GTA 6 revela romance de Jason e Lucia e novos sistemas de jogo
Rockstar revela à Dazed detalhes de GTA 6: peso, sono, moda e a relação entre Jason e Lucia, no estilo Bonnie and Clyde.
No dia da estreia de GTA 6: An Extended Look na Netflix, a Rockstar Games decidiu abrir o jogo sobre uma quantidade enorme de detalhes de Grand Theft Auto VI em entrevista à revista Dazed. Rob Nelson, chefe de desenvolvimento e cochefe do estúdio Rockstar North, revelou dezenas de informações sobre mecânicas e narrativa, destacadas em publicações do usuário Shinobi602 no X.
O maior destaque da conversa é o quanto a relação entre os protagonistas Jason, ex-militar que hoje trabalha como traficante de drogas, e Lucia, lutadora recém-saída da prisão, vai guiar a experiência. “O que amamos nesse tipo de mídia é a forma como esses personagens não são avatares vazios com os quais você pode fazer o que quiser. A história deles se torna uma jornada que você compartilha com eles”, disse Nelson à publicação.
Um romance no estilo Bonnie and Clyde
Segundo a Rockstar, a narrativa de GTA 6 segue uma lógica próxima à história real de Bonnie e Clyde, com o casal de protagonistas no centro de tudo. O jogador poderá escolher jogar como dupla, somando forças em missões, ou espalhar caos separadamente, controlando cada personagem de forma independente fora das tarefas principais.
A troca entre os dois também ficou mais orgânica. Em uma cena descrita por Nelson, o jogador dirige como Jason enquanto Lucia, no banco do passageiro, mexe no celular, podendo assumir o controle dela a qualquer momento sem cortes bruscos. O mesmo tipo de transição vale para o meio de uma missão, com trocas contínuas entre os dois personagens.
Escolhas que pesam mais do que nunca
Nelson afirmou que as decisões do jogador vão gerar consequências “muito mais profundas do que os sistemas de honra dos títulos anteriores da Rockstar”. Um exemplo simples citado por ele: andar pela rua carregando um rifle à mostra agora gera reações concretas do mundo ao redor, e não passa mais despercebido.
Esse peso das escolhas também aparece no corpo dos próprios personagens. A alimentação afeta o peso de Jason e Lucia, enquanto exercícios como musculação, saco de pancadas e canoagem ajudam a definir músculos visíveis. Passar muito tempo sem dormir, fugindo da polícia ou em farras de vários dias também deixa marcas na aparência da dupla. “Queremos permitir o máximo de autoexpressão possível sem perder a essência dos personagens”, resumiu Nelson.
Vice City como cenário de vaidade
A entrevista também trouxe a primeira fala pública da estilista Jillian Carr, que trabalha com a Rockstar desde 2023 para construir o que ela chama de “ecossistema de moda” do jogo, com novas imagens mostrando as roupas disponíveis para Jason e Lucia.
“Vice City é construída em torno da vaidade. Entre redes sociais, cultura de celebridades e um fluxo constante de turistas, a aparência carrega um peso significativo, e os ciclos de tendência mudam rápido”, disse Carr à Dazed, reforçando que moda também é uma ferramenta de caracterização dentro do jogo.
A ambição por variedade se estende aos moradores comuns da cidade: segundo a Rockstar, os NPCs de GTA 6 somam a população de personagens “mais detalhada e variada” já criada pelo estúdio, com diferenças de idade, altura, tatuagens, piercings, cirurgias plásticas e tipos de corpo.
GTA 6: An Extended Look estreia hoje na Netflix, na mesma semana em que a Rockstar reconheceu publicamente que a onda de vazamentos de gameplay das últimas semanas foi “de partir o coração” para a equipe. O jogo chega em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.