O Nintendo Switch 2 chegou com uma lista de jogos que pegou os fãs de surpresa. Durante o Nintendo Direct, a empresa revelou títulos que antes pareciam impossíveis de rodar no console, incluindo Elden Ring, Cyberpunk 2077 e Street Fighter 6. Além disso, foi anunciado um exclusivo inédito da FromSoftware, The Duskbloods.
Principais anúncios do evento:
- Elden Ring confirmado para Nintendo Switch 2;
- Cyberpunk 2077 chega ao novo console da Nintendo;
- Hades 2 e Street Fighter 6 também estarão disponíveis;
- Hogwarts Legacy e Civilization 7 fazem parte do catálogo;
- Borderlands 4 é mais um grande título de terceiros chegando ao Switch 2;
- The Duskbloods, novo exclusivo da FromSoftware, promete uma experiência gótica e expansiva.
O poder do novo console surpreende
Desde os primeiros rumores sobre o Switch 2, havia especulações sobre um hardware mais potente, mas poucos esperavam que títulos como Elden Ring e Cyberpunk 2077 fossem compatíveis com o console. Isso reforça a ideia de que a Nintendo investiu significativamente em tecnologia para alcançar um desempenho superior e oferecer suporte a jogos de última geração.
A lista de jogos não para por aí. Títulos como Hogwarts Legacy e Civilization 7 mostram que o Switch 2 está pronto para receber produções exigentes. Outro destaque foi Borderlands 4, um lançamento recente da 2K, confirmando que o novo console não se limitará a ports antigos.
Novo exclusivo da FromSoftware: The Duskbloods
Uma das maiores surpresas do evento foi The Duskbloods, um exclusivo do Switch 2 desenvolvido pela FromSoftware. Com cenários góticos e um mundo aberto expansivo, o jogo traz elementos que lembram Bloodborne e Elden Ring. Para os fãs que aguardam há anos uma nova experiência no estilo de Dark Souls, essa revelação foi um verdadeiro presente.
O futuro do Switch 2
Com essa linha impressionante de jogos, o Nintendo Switch 2 demonstra que pode competir com os consoles de última geração em termos de catálogo. A presença de grandes títulos de terceiros e exclusivos reforça a estratégia da Nintendo de expandir seu público e oferecer experiências diversificadas. O sucesso do console dependerá, agora, de como essas promessas serão entregues na prática.
Editor-geral do Bastidores, formado em Cinema. Jornalista, assessor de imprensa.
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