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God of War: Laufey pode chegar em fevereiro de 2027, diz Jason Schreier

Jason Schreier diz não se surpreender se God of War: Laufey for anunciado para fevereiro ou março de 2027 "em breve" pela PlayStation.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
5 min de leitura

O silêncio da Sony que fala muito

God of War: Laufey foi revelado no State of Play de 2 de junho com mais de 20 minutos de gameplay, uma quantidade de material que raramente aparece num anúncio de revelação. O jogo mostrou Faye, a esposa falecida de Kratos e mãe de Atreus, como protagonista numa narrativa ambientada no Pós-Vida dos deuses, paralela aos eventos do God of War de 2018.

A Sony fechou a apresentação com um simples “chegando em breve ao PlayStation 5” e nenhuma data, nem mesmo uma janela de ano. Para muita gente, a ausência de data sugeriu um jogo ainda distante. Jason Schreier, o jornalista da Bloomberg com o melhor histórico de precisão da indústria, disse logo depois no Bluesky que a leitura estava errada: o jogo não era “anos atrás”. Quando alguém perguntou se seria um título de 2028, ele respondeu com “definitivamente não”.

Agora, Schreier foi mais longe e apontou uma janela específica.

O que Schreier disse desta vez

Num vídeo publicado esta semana no YouTube, em que discute o impacto de GTA 6 no calendário da indústria, Schreier mencionou God of War: Laufey como exemplo de jogo que claramente decidiu fugir da sombra do título da Rockstar. Segundo ele, não se surpreenderia “se God of War: Laufey for anunciado para fevereiro ou março em breve”. A frase tem dois elementos relevantes: a janela de lançamento em si, no começo de 2027, e a sugestão de que o anúncio da data está próximo.

Schreier não é o único apontando para essa direção. O insider NateTheHate, que acertou em março que a narrativa do jogo focaria em Faye antes da revelação oficial, afirmou em junho que a Santa Monica Studio tinha como meta o primeiro semestre de 2027. Uma segunda fonte, identificada como Alir, foi mais específica e apontou o primeiro trimestre. Com múltiplas fontes convergindo para o mesmo período, a janela de fevereiro a abril de 2027 parece ser a aposta mais segura no momento.

Por que fevereiro e março fazem sentido

O raciocínio por trás da escolha da janela é direto. GTA 6 lança em 19 de novembro e vai dominar o último trimestre de 2026 de maneira sem precedentes. A Circana registrou a maior intenção de compra da história de seus rastreamentos para o título da Rockstar, e analistas estimam que o jogo vai absorver atenção de mídia e de consumidores por semanas. Lançar qualquer grande exclusivo próximo a essa data seria garantia de divisão da atenção num momento em que a cobertura especializada estará completamente voltada para Vice City.

Fevereiro e março de 2027 emergem como a janela natural de escape, e a Santa Monica não seria a única a chegar lá. Fable, Persona 4 Revival, Tomb Raider: Legacy of Atlantis e Metro 2039 já estão confirmados para fevereiro. Lords of the Fallen 2 e Wo Long 2: Wings of Ember também miram o primeiro semestre. O resultado, como o próprio Schreier apontou no vídeo, é que o início de 2027 promete ser tão congestionado quanto setembro e outubro de 2026, e alguns títulos inevitavelmente vão sair perdendo nessa loteria de atenção.

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O histórico da franquia como pista adicional

A série God of War tem um padrão histórico de lançamentos que reforça a aposta no começo do ano. A trilogia original estreou em março, e God of War: Ascension, de 2013, também saiu em março. O reboot de 2018 chegou em abril. Ragnarök, em 2022, foi uma exceção ao sair em novembro. Considerando que a Sony provavelmente quer evitar que Laufey compita com GTA 6 e com o que o próximo State of Play ou a Gamescom Opening Night Live possam trazer, o padrão histórico de primavera faz mais sentido do que nunca.

A Gamescom Opening Night Live acontece em cerca de 60 dias, e não seria incomum para a Sony usar o evento de Geoff Keighley como vitrine para um anúncio dessa magnitude. Em dezembro de 2024, a Naughty Dog revelou Intergalactic: The Heretic Prophet exatamente ali, no The Game Awards. Se Schreier está certo que o anúncio vem “em breve”, o calendário aponta para a Gamescom como o momento mais óbvio.

O jogo que divide e ao mesmo tempo lidera

God of War: Laufey terminou o Summer Game Fest de 2026 como o jogo com mais visualizações de trailer, mais cobertura de imprensa e maior engajamento de jogadores, segundo a empresa de marketing LevelUp. Ao mesmo tempo, a substituição de Kratos por Faye como protagonista gerou uma divisão vocal na comunidade, com o criador original da série, David Jaffe, entre os críticos mais contundentes. A Santa Monica Studio vem desenvolvendo o projeto desde 2018, ano em que o reboot com Kratos chegou ao PS4, o que significa que Laufey esteve em gestação enquanto Ragnarök era produzido e lançado.

Por enquanto, a Sony não confirmou nenhuma data e nem mesmo o ano de lançamento oficialmente. Mas com Schreier sinalizando que a janela está chegando, a espera por uma data oficial parece ser medida em semanas, não em meses.

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