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Tomb Raider: Catalyst pode ter sido adiado para 2028, mas Amazon nega

Chefe da Amazon Games sugere que Tomb Raider: Catalyst foi adiado para 2028, mas a empresa nega qualquer mudança oficial.

Matheus Fragata
Matheus Fragata Redação
3 min de leitura

Tomb Raider: Catalyst pode ter sofrido um adiamento silencioso de um ano inteiro, segundo comentário do chefe da Amazon Games, Jeffrey Gattis, em entrevista ao podcast The Game Business. O detalhe chamou atenção justamente por não ter vindo de um anúncio oficial, mas de uma menção quase casual durante uma conversa sobre o serviço de streaming em nuvem da empresa, o Luna.

Questionado sobre a estratégia de investimento da Amazon entre jogos indie, double-A e triple-A, Gattis citou os dois títulos de Tomb Raider atualmente em produção como exemplo. “Obviamente já anunciamos os dois títulos de Tomb Raider. O Atlantis chega em 12 de fevereiro do ano que vem, e depois seguimos em 2028 com o próximo. Estamos animados com isso”, disse o executivo.

Um adiamento de um ano que ainda não é oficial

O problema é que Catalyst havia sido anunciado originalmente para 2027, durante o The Game Awards de dezembro de 2025. A fala de Gattis sugere um adiamento de um ano inteiro, mas a própria Amazon Games já tratou de esfriar a expectativa: em comunicado ao site Gematsu, um porta-voz da empresa afirmou não ter nenhuma atualização nova para compartilhar sobre o cronograma do jogo, reforçando apenas que o desenvolvimento segue avançando bem.

Até o momento, o site oficial de Tomb Raider ainda lista o jogo para 2027, criando uma divergência entre o que a comunicação oficial da empresa mantém e o que o próprio chefe da divisão de games deixou escapar em entrevista.

O elo com a polêmica dos discos da Sony

O timing do possível adiamento também rendeu comparações incômodas na imprensa especializada: caso Catalyst realmente só chegue em 2028, o lançamento coincidiria com o início da era sem discos físicos anunciada pela Sony para o PS5, tornando o jogo, na prática, o primeiro título principal da franquia em 30 anos de história que jogadores de PlayStation não poderiam possuir fisicamente.

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Segundo analistas ouvidos pelo GameSpot, o adiamento também estaria relacionado à estratégia da Amazon de consolidar identidade para o Luna antes do lançamento de Catalyst, dando à Legacy of Atlantis um ano inteiro sozinho no mercado para estabelecer presença comercial antes da chegada do próximo jogo.

Sobre os dois jogos em desenvolvimento

Catalyst será o 14º jogo principal da franquia Tomb Raider, desenvolvido pela Crystal Dynamics, estúdio responsável pela série principal desde Tomb Raider: Legend, de 2006. A trama se passa no norte da Índia e funciona como sequência direta de Tomb Raider: Underworld, de 2008, descrito pelo próprio estúdio como o maior jogo da franquia já produzido.

Antes disso, a Amazon publica Tomb Raider: Legacy of Atlantis, uma reimaginação do Tomb Raider original desenvolvida em parceria entre Crystal Dynamics e Flying Wild Hog. Esse título também já sofreu atraso próprio, originalmente previsto para 2026 e agora com estreia marcada para 12 de fevereiro de 2027.

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