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Mudança de planos: Sony encerra lançamentos de exclusivos do PlayStation 5 no PC

A Sony planeja encerrar a sua estratégia de lançar jogos single-player no computador. Um novo relatório da agência Bloomberg confirmou essa drástica mudança de mercado. A empresa manterá os futuros títulos focados em narrativa como exclusivos absolutos do PlayStation 5. O estúdio cancelou recentemente os planos de desenvolver uma versão do aguardado Ghost of Yotei […]

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
2 min de leitura
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A Sony planeja encerrar a sua estratégia de lançar jogos single-player no computador. Um novo relatório da agência Bloomberg confirmou essa drástica mudança de mercado. A empresa manterá os futuros títulos focados em narrativa como exclusivos absolutos do PlayStation 5.

O estúdio cancelou recentemente os planos de desenvolver uma versão do aguardado Ghost of Yotei para PC. O jogo anterior da franquia chegou aos computadores alguns anos após o lançamento original. A nova política afeta diretamente outros grandes projetos internos da companhia japonesa.

A desenvolvedora Housemarque lançará o jogo Saros no dia 30 de abril. O título também perdeu a sua versão para os computadores após essa reestruturação interna. A Sony focará os lançamentos multiplataforma apenas nos projetos com foco no modo multijogador online.

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Jogos como Marathon e Marvel Tokon chegarão normalmente aos computadores. Essas experiências dependem de grandes comunidades online para alcançarem o sucesso financeiro. A empresa também garantiu a chegada de jogos desenvolvidos por estúdios parceiros ao ecossistema do PC.

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O impacto do novo console da Microsoft

Títulos de terceiros como Death Stranding 2 e Kena: Scars of Kosmora chegarão aos computadores. O relatório indica que a nova política busca proteger a marca PlayStation no longo prazo. O próximo console Xbox da Microsoft representa um fator decisivo nessa nova postura.

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A indústria espera que o novo Xbox funcione como um console híbrido com capacidades de PC. O aparelho rodará lojas virtuais concorrentes como a Steam e a Epic Games Store. A Sony recuou porque não deseja ver os jogadores aproveitando títulos do PlayStation em hardwares da rival.

O presidente da Sony defendeu uma estratégia bem diferente há apenas dois anos. Hiroki Totoki queria melhorar agressivamente as margens de lucro da divisão de jogos. Ele planejava expandir os grandes títulos originais para além dos consoles da marca.

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A empresa usava os jogos exclusivos para popularizar o seu próprio videogame no passado. O executivo acreditava que os computadores ofereciam uma excelente oportunidade de crescimento financeiro. A ameaça iminente do novo Xbox mudou completamente essa visão de expansão da companhia.

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