Konami e Capcom anunciam showcases de setembro; veja horários no Brasil
Konami e Capcom confirmam showcases em setembro com Silent Hill: Townfall, Castlevania e Monster Hunter Wilds; veja os horários em Brasília.
Setembro chega recheado de transmissões para quem acompanha o mercado de games, com a Konami e a Capcom confirmando suas próprias apresentações ao longo do mês. A primeira a entrar no ar é a Konami Press Start, marcada para esta quinta-feira (3), às 12h no horário de Brasília.
Segundo a Konami, o evento vai trazer mais informações sobre o line-up atual da produtora, incluindo Silent Hill: Townfall, Castlevania: Belmont’s Curse e o recém-anunciado RPG Rev. NOiR, com gameplay inédito e mensagens em vídeo diretamente dos desenvolvedores de cada jogo.
Konami já descarta um rumor antes mesmo do evento
Ainda não está confirmado se novos jogos serão revelados durante a transmissão, mas a Konami já tratou de conter um boato específico antes mesmo do evento começar: a empresa confirmou com antecedência que “não haverá anúncios sobre um remake de Silent Hill” durante a Press Start, encerrando de saída qualquer expectativa nesse sentido por parte dos fãs.
Capcom fecha o mês com evento de 40 minutos
Mais adiante no calendário, a Capcom vai realizar sua própria apresentação, batizada de Capcom Spotlight, marcando o início oficial da Tokyo Game Show. A transmissão acontece no dia 16 de setembro, às 11h no horário de Brasília, com duração prevista de 40 minutos.
A empresa ainda não revelou a lista completa do que será mostrado, mas já confirmou presença de Mega Man Dual Override, Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen e Monster Hunter Wilds: Ascendance na própria Tokyo Game Show, que deve reforçar o conteúdo apresentado no Spotlight.
Sony sai na frente, também na quinta
Antes das apresentações da Konami e da Capcom, a Sony realiza suas próprias transmissões. O State of Play principal está marcado para esta quinta-feira (3), às 10h no horário de Brasília, seguido imediatamente por uma edição do State of Play Japan.
O que esperar de dois dos jogos em destaque
A VGC teve acesso antecipado a alguns dos jogos que devem aparecer nas apresentações da Capcom e da Konami. Shinya Ikuta, diretor de Mega Man Dual Override, afirmou que o público-alvo principal do jogo segue sendo os fãs mais hardcore da franquia, mas destacou que o título também foi pensado para atrair um público mais amplo, com recursos como os Custom Chips, modificadores equipáveis que ajustam diferentes aspectos da jogabilidade. “Do meu ponto de vista, existe uma importância muito forte em jogos desafiadores, mas que também entregam uma sensação de conclusão, realização e empolgação”, disse Ikuta.
Já a primeira hora de Castlevania: Belmont’s Curse, testada pela equipe da VGC, indicou um Metroidvania sólido, mesmo sem revolucionar o gênero. Segundo a avaliação, não há motivo para o jogo precisar reinventar a roda: poucas franquias têm mais legitimidade para entregar uma aventura familiar, mas bem construída, dentro do estilo que ajudou a nomear, e a primeira hora de jogo já confirma essa expectativa.