Mesmo após mais de uma década de sucesso, Minecraft continua a crescer em popularidade. Lançado em 2011, o jogo se consolidou como o mais vendido da história e, em 2025, ainda domina as listas de títulos mais jogados. No entanto, diferentemente de outros sucessos modernos, como Fortnite e Roblox, que adotaram modelos gratuitos, a Mojang reafirma que Minecraft permanecerá um jogo pago.

Principais pontos sobre a decisão da Mojang:

  • A produtora Ingela Garneij afirmou que a estrutura do jogo não se encaixa no modelo gratuito.

  • O título mantém sua identidade e valores ao permanecer um jogo pago.

  • Minecraft continua sendo um dos jogos mais vendidos, especialmente no Nintendo Switch.

Filosofia da Mojang sobre monetização

Em entrevista à IGN, Ingela Garneij explicou que o modelo gratuito simplesmente não se encaixa na proposta do jogo. “Construímos o jogo para um propósito diferente, então a monetização não funciona dessa forma para nós“, disse a produtora, destacando que o pagamento único pelo jogo é um dos motivos do seu sucesso.

A diretora Agnes Larsson reforçou essa visão, afirmando que manter Minecraft como um jogo pago faz parte dos valores da Mojang. “Isso se tornou algo essencial para o que o Minecraft representa e para a cultura que criamos em torno dele.”

Alternativas de monetização e expansão da marca

Embora Minecraft não adote o modelo gratuito, o jogo conta com formas adicionais de monetização. O Minecraft Marketplace oferece skins, pacotes de textura e outras personalizações pagas, enquanto a marca se expande com colaborações, brinquedos e até um filme estrelado por Jack Black.

Mesmo com a tendência dos jogos gratuitos dominando o mercado, a Mojang prova que manter um título pago pode ser um modelo de sucesso, consolidando Minecraft como um fenômeno duradouro.

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