Este ano, a PlayStation parece estar enfrentando um período de transição, com poucos lançamentos significativos de jogos first-party. A empresa confirmou que suas principais franquias não devem receber grandes novos títulos até abril do próximo ano. Jason Schreier, jornalista do Bloomberg, apontou que essa escassez de lançamentos se deve a uma mudança na estratégia para jogos como serviço (GAAS), que não teve o sucesso esperado.
Ainda assim, a PlayStation planeja lançar dois títulos notáveis: Astro Bot, um jogo de plataforma colorido exclusivo para PlayStation 5, e LEGO Horizon Adventures, uma adaptação da série de ficção científica Horizon que transforma os dinossauros robôs em construções de Lego. Este último também estará disponível para PC e Nintendo Switch.
Essa estratégia contrasta fortemente com os anos anteriores, quando a Sony investiu pesadamente em grandes exclusivos voltados para adultos, como Spider-Man e Ghost of Tsushima. Devido a adiamentos de títulos importantes e menos projetos em andamento, a PlayStation agora busca impulsionar as vendas de consoles durante as festas de fim de ano, tentando alcançar um novo público. Desde seu lançamento em 2020, o PlayStation 5 já vendeu 54 milhões de unidades.
Nos últimos anos, os principais estúdios da Sony se voltaram para o desenvolvimento de vários títulos GAAS, na esperança de replicar o sucesso de jogos como Fortnite e Destiny. Embora Helldivers 2 tenha sido bem recebido pelo público, outros projetos não tiveram a mesma sorte. O multiplayer de The Last of Us foi cancelado, e Concord não causou uma impressão positiva em seu anúncio.
Essa mudança de foco para jogos como serviço reflete uma tentativa de adaptação às tendências do mercado, mas a recepção mista desses projetos mostra que o caminho pode ser mais complexo do que inicialmente previsto. A Sony terá que equilibrar seus esforços entre inovar com novos modelos de jogo e continuar a entregar os grandes exclusivos que seu público tradicional valoriza.