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Próximo Gears of War não vai demorar tanto quanto E-Day, diz chefe do estúdio

Mike Crump, chefe da The Coalition, diz que equipe foca no que controla e que o próximo Gears não vai demorar tanto.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
3 min de leitura

O chefe da The Coalition, Mike Crump, respondeu pela primeira vez aos relatos de que a equipe teme demissões depois do lançamento de Gears of War: E-Day. Em entrevista à BBC, ele disse que a mensagem para o time é focar no que está sob controle. Crump não comentou diretamente a possibilidade de cortes e afirmou que o próximo jogo da série “não vai demorar nem de longe tanto”.

O que Crump disse

Segundo o executivo, o time deve se concentrar em entregar um jogo que o público goste, e ele avalia que isso foi feito. Ele ressaltou que a liderança do estúdio trabalha junta há cerca de 20 anos, o que garante continuidade de conhecimento e experiência.

Crump afirmou que E-Day, construído em boa parte do zero e não sobre os jogos anteriores, dá uma boa base para as próximas entregas. Segundo a imprensa, o desenvolvimento levou cerca de sete anos, e o executivo disse que a sequência deve ser mais rápida. Ele também afirmou que o sucesso do jogo será medido por quanto ele mostra o que a plataforma Xbox pode fazer, e não só pelas vendas.

O que o Eurogamer relatou

Na semana passada, o Eurogamer citou fontes dizendo que a demissão do diretor de história Juan Vaca, duas semanas antes do lançamento, foi “muito desmoralizante” para o time. Vaca anunciou a saída em 22 de setembro, cinco dias depois de comemorar que o jogo havia ficado “gold”. A demissão fez parte de uma rodada de 268 cortes no Xbox.

Outra fonte demonstrou preocupação de que, se houver demissões em breve, os funcionários percam um bônus contratual, pago se o jogo alcançar certa nota no Metacritic. Segundo o Eurogamer, quem foi demitido recentemente, incluindo Vaca, ainda deve receber o bônus se a meta for batida. O Xbox não comentou o relato.

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O desempenho do jogo

Gears of War: E-Day chegou em 6 de outubro para Xbox Series X|S e PC. No Brasil, a edição Standard custa R$ 299 na Steam. O game também está no Game Pass desde o primeiro dia. No Metacritic, a versão de Xbox Series tem nota 87, a melhor entre os jogos da The Coalition. Gears 4 e Gears 5 tiveram 84 cada, e os três primeiros jogos, de 94, 93 e 91.

Os números de vendas ainda não foram divulgados. Em uma estimativa citada pela imprensa, o jogo teve cerca de 120 mil pré-compras na Steam. O modo competitivo ranqueado só abre em 13 de outubro.

O que ainda não se sabe

Apesar de ter ficado fora do grosso dos cortes anteriores, a The Coalition não tem garantia de que seguirá assim. Em julho, o Xbox iniciou uma reestruturação que já cortou 1.600 vagas, e uma segunda onda eliminou outras 268 em setembro. Crump não deu detalhes sobre o futuro do estúdio nem confirmou a existência de um próximo Gears.

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