máscara do Fantasma, ressaltando a beleza do Japão feudal e a liberdade de exploração. “Queríamos manter os pilares principais estabelecidos em Ghost of Tsushima e continuar a inovar”, afirmam os desenvolvedores.
A discussão em torno de Ghost of Yōtei destaca as tensões existentes na comunidade de jogos sobre representatividade e a evolução das narrativas. Enquanto alguns reagem negativamente à mudança de protagonista, outros celebram a inclusão e a diversidade que novas histórias podem trazer ao universo dos games. O lançamento do jogo promete continuar essa conversa, mostrando que a indústria ainda tem um longo caminho pela frente em questões de aceitação e evolução de narrativas.