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The Coalition quer resgatar a essência de Gears of War em E-Day

The Coalition explica por que Gears of War: E-Day aposta na essência clássica da franquia em vez de seguir tendências do mercado.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
3 min de leitura

Depois de mais de uma década comandando a franquia, a The Coalition quer que Gears of War: E-Day seja reconhecido pelos elementos que transformaram Gears no maior representante dos jogos de tiro com cobertura de duas gerações atrás: ação intensa, armas robustas e a marca registrada de desmembrar monstros sem qualquer pudor.

Passaram-se quase 20 anos desde que a franquia estreou com sua motosserra acoplada ao rifle, e mais de dez desde que a The Coalition assumiu o comando da série das mãos da Epic Games. Ainda assim, o estúdio segue comprometido em entregar exatamente aquilo que sempre definiu a identidade da franquia.

Voltar às origens sem imitar a concorrência

Em conversa com a imprensa especializada durante a Gamescom 2026, o diretor criativo Matt Searcy resumiu a filosofia por trás do projeto: “nós realmente queríamos ser conhecidos pelo que Gears já é.” Para ele, a série sempre foi uma das melhores do gênero de tiro com cobertura, muito por conta da disposição em “arrancar monstros aos pedaços” sem meias palavras.

Segundo Searcy, a equipe construiu o jogo em torno dos pilares que tornaram os títulos originais marcantes, questionando o que aconteceria se esses mesmos fundamentos fossem reconstruídos do zero em um motor gráfico moderno. Ele reforça que essa busca por inovação partiu de um olhar interno, e não da observação de outras franquias do mercado.

Um visual que impressiona sem perder a identidade

A diretora de marca Nicole Fawcette complementou o raciocínio destacando o histórico da série em empurrar os limites técnicos e visuais dos consoles. Segundo ela, a equipe da The Coalition carrega parte desse mesmo legado da Epic Games, reunindo desenvolvedores que atingiram o auge da carreira justamente neste projeto, algo que, segundo Fawcette, fica evidente na tela.

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Uma rejeição pública à monetização agressiva

Essa busca por resgatar as origens da franquia também apareceu em uma decisão recente do estúdio sobre o modelo de monetização do jogo. A The Coalition confirmou que quase todos os itens de customização de E-Day poderão ser desbloqueados apenas jogando, sem passe de batalha, sem “tour of duty” e sem outras táticas comuns em jogos de tiro atuais. A postura reforça o discurso do estúdio de valorizar o que fez a franquia funcionar desde o início, em vez de seguir tendências recentes do mercado.

Recorde de jogadores ainda na fase de beta

O apelo por esse retorno às raízes já se refletiu em números concretos. Durante a beta limitada realizada no início de agosto, E-Day chegou a mais de 14 mil jogadores simultâneos na Steam, quase triplicando a marca de pouco mais de 10 mil jogadores estabelecida por Gears 5, até então o recorde da franquia na plataforma. O dado chama atenção justamente por ter sido alcançado antes mesmo da abertura da beta ao público geral, disponível apenas para quem já havia reservado o jogo ou assina o Game Pass Ultimate.

Gears of War: E-Day chega em 6 de outubro para PC e Xbox Series X|S.

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