Monster Hunter Wilds revela data de lançamento e requisitos de sistema para PC

Monster Hunter Wilds acaba de anunciar sua data de lançamento, marcada para 27 de fevereiro, além de abrir as pré-encomendas. Com essa revelação, a Capcom também divulgou os requisitos de sistema para a versão de PC, e a situação parece familiar para os fãs da série, lembrando os desafios enfrentados com Monster Hunter World.

Para aqueles que pretendem rodar o jogo nas especificações mínimas, a Capcom recomenda um processador Intel i5-10600/i3-12100F ou um AMD Ryzen 5 3600, emparelhado com uma GPU GTX 1660 Super ou RX 5600 XT. Esses componentes, embora sejam relativamente antigos, permitirão que os jogadores alcancem 30 FPS nas configurações mais baixas, em resolução 720p com upscale para 1080p. Embora essa configuração possa parecer um compromisso para muitos, ela oferece alguma opção para máquinas menos potentes.

No entanto, as especificações recomendadas trazem uma surpresa. Para aproveitar o jogo com um desempenho aceitável, a Capcom sugere um processador Intel i5-11600K/i5-12400 ou Ryzen 5 3600X/5500, combinado com uma RTX 2070 Super/4060 ou Radeon RX 6700XT. Com esses componentes, os jogadores podem esperar rodar o título em 1080p com configurações médias. Contudo, para alcançar 60 FPS, será necessário ativar a tecnologia de geração de quadros, o que levanta preocupações entre os fãs sobre a necessidade de uma tecnologia de IA para atingir uma taxa de quadros que muitos consideram o mínimo.

A recepção inicial dos requisitos tem sido misturada, com muitos jogadores expressando preocupações em plataformas como o Reddit. Um comentário representativo resume o sentimento: “Sim, estou um pouco assustado, pessoal.” Essa reação remete à estreia de Monster Hunter World no PC, que também enfrentou críticas por suas exigências de sistema e a falta de suporte a taxas de quadros acima de 30 FPS em seu lançamento. Embora a versão de PC tenha se tornado um sucesso após atualizações, o lançamento inicial provocou uma onda de avaliações negativas.

Por outro lado, Monster Hunter Rise, que foi lançado posteriormente, teve uma recepção mais favorável, especialmente por ter sido projetado originalmente para o hardware menos potente do Switch. A expectativa agora se volta para como Monster Hunter Wilds se comportará em seu lançamento e se atenderá às demandas dos jogadores.

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