A década atual trouxe mudanças significativas no cenário dos jogos eletrônicos, com grandes empresas como PlayStation e Xbox expandindo suas fronteiras. Agora, o Xbox está prestes a lançar seus jogos para o PlayStation, marcando uma nova era de colaboração entre as gigantes da indústria. A Rare, conhecida por títulos como Sea of Thieves, está particularmente entusiasmada com essa transição histórica.
Pela primeira vez em seus 40 anos de história, a Rare desenvolveu um de seus jogos para um console da Sony. O produtor Joe Neate expressou sua empolgação com essa nova oportunidade, revelando que todo o projeto foi mantido em sigilo entre os escritórios da Rare e da Sony Interactive Entertainment (SIE).
Para Neate, essa experiência foi surreal, mas extremamente estimulante. O processo de adaptação de Sea of Thieves para o PlayStation envolveu um trabalho conjunto com os desenvolvedores da Sony, que foram fundamentais na otimização do jogo para a nova plataforma.
Apesar dos esforços para manter o projeto em segredo, algumas informações acabaram vazando, gerando rumores sobre a parceria entre a Rare e a Sony. No entanto, Neate revelou que o desenvolvimento do port para o PS5 começou meses atrás, e a mais recente temporada do jogo já foi projetada considerando a chegada dos jogadores de PlayStation.
Além disso, em março, Sea of Thieves receberá um aguardado modo offline, proporcionando aos jogadores uma experiência solo completa, sem a necessidade de assinaturas no Xbox e PlayStation. Essa novidade visa expandir ainda mais o alcance do jogo, permitindo que os jogadores explorem livremente o vasto universo de Sea of Thieves.
Com o lançamento previsto para 30 de abril no PS5, Sea of Thieves já desperta grande interesse entre os jogadores, ocupando uma posição de destaque entre os mais vendidos na plataforma. Essa colaboração entre a Rare e a Sony promete abrir novos horizontes para os fãs do universo dos games, unindo comunidades e oferecendo experiências emocionantes em diferentes plataformas.