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Hideaki Itsuno, de Devil May Cry, trabalha em novo jogo de ação AAA ‘diferente de tudo que já fez’

Hideaki Itsuno, ex-Capcom e diretor de Devil May Cry, lidera o desenvolvimento de um novo jogo de ação AAA no estúdio LightSpeed Japan.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
2 min de leitura
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O renomado desenvolvedor Hideaki Itsuno, conhecido por seu trabalho na série Devil May Cry e em Dragon’s Dogma, revelou que está liderando um novo jogo de ação AAA no estúdio LightSpeed Japan. O anúncio foi feito durante a Game Developers Conference 2025 e marca uma nova fase na carreira do diretor, agora sob o comando de um estúdio subsidiário da Tencent.

O que já sabemos sobre o novo jogo:

  • O projeto será um jogo de ação AAA e multiplataforma.
  • Está sendo desenvolvido pelo LightSpeed Japan, um subestúdio do LightSpeed Studios.
  • Itsuno se baseará em sua experiência em Devil May Cry, Capcom VS. SNK e Street Fighter Alpha.
  • O jogo busca inovação, oferecendo mecânicas nunca antes vistas.
  • Ainda não há trailer ou detalhes concretos sobre a história e jogabilidade.

A nova jornada de Hideaki Itsuno

Após décadas de trabalho na Capcom, onde dirigiu títulos icônicos, Itsuno agora encabeça o LightSpeed Japan, braço do LightSpeed Studios, desenvolvedor de PUBG Mobile. Esse movimento faz parte da “iniciativa de IP original” do estúdio, cujo objetivo é criar novas franquias de alto orçamento em uma estrutura independente e regionalmente autônoma.

Em entrevista, Itsuno destacou a ambição do projeto:

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“Estamos construindo um ambiente criativo que combina diversas perspectivas culturais com tecnologia de ponta. Nosso foco é desenvolver elementos de jogabilidade que oferecem aos jogadores experiências inteiramente novas — o tipo de inovação que faz os jogadores dizerem: ‘Eu nunca vi isso em um jogo antes.'”

O que esperar desse novo título

Embora poucos detalhes tenham sido revelados, o histórico de Itsuno sugere um jogo de ação altamente técnico e estilizado. Seu trabalho em Devil May Cry consolidou mecânicas de combate fluidas e dinâmicas, enquanto Dragon’s Dogma demonstrou sua capacidade de criar sistemas interativos profundos.

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Com um grande orçamento e a promessa de inovação, o novo jogo da LightSpeed Japan já desperta expectativas. Agora, resta aguardar por mais informações sobre essa nova aposta de Hideaki Itsuno.

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