Quase todos os grandes lançamentos do Xbox em 2025 foram considerados fracassos
Reportagem detalha a crise financeira que levou às demissões de julho, incluindo até games bem avaliados pela crítica.
Boas notas, vendas ruins
2025 foi descrito por muita gente como o melhor ano de jogos do Xbox em tempos. The Outer Worlds 2, Avowed, South of Midnight, Keeper, Hellblade 2 e outros títulos chegaram com recepção crítica sólida. Uma reportagem do Windows Central publicada nesta semana mostra que, dentro da Microsoft, boa parte dessa lista é vista como fracasso financeiro.
Segundo o jornalista Jez Corden, jogos como Avowed, Keeper, Kiln, South of Midnight, Hellblade 2, Forza Motorsport e The Outer Worlds 2 não atingiram as expectativas internas da Microsoft, seja em vendas em outras plataformas ou em engajamento e retenção no Game Pass. A lista ainda inclui Minecraft Legends, Ninja Gaiden 4, Bleeding Edge, Battletoads, Towerborne e Ara: History Untold, entre outros títulos.
O número que não fechava a conta
A reportagem revela que a meta de “margem de accountability” de 30% citada anteriormente era, na verdade, uma média. Algumas áreas do negócio operavam com margens de até 40% para compensar perdas em outras frentes. Quando o conjunto de jogos do ano não performa, o efeito cascata pressiona a margem geral, que terminou o ano fiscal em 3%, segundo o memo divulgado pela CEO Asha Sharma na semana passada.
Avowed é um caso emblemático dessa desconexão. O jogo recebeu avaliações geralmente positivas da crítica e, na versão Steam, chegou a liderar a lista de mais vendidos da plataforma com classificação “Muito Positiva”, mesmo com preço de US$ 70. Por outro lado, The Outer Worlds 2 chegou ao mercado custando US$ 80, o primeiro título da Xbox Game Studios a cruzar essa barreira de preço, e mesmo assim não atingiu as projeções internas.
Cancelamentos somam à conta
A reportagem também aponta os cancelamentos de Perfect Dark, Everwild e o projeto “Blackbird” da ZeniMax como investimentos enormes que não geraram retorno algum. A inércia no estúdio The Initiative, responsável por Perfect Dark, é descrita como um dos maiores fatores de arrasto na margem de lucro da divisão. Já a Undead Labs, depois da saída do fundador Jeff Strain, passou por turbulência interna, mas a reportagem descreve o estúdio como “no caminho certo” agora, com State of Decay 3 sendo citado como promissor.
Quem está sob risco
A combinação de margem baixa, jogos que não bateram meta e cancelamentos caros é o pano de fundo das demissões previstas para julho, anunciadas pela CEO Asha Sharma na semana passada. A Obsidian e a Double Fine, cada uma com dois títulos na lista de decepções, aparecem como estúdios em situação mais delicada, especialmente em meio a rumores de possíveis fechamentos de estúdios internos. State of Decay 3 e o novo Fable, ambos previstos para 2027, são citados como apostas de longo prazo que custaram caro para chegar até aqui.