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Onimusha: Way of the Sword é antecipado para fugir de setembro lotado

Capcom antecipou o lançamento de Onimusha: Way of the Sword em três semanas, de 25 para 4 de setembro, fugindo da concorrência direta no mesmo mês.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
3 min de leitura

Uma corrida por espaço no calendário

A Capcom anunciou que Onimusha: Way of the Sword, o retorno da franquia após mais de vinte anos de hiato, vai chegar três semanas antes do planejado. Em vez de 25 de setembro, a data original, o jogo agora estreia em 4 de setembro de 2026, para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch 2. A mudança confirma rumores que já circulavam desde meados de junho, quando varejistas como Best Buy atualizaram silenciosamente a data em seus sistemas antes de qualquer anúncio oficial da Capcom.

O motivo por trás da antecipação tem nome e sobrenome: Grand Theft Auto VI.

O engarrafamento que setembro se tornou

Com GTA 6 confirmado para 19 de novembro e amplamente esperado como o maior lançamento de mídia da história, praticamente toda a indústria reorganizou seus calendários para evitar competir diretamente com a Rockstar naquele mês. O resultado colateral foi uma migração maciça de lançamentos para setembro, que rapidamente se tornou tão concorrido quanto novembro provavelmente seria.

Na data original de 25 de setembro, Onimusha dividiria a semana com uma lista pesada de concorrentes: Control Resonant, da Remedy Entertainment, Dragon Quest XI S: Definitive Edition, Hell is Us, Silent Hill: Townfall e Dune: Awakening, que estreava um dia antes. Era, na prática, uma das semanas mais lotadas do calendário de lançamentos do ano inteiro.

A nova janela e o que ainda espera pela frente

Com a antecipação, Onimusha passa a competir apenas com Orbitals e The Blood of Dawnwalker, RPG de vampiros da estreante Rebel Wolves publicado pela Bandai Namco, ambos previstos para 3 de setembro. É uma concorrência bem menor, e mesmo essa sobreposição é considerada limitada, já que Dawnwalker é um RPG de mundo aberto e Onimusha é ação linear focada em combate, públicos que se cruzam mas não são idênticos.

Não é a primeira vez que a Capcom antecipa um lançamento neste ano. Em abril, Pragmata teve a data movida de 24 para 17 de abril, seguindo lógica semelhante de evitar concorrência direta.

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O que o produtor disse sobre a disputa por atenção

Em entrevista recente ao VGC, antes da confirmação da nova data, o produtor Akihito Kadowaki admitiu que a Capcom ficou “bastante surpresa” com o volume de lançamentos concentrados em setembro. “Provavelmente esperávamos que muitos títulos estivessem nessa janela, mas ainda assim ficamos surpresos com quantos jogos havia ali”, disse. Questionado se temia que a disputa por atenção pudesse afetar as vendas, Kadowaki foi confiante: “Achamos que nosso protagonista, Musashi, é um diferencial-chave, junto com a satisfação do próprio combate. A mecânica Issen, os contra-ataques, tudo isso se junta para criar uma experiência realmente única e fresca.”

O que esperar do jogo

Onimusha: Way of the Sword acompanha Miyamoto Musashi, um dos samurais mais icônicos da cultura japonesa, numa versão sombria e fantástica de Kyoto durante o período Edo, corrompida por nuvens malignas chamadas Malícia. O jogo marca o retorno da franquia que estreou em 2001 no PS2 e ficou adormecida por quase duas décadas.

O VGC já teve acesso antecipado ao jogo e descreveu a experiência como “uma inesperada pegada B-movie, com uma jogabilidade maximalista e engraçada que lembra o que aconteceria se a Platinum fizesse uma sequência de Sekiro“. A comparação usada foi ainda mais específica: “É Devil May Cry encontra Resident Evil, com uma pitada de magia à la Miyazaki.” Uma demo gratuita já está disponível para PS5, Xbox Series e PC, e quem pré-comprar até 24 de setembro garante bônus exclusivos de lançamento.

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