Marvel 1943: Rise of Hydra não foi cancelado, garante Skydance à equipe após boato viralizar nas redes

Produtor de Marvel 1943 disse à equipe que o boato é falso e que o jogo de Amy Hennig segue rumo ao próximo marco interno.

Matheus Fragata
Matheus Fragata 3 min de leitura

Bastaram algumas horas de boato para a Skydance precisar acalmar os próprios funcionários. A empresa avisou à equipe de Marvel 1943: Rise of Hydra que o jogo não foi cancelado, depois que uma publicação no X espalhou a informação contrária nesta quarta-feira (11).

O aviso chegou pelo Slack, ferramenta de mensagens interna da empresa. Segundo relatos, o produtor-executivo Lu Gigliotti contou que conversou com a diretoria e que os executivos pediram que a equipe ouvisse a resposta diretamente dele: não havia verdade nenhuma nos boatos.

De onde veio o susto

A confusão começou com uma conta de fãs dedicada a contar os dias até o lançamento do jogo. Primeiro, o perfil publicou que o título chegaria no terceiro ou no quarto trimestre de 2027. Horas depois, postou que o projeto tinha sido cancelado e que uma atualização oficial estava a caminho. A mensagem foi apagada pouco tempo depois.

A informação, porém, já tinha circulado. A resposta veio de um repórter americano conhecido pela cobertura dos bastidores da indústria, que confirmou que a empresa negou o cancelamento à equipe. Ele ressalvou, no entanto, que o cenário pode mudar diante das incertezas provocadas pela compra da Warner Bros. Discovery pela Skydance.

Por ora, segundo ele, o desenvolvimento continua, e a equipe trabalha para alcançar o próximo marco interno do projeto.

Uma produção cheia de adiamentos

A desconfiança dos fãs tem explicação. Marvel 1943 teve o primeiro anúncio em 2021, ainda sem título, e só ganhou nome e trailer em março de 2024, durante uma apresentação da Unreal Engine na Game Developers Conference. A previsão inicial era de lançamento em 2025.

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Desde então, o jogo acumulou adiamentos. Em maio de 2025, passou para o início de 2026. Em novembro daquele ano, perdeu a janela de novo, sem nova previsão. Em junho de 2026, a empresa confirmou que ele não sairia antes de 2027, e até hoje não existe data definida.

Na mesma época, a Skydance reuniu seus estúdios de games numa nova divisão, ligada à Paramount. Um executivo da área garantiu que o jogo já estava jogável e que a equipe, relativamente pequena, ganharia o tempo necessário para atingir a qualidade desejada.

A aposta de Amy Hennig

O projeto tem uma assinatura de peso. A diretora criativa é Amy Hennig, roteirista e diretora dos três primeiros jogos da série Uncharted. Ela comanda a história, ambientada em Paris durante a ocupação nazista na Segunda Guerra Mundial.

Na trama, o Capitão América, vivido por Drew Moerlein, se une a Azzuri, o Pantera Negra daquela época, interpretado por Khary Payton. A dupla enfrenta a Hidra num cenário que mistura ação e narrativa, a especialidade de Hennig. O jogo está previsto para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

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